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趣味運動會策劃方案【熱】
為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,通常會被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家收集的趣味運動會策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味運動會策劃方案1
為紀念“5.12”國際護士節(jié),深化優(yōu)質(zhì)護理服務(wù),展示我院護理隊伍良好的精神風(fēng)貌和職業(yè)風(fēng)范,結(jié)合我院護理學(xué)重點專科建設(shè)。經(jīng)研究決定,在全院范圍內(nèi)開展紀念“5.12”國際護士節(jié)系列活動,具體方案如下:
一、活動目的
紀念“5.12”國際護士節(jié),弘揚南丁格爾為護理事業(yè)無私奉獻的高尚品德,激勵全體護士愛崗敬業(yè)、積極進取、勇于創(chuàng)新,激發(fā)護理人員的'工作熱情,表彰獎勵在護理工作崗位上做出突出貢獻的先進模范人物,加強護理隊伍建設(shè),促進我院護理工作全面、協(xié)調(diào)、持續(xù)發(fā)展。
二、活動主題
“立足實際,以人為本,維護健康,創(chuàng)先爭優(yōu)”
三、活動內(nèi)容
1、評選“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進護士”、“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進科室”、“護士長”與“帶教老師”活動。
2、開展第二屆“品管圈成果匯報”競賽活動。
3、召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。
表彰內(nèi)容:
①20xx年度獲得市級以上表彰的人員。
②20xx年度護理三基理論與操作考核前10名。
、20xx年夜班出勤前10名。
、艽龠M全民閱讀征文評選活動獲獎?wù)摺?/p>
⑤“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進護士”、“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進科室”、“護士長”與“帶教老師”。
、薜诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動獲獎?wù)摺?/p>
四、時間安排
1、5月x日前完成各項評選與統(tǒng)計工作。
2、5月x日下午召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。
五、評選條件
。ㄒ唬皟(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進護士”評選條件:
1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事臨床護理工作三年以上的護理人員;
2、熱愛護理工作,愛崗敬業(yè),無私奉獻;
3、具有良好的思想品德和職業(yè)道德,遵紀守法,無違法違紀現(xiàn)象;近一年未發(fā)生護理差錯事故;
4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關(guān)心體貼病人,在優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)方面起到模范表率作用,并得到同行和病人的普遍好評;
5、熟練掌握基礎(chǔ)護理和?谱o理知識,護理操作技術(shù)熟練,業(yè)務(wù)水平較高,成績顯著;
6、近一年(20xx年5月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。
。ǘ皟(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進科室”評選條件:
1、開展優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)>3年。
2、公示并落實服務(wù)項目。根據(jù)《綜合醫(yī)院分級護理指導(dǎo)原則(試行)》,細化分級護理標(biāo)準、服務(wù)內(nèi)涵和服務(wù)項目,在病房予以公示。
3、彈性排班,每個護士平均負責(zé)患者數(shù)
4、臨床護理服務(wù)規(guī)范、到位,并能體現(xiàn)專科特點,保障醫(yī)療質(zhì)量和患者安全。
5、患者滿意程度高;颊咧獣宰约旱呢(zé)任護士,對護理服務(wù)認可、滿意,患者滿意度≥95%。
6、醫(yī)患關(guān)系和諧,陪護率明顯下降,近一年無病人投訴(20xx年x月至20xx年x月期間)。
。ㄈ白o士長”評選條件:
1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理管理工作二年以上的護士長;
2、愛崗敬業(yè),無私奉獻,遵紀守法,團結(jié)同事,在護理人員中能起到模范帶頭作用;
3、具有良好的溝通、協(xié)調(diào)、組織、管理能力,科室管理科學(xué)規(guī)范,在上級檢查考核中得到好評;
4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關(guān)心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的普遍好評;
5、熟練掌握護理管理與專科知識,護理技術(shù)操作熟練,業(yè)務(wù)水平較高,成績顯著;
6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。
。ㄋ模皫Ы汤蠋煛
1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理帶教工作一年以上的護理帶教老師;
2、愛崗敬業(yè),遵紀守法,帶教認真,在護理實習(xí)生中得到較高評價;
3、具有良好的帶教、溝通、教學(xué)能力,科室?guī)Ы坦ぷ饕?guī)范,在上級檢查考核中得到好評;
4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關(guān)心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的普遍好評;
5、熟練掌握護理專科知識,護理技術(shù)操作熟練,業(yè)務(wù)水平較高,成績顯著;
6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。
六、評選辦法和要求
。ㄒ唬└骺剖遥ㄗo理單元)按照有關(guān)標(biāo)準,自下而上,層層評選、逐級推薦,確保推薦質(zhì)量,原則上每個科室(護理單元)限推薦“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進護士”1-2名、“帶教老師”1名,在全院范圍內(nèi)推薦“護士長”7名與“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進科室”5個。
。ǘ┥陥蟆皟(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進護士”、“優(yōu)質(zhì)護理服務(wù)先進科室”、“護士長”與“帶教老師”,需附簡單的事跡介紹,于5月x日前報護理部,逾期視為自動放棄。
。ㄈ┑诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動,由護理部統(tǒng)一組織,每個護理單元推薦1名代表參加匯報比賽,按成績產(chǎn)生一等獎1名,二等獎2名、三等獎3名、獎10名。
(四)全民閱讀征文評選活動,由護理部、工會、團委統(tǒng)一組織,各護理單元安排好工作積極參與。
趣味運動會策劃方案2
企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。
企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案
二、簡要流程
1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:*** *** (主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:***、***、***(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理 應(yīng)急措施
企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
活動內(nèi)容和細則:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
員工運動會隆重開幕”
一、團體項目
1、 拔河比賽
根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
4、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
二、個人項目
1、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
獎項類
團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
一、活動主題:健康人生,快樂你我他
二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)
五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的`人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
擔(dān)任人:
(二)籌備組:負責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責(zé)運動員報名;
擔(dān)任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔(dān)任人:
(四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔(dān)任人:
七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
趣味運動會策劃方案3
朋友們,每年的12月5號是國際青年志愿者日大家知道嗎?作為一名青少年,作為一名合格的志愿者,我們在這一天應(yīng)該行動起來,用自己的實際行動證明自己。授人玫瑰,手有余香;奉獻愛心,收獲希望;將溫暖傳遞下去,使更多的同事了解志愿者,加入志愿者的隊伍。弘揚志愿者精神,傳播服務(wù)理念。致力于讓志愿者幫助他人,鍛煉自身,不斷提高自身的社會責(zé)任感和實踐能力。所以,特此舉辦一次志愿者活動,希望各位積極參與,加入到志愿者的團隊中來,傳遞愛心,傳遞溫暖。為這個社會帶去自己的一份力量。
一、活動目的:
1。展示志愿者風(fēng)采,豐富志愿者生活。提供平臺使我司志愿者能更好的實現(xiàn)經(jīng)驗、信息、感受等的交流。
2。通過活動,培養(yǎng)志愿者服務(wù)的能力,積極探索我司志愿者服務(wù)的新思路,新方法。
3。打響志愿者活動的.品牌,使更多同事了解志愿者,關(guān)注志愿者,熱愛志愿者事業(yè),加入志愿者的隊伍。
二、志愿者誓詞:
我愿意成為一名光榮的青年志愿者。
我承諾:盡己所能,不計報酬,幫助他人,服務(wù)社會。踐行志愿精神,傳播先進文化,為建設(shè)團結(jié)互助、平等友愛、共同前進的美好社會貢獻力量。
三、參與人員:
全體志愿者
四、活動議程:
1、宣誓儀式開始。
2、大會主持人講話。大會主持人簡要地講明宣誓的意義,講解誓詞的基本精神。
3、宣讀誓詞。宣讀誓詞時,宣誓人應(yīng)右手握拳上舉至耳部,由預(yù)先指定的一名宣誓人在隊前逐句領(lǐng)讀誓詞,其他人高聲復(fù)誦。
4、宣誓人代表講話。宣誓完畢,由宣誓人代表講話。
5、領(lǐng)導(dǎo)講話。請上級領(lǐng)導(dǎo)等人員作簡短講話,對宣誓人員進行鼓勵,提出希望。
6、宣誓儀式結(jié)束。奏(唱)自愿者歌,大會主持人宣布宣誓結(jié)束。
五、活動時間:
20xx年月號
六、活動地點:
略
趣味運動會策劃方案4
一、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。
2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標(biāo)志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規(guī)則:
1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。
3、運球時可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場地:起點線和標(biāo)志物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數(shù)規(guī)定:
不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標(biāo)志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結(jié)束。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標(biāo)1個。
(五)比賽線路圖:
三、團結(jié)一致繞障礙跑
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的'雙肩之上。
2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標(biāo)志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標(biāo)志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標(biāo)志物后沖刺。
(三)比賽規(guī)則:
1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。
2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。
2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進行,注意安全)。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
四、乒乓球定點投球
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內(nèi)投完。
(三)比賽規(guī)則:
1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。
2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
3、場地圖(略)
五、無敵風(fēng)火輪
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊進入“風(fēng)火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過終點線時為比賽結(jié)束。
(三)比賽規(guī)則:
1、如果在滾動“風(fēng)火輪”過程中,由于“風(fēng)火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。
2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內(nèi)滾動。
(1)如果有隊員單腳離開了“風(fēng)火輪”,則成績按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊員雙腳離開“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、無敵風(fēng)火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。
2、場地:起點線和終點線的距離為10米。
3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進行練習(xí)。
趣味運動會策劃方案5
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學(xué);@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:
1、樟樹林報名 (5月的第一周)
xxx(英語沙龍)
xx(英語俱樂部)
xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:
商學(xué)院 英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的`任務(wù),準備道具。
2、活動現(xiàn)場負責(zé)人員:
、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責(zé)人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責(zé)人準備好道具,負責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責(zé)人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)
拋繡球—xx(中特)
比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(長江武術(shù))
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)
記錄:xx(英語俱樂部)
、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)
、菡障啵簒xx
⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)xx(長江武術(shù))
、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術(shù))、xx(英語俱樂部)、xx(中特)
3、活動宣傳:
(1)板報:商學(xué)院宣傳部
。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責(zé)人:xx(長江武術(shù))
負責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
、诰唧w項目搬運人員:
袋鼠跳跳跳—xx(長江武術(shù))
xx蓮 (英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(長江武術(shù))
拋繡球—xx(中特)、
xx(英語俱樂部)、
xx(英語沙龍)
比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
負責(zé)活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責(zé)人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會策劃方案6
一、活動目的
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
二、活動主題:童心同樂幸福成長
三、參加對象:
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
四、活動地點:學(xué)校足球場
五、活動時間:20xx年5月26日上午9:00??10:30
六、工作人員:
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
2.司儀:黃文軒父子和杜主任
3.發(fā)令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
七、活動安排:
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
八、具體安排:
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學(xué)生參與
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
九、場地設(shè)計:
有效開展親子活動的方法
一、明確親子活動的特點、目的和意義
親子活動是一種以親緣關(guān)系為基礎(chǔ),建構(gòu)良好的親子互動關(guān)系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學(xué)活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設(shè)計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學(xué)習(xí)的機會和條件,使父母獲得恰當(dāng)?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學(xué)育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)、家長培訓(xùn)的指導(dǎo)思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學(xué)模式,這是親子活動的最大特點。
親子教育作為一種新型的科學(xué)的家庭教育模式,更強調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應(yīng)讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。
二、活動設(shè)計應(yīng)生動活潑,符合幼兒身心特點
我們在設(shè)計每個親子活動時,應(yīng)考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關(guān)注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學(xué)化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務(wù),促進幼兒全面素質(zhì)的提高。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學(xué)到了本領(lǐng)。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調(diào),從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
1、家長應(yīng)認識到自己在活動中的主體地位,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。
因此家長在活動前應(yīng)注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標(biāo),指導(dǎo)孩子的'活動。
有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當(dāng)?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導(dǎo)孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責(zé)孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應(yīng)該耐心地指導(dǎo)孩子。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
5、家長要信任孩子。
在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。
6、家長應(yīng)多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
欣賞孩子是一門藝術(shù),成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應(yīng)以鼓勵的方式評價孩子。
四、加強教師的指導(dǎo)作用
在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導(dǎo)者,還應(yīng)是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應(yīng)該多給予幫助和指導(dǎo)。
1、直接性指導(dǎo)
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導(dǎo)孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導(dǎo)孩子完成游戲。
2、個別性指導(dǎo)
在父母指導(dǎo)孩子游戲的過程中,教師可個別指導(dǎo)父母應(yīng)該怎樣去做。
3、評價性指導(dǎo)
在每次活動的結(jié)束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導(dǎo)孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學(xué)的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。
4、點撥式的指導(dǎo)
在父母指導(dǎo)孩子活動有一點小困難時,教師應(yīng)幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。
5、歸結(jié)性的指導(dǎo)
在活動結(jié)束時,教師要將本次活動的目的和家長應(yīng)如何指導(dǎo)孩子的方法加以小結(jié)并加以歸納,幫助家長鞏固練習(xí)。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導(dǎo),是實現(xiàn)活動與指導(dǎo)的融合。教師有針對性的指導(dǎo)縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領(lǐng)家長更好地走近親子教育,倡導(dǎo)親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
趣味運動會策劃方案7
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
活動地點:學(xué)校田徑場
主辦單位:教育系學(xué)生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的'隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預(yù)算。
六,其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
策劃書:吉首大學(xué)師范學(xué)院教育系體育部
20xx年2月
趣味運動會策劃方案8
為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調(diào)動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經(jīng)研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:
一、比賽時間:
20xx年4月28日,下午4:30—6:00
二、比賽地點:
塑膠運動場
三、比賽項目:
集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠
四、參賽人員及活動要求:
1、參賽對象:全體教職工。
2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)
3、活動要求:
(1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經(jīng)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)批準。
(2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。
(3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結(jié)束后以打指紋卡簽離。
五、計分和獎勵方法:
1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的`第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據(jù)總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。
2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。
六、比賽規(guī)則:
1、夾乒乓球:(每組派出4人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內(nèi),重新夾球。
2、集體跳繩:(每組7人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。
3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統(tǒng)計入球數(shù)。如果遇到兩隊入球數(shù)一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到?jīng)Q出兩隊的先后名次。
4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘
七、裁判員:由體育科組負責(zé)。
第1、3組:
第2、4組:
八、其他注意事項:
1、學(xué)校政教處必須做好安全和比賽保護工作。
2、因時間緊迫,4:25放學(xué)后,沒有要上課或送歸程任務(wù)的必須先到場進行第一個比賽,有任務(wù)的完成任務(wù)后立刻到比賽場地找組長報到。
3、場地、器材準備:體育科
4、后勤服務(wù)(活動飲料):總務(wù)處
5、攝影:李燕芬
九、未盡事宜,另行通知
xx
趣味運動會策劃方案9
一、項目名稱:《托網(wǎng)球折返接力賽跑》
器械:羽毛球拍、網(wǎng)球若干
參加人數(shù):5人/隊(三男二女)
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;
3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》
器械:跳帶若干
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;
3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標(biāo)志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程要求
(1)必須跳動繞過標(biāo)志物;
(2)必須在起跑線后交接;
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;
(4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》
器械:踏板若干
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;
3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》
器材:籃球(或排球)若干
參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;
2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
3.比賽要求
(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的'在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;
(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;
(3)抱球跑者取消比賽資格。
4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
五、項目名稱:《憶童年滾鐵環(huán)折返接力賽》
器材:鐵環(huán)、推鉤若干
參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;
3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
趣味運動相關(guān)
趣味運動會策劃方案10
特色趣味運動項目:
奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。
組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。
參加對象:
前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工
具體要求:
以各單位組隊,要求各單位自行準備標(biāo)語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝
流程安排:
一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐
二、各分部代表隊入場
三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場
四、FOM致辭
五、運動員代表宣誓
六、裁判代表宣誓
七、大會主席講話
八、FOM宣布趣味運動會開始
九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始
比賽項目:
手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)
步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)
變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)
無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的.肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)
雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)
搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)
呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(4人賽)
貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)
數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>
趣味運動會策劃方案11
一、活動時間:
7月15日下午15:00-16:30
二、活動地點:
1號樓停車場
三、活動形式:
全民趣味運動會
四、參加人員:
全體同仁、員工家屬、酒店賓客
五、報名方式:
以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。
六、活動目的:
趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:
1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;
2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關(guān)懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;
3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;
4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。
七、活動安排:
1、活動前期準備工作:活動宣傳:
班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預(yù)熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。
工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領(lǐng)用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。
召開工作組成員內(nèi)部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責(zé)說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。
2、活動當(dāng)天準備工作:
提前清理及規(guī)劃活動場地。
安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。
工程部調(diào)試音響及話筒。
將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。
工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。
飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。
企劃人員協(xié)助拍攝。
醫(yī)務(wù)人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。
八、工作組成員:
總負責(zé):
主持:
攝像:
音響:
醫(yī)務(wù):
車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;
后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務(wù);
裁判兼組長:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,調(diào)動全體同仁參與積極性,保管活動道具;
計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;
計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;
禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領(lǐng)取登記;
禮品發(fā)放:王陸艷負責(zé)將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責(zé)將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責(zé)將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;
秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;
九、開幕式流程:
1、主持人開場詞。
2、主持人活動事項講解。
3、主持人宣布活動開始。
十、活動項目介紹:
1、雷霆戰(zhàn)鼓
道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。
活動規(guī)則:
(1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。
。2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多的一組勝出。
(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。
。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
2、趣味套圈
道具:塑料圈10個,飲料40瓶。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。
活動規(guī)則:
。1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。
。2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。
(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的`不算。
(4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。
(5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。
。6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。
。7)物品全部套完即停止此項活動。
示意圖:
3、蘿卜蹲
道具:8種水果或蔬菜模型
裁判兼組長:x
活動目的:鍛練參與者的反應(yīng)能力。
活動規(guī)則:
。1)單次參加人數(shù):6人~8人。
。2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。
(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應(yīng)動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應(yīng)動作,如此反復(fù)。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應(yīng)迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。
(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。
(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。
(6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。
示意圖:
4、螃蟹背西瓜
道具:哨子1個,皮球3個。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:鍛煉同仁的反應(yīng)能力和相互協(xié)作能力。
活動規(guī)則:
(1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。
。2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。
。3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。
。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
5、沙包奪分
道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:提高參與者的反應(yīng)和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。
活動規(guī)則:
(1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。
。2)沙包投擲的目標(biāo)為米長的大正方形,大正方形內(nèi)有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。
。3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。
。4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。
。5)計分標(biāo)準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。
。6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
6、吹乒乓球
道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。
活動規(guī)則:
。1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。
。2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)先完成比賽的選手勝出。
。3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。
(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。
示意圖:
十一、閉幕式流程
1、主持人閉幕詞;
2、同仁分享;
3、領(lǐng)導(dǎo)作總結(jié)并宣布閉幕式結(jié)束;
4、發(fā)放禮品;
5、清理現(xiàn)場;
十二、活動說明:
1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領(lǐng)一份)。
2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結(jié)束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。
3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。
十三、活動要求:
1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。
2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。
3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。
十四、費用預(yù)算:
趣味運動會策劃方案12
一、活動口號:
解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二
二、活動背景:
樹學(xué)校之宏圖,展社團之風(fēng)采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學(xué)生身體健康的號召,給同學(xué)們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務(wù)廣大同學(xué),特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結(jié)的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。
三、活動目的:
1為迎合學(xué)校體育節(jié)的.號召,增強大學(xué)生的身體素質(zhì)。
2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。
3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務(wù)廣大學(xué)生。
4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神
5把大家從枯燥乏味的工作與學(xué)習(xí)中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結(jié)合的良好功效。
四、活動主題:
健康你我快樂你我
五、活動時間:
20xx年10月26日
六、主辦方:
青年志愿者協(xié)會大學(xué)生話劇團
七、活動地點:
大學(xué)生活動中心
八、活動對象:
全體師生
九、活動流程:
。ㄒ唬⑻崆白龊没顒訙蕚涔ぷ,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。
。ǘ、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。
。ㄈ、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學(xué)開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責(zé)人帶隊。
。ㄋ模、活動當(dāng)天由社團組織部負責(zé)人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設(shè)立負責(zé)人,負責(zé)同學(xué)安全和活動流程。
。ㄎ澹、宣傳負責(zé)對此次活動的拍照、宣傳工作
活動所需物資:音響設(shè)備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個
附:比賽項目及規(guī)則
螃蟹背西瓜
道具:籃球3個
參賽人員:每隊六個人,3男3女
比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預(yù)備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復(fù),當(dāng)最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。
備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊
搭橋過河
道具:報紙若干
參賽人員:每隊10人,5男5女
比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預(yù)備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。
備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。
盲人摸象
道具:眼罩3個
參賽人員:每隊三個
比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌
羽毛球墊球
道具:羽毛球拍3副,球3個
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌
結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。
你比劃我猜
參賽人員:每隊2個人
比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜
腳夾球接力:每隊6人。
規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接
力棒,兩腳夾一軟式球準備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
趣味運動會策劃方案13
一.活動前言
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三.活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。
四.活動內(nèi)容
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的`獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
五.活動流程
1.4月份進行活動宣傳。
2.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。
3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
(1).體育部負責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。
。2).治檢部負責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
。3).主持團負責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
。4).學(xué)習(xí)部負責(zé)獎品發(fā)放。
4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
9.現(xiàn)場拍攝。
10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
(4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:
待定
七.活動地點:
操場
八.主辦單位:
主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團總支
承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會
九.大賽對象與報名方式
1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加
2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
十.注意事項
1.比賽開展之日工作人員到位
2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用
3.提前準備一份醫(yī)療箱
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
5.比賽進行時拍攝工作
6.未盡事宜零時商量
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
十一.經(jīng)費預(yù)算
1.袋鼠跳布袋10個10元
2.U型槽傳球管20個100元
3.水中撈月彈珠20元
4.獎品發(fā)放
經(jīng)費統(tǒng)計表
名稱
數(shù)量
估價
乒乓球
10個
20
繃帶
10個
30
卡片
20張
40
筆記本
1本
3
黑筆
10只
20
勝利獎
19個
95
MVP
1個
15
礦泉水
4箱
80
面紙
12包
36
合計
趣味運動會策劃方案14
通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
一、時間:
X年X月X日
二、地點:
XX園操場
三、參加對象:
XX園幼兒、家長、教師
四、流程安排:
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
5、領(lǐng)導(dǎo)宣布XX幼兒園親子運動開始。
6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:
計時:xxx
終點:xxx、xx
發(fā)令:xxx
檢錄檢查:xxx
集體項目裁判:xx
個人項目裁判:xxx
公告:xxxxxxxxxxx
廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx
獎品:xxxxxxxxxxxxx
后勤部:xxxxxxxx
工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。
五、比賽項目:
(1)集體賽:
1、趣味接力賽
2、手足情深
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協(xié)力
(2)個人賽:
1、跳繩
2、企鵝漫步
3、滑輪比賽
4、掌上明珠
5、摸鹿鼻子
6、盲人擊鼓
7、釣魚
8、挾乒乓球
8、套圈
9、吹氣球
10、呼拉圈比賽
11、運用爆破音吹蠟燭
12、比比誰的眼力好
13、比比誰的運氣好
六、比賽方法規(guī)則:
(1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
2、手足情深(接力)
參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規(guī)則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:xx人
現(xiàn)場裁判:xx人
(2)個人賽:
1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的.距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
七、時間安排:
00:00-00:00第一組
00:00-00:00第二組
00:00-00:00第三組
00:00-00:00第四組
00:00-00:00決賽
八、獎勵規(guī)則:
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
九、閉幕式:
1、集合
2、頒獎
·園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
·總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。
·頒獎。
·策劃組組長宣布運動會閉幕。
附:
(1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案。
(2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量
趣味運動會策劃方案15
一、活動背景
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。
二、活動目的
四月的暖風(fēng)已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的.凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)院各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
四、活動時間
×年×月×號17:00——19:00
五、活動地點
學(xué)校足球場
六、活動對象
人文信息管理學(xué)院全體學(xué)生
七、活動流程策劃
。ㄒ唬┣捌跍蕚湫麄
。1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學(xué)樓和每棟宿舍樓前公告欄。
。2)通過各班宣傳,使更多的同學(xué)了解本次活動。
1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責(zé)聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準備(活動道具以及獎品)
3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學(xué)校操場的活動地點。
。ǘ┗顒又衅
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置
5:00—6:30活動開始,
活動項目
1、托球跑
2、無敵風(fēng)火輪
3、信任背摔
4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月
6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
。ㄈ┗顒雍笃
1、參與活動人員合影留戀;
2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
3、項目部對活動進行總結(jié)匯報;
4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
八、注意事項
1、志愿者在活動中所需注意事項:
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學(xué)們的參與積極性。
。2)志愿者務(wù)必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
。3)活動中,志愿者要積極引導(dǎo)同學(xué)參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
(4)志愿者應(yīng)及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
。5)若當(dāng)天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。
。6)活動后應(yīng)認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備
九、經(jīng)費預(yù)算
名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注
無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網(wǎng)球5、籃球5
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