- 相關(guān)推薦
棋牌比賽活動方案(精選10篇)
為了確保事情或工作扎實開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編精心整理的棋牌比賽活動方案,希望能夠幫助到大家。
棋牌比賽活動方案 1
一、活動名稱:
棋藝爭鋒比賽
二、活動主題、活動口號:
精通棋類是一種才藝,敢于展現(xiàn)是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰(zhàn)自我,賽出風(fēng)格,賽出水平。
三、活動目標(biāo):
豐富同學(xué)們的課余文化生活,提高同學(xué)們的思維能力,增強(qiáng)同學(xué)們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們對棋藝的濃厚興趣,傳揚(yáng)中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認(rèn)識、了解棋類文化。
四、組織部門:莫言社博弈部
總負(fù)責(zé)人:黃鈺舒霍鳳銦總裁判長:黃天立陳慧琳
工作人員:莫言社全體社員相關(guān)工作人員安排
五、活動時間計劃、方式:
第三周:
1、通過方案
2、確定時間、地點(diǎn)
3、宣傳
4、報名
第四周:
1、整理報名名單
2、制定出分組表(處理因人數(shù)而產(chǎn)生的地點(diǎn)、時間變動)3、通報分組名單4、購買所需材料
第六周:開始比賽
第七周:
1、出新聞稿
2、寫活動總結(jié)
方式:比賽以一對一淘汰制方式進(jìn)行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施
六、時間、地點(diǎn):
第六周星期一至五16:50~17:40
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)計支出項目:(價格有細(xì)微出入,網(wǎng)價未計郵費(fèi))
1)相應(yīng)購買棋類的'支出
2)計時器的購買
3)相應(yīng)獎勵支出
棋牌比賽活動方案 2
一、前言
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,棋牌類游戲越來越受到大眾的關(guān)注和喜愛。為了加強(qiáng)公司內(nèi)部員工之間的交流,提升員工的競爭意識和團(tuán)隊協(xié)作能力,公司計劃舉辦一次棋牌比賽活動。
二、比賽形式
該比賽采用團(tuán)體賽和個人賽相結(jié)合的方式。先進(jìn)行團(tuán)體賽比賽,每個團(tuán)隊5人,其中3人出戰(zhàn),取3個最高分進(jìn)行積分排名。積分排名前4名的團(tuán)隊進(jìn)入個人賽的決賽。個人賽以單淘汰賽為主,由16名選手參與,意味著參賽選手大部分都能得到參賽機(jī)會,增加比賽的參與度。
三、比賽時間和地點(diǎn)
比賽時間定于每年的第三季度,比賽地點(diǎn)將選在公司的會議室或者員工活動中心,確保場地的空間和設(shè)施能夠滿足比賽的需求。
四、比賽流程
1、每個團(tuán)隊由5名成員組成,并且分別分配不同的`角色:隊長、副隊長、成員。5名成員選擇不同棋牌進(jìn)行練習(xí),包括斗地主,麻將,圍棋等。
2、比賽時間為一個工作日,共計8小時,午休1小時。上午集體賽,下午個人賽。
3、團(tuán)體賽比賽時間為3小時,每個隊伍選派三名選手進(jìn)行比賽,積分排名前四名的隊伍進(jìn)入個人賽的決賽。
4、個人賽比賽時間為4小時,共計4輪,每輪比賽時間為1小時,每名選手根據(jù)抽簽情況隨機(jī)分配對戰(zhàn)對手。
5、最后,根據(jù)團(tuán)體賽和個人賽的積分排名評選出四個獎項:冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)勝獎。同時,最佳團(tuán)隊獎也將產(chǎn)生。
五、比賽獎勵
1、冠軍:個人獎金2000元,團(tuán)隊獎杯和紀(jì)念品
2、亞軍:個人獎金1500元,團(tuán)隊紀(jì)念品和獎狀
3、季軍:個人獎金1000元,團(tuán)隊紀(jì)念品和獎狀
4、優(yōu)勝獎:個人獎金500元,團(tuán)隊紀(jì)念品和獎狀
5、最佳團(tuán)隊獎:根據(jù)積分排名評選,團(tuán)隊獎品和獎狀
六、比賽宣傳
為了提高比賽的參與度,公司將通過內(nèi)部郵件、宣傳海報、公司網(wǎng)站等渠道公布比賽的具體信息和時間安排,同時鼓勵員工積極參與,以此增強(qiáng)員工之間的交流和合作。
七、總結(jié)
該活動旨在為員工提供一個交流和合作的平臺,進(jìn)一步激發(fā)員工的工作熱情,提高員工的個人素質(zhì)和團(tuán)隊合作能力,同時也是公司加強(qiáng)員工彼此之間的溝通和交流的有力舉措。
棋牌比賽活動方案 3
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和移動互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,棋牌游戲在人們的生活中越來越受到歡迎。各種類型的棋牌游戲幾乎成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧榱烁玫貪M足人們對于棋牌游戲的需求,一些組織和機(jī)構(gòu)也開始了棋牌比賽活動的開展,這些比賽活動以其豐富多彩、競爭性強(qiáng)等特點(diǎn)受到了廣大玩家的熱烈歡迎。
一、活動類型
。ㄒ唬﹩螜C(jī)版棋牌比賽
單機(jī)版比賽是游戲本身的自帶單機(jī)游戲模式,對于那些技術(shù)非常強(qiáng)的玩家來說,單機(jī)版的比賽是一個很不錯的選擇,因為可以不受網(wǎng)絡(luò)等各種不穩(wěn)定因素影響,打出自己最頂級的比賽水平。
(二)聯(lián)機(jī)版棋牌比賽
聯(lián)機(jī)版比賽是在互聯(lián)網(wǎng)上面的在線游戲平臺,這樣可以把這些玩家的實力進(jìn)行比較,爭取更多的`贏錢機(jī)會,也讓玩家獲得更多的樂趣。
二、活動形式
棋牌比賽的形式其實也很多種,比如說:下圍棋、中國象棋、國際象棋、五子棋、超級斗地主等等。當(dāng)然,每個不同的棋牌比賽的要求也是不同的,對于每個游戲模式和規(guī)則都需要組織者精心準(zhǔn)備。在比賽形式方面也有許多問題需要注意,比如:是否可以報名參賽,是否有比賽規(guī)程,是否有資格要求,是否有獎金,是否有評分系統(tǒng),等等這些問題,組織方需要根據(jù)參賽人員的普遍需求進(jìn)行準(zhǔn)備和安排。
三、獎金分配
獎金分配同樣是評判比賽優(yōu)勝的重要標(biāo)準(zhǔn)。如果是單機(jī)模式,獲勝者就可以獲得一定的積分比例,按照相應(yīng)的比例進(jìn)行加分,如果是多人模式,獲勝者可以獲得更多的獎勵,以及更多比例的積分;另一方面,對于那些全面表現(xiàn)優(yōu)異的選手,也應(yīng)該按照其在比賽中的表現(xiàn)情況進(jìn)行獎金的等級劃分。
四、參賽規(guī)定
參加棋牌比賽需要滿足以下條件:
1、參賽人員年齡應(yīng)不低于18周歲。
2、基本上居住在參賽所在的城市或與其工作、學(xué)習(xí)有直接關(guān)系。
3、有合法身份證明,有合法居住證、居住證明文件等。
4、需要注冊一個賬號作為ID(身份唯一的標(biāo)識)。
5、需要預(yù)先付費(fèi)繳納報名費(fèi)用。
五、活動宣傳
活動宣傳是比賽結(jié)果的關(guān)鍵因素之一。在進(jìn)行活動的時候,需要反復(fù)宣傳活動的時間、地點(diǎn)以及對于參賽選手的基本要求。對于活動的宣傳形式,可以通過互聯(lián)網(wǎng)、電視、報紙和廣告等形式進(jìn)行宣傳。通過宣傳可以為參賽者帶來更多的了解,從而更好地參與比賽并且最終奪得勝利。
六、總結(jié)
通過不斷地組織比賽、完善賽事規(guī)則、提升評分評價制度、引入更多的技術(shù)賽事元素等等,越來越多的參賽者將加入到這種棋牌比賽的浪潮之中,同樣也日漸發(fā)現(xiàn)一種全新的娛樂體驗。責(zé)任重大的組織機(jī)構(gòu)必須在確保每個參賽者的隱私和安全的同時保證比賽的公平性和透明化,最終實現(xiàn)比賽的完美成功,為廣大棋牌玩家提供一個全新的、健康的娛樂方式。
棋牌比賽活動方案 4
一、活動目的:
為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。xxxx社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。
二、活動時間:
20xx年2月22日上午10:30分
三、活動地點(diǎn):
xxxx社區(qū)三樓活動室
四、參賽人員:
轄區(qū)居民、干部
五、比賽種類:
中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣
六、比賽章程和規(guī)則:
。1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的',判為輸。
。3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:
總裁判—xxxx;
中國象棋裁判員—xxxx;
跳棋裁判員—xxxx;
五子棋裁判員—xxxx;
雙扣裁判員—xxxx;
(4)比賽以抽簽的形式?jīng)Q定對戰(zhàn)選手(如有奇數(shù)出現(xiàn)則輪空一輪),采取三盤兩勝制,勝者直接進(jìn)入下輪比賽。直至
產(chǎn)生冠亞季軍。
。5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負(fù)一場得-1分。
。6)排名方法:積分多者勝。
。7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進(jìn)行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應(yīng)請示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決。
。8)賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。裁判長有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。
七、獎項設(shè)置:
冠軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名亞軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名季軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名參與獎:數(shù)名
棋牌比賽活動方案 5
為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)公司企業(yè)文化建設(shè),我公司工會決定舉行職工棋牌比賽活動。
一、活動目的:
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。
3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。
二、活動主題
以棋會友樂在其中快樂工作健康生活
三、組織領(lǐng)導(dǎo)
為確保各項活動的有效開展,工會專門成立工作小組,對活動進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項比賽公平、公正的.進(jìn)行。
照相:
宣傳報道:
四、活動地點(diǎn):
綜合隊會議室
五、參加對象:
全體職工
六、活動內(nèi)容:
撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活動時間:
20xx年12月30日
八、活動原則:
重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏。
九、安全保障措施
1.全體職工進(jìn)行活動前的安全教育,增加安全防范意識。
2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。
3.參加活動人員盡可能穿平底鞋。
4.提前對活動現(xiàn)場進(jìn)行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應(yīng)變準(zhǔn)備。
棋牌比賽活動方案 6
棋類--智慧的體操,為大家所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的`風(fēng)采。為了豐富大學(xué)生文化生活,提高思維活躍能力,以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。工商系學(xué)生會特舉辦“黑白爭鋒”棋類比賽,具體流程如下
一、活動時間:
11月8日——11月10日
二、活動地點(diǎn):
教學(xué)樓
三、參賽對象:
全校學(xué)生
四、比賽分類:
象棋、五子棋
五、比賽規(guī)則:
(1)分為三局兩勝制
(2)每局比賽限制時間10分鐘
(3)落棋為準(zhǔn),不得悔棋
(4)以裁判員的裁決為準(zhǔn)
(5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪
(6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機(jī)會
六、獎項設(shè)置
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
優(yōu)秀獎三名
棋牌比賽活動方案 7
一、活動前言
在五子棋的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的比喻,講人生就是一場棋。仔細(xì)想想也是挺有寓意的。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的新生代,在這知識日益重要的新紀(jì)元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響著我們未來的何去何從。
二、活動背景
為了豐富和活躍校園生活,增加學(xué)生之間的友誼,豐富學(xué)校校園文化,提高我校學(xué)生身心素質(zhì),推進(jìn)我校社會主義精神文明建設(shè),增強(qiáng)同學(xué)的.競爭意識。
三、活動目的
1、豐富和活躍校園生活
2、增加學(xué)生之間的友誼
3、調(diào)動學(xué)生參加活動的積極性
4、增強(qiáng)同學(xué)們的競爭意識
5、提高我校學(xué)生身心素質(zhì),推進(jìn)我校社會主義精神文明建設(shè)
四、活動地點(diǎn)
第一食堂
五、主辦單位
大學(xué)生棋奕協(xié)會
六、活動流程
1、報名地點(diǎn):值班處或辦公室報名。
2、比賽規(guī)則:本次比賽本著公平,公正,公開的原則,以中國棋院審定的《中國五子棋競賽規(guī)則》為依據(jù)。
3、賽程安排:
A預(yù)賽:選手根據(jù)抽簽進(jìn)行單循環(huán)淘汰賽。保留48位選手進(jìn)入決賽。
B決賽:選手分為6組,進(jìn)行小組賽,去積分高的,分出名次.七宣傳工作
。1)展板宣傳:展板上可貼有該活動簡介和照片,并寫有本次活動相關(guān)內(nèi)容。
。2)咨詢點(diǎn)宣傳:活動前一星期和活動當(dāng)天可在第一、二食堂門口設(shè)置展臺(12月1日—12月8日)接受學(xué)生咨詢,向同學(xué)介紹該活動的相關(guān)信息。
。3)內(nèi)部宣傳:大力開展本部宣傳,通知棋協(xié)理事務(wù)必在班級內(nèi)作好宣傳工作。
七、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
組織費(fèi)用:30元;
宣傳費(fèi)用:35元;
獎品費(fèi)用:60元;
總共費(fèi)用:125元。
來源:會費(fèi)+贊助
八、獎項設(shè)置
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎10名
棋牌比賽活動方案 8
一、活動目的:
為豐富同學(xué)業(yè)余生活和培養(yǎng)同學(xué)競爭精神。
二、活動主題:
文明、求真、競技
三、活動時間:
8月13、14日
四、活動對象:
大唐煤化工16委培學(xué)員班全體學(xué)員
五、策劃機(jī)構(gòu)
在班級老師的指導(dǎo)下,由班級學(xué)生干部全面負(fù)責(zé)和協(xié)調(diào)各項活動的開展。
六、總策劃人:
xxx
七、活動規(guī)程:
棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。
吃子規(guī)則:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令>軍長>師長>旅長>團(tuán)長>營長>連長>排長>工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
軍棋規(guī)則:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。針對于大本營,有進(jìn)大本營子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的';針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。
勝負(fù)判決:
最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負(fù)。
棋牌比賽活動方案 9
一、活動背景及目的
縱橫交錯的棋盤似未來百變的道路,黑白分明的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,為每一個擁有這方面愛好及特長的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學(xué)鍛煉自身的'洞察力,培養(yǎng)同學(xué)們的大局觀和全面思考問題的能力,提高分析問題的能力等。
二、活動組織
1)活動總負(fù)責(zé):張祎郭丹王金生
2)活動策劃:沈世玄李媛媛康浩
3)活動安排:張祎康浩
4)活動地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1215教室
5)活動時間:5月7日-5月18日
6)參加人員:11級12級13級所有電氣信息系同學(xué)均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。
三、活動內(nèi)容
1、前期準(zhǔn)備:
1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負(fù)責(zé)繪制報名表格,然后下發(fā)至各班負(fù)責(zé)人,做好報名工作后,將報名人員進(jìn)行統(tǒng)計,沈世玄李媛媛負(fù)責(zé)制訂總規(guī)則。
2)4月28日前將報名表統(tǒng)一交到沈世玄或李媛媛處。
3)5月3日12:15在1215進(jìn)行抽簽工作。
4)5月3日抽調(diào)后勤組及其它各組10名左右的裁判進(jìn)行培訓(xùn)。
5)確定分組后,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進(jìn)行比賽工作。
6)所需物品:8—10副的五子棋。
2、比賽過程:
1)負(fù)責(zé)人和裁判11:45到達(dá)比賽場地,進(jìn)行準(zhǔn)備工作,通知所有比賽人員于11:55—12:15到場,比賽于12:05正式開始。遇到上午五節(jié)課情況,延時或調(diào)整時間。
2)兩人一組,預(yù)計15—30組,分3—4天完成所有比賽。
3)各組采取三局兩勝制,按照正規(guī)五子棋比賽規(guī)則進(jìn)行,勝方算通過海選可進(jìn)行下一輪比賽,負(fù)方淘汰出局。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一比賽第二為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規(guī)則,出現(xiàn)違反上述情況的同學(xué)可終止其比賽。
2)攝影技術(shù)組組長沈世玄、蘇琳負(fù)責(zé)安排每個比賽日的攝影工作。
3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,各班負(fù)責(zé)人將另行通知。
五、后續(xù)工作
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
棋牌比賽活動方案 10
五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。”
在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭!分兴,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。
一、活動背景:
五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動已成為居民朋友們業(yè)余生活中的一種交流學(xué)習(xí)的平臺,它使居民朋友們在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大居民朋友們的喜愛。為了滿足廣大居民朋友們切磋棋藝的要求、提高小區(qū)棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的`平臺,我們組織了本次活動。
二、活動目的:
1、豐富小區(qū)居民業(yè)余生活。
2、增進(jìn)小區(qū)鄰里之間的交流。
3、調(diào)動居民參與活動的積極性。
4、為了豐富和活躍小區(qū)生活,提高居民們的身心素質(zhì),推進(jìn)小區(qū)社會主義精神文明建設(shè)。
三、活動介紹:
1、活動時間:20xx年8月21日14:00
2、活動地點(diǎn):保利居委閱覽室
3、報名時間:截止至20xx年8月19日16:30
4、報名方式:xx(回復(fù))、QQ群(聯(lián)系丁一帆)、現(xiàn)場報名
5、現(xiàn)場報名:保利居委創(chuàng)新西路300弄32號
6、一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優(yōu)秀獎若干。
【棋牌比賽活動方案】相關(guān)文章:
棋牌類活動方案范文06-04
棋牌活動策劃書12-13
活動比賽方案12-15
比賽活動方案03-25
經(jīng)典誦讀比賽活動方案12-28
美術(shù)比賽活動方案04-26
辯論比賽活動方案04-22
釣魚比賽活動方案07-08
征文比賽活動方案11-10