六一兒童節(jié)廣場活動策劃
活動主題:
“童年時光機”
活動時間:
20xx年6月1日(周六)
表演秀:
上午10:30—12:00 下午15:00—17:00
游 戲:
上午9:30—12:30 下午14:30—17:00
活動目的:
以“兒童節(jié)”為主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯(lián)系,促進品牌宣傳。
活動形式:
兒童表演秀、游戲互動等。
『童年時光機』
主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘著它可以穿越時空的界限,回到過去、暢游未來。
動畫片《哆啦A夢》中也有著令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。
“童年時光機”意寓著不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢游不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅。
『童年時光機』
Time 1 時間之旅第一站
視覺:“happy time 時光之門”
文字:歡迎來到專屬于happy time的'第四度空間,
你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,
請務(wù)必沿著時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。
。ㄕf明:“時光之門”為整個廣場活動區(qū)域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區(qū)域) 流程準備:視覺設(shè)計——時光之門的制作——現(xiàn)場搭建布置
物品道具:時光之門
『童年時光機』
Time 2 時間之旅第二站
視覺:時光隧道(時光軸線)
氛圍布置:觀眾沿著時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時空之旅。
流程準備:圖片處理設(shè)計——圖片印刷——圖片展示
物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片
『童年時光機』
Time 3 時間之旅第三站
視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀
主題:“happy寶貝時間”
場區(qū)布置:表演區(qū)——表演舞臺、呼應(yīng)主題的背景展板、音響設(shè)備
演員候場區(qū)——設(shè)道具存放處
評委區(qū)——桌子、椅子
觀眾區(qū)——椅子
流程準備:聯(lián)系表演單位——確定節(jié)目名單、主持人、評委——確定現(xiàn)場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個。)
物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設(shè)備、話筒、帳篷、印有l(wèi)ogo的彩色氣球、打氣筒。
引語
童年是生命中最純真的原風(fēng)景
是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴
童年是七彩斑斕的萬花筒
是冬日雪花綻放的爛漫繽紛
童年是輾轉(zhuǎn)穿梭的神秘時光機
是記憶中揮之不去的孩子氣
這里是20xx“happy寶貝時間”
這里24小時快樂不間斷
。。
『童年時光機』
Time 4 時間之旅第四站
視覺:“童年時光機” 之大型游戲互動
主題:“happy游戲部落”
文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy游戲部落”,
如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機票”吧。 游戲規(guī)則:在指定地點領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據(jù)各游戲項目規(guī)則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據(jù)通關(guān)卡片上印章的數(shù)量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎品。
各游戲項目不重復(fù)獎勵,游戲先后順序不受限制。
領(lǐng)獎地點:happy時間2號入口電梯旁。
流程準備:確定游戲項目——劃定游戲區(qū)域——購買游戲道具
——制作游戲標牌——制作通關(guān)卡片(購買印章)
物品道具:游戲標識牌、通關(guān)卡片(印章)
場區(qū)布置示意圖
游戲設(shè)計一
游戲形式:滾鐵環(huán)
游戲名稱:『滾動時光軌道』
設(shè)定:時光軌道一、軌道二、軌道三
文字:由于數(shù)億年來這里的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啟程喲。
游戲規(guī)則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環(huán)滾動前進。成功到達終點線即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即為失敗。
游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤
數(shù)量:6個
游戲設(shè)計二
游戲形式:跳房子
游戲名稱:『穿越格子迷宮』
設(shè)定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)
文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!
游戲規(guī)則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然后依次跳到房子頂端后轉(zhuǎn)身返回,到達第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線即為失敗。 游戲道具:地上畫的房子、布沙袋
數(shù)量:房子2個,布沙袋4個
游戲設(shè)計三
游戲形式:打陀螺
游戲名稱:『旋轉(zhuǎn)時空發(fā)動機』
文字:恭喜你已經(jīng)找到時空發(fā)動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉(zhuǎn)起來吧。
游戲規(guī)則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發(fā)動了“時空機”,即為成功。
游戲道具:陀螺、鞭子
數(shù)量:6個
游戲設(shè)計四
游戲形式:拍洋畫
游戲名稱:『翻轉(zhuǎn)時光機器人』
設(shè)定:戰(zhàn)斗區(qū)域一、戰(zhàn)斗區(qū)域二
文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。 游戲規(guī)則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區(qū)域,連續(xù)將10張洋畫全部拍翻的就算戰(zhàn)勝“時光機器人”,即為成功。
游戲道具:桌子、洋畫
數(shù)量:2張桌子,洋畫40張左右
游戲設(shè)計五
游戲形式:踢毽子
游戲名稱:『踢動時光旋翼』
文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現(xiàn)在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它盡快適應(yīng)飛行的狀態(tài)。
游戲規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個為成功。中間毽子掉落或超出規(guī)定區(qū)域為失敗。
游戲道具:毽子
數(shù)量:10個
游戲設(shè)計六
游戲形式:扔紙飛機
游戲名稱:『降落時光飛機』
文字:現(xiàn)在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。
游戲規(guī)則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即為成功。飛機壓住線,或是落入指定區(qū)域外即為失敗。每人只有一次試飛機會。
游戲道具:A4打印紙
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