趣味運(yùn)動會策劃方案通用15篇
為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編精心整理的趣味運(yùn)動會策劃方案,歡迎大家分享。
趣味運(yùn)動會策劃方案1
一.活動背景:
在10級新生剛?cè)胄VH,為了響應(yīng)校團(tuán)委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗(yàn)到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學(xué)與物理科學(xué)學(xué)院團(tuán)委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學(xué)風(fēng)采。
我們的青春我們做主,飛揚(yáng)的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚(yáng)團(tuán)體精神,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
二.主辦單位:共青團(tuán)xx學(xué)院委員會
承辦單位:xx學(xué)院數(shù)里學(xué)院團(tuán)委
協(xié)辦單位:數(shù)理學(xué)院藝術(shù)團(tuán)
三.面向人員:徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體同學(xué)
四.參加方式:
模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學(xué)院代表隊(duì)(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊(duì)人數(shù)是10人.
模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽
五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學(xué)生校園文化生活,弘揚(yáng)團(tuán)體精神,開拓組織學(xué)生活動的新思路。
六.活動時間:11月14日上午9點(diǎn)開始
七.活動內(nèi)容:
模塊一:趣味性活動
模塊二:團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展訓(xùn)練
模塊三:趣味尋寶
模塊四:九人十足
模塊五:百人象棋擂臺賽
1.趣味性活動
1)飛鏢奪寶
道具:飛鏢盤,籃球,計時器
參加人員:每隊(duì)報一組,每組5人(3男2女)
方法:每隊(duì)派出一名選手(神射手)進(jìn)行投標(biāo),每隊(duì)可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊(duì)在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊(duì)在規(guī)定的范圍內(nèi)開始投籃,時間為一分鐘。所投進(jìn)的球數(shù)為該隊(duì)此項(xiàng)目的分?jǐn)?shù)(若在一分鐘內(nèi)球數(shù)投完則停止投球)
裁判:1人計分員:1人
2)自行車慢騎
道具:自行車,計時器
方法:本賽區(qū)分為5個賽道,每隊(duì)派出一個選手進(jìn)行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內(nèi)進(jìn)行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人
3)跳長繩
道具:長繩,計時器
參加人員:各隊(duì)所有選手
方法:每隊(duì)選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內(nèi)以通過的人數(shù)確定分?jǐn)?shù)。
裁判:1人計分員:1人
4)倒跑接力賽
道具:接力棒,計時器
方法:每隊(duì)選出6名選手(3男3女),在規(guī)定的賽道內(nèi)進(jìn)行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運(yùn)動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。以用時取名次
裁判:4人計分員:1人
5)100米障礙接力賽
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)
比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊(duì)各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運(yùn)動員開始跑。途中運(yùn)動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點(diǎn)后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的'團(tuán)體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應(yīng)扣分)
裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人
6)小型保齡球
道具:實(shí)心球5個,礦泉水瓶若干
方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運(yùn)動員持實(shí)心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次
裁判:1人計分員:1人
本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項(xiàng)總積分決出,分別頒發(fā)每單項(xiàng)設(shè)冠軍一名,單項(xiàng)第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
2.團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展訓(xùn)練
信任背摔
道具:縛手繩,桌子兩張
方法:每一位學(xué)員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學(xué)員在背摔臺下平伸雙臂做保護(hù)。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗(yàn)什么是“充分信任、相互依賴”。
意義:信任摔背”源于心理拓展訓(xùn)練,它對學(xué)生的心理鍛煉有很強(qiáng)烈的作用,尤其對責(zé)任感及增強(qiáng)同學(xué)間的信任等集體精神的培養(yǎng)非常有效,且此練習(xí)具有極限挑戰(zhàn)性和趣味性,深受學(xué)生的歡迎。本模塊設(shè)最佳組織獎一名,不設(shè)積分
3.趣味尋寶
(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達(dá)到以下目的:
A.體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
B、強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)成員的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;
C、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員感情,使團(tuán)隊(duì)更加和諧;
D、幫助團(tuán)隊(duì)成員認(rèn)識個體的工作對于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性; E、培養(yǎng)員團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任;
(二)活動地點(diǎn):徐州工程學(xué)院整個新校區(qū),在籃球場集中
活動時間:20xx-11-14上午9:30
(三)活動流程
任務(wù)地點(diǎn)與任務(wù)描述:
起點(diǎn):籃球場
(1)集合整隊(duì)
(2)宣布注意事項(xiàng),發(fā)任務(wù)卡、地圖;
(3)任務(wù):各個參賽隊(duì)伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進(jìn)行尋找圖章,每隊(duì)各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進(jìn)行下一枚的搜尋。每隊(duì)時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內(nèi)湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊(duì)伍排名,以此類推。
本模塊設(shè)一等獎1隊(duì)二等獎1隊(duì)三等獎2隊(duì),分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
4.九人十足
(一)、活動目的:
豐富同學(xué)們的課余生活,號召同學(xué)們積極參加體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì),促進(jìn)同學(xué)們相互間的了解,增進(jìn)個班級間的友誼,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的
(二)、活動時間地點(diǎn):
20xx年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場
(三)、活動內(nèi)容
每個參賽隊(duì)站成一排,用紅繩分別綁住相鄰?fù)瑢W(xué)的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
(四)、注意事項(xiàng):
(1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。
(2)、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。
(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
(4)、活動項(xiàng)目分區(qū)域,參賽隊(duì)員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
(5)、參賽隊(duì)伍必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。
(6)、參賽隊(duì)員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
(7)、參賽隊(duì)員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設(shè)一等獎1隊(duì)二等獎1隊(duì)三等獎2隊(duì),分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
5.百人象棋擂臺賽
(一)、參賽選手:
徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體學(xué)生
(二)、活動時間地點(diǎn):
初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;
決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。
(三)、裁判:
裁判組由方圓棋社主要負(fù)責(zé)人進(jìn)行比賽吹哨。每場比賽會安
全相關(guān)監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
(1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。
(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
不與參賽選手交談
(3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
(四)、具體內(nèi)容
預(yù)賽于11月6日上午八點(diǎn)在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進(jìn)
行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復(fù)活賽。復(fù)活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復(fù)賽。
復(fù)賽于11月6日下午兩點(diǎn)在中心校區(qū)籃球場舉行,以同
樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復(fù)賽同樣設(shè)復(fù)活賽,復(fù)活賽勝利的選手參加下輪比賽。
決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。
決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結(jié)束后請嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。
(五)、比賽方式:
(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;
(2)、比賽先后手將由當(dāng)值裁判拋硬幣決定;
(3)、晉級方式采用隨機(jī)抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;
(4)、比賽開始5分鐘內(nèi)未到場;
(5)、雙方都未到場,作雙方棄權(quán)論,下一輪對局選手輪空晉
級下下輪
(6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被“將死”;
b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)
直接對面;
c、帥(將)被“困斃”;
d、自己宣布認(rèn)輸;
e、因違反紀(jì)律被判輸棋。
(7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
b、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應(yīng)遵循:
落子不悔;
觀棋不語。
(六)、活動獎勵:
1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;
2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;
3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;
4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;
5.最佳風(fēng)尚獎四個,頒發(fā)證書;
(七)、注意事項(xiàng):
(1)、承辦單位和協(xié)辦單位應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;
(2)、本次比賽不分男女組;
(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內(nèi)完成);
(4)、參賽選手必須服從裁判判決;
(5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應(yīng)情況;
(6)、現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全
問題等,保證比賽能順利進(jìn)行;
(7)、加強(qiáng)宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;
(8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
(9)、友誼第一,比賽第二!
(10)、賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進(jìn)行時,組織者會及時做出應(yīng)對方法并通知參賽隊(duì)伍!如果無通知,比賽正常。
(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
獎品設(shè)置
除每模塊設(shè)置獎項(xiàng)以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。
十.活動需要物品及活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1)飛鏢盤8個:400元
2)花色氣球100個(60元)
3)宣傳條幅8條(400元)
4)噴繪五幅(500元)
5)活動飲用水:300元
6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀(jì)念品300元
7)安全護(hù)具:500元
8)搶答器:4x100=400元
9)音響設(shè)備租用:200x3次=600元
10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元
11)會場布置:150元
12)秒表:4只x50=200元
13)自行車,筆記本電腦借用費(fèi):300元
14)掛式磁盤象棋:1x360=360元
總計:5170元
十一.活動相關(guān)事宜
(1)由工作人員負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場
(2)工作人員負(fù)責(zé)嚴(yán)抓安全注意事項(xiàng)
(3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件
(4)活動結(jié)束以后各工作人員負(fù)責(zé)自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式
趣味運(yùn)動會策劃方案2
一、足球運(yùn)球繞障礙接力賽
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊(duì)6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊(duì)員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊(duì)員將球放在起點(diǎn)線后站好做好比賽準(zhǔn)備。
2、裁判宣布比賽開始時,第一位運(yùn)動員開始運(yùn)球跑,按順序往返繞過6個標(biāo)志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運(yùn)動員,以此類推。裁判員以最后一名運(yùn)動員軀干越過終點(diǎn)線時停表。趣味運(yùn)動會比賽項(xiàng)目(三)比賽規(guī)則:
1、按比賽線路要求進(jìn)行運(yùn)球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發(fā)的隊(duì)員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進(jìn)行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進(jìn)行比賽。
3、運(yùn)球時可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊(duì)名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場地:起點(diǎn)線和標(biāo)志物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數(shù)規(guī)定:
不分年齡每隊(duì)10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊(duì)伍按賽前抽簽順序進(jìn)行比賽。比賽隊(duì)在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進(jìn)1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊(duì)員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊(duì)員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊(duì)員(需帶標(biāo)志)跑跳完后(軀干任何部位)到達(dá)終點(diǎn)線時比賽結(jié)束。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊(duì)比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標(biāo)1個。
(五)比賽線路圖:
三、團(tuán)結(jié)一致繞障礙跑
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊(duì)8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽簽順序進(jìn)行比賽。參賽隊(duì)一列縱隊(duì)(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊(duì)員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。
2、聽到比賽開始口令后,參賽隊(duì)在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊(duì)向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標(biāo)志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊(duì)伍繞過最后一個標(biāo)志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標(biāo)志物后沖刺。
(三)比賽規(guī)則:
1、行進(jìn)過程中,除“車頭”外,其他人的`雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊(duì)員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊(duì)伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊(duì)回到出發(fā)線重新開始比賽。
2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊(duì)伍在行進(jìn)過程中必須以縱隊(duì)方式進(jìn)行。
4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊(duì)的比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,以比賽隊(duì)最后一人(軀干任何部位)越過終點(diǎn)線為準(zhǔn),用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。
2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進(jìn)行,注意安全)。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運(yùn)球繞障礙接力賽相同。
四、乒乓球定點(diǎn)投球
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊(duì)6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊(duì)員成縱隊(duì)站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊(duì)員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊(duì)員限投5球,全隊(duì)在1分30秒內(nèi)投完。
(三)比賽規(guī)則:
1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊(duì)員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進(jìn)塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
2、如果全隊(duì)未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊(duì)員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進(jìn)球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。
2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
3、場地圖(略)
五、無敵風(fēng)火輪
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊(duì)8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊(duì)進(jìn)入“風(fēng)火輪”準(zhǔn)備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過終點(diǎn)線時為比賽結(jié)束。
(三)比賽規(guī)則:
1、如果在滾動“風(fēng)火輪”過程中,由于“風(fēng)火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。
2、隊(duì)員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內(nèi)滾動。
(1)如果有隊(duì)員單腳離開了“風(fēng)火輪”,則成績按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊(duì)員雙腳離開“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、無敵風(fēng)火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。
2、場地:起點(diǎn)線和終點(diǎn)線的距離為10米。
3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進(jìn)行練習(xí)。
趣味運(yùn)動會策劃方案3
一、 活動背景
趣味體育運(yùn)動是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項(xiàng)趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的.交流,將舉辦趣味運(yùn)動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強(qiáng)同學(xué)們之間的交流。
二、活動意義
趣味體育運(yùn)動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因?yàn)槠浔韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊(duì)協(xié)作;另一方面具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗(yàn),容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。
三、活動簡介
(一)、活動時間:20xx年4月22號
(二)、活動地點(diǎn):C區(qū)高地操場
(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加
(四)、比賽項(xiàng)目:
1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn)后再返回起點(diǎn),按用時進(jìn)行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊(duì)員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
4、百投百中: 以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機(jī)會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁?xiàng)目的成績。
四、獎項(xiàng)設(shè)置(以宿舍為單位)
一等獎1組:藍(lán)月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
二等獎2組:藍(lán)月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動
趣味運(yùn)動會策劃方案4
一、活動名稱:“追憶童年”趣味運(yùn)動會
二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚(yáng)全民健身精神。
三、活動目的:此次趣味運(yùn)動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節(jié),讓當(dāng)代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
四、活動時間: 20xx-06-01
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策劃、主辦單位:西南石油大學(xué)學(xué)生會
活動地點(diǎn):西南石油大學(xué)足球場
六、活動對象:全校師生
七、活動流程:
1. 前期準(zhǔn)備工作:
1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進(jìn)行宣傳。
2)組織參賽人員報名:要求每個項(xiàng)目人員上限為100人,每人至多參報2個項(xiàng)目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
3)邀請運(yùn)動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團(tuán)隊(duì),校醫(yī),拉拉隊(duì)員等人員。
2. 活動進(jìn)行過程中:
1)布置比賽場地,準(zhǔn)備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡短的開幕儀式:
1升旗儀式;
2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。
3跳開幕拉拉舞。
3)活動開始進(jìn)行,裁判及各個工作人員各就各位。
3. 項(xiàng)目內(nèi)容:
總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進(jìn)入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
1)慢騎自行車:
規(guī)則:
選手騎自行車沿400米跑道前進(jìn),規(guī)定到達(dá)終點(diǎn)歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進(jìn)入復(fù)賽的`資格。
2)扔沙包:
規(guī)則:
在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點(diǎn)投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
3)兩人三足:
規(guī)則:
類似于陽光伙伴的玩法,十支隊(duì)伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進(jìn)行分組,再次進(jìn)行角逐,歷時最短的一組獲勝。
4)接力長跑:
規(guī)則:
每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達(dá)終點(diǎn)的一組直接獲勝。
5)連級跳遠(yuǎn):
規(guī)則:
參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
4. 活動后期工作:
1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準(zhǔn)備;
2)舉行簡短的頒獎儀式;
3)活動結(jié)束之后的清理工作;
4)后期宣傳工作。
5. 活動注意事項(xiàng):
1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運(yùn)動;
2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
趣味運(yùn)動會策劃方案5
一、活動目的、意義
彈指一揮間,雖出同鄉(xiāng)卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進(jìn)同學(xué)友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學(xué)們獲得情意與娛樂的雙收獲!
二、活動時間:20xx年8月
三、活動地點(diǎn):XX縣
四、活動流程:
根據(jù)客戶參賽隊(duì)員人數(shù):150多人,建議分成15個參賽隊(duì)、每隊(duì)10人,比賽推薦選擇5個趣味項(xiàng)目,采取每輪3隊(duì)參賽的制度,各隊(duì)參加每個項(xiàng)目的先后順序不同,但道次和對應(yīng)競爭對手不變。
。ㄒ唬、開幕式(時間待定)
1、隊(duì)員入場(以各參賽隊(duì)為小組,列隊(duì)進(jìn)入會場)
2、同學(xué)代表致辭 宣布趣味運(yùn)動會開始;
。ǘ、項(xiàng)目比賽程序:
1、龜兔賽跑 (時間待定)
2、眾星捧月 (時間待定)
3、快樂大腳 (時間待定)
4、奮筆疾書 (時間待定)
5、超級組合接力 (時間待定)
(三)、閉幕式:領(lǐng)導(dǎo)頒獎、合影留念 (時間待定)
五、承辦單位介紹
六、趣味運(yùn)動會項(xiàng)目理念
高度安全性
專業(yè)器材、安全設(shè)計、全套護(hù)具,全面保障參與者的安全性。
全面參與性
專為各年齡階段設(shè)計的運(yùn)動項(xiàng)目,將參與人群年齡比列最大化。
豐富互動性
每一個項(xiàng)目都為多人互動而精心設(shè)計,讓大家在快樂中鍛煉身體。
觀賞共融性
項(xiàng)目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。
組織便利性
無需購買制作器材、無特殊場地要求,節(jié)省活動成本。一站式的整體策劃服務(wù)、豐富的組織經(jīng)驗(yàn),保證了活動的質(zhì)量。
七、趣味運(yùn)動會比賽項(xiàng)目及規(guī)則
1、龜兔賽跑(每隊(duì)5名參賽隊(duì)員)
比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)
項(xiàng)目簡介——比賽開始前, 5名隊(duì)員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),并在20米限寬門繞過返回起點(diǎn)。以各參賽隊(duì)員及所用比賽器材全部通過終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標(biāo)——(以五星為最):運(yùn)動強(qiáng)度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項(xiàng)——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,隊(duì)員盡量保持步調(diào)一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達(dá)。
判罰規(guī)則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項(xiàng)目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;B。違反以下三點(diǎn),自動取消比賽成績。
2、眾星捧月(每隊(duì)7名參賽隊(duì)員)
比賽器材 ——充氣鼓,活力球
項(xiàng)目簡介——比賽開始前,6名隊(duì)員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊(duì)員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘),掂球次數(shù)多者名次列前。
體能指標(biāo)——(以五星為最):運(yùn)動強(qiáng)度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項(xiàng)——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,協(xié)調(diào)配合。若球從鼓上掉下,隊(duì)友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續(xù)。
判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項(xiàng)目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊(duì),自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點(diǎn)線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。
3?鞓反竽_(每隊(duì)6名參賽隊(duì)員)
比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)
項(xiàng)目簡介—比賽開始前,每隊(duì)中前2名隊(duì)員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發(fā)令后,1號隊(duì)員向前行進(jìn)至折返點(diǎn)返回與第2名隊(duì)員擊掌接力出發(fā),以此類推,賽程60米往返。每隊(duì)依次上場,最終以各參賽隊(duì)中的最后1名隊(duì)員身體完全越過終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標(biāo)——(以五星為最): 運(yùn)動強(qiáng)度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項(xiàng)——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,交接棒隊(duì)員必須穿好大腳方能出發(fā)。
判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《快樂大腳項(xiàng)目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;
B。違反以下三點(diǎn)的'參賽隊(duì),自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點(diǎn)線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。
4、奮筆疾書(每隊(duì)4——8名參賽隊(duì)員)
比賽器材—充氣3。5米鉛筆
項(xiàng)目簡介—裁判發(fā)令后,參賽隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上翻轉(zhuǎn)行進(jìn),賽程為往返60米。以各參賽隊(duì)所有隊(duì)員及道具的身體完全越過終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標(biāo)——(以五星為最):運(yùn)動強(qiáng)度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項(xiàng)——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,參賽名隊(duì)員協(xié)調(diào)配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩(wěn)定、快速的通過終點(diǎn)。速度快的隊(duì)員要照顧到慢的隊(duì)員。
判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書項(xiàng)目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊(duì),自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點(diǎn)線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。
5、超級組合接力(每隊(duì)4——10名參賽隊(duì)員)
比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)
項(xiàng)目簡介—參賽隊(duì)員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊(duì)員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道”環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn)并與第2名隊(duì)員擊掌接力,以此類推,每隊(duì)用時少著名次列前。
體能指標(biāo)——(以五星為最):運(yùn)動強(qiáng)度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項(xiàng)——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,參賽隊(duì)員協(xié)作配合,返回隊(duì)員必須與下一名隊(duì)員擊掌后,下一名隊(duì)員方能出發(fā)。
判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項(xiàng)目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊(duì),自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點(diǎn)線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。
八、價格明細(xì)
為保證“趣味運(yùn)動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據(jù)趣味運(yùn)動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數(shù)150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐項(xiàng)目及價格明細(xì),以供參考:
序號參賽人數(shù)參賽隊(duì)伍項(xiàng)目內(nèi)容價格合計
叁150人15支組織策劃人員:
前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業(yè)音響配音效師1名,現(xiàn)場道具維護(hù)1名 總價:15800元
優(yōu)惠價:12600元
(不含往返道具運(yùn)輸費(fèi)用,運(yùn)輸費(fèi)另計1500元)
道具器材:
龜兔賽跑3套
眾星捧月 3套
快樂大腳 3套
奮筆疾書 3套
超級組合接力3套
趣味運(yùn)動會策劃方案6
一、個人項(xiàng)目:
1、沙包擲準(zhǔn)
項(xiàng)目名稱:沙包擲準(zhǔn)
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項(xiàng)目,根據(jù)項(xiàng)目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的`任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;趣味運(yùn)動會項(xiàng)目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運(yùn)動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點(diǎn)線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運(yùn)動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團(tuán)體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。 手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點(diǎn)線,最先到達(dá)的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊(duì)出16名隊(duì)員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負(fù),按每隊(duì)用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1) 16名運(yùn)動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊(duì)員與隊(duì)員之間距離1米左右。第一名運(yùn)動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊(duì)員,依次類推,直到最后一名隊(duì)員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2) 其他隊(duì)員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊(duì)員完全完成動作后,下一名隊(duì)員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊(duì)員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運(yùn)送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開始,最先到終點(diǎn)的隊(duì)員獲勝。
趣味運(yùn)動會策劃方案7
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運(yùn)動會。
二、活動目的:
1、豐富同學(xué)們的課余活動;
2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不多)。
三、活動概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊(duì)每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-11-14
活動地點(diǎn):網(wǎng)球場(如有變動另行通知)
活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項(xiàng)規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點(diǎn)線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球?yàn)槊讲⑦B為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的'走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點(diǎn)。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點(diǎn)線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點(diǎn)重新開始。兩運(yùn)動員及所頂之球在通過終點(diǎn)線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊(duì)選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊(duì)員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊(duì)員越過終點(diǎn)線后同組另兩名隊(duì)員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊(duì)中的最后1名隊(duì)員身體完全越過終點(diǎn)線時,計時停止,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
、倬唧w程序:每個隊(duì)十二名隊(duì)員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊(duì)員雙手用紙托著乒乓球,其余隊(duì)員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊(duì)員將球傳給第二名隊(duì)員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕?duì)員接到球后,第一位同學(xué)跑到隊(duì)尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻?duì)員再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊(duì)員是不跑動的)。
②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(6)每隊(duì)選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項(xiàng):
此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。!
七、應(yīng)急預(yù)案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多
物品名稱 | 單價 | 數(shù)量 | 總計 | 備注 | |
排球 | 4 | 用于夾球跑項(xiàng)目 | |||
A4紙 | 0.1 | 50 | 5.0 | 用于搭橋游戲項(xiàng)目 | |
一次性水杯 | 3 | 1小袋 | 3 | 用于送雞毛信項(xiàng)目 | |
礦泉水 | 一件 | 本次比賽的獎品及項(xiàng)目需要 | |||
乒乓球及乒乓球拍 | 4個球拍8個乒乓球 | 用于托球跑 | |||
塑料繩 | 1卷 | 用于制作障礙及綁腿 | |||
口哨 | 一個 | 用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令 | |||
棒棒糖及其他小獎品 | 自行購買 | 用于獎勵獲勝隊(duì)員 | |||
趣味運(yùn)動會策劃方案8
活動時間:
活動地點(diǎn):
本園操場
指導(dǎo)思想:
本次活動圍繞“我運(yùn)動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強(qiáng)個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的力量,感受合作精神的.美好。
4、通過形式多樣的親子游戲,增強(qiáng)家長與孩子之間的情感交流,更好的達(dá)到家園同步。
活動策劃:
活動主持人:
一教師和一幼兒
具體程序:
1、各工作人員到位,運(yùn)動員到位;
2、國旗隊(duì),校旗隊(duì),擊鼓隊(duì)入場;
3、全體起立,奏國歌,升國旗;
4、園長講話;
5、家長代表講話;
6、運(yùn)動員代表宣誓;
7、運(yùn)動員退場;
8、體育才能展示(音樂響起):
溜冰隊(duì)——滑板車隊(duì)——自行車隊(duì)——跳繩隊(duì)——踩高蹺隊(duì)——呼啦圈隊(duì)——拍球隊(duì)——武術(shù)展示;
9、各班輕器械操表演(分年級組進(jìn)行,各班自編);
10、各班拉拉隊(duì)助威(小班由家長和孩子一起表演助威);
11、各項(xiàng)游戲比賽開始;
12、頒獎儀式:
集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設(shè)一個獎項(xiàng)。
趣味運(yùn)動會策劃方案9
特色趣味運(yùn)動項(xiàng)目:
奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進(jìn)、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟(jì)、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實(shí)地、海貝接珠、袋鼠運(yùn)瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。
組織趣味運(yùn)動會,請認(rèn)準(zhǔn)趣味運(yùn)動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。
參加對象:
前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工
具體要求:
以各單位組隊(duì),要求各單位自行準(zhǔn)備標(biāo)語,口號,拉拉隊(duì)及方塊隊(duì);每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項(xiàng)目);周三各部門統(tǒng)計各項(xiàng)的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項(xiàng)目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費(fèi),由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運(yùn)動裝
流程安排:
一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐
二、各分部代表隊(duì)入場
三、各部門所組成的`六人方隊(duì)與裁判方隊(duì)入場
四、FOM致辭
五、運(yùn)動員代表宣誓
六、裁判代表宣誓
七、大會主席講話
八、FOM宣布趣味運(yùn)動會開始
九、各代表隊(duì)退場,趣味運(yùn)動會正式開始
比賽項(xiàng)目:
手足情深:每部門出兩名隊(duì)員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)
步調(diào)一致:每部門出三名隊(duì)員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)
變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(diǎn)(單人賽,答題錯誤取消成績)
無軌電車:每部門4名隊(duì)員,每隊(duì)人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊(duì)員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊(duì)友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊(duì)第一名隊(duì)員通過終點(diǎn)線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)
雙龍戲珠:每部門出兩名隊(duì)員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點(diǎn)重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴(yán)禁手拿起球,至少一名女員工)
搬石過河:每部門出兩名隊(duì)員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達(dá)終點(diǎn)的選手獲勝(兩人賽)
呼啦圈賽跑:每部門出4名隊(duì)員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(jìn)(4人賽)
貓步競走:每部門出一名隊(duì)員,頭上頂一本書最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊(duì)員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊(duì)員的隊(duì)伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)
數(shù)錢接力:每部門出4名隊(duì)員,接力形式,開始時裁判會交給隊(duì)員一摞面值不等的練功券,隊(duì)員邊跑邊查點(diǎn)其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊(duì)員不同的練功券(4人賽,如金額點(diǎn)錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項(xiàng)目得分之和排列總團(tuán)體名次。部門和個人項(xiàng)目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>
趣味運(yùn)動會策劃方案10
一、活動背景。
趣味體育運(yùn)動是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項(xiàng)趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
二、活動意義。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因?yàn)樗韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的'鍛煉。
三、活動名稱。
會一趣味運(yùn)動會。
四、活動主題。
越長大越青春。
五、活動簡介。
。ㄒ唬┗顒訒r間:待定。
。ǘ┗顒拥攸c(diǎn):田徑場。
。ㄈ﹨①悓ο螅簳嬕话嗳w同學(xué)。
。ㄋ模┍荣愴(xiàng)目:
1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項(xiàng)穿越呼啦圈撕名牌
2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽
。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:60人按照抽簽決定隊(duì)伍,分為六隊(duì)。
。┆剟钜(guī)則:
1、集體賽以隊(duì)為單位,采取積分制,總積分居多的隊(duì)獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊(duì)員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
六、比賽項(xiàng)目及規(guī)則。
。ㄒ唬┘w賽:
1、友誼抱抱抱。
。1)參賽隊(duì)員:全體參賽人員。
。2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊(duì)伍加10分,第二名所在隊(duì)伍加8分,第三名所在隊(duì)伍加6分。
。4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
。5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項(xiàng)。
。1)參賽隊(duì)員:每隊(duì)5人,共30人。(剩余為可替補(bǔ))
(2)比賽規(guī)則:第一項(xiàng)(背對背擁抱),二名參賽運(yùn)動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(xiàng)(企鵝漫步),一名參賽運(yùn)動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項(xiàng),(你是我的眼)兩名參賽運(yùn)動員面對面站好,其中一名運(yùn)動員蒙上雙眼,兩名運(yùn)動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
。3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
。4)道具:籃球9只跳繩3條
。5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
。1)參賽隊(duì)員:每隊(duì)10人。
(2)比賽規(guī)則:每組10名隊(duì)員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊(duì)伍獲勝。
。3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
。5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
。1)參賽隊(duì)員:視具體情況而定。
。2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨(dú)立運(yùn)作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
。4)道具:名牌若干。
。5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
。ǘ﹤人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
1、花樣跳繩
(1)參賽選手:按照自愿原則。
。2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
。3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
。4)道具:跳繩6根
(5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
2、花式踢毽。
。1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
。3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
。4)道具:毽子6只。
。5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
七、活動安排。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
2、準(zhǔn)備工作:
a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運(yùn)動場;
b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數(shù)、隊(duì)伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
。ǘ┝鞒贪才。
主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細(xì)節(jié)。
1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作
2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊(duì)員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊(duì)員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
趣味運(yùn)動會策劃方案11
一、活動主題
玩吧,樂吧,跑吧……
二、活動準(zhǔn)備
1.活動時間:
2.活動地點(diǎn):
3.參賽對象:幼兒園教職工
4.物質(zhì)準(zhǔn)備:
5.前期調(diào)動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習(xí)。主持人、裁判員等設(shè)定。
三、活動內(nèi)容
1.比賽項(xiàng)目及規(guī)則:
。1)團(tuán)體賽
項(xiàng)目一:跳大繩
游戲類型:團(tuán)隊(duì)合作型
游戲目的:增強(qiáng)教師的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高園所凝聚力;
游戲人數(shù):每個組選派8名教師;
游戲道具:一條大跳繩
游戲規(guī)則:比賽計時3分鐘,隊(duì)員一個一個跳進(jìn)大繩里,看那個隊(duì)跳的多
項(xiàng)目二:夾乒乓球
游戲類型:團(tuán)體策略型(走、策略)
游戲目的:增強(qiáng)教師的手腕、手指的小肌肉精細(xì)能力,提高園所凝聚力;
游戲人數(shù):每個級組選派5名選手;
游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。
游戲規(guī)則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的.放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
項(xiàng)目三:齊心協(xié)力
游戲類型:多人合作型
游戲目的:增強(qiáng)力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數(shù):每組6人
比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點(diǎn)一直走向終點(diǎn), 比賽規(guī)則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊(duì)伍用時最短那個隊(duì)伍獲勝。
項(xiàng)目四:螃蟹運(yùn)球
游戲類型:雙人合作型(側(cè)走、力量、協(xié)調(diào)) 游戲目的:增強(qiáng)力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個籃球
比賽規(guī)則:各組6人,3對進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)的標(biāo)志物再回到起點(diǎn),然后把2個球傳給下一組的隊(duì)員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊(duì)。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)。
項(xiàng)目五:50米迎面接力賽 游戲類型:速度型 游戲人數(shù):每組6人 游戲道具:接力棒
游戲規(guī)則:50米的距離對面分別3個隊(duì)員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊(duì)員,依次傳完,用時最少的隊(duì)伍獲勝。
。2)個人賽
項(xiàng)目一:迷你鐵人3項(xiàng) 游戲類型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表
游戲規(guī)則:每輪4個人比賽,在距離終點(diǎn)的地方擺好墊子,從起點(diǎn)開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點(diǎn)的墊子區(qū)域做10個仰臥起坐,接著返回起點(diǎn)完成比賽,用時最短的獲得勝利。
項(xiàng)目二:摸石過河 游戲類型:協(xié)調(diào)型
游戲類型:益智型、考驗(yàn)身體協(xié)調(diào)能力; 游戲道具:泡沫石頭
游戲規(guī)則:每個運(yùn)動員二塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。
。
項(xiàng)目三:障礙投籃 游戲類型:投擲類
游戲道具:籃球5個,欄架五個,標(biāo)志桶20個
游戲規(guī)則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標(biāo)志桶,將籃球投進(jìn)籃筐(沒有投進(jìn)不算成績)返回起點(diǎn)即可。誰用時短誰獲勝。
項(xiàng)目四:飛毛腿 游戲類型:快速跑
游戲道具:一張大小適合的報紙
游戲規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,往返跑到終點(diǎn),以最快完成為勝利。
2.獎項(xiàng)設(shè)置
項(xiàng)目賽論勝負(fù),前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排
前期宣傳工作安排、準(zhǔn)備工作確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備。確定到場參賽人數(shù)、隊(duì)伍及名字,會務(wù)人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現(xiàn)場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)
注:每個集體項(xiàng)目每個幼兒園只能一個隊(duì)伍。
趣味運(yùn)動會策劃方案12
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點(diǎn)
旅游局辦公區(qū)域
三、參賽人員及組隊(duì)要求
1、旅游局局機(jī)關(guān)所有成員,人人參與。
2、個人項(xiàng)目參賽,部門集體項(xiàng)目和部門協(xié)作項(xiàng)目,每人每項(xiàng)限報2項(xiàng),因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門集體項(xiàng)目和部門協(xié)作項(xiàng)目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
四、比賽項(xiàng)目設(shè)置
(一)個人項(xiàng)目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達(dá)指定目的地,乒乓球不能落地。先到達(dá)者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
。ǘ┎块T集體項(xiàng)目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊(duì),第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名人員,一名站在起點(diǎn),一名站在終點(diǎn)(相距4米),站在起點(diǎn)的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點(diǎn)人員處,終點(diǎn)人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達(dá),在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項(xiàng)目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點(diǎn)繞過終點(diǎn)障礙物回到起點(diǎn),由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點(diǎn)繞過終點(diǎn)障礙物,回到起點(diǎn)的.。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā)到繞過終點(diǎn)回起點(diǎn),其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項(xiàng)設(shè)置
每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項(xiàng)設(shè)置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運(yùn)動會策劃方案13
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運(yùn)動會。
三、活動時間:
xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))
四、活動地點(diǎn):
分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)
五、活動對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(duì)(4男4女共8人),指定1名隊(duì)長,由其確定參賽的人員名單及本隊(duì)隊(duì)名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運(yùn)動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊(duì)頒獎。
擔(dān)任人:
(二)籌備組:負(fù)責(zé)運(yùn)動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費(fèi)的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負(fù)責(zé)運(yùn)動會的攝影拍照工作;編排運(yùn)動項(xiàng)目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負(fù)責(zé)運(yùn)動員報名;
擔(dān)任人:
裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運(yùn)動項(xiàng)目賽事成績的.匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運(yùn)動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔(dān)任人:
(三)后勤保障組:負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護(hù)以及突發(fā)事件。
趣味運(yùn)動會策劃方案14
一、指導(dǎo)思想
橫山中心小學(xué)趣味運(yùn)動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認(rèn)真落實(shí)貫徹上級領(lǐng)導(dǎo)講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學(xué)校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的.校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。
二、活動目標(biāo)
展示我校學(xué)生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風(fēng)貌,體現(xiàn)學(xué)生陽光、快樂、和諧的校園文化特點(diǎn)。
三、活動對象
中心小學(xué)全體師生、部分家長。
四、活動地點(diǎn)和時間
地點(diǎn):學(xué)校操場
時間:具體時間待定。
五、活動組織機(jī)構(gòu)
領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:xxx
副組長:x
成員:全體教職工
六、競賽項(xiàng)目
本次設(shè)置小學(xué)生項(xiàng)目、幼兒項(xiàng)目、教師項(xiàng)目。小學(xué)生項(xiàng)目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項(xiàng)目。男女組同時比賽,分別計分。
小學(xué)生項(xiàng)目:
。ㄒ唬┨K
道具:跳繩
參加人員:每隊(duì)三人,共兩隊(duì)。
裁判:邵國安
比賽規(guī)則:兩隊(duì)PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
(二)兩人三足接力賽
道具:細(xì)繩子若干、接力棒兩個。
參加人員:每隊(duì)8人,2人一組,共4組。兩隊(duì)PK。
裁判:鄭樹林
比賽規(guī)則:
、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條長20米,寬兩米
、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點(diǎn)向折返點(diǎn)走去或跑去,通過折返點(diǎn)后傳給另2名隊(duì)員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,裁判喊"開始"時,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)獲勝。
。ㄈ┬⌒“徇\(yùn)工
道具:乒乓球若干、勺子兩個。
參加人員:每隊(duì)3人。兩隊(duì)PK。
裁判:龔文池
比賽規(guī)則:參賽隊(duì)員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運(yùn)到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運(yùn)到前面同一盆子里,量多者勝。
。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)
道具:吹好的氣球12個
參加人員:每隊(duì)三組,兩人一組。
裁判:熊水文
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米
②每組2人。名參賽運(yùn)動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊(duì)員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點(diǎn)者勝。
。ㄎ澹⿲W(xué)生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(duì)(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)
裁判:倪海東
比賽規(guī)則:3局定勝
①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。
②主裁判入場,運(yùn)動員入場
、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊(duì)伍人數(shù)。向主裁判示意準(zhǔn)備完畢。
、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽
、荼荣悾10分鐘)
⑥結(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。
幼兒項(xiàng)目:
。┐┮陆恿Ρ荣
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。
參加人員:每組3人,兩組PK。
裁判:
比賽規(guī)則:每組第一名同學(xué)聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學(xué)面前,把衣服脫掉,遞給這個同學(xué);接到衣服的同學(xué)再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學(xué),這個同學(xué)穿好衣服后跑到對面?煺邉佟
。ㄆ撸┐筇
道具:蛇皮袋6個
參加人員:6人
裁判:
比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進(jìn)袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。
趣味運(yùn)動會策劃方案15
一、活動目的及意義
本次運(yùn)動會以“增強(qiáng)大學(xué)生體質(zhì),展現(xiàn)資環(huán)人風(fēng)采”為主題,豐富資環(huán)學(xué)院精品活動內(nèi)容,深化我院體育特色,展現(xiàn)資環(huán)學(xué)子良好精神風(fēng)貌,給**級新生提供一個展示運(yùn)動天賦的機(jī)會。以此次運(yùn)動會的舉辦為契機(jī),增強(qiáng)新生體育鍛煉的意識,為今后的學(xué)習(xí)生活打下良好的基礎(chǔ),同時提高資環(huán)院的運(yùn)動水平,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)組織凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個相互交流與學(xué)習(xí)的`平臺。
《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習(xí)雙腳跳,最后饒過標(biāo)志物,快速跑回隊(duì)伍,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。
二、活動時間
20xx年10月中旬
三、 活動地點(diǎn)
山東農(nóng)業(yè)大學(xué)南操場
四、 活動對象
山東農(nóng)業(yè)大學(xué)全體同學(xué)
五、 活動流程
作為新世紀(jì)的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準(zhǔn)繩。作為全運(yùn)會主辦城市的濟(jì)南市號召全民全運(yùn),為響應(yīng)全運(yùn)會的號召,特策劃此趣味運(yùn)動會。同時,也希望通過此次運(yùn)動會增強(qiáng)同學(xué)之間的認(rèn)識、了解和交流,并達(dá)到提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)意識和班級凝聚力。
(一)宣傳階段
1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進(jìn)行宣傳
2、開班長會議傳達(dá)會議內(nèi)容
3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
(二)報名階段
第一學(xué)年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項(xiàng)比賽,這一學(xué)年應(yīng)增辦一些參與度更廣、娛樂性更強(qiáng)的活動,如趣味運(yùn)動會
參賽同學(xué)填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
(三)具體項(xiàng)目
(1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。
1、競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊(duì)員不準(zhǔn)穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準(zhǔn)換道不準(zhǔn)拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進(jìn)行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準(zhǔn)拉人,不準(zhǔn)帶跑,不準(zhǔn)換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。
(3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
2、田賽:
(1)三級跳:兩組分別進(jìn)行,隊(duì)員按抽簽先后順序進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2輪,每名隊(duì)員取最佳成績作為最后成績。
(2)男子跳遠(yuǎn)、女子跳遠(yuǎn):選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進(jìn)行決賽。
(3)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預(yù)賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
(4)男女鐵餅:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預(yù)賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊(duì)員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負(fù)。(四組同時進(jìn)行)
(5)男女標(biāo)槍:按順序出場進(jìn)行第一輪初賽,成績前十名進(jìn)行最后決賽。
(6)男女跳高:對于每位運(yùn)動員在自選高度上有3次試跳機(jī)會,按照高度運(yùn)動員依次出場。
3、 趣味賽:
(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊(duì)上場比賽隊(duì)員20人,每隊(duì)位男、女各10人。
比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。
(2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據(jù)一次成績決出最后名次。
(3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。
(4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。
(5)排球搬運(yùn)往返跑:分兩組比賽,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。
c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結(jié)束。
比賽規(guī)則:男生當(dāng)“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(6)定點(diǎn)投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽
六、獎項(xiàng)設(shè)置
每個項(xiàng)目設(shè)立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵
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