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運動會活動策劃方案

時間:2024-10-20 05:12:28 方案 我要投稿

運動會活動策劃方案(15篇)

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編精心整理的運動會活動策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

運動會活動策劃方案(15篇)

運動會活動策劃方案1

  活動意義

  藝術(shù)美化生活,體育健康人生。健康體魄是青少年學(xué)生為祖國和人民服務(wù)的基本前提,是中華民族旺盛生命力的體現(xiàn)。體育比賽是最能激發(fā)人的熱情的一種大型群體活動,它有利于弘揚拼搏精神、團結(jié)精神。中國女排的五連冠,中國足球的沖出世界,都曾給我們帶來極大的鼓舞。因此樹立健康第一的思想,明確體育在素質(zhì)教育中的地位和作用,增進學(xué)生身心健康,培養(yǎng)良好意志品質(zhì)、團結(jié)協(xié)作的團隊精神,成為德、智、體、美等全面發(fā)展的合格人才,就是學(xué)校這次開展小型運動會的根本目的和意義。

  具體操作和要求:

  各班務(wù)必領(lǐng)會舉辦本次活動的意義和精神,高度重視,認(rèn)真組織,做好班級動員及各項目的報名和準(zhǔn)備工作。報名時間從即日開始。截止時間為十四周星期五。比賽時間安排在十五周每天的中午進行。到時請看具體安排表。(天氣不好順延)

  活動內(nèi)容和細(xì)則:

  一、團體項目

  1、5分鐘跳繩

  方法:每隊12人,2位搖繩,10位跳繩,必須按順序依次跳(每人記一次),相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。如次數(shù)相同,則加時2分鐘,以最后成績多者為最后勝利者。

  2、運球投籃接力(4男4女);

  方法:

  兩隊在同一籃球場比賽,各站球場一端底線(籃球架右側(cè)底線),待聽到“開始”口令后,本方第一名持球隊員快速向前運球至對面籃下投籃,投進后方能運球返回,交到同伴手中繼續(xù),直至本方隊員進行完畢,各隊按時間長短來判決成績,用時短者為勝;規(guī)則:

 、疟荣愔胁荒軅髑颉L球、抱球跑;

 、泼棵爢T只能在底線外接到同伴遞來的球后方可進場運球。

  3、 50m 2人3足繞竿接力(6男6女)

  方法:每參賽隊由12名運動員組成(12人分為6組,男3組、女3組),每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線后做準(zhǔn)備,發(fā)令槍響,第一組(其中1人持棒)向前跑25米處繞竿返回,將接力棒交給第二組,如此往返直到第六組跑回終點為止,各隊按時間長短來判決成績,用時短者為勝;

  規(guī)則:

 、沤壨缺仨氃谙ドw以下,途中不得松脫。

  ⑵未接棒不得超越起跑線,轉(zhuǎn)彎時要繞過竹竿。

  4、拔河比賽

  根據(jù)學(xué)校實際情況,比賽不分年級進行。采取循環(huán)賽,叁局兩勝制。人數(shù)規(guī)定如下:初三年級男生10人、女生5人;初二年級男生11人,女生5人;初一年級男生12人,女生5人。

  二、個人項目

  1、 1分鐘投籃

  方法:在指定地點自投自搶,如此反復(fù),在30秒內(nèi)投中多者為勝

  規(guī)則:投籃時不能越過指定投籃區(qū)。

  2、1分鐘2人原地跳繩;

  方法:

  ⑴兩人并排站立,各自用一只手(左邊的人用左手,右邊的人用右手)握住繩的`一端,邊搖邊跳,原地進行;

 、铺д`可再繼續(xù),按跳過次數(shù)多少來計算成績,次數(shù)多者為勝

  3、摸石頭過河

  1、比賽前,運動員站在起跑線外,雙腳分別站在兩塊木方塊上手中拿著第三塊木方塊等待發(fā)令。

  2、賽程中運動員身體的任何部位均不得觸及地面,反之違例成績無效。

  3、行進中,運動員雙腳均須各踩在一塊木方塊上才能去揀身后空出的木方塊,反之違例,成績無效。最后以時間快慢得出成績。

  4、背靠背夾球跑

  1.場地器材:15米直道,折返標(biāo)志物,排球(或籃球)

  2.規(guī)則:參賽者背靠背并用背夾緊排球站在起跑先后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米折返處,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。

  3.成績:以所用時間排列名次,時間短者排在前面。

  熱愛運動的人是樂觀向上的人,是快樂幸福的人。懂得運動的人才會精力充沛地搞好學(xué)習(xí)。同學(xué)們要珍惜青春年少、珍惜大好條件,做好早鍛煉、課間操,上好體育課、課余活動,開好運動會,取得好成績。

  希望同學(xué)們發(fā)揚“友誼第一、比賽第二”的風(fēng)格,賽出成績、賽出精神!讓我們用這運動場上每一次激情的跳躍,每一步熱情的奔跑,共同奏響五局中學(xué)共創(chuàng)和諧校園的壯美樂章!

  祝本次活動圓滿成功!

運動會活動策劃方案2

  一、運動會宗旨:

  為了加強企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協(xié)作力,倡導(dǎo)“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題:

  我運動、我快樂、我成長。

  三、組織機構(gòu)

  3.組委會機構(gòu)及成員名單

  事務(wù)組:

  負(fù)責(zé)人:郝偉

  成員:楊鵬、李紅江

  職責(zé):

  A.制定運動會各項工作流程;

  B.編制經(jīng)費預(yù)算;

  C.做好各類物資的.準(zhǔn)備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀(jì)念品等)。

  D.負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各部門的工作;

  E.按規(guī)程要求接受運動員報名;

  F.負(fù)責(zé)比賽場地的劃定;

  G.準(zhǔn)備比賽用的各類表格;

  H.及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各隊得分情況并及時公布;

  攝影組:負(fù)責(zé)人:何白梅職責(zé):負(fù)責(zé)運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

  裁判組:負(fù)責(zé)人:張波成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海華、黎儉能職責(zé):招募、培訓(xùn)裁判人員以及裁判相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

  設(shè)備組:

  負(fù)責(zé)人:祝一超

  成員:工程部全體同事

  職責(zé):負(fù)責(zé)主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  醫(yī)療組

  負(fù)責(zé)人:吳對

  成員:保安隊2名隊員;

  職責(zé):負(fù)責(zé)運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點

  xx月xx日至xx月xx日

  地點:廠區(qū)內(nèi)

  五、比賽項目采用團體與個人項目相結(jié)合:

  1、運動項目

  A.拔河比賽(團體賽)

  B.跳繩比賽(團體賽)

  C.心心相印比賽(團體賽)

  D.滾雪球比賽(團體賽)

  E.呼啦圈競走比賽(個人賽)

  F.懶人自行車比賽(個人賽)

  2、技能賽

  六、報名條件:

  所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法:

  本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務(wù)部、銷售部、工程部、質(zhì)控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

  各參賽隊設(shè)領(lǐng)隊一名,負(fù)責(zé)比賽人員的事務(wù)聯(lián)絡(luò)和團隊管理,會務(wù)組負(fù)責(zé)對各自參賽人員名單的核對;

  個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

  參賽裝備:統(tǒng)一穿廠服;

  全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產(chǎn)生為準(zhǔn);

  八、運動會流程

  開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經(jīng)理講話、會務(wù)組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

  各項目按照流程表比賽;

  閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領(lǐng)導(dǎo)講話、會務(wù)組長宣布運動會結(jié)束)。

  九、獎項設(shè)置

  運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎杯以及獎品或獎金;

  非運動員獎項:設(shè)最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗或獎品。

  十、比賽規(guī)則:

  比賽規(guī)則另見通知。

運動會活動策劃方案3

  一、活動宗旨

  為全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見》的精神,認(rèn)真落實“健康第一”的指導(dǎo)思想,讓學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生體質(zhì)健康水平。

  1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

  2、激發(fā)學(xué)生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結(jié)協(xié)作、遵守規(guī)則的.意識,提高幼兒的身體素質(zhì)。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。

  二、活動時間:20xx年4月27日下午1:30—15:00

  三、親子游戲方案

  1、二人親子游戲:運水工。

  準(zhǔn)備:每隊裝滿清水一桶、一次性紙杯10個。

  玩法:每輪每組出一個家長和一個孩子,爸爸或媽媽將杯子盛好水,然后爸爸或者媽媽背著自己的孩子運往終點將水倒入指定的礦泉水桶內(nèi)。比賽結(jié)束時看哪個班級的水最多定名次獲取相應(yīng)分?jǐn)?shù)。

  規(guī)則:要在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)完成比賽,時間到后停止運水。

  以規(guī)定時間內(nèi)運到終點的礦泉水桶內(nèi)的水最多獲勝。

  2、兩人親子游戲:移動投接羽毛球

  準(zhǔn)備:羽毛球250個,水桶5個

  玩法:每個班級出10個家庭參賽(爸爸或媽媽和孩子),孩子站在線上投擲5個羽毛球,家長站在規(guī)定的圈內(nèi)用水桶接球。

  規(guī)則:家長不能走出圈外接球,在規(guī)定的時間內(nèi)全隊將羽毛球投完,最后累計以接到球的總數(shù)最多獲勝

  3、兩人親子游戲:兩人三足接力跑

  準(zhǔn)備:綁腿布條若干根,彩色粉筆畫起始線。

  玩法:家長和幼兒同時站在起跑線上,相鄰的兩條腿用布帶綁住,四組人站在一起,命令開始,兩人齊心協(xié)力往前跑,中途跌倒要繼續(xù)跑,以最快的隊伍勝利。

  規(guī)則:時間到必須停住動作,家長不能抱孩子跑,否則輸,跑時注意安全。

  4、兩人親子帶人跳繩:

  準(zhǔn)備:繩子10根。

  玩法:家長和孩子一起站在圈內(nèi),聽到口令后開始跳,

  規(guī)則:在一分鐘內(nèi)兩人齊心協(xié)力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數(shù)相加,最后以總數(shù)最多的獲勝。

  報名辦法:以班級為單位每個項目限報10人(十個家庭)可兼報。

  最后我們將評出:和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎、優(yōu)秀運動班級獎等獎項。

運動會活動策劃方案4

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  一、時間:

  X年X月X日

  二、地點:

  XX園操場

  三、參加對象:

  XX園幼兒、家長、教師

  四、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布XX幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:xxx

  終點:xxx、xx

  發(fā)令:xxx

  檢錄檢查:xxx

  集體項目裁判:xx

  個人項目裁判:xxx

  公告:xxxxxxxxxxx

  廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx

  獎品:xxxxxxxxxxxxx

  后勤部:xxxxxxxx

  工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  五、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、趣味接力賽

  2、手足情深

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  8、套圈

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的眼力好

  13、比比誰的運氣好

  六、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的.先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:xx人

  現(xiàn)場裁判:xx人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  七、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  八、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。

  九、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  ·園領(lǐng)導(dǎo)致詞。

  ·總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

  ·頒獎。

  ·策劃組組長宣布運動會閉幕。

  附:

  (1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案。

  (2)運動會所用器材準(zhǔn)備:器材數(shù)量

運動會活動策劃方案5

  一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負(fù)責(zé)人:三班班委

  五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠(yuǎn)

  4、立定跳遠(yuǎn)

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的'體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

運動會活動策劃方案6

  活動時間:

  20xx年12月11日下午2:00

  活動對象:

  大班全體幼兒、家長、老師

  活動地點:

  幼兒園操場、各班教室

  活動主持:

  陳亞蘇

  音樂播放:

  陳慧

  活動內(nèi)容:

  民間游戲親子運動會

  活動總目標(biāo):

  1、親子嘗試玩民間游戲,對民間游戲有濃厚的興趣。

  2、增進親子、家園間的情感溝通,提高家長和孩子一起鍛煉的意識。

  3、在活動中幼兒能養(yǎng)成與爸爸媽媽克服困難、奪得勝利的精神以及一定的集體榮譽感和競賽意識。

  家長助興的比賽項目――拔河。

  請每個班出8名家長(4男4女),比賽分半決賽和決賽,大一和大二進行第一輪,大一和大二進行第二輪,大一和大二進行第三輪,贏了的'一組再進行對決。

  親子游戲項目:

  1、親子游戲:小腳踩大腳(塑膠操場東南)

  目標(biāo):在活動中感受愛的情感,融洽親子之情。

  準(zhǔn)備:4張小椅子

  玩法:將每4隊親子分成一組,幼兒將自己的小腳踩在家長的腳面上,小手牽著家長,家長帶著幼兒向前行進,以最快速度繞過對面的椅子后走回起點,最快完成游戲的一隊為勝。

  游戲規(guī)則:行進過程中要保證幼兒的小腳一直踩在家長的腳面上。

  2、親子游戲:搶凳子(塑膠操場東北)

  目標(biāo):幼兒喜歡和家長一起合作完成游戲活動!

  準(zhǔn)備:9張小椅子

  玩法:

 。1)10個人玩,教師敲鼓,那10個人圍著9個板凳轉(zhuǎn)圈;

 。2)鼓聲一停,10個人每人搶一個板凳,沒搶到的淘汰。

 。3)最后兩個人圍著一個板凳轉(zhuǎn),說停后,誰搶到了,誰就是勝利者!

  3、親子游戲:“投沙包”(草坪)

  目標(biāo):在一定距離里投擲,手眼協(xié)調(diào)力及投擲力都能得到提高。

  準(zhǔn)備:沙包若干,筐4個。

  玩法:在一定距離內(nèi)孩子投沙包,家長接,接得多的為勝利者。

  4、親子游戲“聽話的小球”(多功能活動室)

  目標(biāo):愿意與家長一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)則。

運動會活動策劃方案7

  一、活動名稱:

  趣味體育運動會

  二、活動背景:

  趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會活動。一方面它比擴展訓(xùn)練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

  三、活動主題:

  心系學(xué)生會,攜手闖難關(guān)

  四、活動意義:

  有你們的努力和堅持,學(xué)生會才有現(xiàn)今的`精彩一頁。如今我們也走在你們曾經(jīng)走過的路上,繼續(xù)感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結(jié)和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學(xué)生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結(jié)一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學(xué)生會新的一頁,新的篇章。心系學(xué)生會,攜手闖難關(guān)

  五、活動目的:

  培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結(jié)協(xié)作意識。

  六、活動對象:

  12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

  七、活動地點:

  學(xué)校田徑場

  八、活動時間:

  4月27日(星期六)14:00—17:00

運動會活動策劃方案8

  一、背景:

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的:

  讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間:

  20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點:

  公司園區(qū)廣場

  五、組織單位:

  xx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

  六、活動工作人員安排:

  1、活動組織協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:組長:xx、xx成員:xxxx

  2、工作分組及成員設(shè)置

  3、工作分組及成員設(shè)置

  1)會務(wù)組:負(fù)責(zé)活動的組織工作,如人員協(xié)調(diào)、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設(shè)置,規(guī)則的制定等工作;負(fù)責(zé)活動的內(nèi)外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負(fù)責(zé)獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負(fù)責(zé)活動場地的安排、布置、道具采購等。負(fù)責(zé)人:xx成員:xx

  2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。負(fù)責(zé)人:xx成員:xx

  3)后勤組:及時供應(yīng)飲用水、保障基本醫(yī)療應(yīng)急藥品、做好衛(wèi)生清理。負(fù)責(zé)人:xx成員:xx

  4)保衛(wèi)組:負(fù)責(zé)維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負(fù)責(zé)人:xx

  七、組織辦法:

  由會務(wù)組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務(wù)組,由會務(wù)組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。

  八、比賽項目及說明:

  (一)快樂抱抱爆

  比賽時間:15:10~15:30

  道具:氣球10個

  規(guī)則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

  規(guī)則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4.男女組各取前三名

  裁判:4人(三)仙人指路

  比賽時間:15:30~16:00

  道具:眼罩5個、路障若干

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

  規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  裁判:4人

  (六)袋鼠跳接力

  比賽時間:17:00~17:30

  道具:麻袋8個,氣球若干

  規(guī)則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

  2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

  3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。

  5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩

  比賽時間:17:30~18:00

  道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。

  規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當(dāng)一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的`獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。

  (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00

  道具:呼啦圈4個

  規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

  (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

  規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

  (十)后方支援行動

  比賽時間:18:30~19:00

  規(guī)則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。

  5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  九、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

  2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

  3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  十、經(jīng)費預(yù)算

  (一)獎項設(shè)置

  1、一等獎:發(fā)放紀(jì)念品20人×100元=20xx元(等值物品待定)

  2、二等獎:發(fā)放紀(jì)念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

  3、三等獎:發(fā)放紀(jì)念品20人×30元=600元(等值物品待定)

  4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀(jì)念品20人×20元=400元(等值物品待定)

  5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

  總計:4000元肆仟元整

  (二)采購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

  2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

  3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

  5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)

  7、跳繩:5根×10元=50元

  8、跳大繩:2根×20元=40元

  9、運動員標(biāo)號:20個號碼牌×3元=60元

  10、應(yīng)急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元

  總計:561元伍佰陸拾壹元整

  (三)其他備用經(jīng)費:800元扒佰元整經(jīng)費總計:5361元伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉(zhuǎn)趣味運動會報名表

  單位名稱:負(fù)責(zé)人:電話(手機):

  報名咨詢電話:xx聯(lián)系人:xx

運動會活動策劃方案9

  活動時間:

  活動地點:

  本園操場

  指導(dǎo)思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的`游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。

  3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動策劃:

  活動主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長講話;

  5、家長代表講話;

  6、運動員代表宣誓;

  7、運動員退場;

  8、體育才能展示(音樂響起):

  溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術(shù)展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設(shè)一個獎項。

運動會活動策劃方案10

  一、活動目標(biāo):

  1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。

  2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。

  3、發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  二、活動時間:

  XX年11月9 日下午1:00

  三、活動對象:

  幼兒園中班至小學(xué)四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學(xué)a組(一二年級)、小學(xué)b組(三四年級)

  四、活動地點:

  尹山湖運動公園

  五、活動程序:

  1、宣布開幕;

  2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準(zhǔn)備動作;

  3、按比賽項目次序依次進行比賽;

  4、頒獎、結(jié)束。

  六、活動準(zhǔn)備材料:

  音響設(shè)備( 家長負(fù)責(zé));

  胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負(fù)責(zé));

  拍照、攝像(家長負(fù)責(zé));

  裁判、記分( 家長負(fù)責(zé))

  七、活動內(nèi)容及規(guī)則

  1、親子接力(小學(xué)ab組)

  準(zhǔn)備:接力棒

  規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學(xué)同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學(xué),最后一棒也是家長沖向終點。

  2、袋鼠接力(幼兒組)

  準(zhǔn)備:接力棒

  規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  3、運乒乓球(小學(xué)ab組)

  準(zhǔn)備:乒乓球和拍、紙簍

  規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。

  4、灌藍(lán)高手(幼兒組)

  準(zhǔn)備:彩色小球、紙簍

  規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內(nèi),接的越多都勝。

  5、踢毽子(小學(xué)ab組)

  規(guī)則:孩子上場,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝。

  6、小腳踩大腳(幼兒組)

  規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的.腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

  7、跳繩(小學(xué)ab組)

  準(zhǔn)備:繩子

  規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù)。家長跳,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算。跳得最多者勝。

  8、推小車(幼兒組)

  規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準(zhǔn)備小手套)

  9、拔河(小學(xué)ab組)

  八、頒獎

  每個項目每個年齡段的親子家庭設(shè)一個優(yōu)勝獎。

  九、親子活動結(jié)束

  請各位家長踴躍報名參加!

運動會活動策劃方案11

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學(xué);@球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學(xué)生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的'第一周)

  xxx(英語沙龍)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學(xué)院 英語俱樂部

  長江武術(shù)協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具。

  2、活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負(fù)責(zé)人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

  拋繡球—xx(中特)

  比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(長江武術(shù))

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

  記錄:xx(英語俱樂部)

 、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

 、菡障啵簒xx

 、蕺勂焚徺I:xx(中特) xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)xx(長江武術(shù))

 、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術(shù))、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

  3、活動宣傳:

 。1)板報:商學(xué)院宣傳部

 。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負(fù)責(zé)人:xx(長江武術(shù))

  負(fù)責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:

  袋鼠跳跳跳—xx(長江武術(shù))

  xx蓮 (英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(長江武術(shù))

  拋繡球—xx(中特)、

  xx(英語俱樂部)、

  xx(英語沙龍)

  比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  負(fù)責(zé)活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負(fù)責(zé)人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

運動會活動策劃方案12

  一、活動背景:

  為了更好地踐行課程游戲化,促進幼兒身心健康的發(fā)展。我們大班組將開展"快樂運動我做主"的親子運動會,為孩子和家長創(chuàng)造了一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二、活動主題:快樂運動我做主

  三、活動目的:

  1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  2、通過形式多樣的親子游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園合作。

  四、時間、地點、對象:

  活動時間xx年xx月xx日

  活動地點:xx

  參加對象:大班全體幼兒及家長

  五、活動準(zhǔn)備:

  1、親子游戲的材料。

  2、獎牌、貼紙若干。

  六、活動原則:

  1、貫徹安全、友誼第一,比賽第二的精神。

  2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與,做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

  3、公平、公正原則;顒又畜w現(xiàn)公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立良好的競賽風(fēng)格,體驗成功的快樂,同時給獲勝的孩子準(zhǔn)備獎牌,讓他們能夠全身心地投入比賽中。

  七、活動流程:

  1、布置場地,主持人簡單的宣讀開場白及游戲規(guī)則。

  2、家長和幼兒自由選擇運動會的'游戲比賽項目,并給獲勝者頒發(fā)獎牌。

  附:游戲項目及規(guī)則。

  1、兩人三足行游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根長帶子將媽媽和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,媽媽和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后返回,以先返回到起跑線者為勝。

  2、你追我趕游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。幼兒和家長分別站在場地兩側(cè)。聽到老師口令,幼兒手推獨輪車?yán)@過障礙,來到對面家長處。幼兒坐上獨輪車,家長推幼兒原路返回至起點。最先到達的組為勝者。

  3、好玩的皮球游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。幼兒站在起點,爸爸或媽媽在終點,聽到口令,幼兒從起點運球到終點,然后再和爸爸或媽媽用身體夾球,側(cè)向前進至起點,先將球運到者為勝。

  4、《小小纖夫》

  游戲玩法:每組6個家庭,將輪胎放在場地的終點,家長站在起點,裁判發(fā)令后,家長手拿繩子跑至終點,將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長則需用雙手推動輪胎前進,先到終點者為勝。輪胎滾動前進,如輪胎倒地,需扶起再進行。

  5、集體項目:夾氣球。

  玩法:每班派出10位家長為一組,每組的第一個人把氣球夾在下巴與肩膀的中間,然后傳給下一個人,下一個人必須也用下巴去夾,不準(zhǔn)用手,以此類推進行接力,看哪一組速度快,最快的為獲勝者。如果途中氣球掉下可以重新?lián)炱,但必須回到原位再繼續(xù)游戲。

運動會活動策劃方案13

  一、活動目的

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間

  20xx年X月XX日星期四,下午XX——XX

  三、活動地點

  X區(qū)體育場

  四、活動負(fù)責(zé)人

  三班班委

  五、活動內(nèi)容

  1、XX米敏捷測試

  2、XX米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠(yuǎn)

  4、立定跳遠(yuǎn)

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、XX米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求

  1、班委提前X分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的'體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項

  參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人

  三班文娛委員

運動會活動策劃方案14

  親子運動方案

  1.游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2.游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:

  游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.

  游戲規(guī)則:

  前進時腳不離紙板.

  3.游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾?纯凑l抱對了。

  4.游戲名稱:數(shù)字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5.二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

  6.游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到老師說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為

  勝。

  7.袋鼠接力

  游戲玩法:

  幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手

  持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.

  游戲規(guī)則:

  家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

  8.游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:

  家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的`組的氣球。氣球剩得多的組為勝

  利者。

  9.:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板

  向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,

  先到終點的為勝利者。

  規(guī)則:孩子不能離開紙板

  10游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:

  父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很

  多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏

  色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

  然后換第二組。

  11.小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子

  一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  12.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為

  勝

  二、親子游戲“找寶寶”準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾玩法:家長

  蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找

  自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。規(guī)則:

  寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。此游戲為兩班一起玩。

  三、大家一起唱孩子們熟悉的童謠或歌曲,活動結(jié)束。

  幼兒園小班親子活動設(shè)計:制作樹葉寶寶

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)家長跟寶寶的合作能力;

  2、讓家長協(xié)助教師培養(yǎng)寶寶獨立操作、敢于嘗試的自信心。

  3、通過操作,讓家長和寶寶感受過程所帶來得愉悅情感。

  【活動重點】

  讓家長自覺做到,在做完自己的環(huán)節(jié)以后,對孩子動手操作環(huán)節(jié)只指導(dǎo)不包辦。

  【活動難點】

  寶寶能把家長剪好的眼睛、嘴巴揭開貼到葉面適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>

  【活動準(zhǔn)備】

  1、活動前與家長作好聯(lián)系工作,爭取寶寶的父母來參加活動;

  2、《小樹葉》《動一動》音樂;

  3、足夠的樹葉、剪刀、紅、黑兩色即時貼,按組別分配好待用;

  4、范例“樹葉寶寶”一副。

  5、活動室內(nèi)場地準(zhǔn)備:圓形座次,小組操作座次。

  【活動過程】

 。ㄒ唬┡囵B(yǎng)自信的我。讓寶寶向大家介紹自己:我叫***,今年多大,我是一個小*(性別)孩,希望大家喜歡我!

 。ǘ┬蕾p音樂《小樹葉》,

  1、教師介紹歌曲中的樹葉寶寶很勇敢、很可愛,可是樹葉寶寶到底長什么樣子呢?(請小朋友自由回答)

  教師出示樹葉寶寶范例并小結(jié):樹葉寶寶有兩只眼睛、一個小嘴巴。下面,就由寶寶跟家長一起做樹葉寶寶。

  2、講解活動規(guī)則:家長負(fù)責(zé)用準(zhǔn)備好的材料(運用剪刀時要注意安全),剪出樹葉寶寶的眼睛和鼻子,然后由寶寶自己把眼睛跟鼻子粘貼在樹葉上,一起做漂亮的樹葉寶寶,比比看誰的做的樹葉寶寶最漂亮最多。

  3、寶寶帶家長自由落座,教師按組分發(fā)活動材料。

  4、活動中,寶寶的粘貼環(huán)節(jié)會出現(xiàn)這樣那樣的問題,教師注意家長的指導(dǎo)方法,禁止家長代替粘貼;教師及時表揚配合默契、遵守活動規(guī)則的家長跟寶寶,還有創(chuàng)造性粘貼做法的寶寶。

  5、活動結(jié)束:指導(dǎo)家長跟寶寶一起清理活動現(xiàn)場并收集作品;然后讓寶寶選一件作品送給家長,并讓家長帶樹葉寶寶跟自己一起隨教師播放的音樂《動一動》做動作,活動結(jié)束。

  走小路

  利用資源:小路

  參加對象:10個小班家庭

  目標(biāo):

  1、讓幼兒探索不同的玩法,促進幼兒腳底等部位的血液循環(huán)。

  2、培養(yǎng)幼兒的堅持性。玩法:

  一、活動身體

  二、走小路:家長和孩子一起走平衡木小路,勇敢的走下去。

  三、按摩腳底:大人和孩子坐在草地上自己按摩腳底,并互相交流感受。

  建議:

  1、要求幼兒赤腳走。

  2、做到循序漸進,時間逐步延長。

  幼兒園小班運動活動:小兔拔蘿卜

  活動目標(biāo)

  1、在游戲中,練習(xí)雙腳并攏向前行進跳;

  2、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗樂趣;

  3、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。

  重難點

 。ㄒ唬┲攸c:雙腳向前行進跳。

 。ǘ╇y點:雙腳并攏向前行進跳。

運動會活動策劃方案15

  一、 活動背景

  夏末秋初,寶寶們還沉浸在夏天的炎熱中,人也變得懶懶的。在里約奧運會舉行之際,讓我們的寶寶一起加入運動的行列中,燃燒自己的激情,用他們自己的方式來為奧運健兒們加油吧!在寶寶參加親子運動的同時,鍛煉體能,并增進親子感情。

  二、 活動流程

  9:00-9:15 簽到

  9:15-9:20 開場律動、教師開場舞蹈

  (向前沖 教師集體舞)

  9:20-9:30 主持人開場,園長講話,運動員入場

  (主持人馬老師開場,請園長致詞,園長宣布運動會開始)

  9:30-11:30 運動會開始

  (在分享臺擺放自助飲料、水果及小點心供寶寶們食用,補充體力)

  每個游戲結(jié)束后,安排頒獎儀式,播放奧運音樂,頒發(fā)獎牌和小禮品。第一名送小書包一只,第二名送毛絨玩具一只,第三名送小毛絨玩具一只。

  三、 游戲安排

  第一項《賽艇競賽》(9個月以下)

  比賽目的:培養(yǎng)寶寶的空間移動感,促進親子關(guān)系。

  游戲規(guī)則:

  1. 一位家長曲膝坐地,單手向后撐地,腳壓起點線,

  2. 寶寶面向家長,貼緊家長腹部,雙手抱緊家長,家長另一手抱住寶寶腰背部,

  3. 家長手腳并用向前挪動,到達對面后折點后返回到起點,最快到達的獲勝。

  4. 如果寶寶中途落地,則家長和寶寶需要回到起點重新開始。

  第二項《聰明寶寶爬行賽》(8—12個月)

  比賽目的:訓(xùn)練寶寶的平衡能力,適應(yīng)能力和四肢的協(xié)調(diào)性。爬行能鍛煉孩子的后腦,有利于孩子語言的發(fā)展。

  游戲規(guī)則:

  1. 家長帶著寶寶在起點做好準(zhǔn)備,寶寶趴在起點處準(zhǔn)備向前爬行,

  2. 聽到開始口令,家長在揮動手中的玩具或者做動作、表情等吸引寶寶向前爬行,直至終點,

  3. 比賽開始后,寶寶爬行中,家長不可以碰觸寶寶的身體,

  4. 最先爬到終點的寶寶勝出。

  5. 寶寶在爬行的過程中如果出現(xiàn)父母跟寶寶有接觸(拖、拉、推、拽等),或者出現(xiàn)寶寶站立行走都將視為犯規(guī),寶寶和家長須回到起點重新開始。

  注意事項:比賽過程中,每個寶寶從起點開始爬行,父母可以使用任何道具進行鼓勵,爬到終點用時最少的寶寶獲勝,(每場取前三名晉級決賽),寶寶在爬行的過程中如果出現(xiàn)父母跟寶寶有接觸(拖、拉、推、拽等),或者出現(xiàn)寶寶站立行走都將視為犯規(guī),比賽成績無效。

  第三項《海洋球搬運工》適合月齡(13—18個月)

  比賽目的:為寶寶行走做準(zhǔn)備,訓(xùn)練寶寶的平衡能力。

  游戲規(guī)則:

  1. 寶寶A處就位,家長B處就位,計時開始,寶寶端著空著的小盆從A處出發(fā),走到B處,

  2. 當(dāng)寶寶走到B處后,家長幫助寶寶將一個海洋球放入小盆中(每次只能放入一個違者犯規(guī))

  3. 寶寶端著裝有一個海洋球的小盆從B處返回A處,放入小筐中,3分鐘內(nèi)取得海洋球最多的'寶寶獲勝,

  4. 家長可以用言語鼓勵寶寶,但不能有任何的身體接觸,否則按犯規(guī)處理。

  5. 犯規(guī)寶寶取得的海洋球清零,重新開始。

  第四項《親子大沖關(guān)》(18—24個月)

  比賽目的:培養(yǎng)寶寶和家長配合的能力,訓(xùn)練寶寶的平衡能力,培養(yǎng)親自感情。

  游戲規(guī)則:

  1. 寶寶和家長起點處就位,家長把自己一條腿和寶寶一條腿用繩子捆綁在一起,

  2. 主持人宣布開始,計時開始,家長和寶寶配合,到起點對面取海洋球,折返回到起點放入小筐,

  3. 每次取球不限數(shù)量,2分鐘內(nèi),取海洋球最多的寶寶家庭可獲勝,

  4. 比賽過程中家長不能把寶寶抱離地面,否則所取得的海洋球清零重新開始。

  第五項《小小清理員》(25個月以上)

  比賽目的:鍛煉幼兒側(cè)身滾的技能,發(fā)展協(xié)調(diào)性。

  游戲規(guī)則:

  1. 準(zhǔn)備物品:圖片若干,背面粘有雙面膠、海綿墊4個,

  2. 請寶寶和家長起點就位,

  3. 寶寶站在起點,當(dāng)主持人宣布開始,跑向海綿地墊上,

  4. 身體側(cè)身滾過地墊,讓圖片粘到自己的身上,之后跑回到起點,

  5. 比比誰身上的球多就算獲勝,

  6. 注意事項:聽到開始方可起跑;一定要身體側(cè)著滾粘水果,不能用手拿水果

  四、 抽獎活動

  安排一個抽獎箱,所有活動結(jié)束后,安排園長抽獎,分出一等獎1,二等獎2,三等獎3。

  1等獎送3個月課程

  2等獎送2個月課程

  3等獎送1個月課程

  紀(jì)念獎:每個家庭送小扇子一把

  五、 寶寶秀

  提前和會員家長溝通,希望寶寶能出節(jié)目。

  (送毛絨玩具小禮物)

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