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學生會生日會策劃書

時間:2021-04-14 16:31:14 策劃書 我要投稿

學生會生日會策劃書范文

  日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的學生會生日會策劃書范文,歡迎閱讀與收藏。

學生會生日會策劃書范文

  一、活動主題:感恩父母,感謝生活

  二、活動目的:讓孩子學會感恩,不僅僅要去接受愛,還要去奉獻愛,這樣我們的生活才會更美好

  三、活動對象:全體學生,其中主體是本月份過生日的學生

  四、活動時間:20xx年4月15日晚2:30~5:30

  五、活動地點:xx學校

  六、活動人員安排(開會時具體進行討論)

  1、采購組(負責購買小禮品和禮物)

  2、參與者積分記錄

  3、獎品分發(fā)與登記由辦公室負責

  4、音響設置(歌曲的下載,現(xiàn)場音響的調(diào)控)由黃華明和體育部負責

  5、主持人

  6、宣傳組(負責現(xiàn)場攝像及照片處理)學習部

  7、會場布置(負責會前清潔及桌椅的搬動)治保部和勤工部

  8、應急組(負責協(xié)調(diào)各項工作及臨時物品購買)考評部和宿管部

  9、活動結束后清場工作09不在三四五月份過生日的全體人員

  七、活動流程:

  建議按部門分成幾對進行競賽(人員較少的部門可以兩個部門合并成一對),每組選出一名隊長,各隊每獲勝一輪次加100分,才藝展示及個人游戲中獲獎的可為團隊加50分。接著根據(jù)游戲成績的總積分對獲勝隊進行優(yōu)勝獎激勵。另選兩名主持人帶動氣氛,使大家能熱情快樂又用心的投入到游戲中去。在個人游戲中對于表現(xiàn)優(yōu)秀者以及歌曲才藝展示的當場發(fā)放小獎品以示鼓勵。

  備選節(jié)目單:

  開場白兩分鐘

  1.歌曲《xx》演唱五分鐘

  2.交頭接耳(團隊游戲):組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的'字知多少),各組(每組不少于5人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,接著由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話,表達較完善者獲勝,并表明這個游戲正是要大家注意聽清主持人的每一句話和游戲規(guī)則,以免大家因誤解意圖而無法取得好成績。十分鐘

  3數(shù)7(又名拍七令);(團隊游戲):每對派三人,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),只能拍手或下蹲。淘汰制,最后留下哪一對的隊員,該隊獲勝。八分鐘

  4.動物園、植物園、水果園(團隊游戲):很簡單的考驗反應的小游戲,每對派一人,主持人說“動物園里養(yǎng)動物/植物園里種植物/水果園里摘水果”接著隊員要馬上接一種動物/植物/水果,不能重復,出錯的人自動退出,直到剩下最后1位停止。八分鐘

  5.愛心傳遞(團隊游戲)

  參與者排兩隊,分別由隊首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到隊尾。傳完約定的三張牌(中途掉下重新發(fā)牌),先傳完者獲勝。五分鐘

  6.歌曲《》五分鐘

  7.疊報紙(團隊游戲):將2張4開的報紙放在地上,每一張報紙上站五個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。五分鐘

  8.一心兩用(個人游戲):參與人員列成兩隊,每隊隊員右手向右平伸出掌,左手向左平伸,食指向下,當聽到“快樂”兩字時快速、盡力的抓住右邊隊員,同時左手逃走不讓旁邊人抓到。連做兩次,每次都能抓到別人又不讓別人抓到者獲勝得獎。(比如先示例說今天我們歡聚一堂,大家都很快樂;實際則說今天歡聚一堂,大家都快點做好準備,等一下大家都會快樂的……許多人都會在“快點”的時候就跑或抓,來回參次的說,笑果很好)五分鐘。

  9.松鼠房子(個人游戲):(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,最后一個找到房子或不動的要懲罰;失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,最后一個搭成房子或不動的受罰;地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。失去房子的松鼠要有懲罰。(可以在游戲中進行積分,積分最少的受罰)十分鐘

  11.歌曲五分鐘

  12.為壽星派送禮物。

  13.總結五分鐘

  14.參考:如果現(xiàn)場氣氛很好,團隊精神調(diào)動起來又時間夠用,可以做多進行一些游戲,或根據(jù)現(xiàn)場情況對游戲進行調(diào)整。

  參考游戲:跨越雷區(qū)游戲。每隊選擇八人上場,要求在四米距離的空地上,所有團隊成員只能以三只腳落地的方式全隊通過,注意,所有人的腳加在一起落在地面的機會只有三次。最先通過者獲勝,這個游戲若成功完成,則體現(xiàn)出團隊作戰(zhàn)中甘為人梯的奉獻精神。

  擺時鐘每隊三人列成縱隊,人肉時鐘(囧TZ),表演時鐘,主持人說個時間,看哪一隊表演得快準

  夾氣球每組出2個或每組出1個,2個組合作,每個參與游戲的組一只氣球,2個人要采取背靠背的方式,夾住氣球走到終點線,氣球掉落的算失敗,先到者獲勝(當然,可以變動一下,就是2個人必須一前一后的走,接著在后面那個人發(fā)一根針之類的,可以扎破氣球就行,接著在行進中還要嘗試去扎破別人的氣球)

  流程總用時一百二十分鐘左右

  八、經(jīng)費預算

  禮品175元(小蛋糕25x5=125元,小禮物15份50元)

  場地費50元

  器材費xx元

  食物:200元(水兩桶7x2=14元,其他小零食)

  預備費用:100元

  總計:xx元

  九、后期工作

  1、照片處理

  2、財物總結

  十、應急預案

  1、如果設備出現(xiàn)在活動開始前出現(xiàn)故障,即使進行跟換或維修;

  2、準備兩個備用話筒電池,以防活動中途話筒沒電;

  3、若食品、水等活動中途不夠則要及時購買;

  4、遇到各種情況及時聯(lián)系應急組的人員進行處理。

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