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文案策劃

時間:2022-05-21 09:16:41 策劃文案 我要投稿

關(guān)于文案策劃范文五篇

  無論是在學(xué)校還是在社會中,越來越多人鐘情于發(fā)布文案,文案用于跟親朋好友分享個人生活情況。還在苦苦尋找個性、獨特的文案嗎?以下是小編收集整理的文案策劃5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關(guān)于文案策劃范文五篇

文案策劃 篇1

  篇一:游戲文案策劃筆試題目

  1各列舉1或者2部你喜歡的的小說、電影、動漫,簡述喜歡的理由并簡述該作品的世界觀。

  2 列舉你喜歡的小說、電影、動漫中的3個角色,簡述喜歡的理由并且描述該角色的外貌、性格和背景特征。

  3 描述一個角色的美術(shù)需求,需要滿足以下要求: 1> 該角色來源于中國神話妖怪,是女性角色

  2> 該角色設(shè)計上需是日系風(fēng)格,并且能找到對應(yīng)動漫角色與之重合 3> 描述和配圖的方式交代清楚該角色的外形特征

  4> 美術(shù)需求包含內(nèi)容:角色名、性別、背景故事、外包說明、特征臺詞、招牌姿勢

  4為下面設(shè)計一組臺詞,需要滿足以下條件: 1> 至少包含4組對話

  2> 對話人物:牛魔王、玉面狐貍;其他人物:鐵扇公主、太上老君、紅孩兒 3> 對話內(nèi)容:牛魔王向玉面狐貍抱怨自己喜當(dāng)?shù),玉面狐貍叫稍安勿躁、臥薪藏膽等待時機。

  篇二:游戲文案策劃筆試題目

  一、PK規(guī)則設(shè)計;

  本題目的在于了解你的文字表達能力;

  假定游戲中有3種陣營: 在這里我們稱呼為[游戲陣營]

  0、正義的陣營;

  1、中立的陣營;

  2、邪惡的陣營;

  在PK時會有3種關(guān)系: 在這里我們稱呼為[戰(zhàn)斗關(guān)系]

  0、敵人關(guān)系;

  1、中立關(guān)系;

  2、盟友關(guān)系;

  角色之間還有組隊之間的關(guān)系:

  0、不同一組隊;

  1、同一組隊;

  真正的題目在這里→[請設(shè)計一套游戲中的PK規(guī)則;]

  要求:

  0、字數(shù)要精簡;

  1、說清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營]對應(yīng)的[戰(zhàn)斗關(guān)系];

  2、這套設(shè)計對其他設(shè)計的規(guī)則要求; [比如說]什么陣營和什么陣營可以達成組隊關(guān)系;

  3、這套設(shè)計自己想加入的一些特色的規(guī)則請描述清楚;[比如說]殺人要有懲罰的規(guī)則;

  二、寫一篇[曹操的父親的個人小傳];

  本題目的在于了解你的文字功底[文學(xué)造詣];

  要求:

  0、分成6個章節(jié);每章節(jié)要配有章節(jié)名稱和一段簡述;能讓人很容易體會到你每章節(jié)所描述的重點和內(nèi)容。

  1、字數(shù)介于 1000 ~ 3000 字左右;

  2、允許虛構(gòu);看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱呼為傳記……

  3、用word編寫;注意格式和樣式;這項不會的話,可以去看word的幫助說明;該條不作為重點考察項;

  三、請設(shè)計一套游戲中的人物對白

  本題目的在于看你是否適合來編寫游戲中的任務(wù);

  要求:

  0、請自己定義一下游戲任務(wù)中人物對白設(shè)計文檔的規(guī)范要求;可以加一些注解來說明你這樣定義規(guī)范的目的;

  1、按你定好的規(guī)范要求寫一套任務(wù)中角色的對白;如果要做一些其他的事情,請一句話帶過;本題目重點在于看對白的內(nèi)容和邏輯是否清晰;

  2、字數(shù)介于 500 ~ 200 字左右;

  3、這是很重要的一條;背景是古代三國時期;

  四、玩過游戲嗎?

  請把你玩的時間比較長的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會處理一些問題;

  要求:

  1、請分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過多少時間,哪些時間是估計的;哪些時間比較準(zhǔn)確;還有你對這些游戲的簡短看法……等等;

  2、對你列出的表進行統(tǒng)計;

文案策劃 篇2

  院學(xué)生聯(lián)合會于20xx年11月25日正式成立。學(xué)生聯(lián)合會在院團委老師的支持下,聯(lián)合會主席團的不斷努力,適應(yīng)了學(xué)院的發(fā)展而成立!

  為豐富廣大學(xué)生業(yè)余愛好,促進學(xué)院象棋文化的發(fā)展,四個系學(xué)生會相互配合!現(xiàn)有學(xué)生聯(lián)合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!

  一,活動名稱:冶金職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院第一屆象棋大賽。

  二,活動目的:促進全院學(xué)生交流,增加各兄弟系之間的感情。

  三,活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  四:活動中的規(guī)則:

  1.時間規(guī)定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。

  2.對奕規(guī)定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

  3.勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  (一)、帥(將)被對方將“死”

  (二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

  (三)、被“困斃”。

  (四)、走棋違反禁例,應(yīng)當(dāng)變而不變。

  (五)、自己宣布認輸。

  4.和棋判定

  (一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

  (二)、提議作和,應(yīng)使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權(quán)為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權(quán)叛和。

  5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節(jié)段賽(預(yù)賽和決賽)。預(yù)賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現(xiàn)和局則加賽加賽一局。

  五、活動步驟(該活動分為預(yù)賽和決賽)。

  1.預(yù)賽:

  (一)、由各系學(xué)生會負責(zé)在本系組織預(yù)選賽。

  (二)、預(yù)賽報名時間:

  (三)、預(yù)賽保名地點:

  (四)、報名方式:直接由個人到本系學(xué)生會指定時間內(nèi),地點報名。(五)、預(yù)選賽賽制:

  (一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。

  (二)、若負者中有要求復(fù)活者,則為舉行復(fù)活賽(實行一局一勝制)。

  (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現(xiàn)重復(fù)對奕,則可適當(dāng)調(diào)換對手(負者則永久淘汰)。

  (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(shù)(不再舉行復(fù)活賽)。

  (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

  2、決賽由院聯(lián)合會主辦和各系學(xué)生會共同舉辦。

  (一)、決賽時間:!

  (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數(shù)為五人。

  (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。

  (四)、團體賽賽制

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!.

  C.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

  D.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。

  E.在上次比賽中負的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

  F.由在D賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

  2.個人賽

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!

  C.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

  D.由負者十人抽簽(復(fù)活賽,之后再負者則不再舉行復(fù)活賽)勝出五人。

  E.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

  F.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

  G.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

  H.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

  I.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

  六、比賽裁判

  1、裁判有學(xué)生會抽選干事?lián)?dāng)。2.比賽監(jiān)督由學(xué)生會干部擔(dān)當(dāng)。

  七、活動所需物品:秒表、象棋、獎品、獎狀。

  八、由院學(xué)生聯(lián)合會向優(yōu)秀選手,團系頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動結(jié)束。

  愿活動方案,能通過院團委老師批準(zhǔn),活動搞的紅紅火火。

文案策劃 篇3

  一.公司簡介:

  四川郎酒集團有限責(zé)任公司,是一個以生產(chǎn)銷售中國名酒——郎酒為主業(yè)的大型現(xiàn)代企業(yè)集團,廠區(qū)所在地地處四川古藺縣二郎鎮(zhèn)。郎酒始于1903年,產(chǎn)自川黔交界有“中國美酒河”之稱的赤水河畔。從“絮志酒廠”、“惠川糟房”到“集義糟房”的“回沙郎酒”開始,已有100年悠久歷史。近年來,公司對郎酒品牌進行了重新定位,確立了“神采飛揚·中國郎”的品牌戰(zhàn)略,經(jīng)過產(chǎn)品結(jié)構(gòu) 的優(yōu)化調(diào)整,將紅花郎作為核心來樹立形象、樹品牌,實施以“群狼共舞,資源共享,集中突破”為核心的推進策略,以紅花郎為頭狼做主打,以新郎酒為次,再配以如意郎或福郎,形成啟動市場的主力。在市場動銷后,再投放流通產(chǎn)品。這一強勁有效的品牌經(jīng)營戰(zhàn)略,完成了品牌的整合,形成了層次清晰、布局完善的品牌構(gòu)架。 在“神采飛揚·中國郎”品牌戰(zhàn)略的統(tǒng)領(lǐng)下,經(jīng)過精心策劃,產(chǎn)品全部更新?lián)Q代,包裝精美大氣。產(chǎn)品結(jié)構(gòu)明晰清楚,形成醬、濃、兼三種香型系列產(chǎn)品的良好組合。醬香型產(chǎn)品有精品郎酒、10年陳紅花郎酒、15年陳紅花郎酒、12年陳青花郎酒、20年陳青花郎酒、30年紅運郎酒、50年青云郎酒等;濃香型產(chǎn)品包括天寶洞藏酒、雙喜郎酒、福郎、如意郎、嘉賓郎、貴賓郎、香醇郎酒及古藺系列酒等;兼香型產(chǎn)品有12年陳釀、9年陳釀、3年陳釀的新郎酒。 20xx年,以汪俊林董事長為核心的領(lǐng)導(dǎo)班子提出了郎酒發(fā)展的宏偉目標(biāo)“351工程”。目前,戰(zhàn)略產(chǎn)品——醬香典范的紅花郎酒,極大地提升郎酒百年品牌;而濃頭醬尾的新郎酒作為引領(lǐng)白酒新標(biāo)準(zhǔn)的兼香型產(chǎn)品,受到越來越多的消費者追捧。濃香型福郎、如意郎、天寶洞等產(chǎn)品倍受消費者的青睞。 20xx年12月30日,世界權(quán)威的品牌價值研究機構(gòu)——世界品牌價值實驗室舉辦的“20xx世界品牌價值實驗室年度大獎”評選活動中,四川郎酒集團憑借良好的品牌印象和品牌活力(良好的品牌行業(yè)領(lǐng)先性和品牌公眾認知度),榮登“中國最佳信譽品牌”大獎。

  二.產(chǎn)品分析:

  首先說特曲,特曲已經(jīng)成為消費市場上一個相對成熟的消費品類。在濃香型白酒陣營中,特曲代表著最好的酒品,在傳統(tǒng)的白酒領(lǐng)域,大曲較為普遍,而特曲相對少些,現(xiàn)行市場上表現(xiàn)不錯的有瀘州老窖特曲、豐谷特曲等。作為濃香型白酒品質(zhì)的綜合代表,作為老名酒的郎酒應(yīng)該擔(dān)當(dāng)起恢復(fù)、提升特曲的品類價值與市場占有率,如果說特曲的地位不斷提升,才能真正說明白酒行業(yè)的地位在質(zhì)變。郎酒推出郎牌特曲,不是與其它特曲分食,而是共同做大特曲市場,同時,主流企業(yè)的參與,某種程度上屏蔽了小企業(yè)、小品牌的介入,有利于純凈特曲的市場氛圍,提升品類的高度成熟化。其次,郎牌特曲的品牌差異化價值:在定位方面,我們現(xiàn)在推出特曲集中在120—350元區(qū)間,而現(xiàn)行市場上的其它品牌特曲產(chǎn)品均在200

  元線下,郎牌特曲既豐富市場上特曲的單一定位,又提升了特曲的價值空間,足足高出了100多元;在度數(shù)方面,我們主推的是38度、42度、50度,與傳統(tǒng)的39度、52度形成了差異,同時以中度酒來吸引年輕型消費群體,即與品牌主張的時尚化相吻合;在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)方面,我們采用的是組合,即T3 T6 T9 分別主攻100多元,200多元,300多元。即在商務(wù)用酒市場上,選擇了最大規(guī)模的、有消費能力的中年輕型消費群體?傊,郎牌特曲就是老品類的新文化體現(xiàn)。

  三.環(huán)境分析:

  東北三省地處中國最東邊的高緯度地區(qū),下轄黑龍江、吉林、遼寧三省,總?cè)丝谝粌|零七百一十五萬,白酒的消費總量和人均消費都居全國首位,在中國的白酒市場板塊上有著舉足輕重的作用,是白酒企業(yè)的兵家必爭之地。

  東北白酒經(jīng)過了多年的曲折發(fā)展,目前大部分國企已經(jīng)完成轉(zhuǎn)制改革,搭上了民營經(jīng)濟的新列車,東北白酒企業(yè)也正在經(jīng)歷著新一輪增長。目前東北白酒企業(yè)產(chǎn)銷量已經(jīng)達到65萬噸,約占全國市場份額的16%,雖然無法與白酒大省相比,可與歷史相比,產(chǎn)量、利潤、產(chǎn)值等綜合指標(biāo)都有了質(zhì)的進步。同時我們也不難發(fā)現(xiàn)東北白酒在產(chǎn)品規(guī)劃、技術(shù)提升、品牌定位和管理以及營銷綜合能力等都存在著巨大的尚需彌補的短板,整體形勢依然嚴(yán)峻。

  巨大的市場消費量使白酒企業(yè)趨之若騖,使出渾身解數(shù)想占領(lǐng)東北白酒消費一隅。為謀生存和壯大發(fā)展,省外白酒企業(yè)和東北本土企業(yè)展開了劇烈的競爭和廝殺,隨著市場化經(jīng)濟的進一步推廣,這種競爭更趨白熱化。競爭的結(jié)果是各有所得,也都很受傷。

  東北白酒一路滄桑走來,雖然沒有經(jīng)歷過魯酒輝煌與沉淪間的大起大落,也沒有遭受類似于晉酒的假酒風(fēng)波之重創(chuàng),但步履卻總是充滿著幾多艱辛和坎坷。雖然目前,東北地產(chǎn)白酒居主導(dǎo),而且低檔酒大量充斥市場,多年來的飲酒習(xí)慣還未能讓中高檔酒形成氣候,但東北白酒市場始終未能在白酒版塊當(dāng)中形成霸主地位,未來的形勢和地位也充滿懸念和不確定性。

  東北白酒市場有其自身的優(yōu)勢,但整體市場表現(xiàn)一般,酒水品牌呈現(xiàn)出一種混亂、無序、低端市場拼搶激烈地格局表現(xiàn),缺乏振臂一呼的地產(chǎn)品牌,也缺乏良性的競爭氛圍。

  四.SWOT分析:

  1.優(yōu)勢:郎酒是個全國性的大品牌,有較強的知名度與美譽度,作為郎酒旗下的子品牌,“郎牌特曲”可以借助母品牌的品牌效應(yīng)間接的來提高該產(chǎn)品及其品牌的認知度;還有就是特曲獨特的釀造過程使其產(chǎn)品具有優(yōu)良的獨特的口感。

  2.劣勢:郎酒剛剛進入東北市場,雖然大家都聽說過郎酒這個品牌,但是大部分人是沒

  有品嘗過郎酒的,對郎酒的口感并不是很了解,這就導(dǎo)致了大部分人為了規(guī)避購買風(fēng)險,不愿意去嘗試購買郎酒;“郎牌特曲”的價位偏高,單品零售價在100—300元左右,這對于經(jīng)濟相對落后的長春來說,這個價位有些偏高。

  3.機會:在100—300元左右的價格區(qū)間內(nèi),雖然產(chǎn)品間的競爭很激烈,但是并沒有形成一個絕對的強勢品牌,我們可以通過加大宣傳力度來擴大產(chǎn)品的影響力,增加競爭優(yōu)勢。

  4.威脅:以洮南香為首的地方品牌在長春有著較高的認知度,大部分消費者已經(jīng)習(xí)慣了該品牌的口感,已經(jīng)形成了購買習(xí)慣;在該價格區(qū)間內(nèi),產(chǎn)品的競爭是很激烈的,郎酒,瀘州老窖,古井貢,水井坊等大品牌都有相應(yīng)的產(chǎn)品。

  五.廣告目標(biāo):

  短期目標(biāo):以郎酒這個母品牌為依托,通過廣告進一步提高“郎酒特曲”這個子品牌的知名度與美譽度,從而提高“郎酒特曲”的銷量,盡快占領(lǐng)市場。

  長期目標(biāo):通過廣告以及其他的營銷手段,強化郎牌特曲就是濃香型白酒的代表,就是成功的代名詞。

  六.廣告定位:

  以“郎酒特曲”的歷史感為突破口,著力突出產(chǎn)品獨特的.釀造工藝與口感,以求可以在消費者心中形成文化深遠,口感獨特,安全的良好形象。

  七.廣告訴求策略:

  廣告要以歷史感為主線,大力強調(diào)其獨特的釀造工藝與口感,把其塑造成濃香型白酒的典范;讓消費者產(chǎn)生一提到濃香型白酒就想到“郎牌特曲”的聯(lián)想。

  八. 廣告媒介策略:

  以電視廣告為主,再輔以報紙廣告和雜志廣告。

  1.電視廣告

  一位成功男士走進歷史感十足的地窖內(nèi),親自去感受郎特的獨特釀造工藝,親自去品嘗,最后說出“品味成功味道,體會文化積淀,郎牌特曲!钡膹V告語

  2.報紙廣告

  3.雜志廣告

  4.戶外寫真

  九.廣告計劃:

  在電視廣告方面,我們以最具權(quán)威,最有影響力的中央電視臺為依托,選擇中央2套財經(jīng)頻道和中央7套軍事頻道為投放渠道。在財經(jīng)頻道我們主要是在《環(huán)球財經(jīng)連線》這個節(jié)目上投放15秒廣告,這主要是因為該節(jié)目的收視人群以有一定影響力,有一定經(jīng)濟實力的成功商人和公司白領(lǐng)為主,這正好符合郎酒特曲的目標(biāo)消費人群;在軍事頻道我們主要是在《國防時空》這個節(jié)目上投放15秒廣告,這主要是因為該節(jié)目的收視人群以軍迷為主,而這一部分人群也是白酒消費的主要人群。

  在報紙廣告方面,我們主要選擇在《環(huán)球時報》,《人民日報》投放廣告,這主要是因為這兩份報紙的主要受眾多為商界,政界等人士,他們具有一定得經(jīng)濟實力,價格敏感度低,注重品質(zhì)。這些特點比較符合郎牌特曲的目標(biāo)人群特點。

  在雜志廣告方面,我們主要選擇在《看天下》,《財經(jīng)》投放廣告,這主要是因為媒體受眾與郎牌特曲的目標(biāo)人群相符合。

  十.廣告預(yù)算及分配:

  人員費用:文案人員,創(chuàng)意人員,設(shè)計人員,制作人員等方面大約花費1萬元。

  廣告制造費用:電視廣告制作費用(包括相關(guān)演員的費用)大約花費70萬元;報紙廣告和雜志廣告的制作費用大約為5000元。

  廣告投放費用:電視廣告方面,在財經(jīng)頻道投放費用大約在150萬元,在軍事頻道投放費用大約在100萬元;報紙廣告方面,《環(huán)球時報》投放費用大約在20萬元,《人民日報》投放費用大約在25萬元;雜志廣告方面,《看天下》投放費用大約在30萬元,《財經(jīng)》投放費用大約在35萬元。

  宣傳品制作費用:在市場終端的宣傳品方面的只做費用大約在3000元左右。

  總共費用合計:1+70+0.5+150+100+25+20+30+35+0.3=431.8(萬元)

  十一.廣告效果評估:

  廣告效果的評判標(biāo)準(zhǔn)主要看短期內(nèi)對產(chǎn)品銷量的提振作用有多強,如果該廣告可以使產(chǎn)品動銷超過1000萬元/月,這就說明廣告效果比較理想;如果廣告使產(chǎn)品不能銷售500萬元/月,這就說明廣告效果不佳。

文案策劃 篇4

  1、負責(zé)公司企業(yè)形象的樹立、宣傳、維護、提升。

  2、負責(zé)展開市場調(diào)研,分析市場信息,掌握競爭對手的狀況,把握市場現(xiàn)有局勢。

  3、負責(zé)門店促銷方案的出臺及落實,負責(zé)對促銷效果進行總結(jié)、評估。

  4、負責(zé)協(xié)調(diào)與相關(guān)新聞媒體的關(guān)系,負責(zé)預(yù)防和阻止對公司不利的負面報道的出現(xiàn)。

  文案策劃崗位職責(zé)篇四

  1、負責(zé)公司大型活動、市場推廣及公關(guān)活動的創(chuàng)意、策劃;

  2、根據(jù)客戶要求制定推廣活動的整體策略,撰寫具有創(chuàng)意性主題活動策劃方案;

  3、參與項目提案和項目執(zhí)行;以及相關(guān)資料的收集、整理和研究;

  4、獨立策劃,提供有競爭力和個性化的活動方案;

  5、收集策劃活動的市場反饋信息,進行分析并調(diào)整活動方案;

  6、配合其他少量日常工作文案。

文案策劃 篇5

  影像錯過一個蒙太奇畫面,人類的視覺記憶還能銜接補救;平面錯過一個色彩,人類還能有另類解讀;文案錯過一個文字,表達就失去了聲音。文字經(jīng)過上千年演化,遠比畫面來得深刻,人類的文明賴以傳承。

  作為文案,應(yīng)該以敬畏之心處理文字,以破冰心態(tài)遵循以下原則:

  一、產(chǎn)品原則。

  準(zhǔn)確說,應(yīng)該是商品。后者的內(nèi)涵比前者豐富許多,一切文案都應(yīng)該圍繞產(chǎn)品展開,并完成銷售。對產(chǎn)品最敏感的人不是研發(fā)人員,不是市場部經(jīng)理,而是文案。銷售由文案完成。

  二、人格原則。

  賦予產(chǎn)品以人格。所謂人格,非創(chuàng)作者本身,而是源于產(chǎn)品。人格意味著獨特及唯一,通常與USP接近,但應(yīng)整合,并且不造成對他人情感的傷害。產(chǎn)品的人格,俗稱品牌,是文案雕刻的對象。

  三、創(chuàng)意原則。

  創(chuàng)意無力及創(chuàng)意偏差,創(chuàng)意技法乏味。創(chuàng)意來源于對知識結(jié)構(gòu)整合及對社會深刻領(lǐng)悟,而創(chuàng)意需要承擔(dān)風(fēng)險,文案責(zé)無旁貸,將產(chǎn)品納入創(chuàng)意的膠囊。創(chuàng)意增加行業(yè)籌碼,文案是一線人員,創(chuàng)意不在平面,不在蒙太奇,而在文案。

  四、參與原則。

  參與是廣告認知的需要,文案不應(yīng)消極的停留在符號層面,而應(yīng)調(diào)動一切可支配資源及想象,深層次整合有利于廣告的途徑,從而達到理解,真正的文案,應(yīng)該能發(fā)動一場無形的公關(guān)。

  五、借勢原則。

  資源整合,包括一切現(xiàn)存于社會的認識,從歷史和地理的緯度,選擇關(guān)鍵詞充分表達產(chǎn)品,以嫁接在受眾原有知識層上,發(fā)芽結(jié)果。中國廣告運動真正的拓荒者應(yīng)該在文案中誕生,五千年和九百六十萬平方公里,是無可比擬的優(yōu)勢。

  六、文本原則。

  一切文案應(yīng)該講述完整故事,哪怕只言片語,都應(yīng)該建立完整鮮明的影像。人類記憶圖式注定,故事是攻陷情緒堡壘的利器之一。

  七、預(yù)想原則。

  預(yù)想讀者的閱讀情境,需要對社會情緒深刻領(lǐng)悟和切割,并細分市場。文案應(yīng)該有誠懇對話的勇氣,信息轟炸是懦夫的行為。

  八、整合原則。

  音樂、影像是淺層整合,市場、策劃、社會是深層整合。整合才能執(zhí)行,并達到完美。

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