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女生節(jié)小游戲策劃方案

時間:2022-03-03 19:14:05 方案 我要投稿

女生節(jié)小游戲策劃方案(通用20篇)

  為了確保工作或事情順利進(jìn)行,就需要我們事先制定方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編精心整理的女生節(jié)小游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

女生節(jié)小游戲策劃方案(通用20篇)

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇1

  “自信與美麗相隨,智慧與芳華齊展”,為展現(xiàn)仲園女生風(fēng)采,本次女生節(jié)活動以讓女生在輕松快樂中獲取知識為主線,加強(qiáng)男女生之間的相互溝通,培養(yǎng)女大學(xué)生“自尊、自信、自立、自強(qiáng)、自愛”的意識,展示當(dāng)代女大學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生文化生活宗旨,提高同學(xué)綜合素質(zhì)。

  一、活動目的:

  為活躍節(jié)日氣氛,豐富全校女生校園文化生活,提高同學(xué)們的團(tuán)結(jié)合作意識,增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,充分展現(xiàn)我校學(xué)生的良好精神面貌。

  二、具體活動:

  比賽時間:3月8日下午2:30

  比賽地點:西區(qū)新籃球場

  三、賽前準(zhǔn)備:

  各院系負(fù)責(zé)人抽簽準(zhǔn)備比賽,將對陣安排公示放于比賽現(xiàn)場,對場地進(jìn)行劃分,各院系隊員到指定場地按流程進(jìn)行比賽。

  四、參賽隊員:

  各院系派出一支代表隊(限18名女生)。其中綁腿走4名,踢毽子比賽2名,拔河比賽12名。(參賽隊員必須帶上本人學(xué)生證)

  五、注意事項:

  各院系參賽隊員提前20分鐘到場,做好賽前準(zhǔn)備,對比賽中出現(xiàn)的情況可向活動裁判組委會說明。

  六、比賽要求:

  參賽隊務(wù)必做到公平競爭、友誼第一,按比賽安排規(guī)則認(rèn)真比賽。在比賽中不得更換隊員或超過限定人數(shù),如參賽隊員需更換,必須在賽前十五分鐘向活動裁判組委會反映,經(jīng)同意再進(jìn)行更換。

  七、比賽方式:

  活動一:綁腿走

  每個院系派出4名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個院系,再按照A,B,C三組順序依次進(jìn)行淘汰賽。

  每組前兩名進(jìn)入決賽,決賽取冠亞季軍三名。

  活動二:踢毽子

  每個院系派出2名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個院系,A,B,C三組依次進(jìn)行比賽。

  每隊比賽總時間為5分鐘,比賽時參賽選手左右腳都可以踢毽,也可換腳踢,腳踢到毽子次數(shù)記為有效,若毽子落地,則為失誤。一名參賽隊員失誤,不得繼續(xù),再由另一參賽隊員接替踢毽,如此輪流。將5分鐘內(nèi)各院系參賽人員踢毽子個數(shù)累加,根據(jù)踢毽子總數(shù)依次取前三名。

  活動三:拔河比賽

  每個院系派出12名隊員參賽(10名上場2名替補(bǔ)),十五個院系經(jīng)抽簽決定對手隊,經(jīng)第一輪比賽后勝出七個代表隊,加上未比賽的一個代表隊隊,總共八個代表隊,再抽簽決定對手隊,經(jīng)第二輪比賽后勝出——隊,再抽簽決定對手隊,進(jìn)行第三輪,勝出的兩隊進(jìn)行冠亞軍決賽,其余兩隊并列第三,比賽最終決定第一,二以及兩個并列第三。

  雙方運(yùn)動員在規(guī)定的場地內(nèi)手持一根拔河繩,中央系根紅繩。在聽到發(fā)令聲后雙方運(yùn)動員用力向后拉,哪隊將中間的紅繩拉過規(guī)定的限制線,哪隊為勝。

  八、比賽裁判:

  由校學(xué)生會主席團(tuán)及體育部組成裁判組委會,負(fù)責(zé)比賽活動中的裁判事宜。

  九、比賽監(jiān)督:

  校學(xué)生會女生部部長及各院系女生部部長

  注:每輪結(jié)束休息五分鐘后進(jìn)行下一輪比賽。比賽中對裁判不滿者,必須由院系體育部長持書面材料向?qū)W生會提出申訴。申訴時限為成績公布半小時內(nèi),其他人員出面和口頭反映,均不予受理。

  本規(guī)則具體事宜由校學(xué)生會女生部另行通知,大賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生會所有。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇2

  “女生節(jié)”乃于上世紀(jì)九十年代誕生于高校,是校園趣味文化的代表作品之一!芭(jié)”是以關(guān)懷我校廣大女生為宗旨,以一系列的活動為方式,活躍校園文化氛圍,引導(dǎo)廣大女生更多地關(guān)注自身的道德素養(yǎng)、文化內(nèi)涵、心理健康、獨(dú)立意識等綜合素質(zhì)的提升,彰顯福大女生風(fēng)采,搭建一條女生之間及男女之間溝通的紐帶,幫助女生們走成長、成才、成功之路,讓女生的魅力在三月的春風(fēng)里隨夢想一起放飛。

  一、活動主題:

  春暖花開時,魅力四射日。

  二、活動目的:

  展示女生風(fēng)采,突顯女生魅力,增強(qiáng)廣大女生的自信心。為女生提供一個青春的舞臺,在休閑娛樂之際,增強(qiáng)男女生之間的交流,加強(qiáng)班級凝聚力,促進(jìn)更為和諧和多彩的校園氛圍的形成,豐富女生們的課余生活。同時,關(guān)心女生成長,關(guān)注女生的身心健康,提倡女生時尚生活新概念,給每位在校女生送上節(jié)日祝福,創(chuàng)造良好的尊重女性的校園風(fēng)氣。展現(xiàn)優(yōu)質(zhì)大學(xué)、優(yōu)秀班級的風(fēng)貌,緊跟時代步伐,弘揚(yáng)女生節(jié)文化,引領(lǐng)女生塑造美的時尚風(fēng)尚。

  三、活動時間:

  20xx年3月6日晚7:00

  四、活動地點:

  教學(xué)樓7-402

  五、主辦單位:

  x臨床本二班

  六、活動流程:

  1、心愿便利貼:

  將全班女生的心愿收集起來,寫在便利貼上,放在半密封的盒子里;將44個男生分成11組,每人輪流從盒子中隨意拿出一張;男生將便利貼上女生的心愿和名字大聲念出并請上該女生;如男生能夠完成女生的心愿,女生則需以自己的方式答謝男生。

  2、你的快樂我來猜:

  選5男5女上臺參與游戲,男女交錯站成一排,除第一個人以外所有參與者都背對主持人;主持人將事先準(zhǔn)備好的紙給第一個人和臺下同學(xué)看,然后收好;第二個人可轉(zhuǎn)身面對第一個人,第一個人用肢體語言將紙上的內(nèi)容傳遞,讓第二個人猜;再由第二個人做讓第三個人猜,依次傳遞下去,每人有半分鐘展示時間。

  3、“美女”秀秀看:

  選4個人上臺,分為兩組,每組必須有一名男組員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的、最快為獲勝。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇3

  一、活動背景:

  為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。

  二、活動主題:

  《今天你說了算》本次活動的主角是到場的女生,在本場晚會上,男生將滿足女生提出的所有要求,并且要一一實現(xiàn),努力做到

  三、活動時間及地點:

  20xx年3月7日晚上7:00-9:00E2B103教室

  四、活動承辦單位:

  X學(xué)院人文教育系X級公管三班

  五、活動對象:X級公管三班全體同學(xué)

  六、活動具體流程:

  主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。

  節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨PPT展示。由主持人利用多媒體教室播放準(zhǔn)備好的PPT文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。

  男生節(jié)目表演。每個男生獻(xiàn)上自己準(zhǔn)備的節(jié)目,在講臺上進(jìn)行表演。女生節(jié)活動策劃書小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。

  送上給每個寢室的禮物。

  七、人員安排

  1、主持人:X提前一天準(zhǔn)備當(dāng)天發(fā)言稿

  2、PPT制作:X負(fù)責(zé)收集好活動當(dāng)晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準(zhǔn)備。

  3、采購:X負(fù)責(zé)購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。

  4、食品分發(fā):X

  5、教室布置:以X為組長,帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進(jìn)行教室裝扮,同時畫好黑板報。

  八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  (一)教室裝扮:

  1、教室裝扮材料:50元

  2、飲料:80元

  3、水果:60元

  4、瓜子、花生:60元

  5、糖果:50元

  6、禮品:100元合計:400元

  時間:20xx年3月4日

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇4

  為了全面活躍學(xué)子的校園文化生活,展現(xiàn)當(dāng)代女大學(xué)生朝氣蓬勃,智慧和青春的風(fēng)采,讓大家能夠積極參與活動,發(fā)現(xiàn)與展示自己美好獨(dú)特的一面,更有自信的去表達(dá)和展現(xiàn)自我,讓所有人都能快樂共享這屬于我們的節(jié)日——女生節(jié),體驗一份難得的感動,X學(xué)生會特開展此次“三·七女生節(jié)”系列活動。

  一、活動名稱

  幸福女生

  二、活動主題

  記載心底甜蜜的微笑

  三、活動目的

  是不是曾經(jīng)你也大聲歡呼“我很幸福!”讓我們來回憶幸福,銘記幸福,珍惜幸!ぁぁぷ屓E两谛腋5臒熡曛!

  四、活動時間

  20X-03-7

  五、活動地點

  X學(xué)院X校區(qū)第一食堂口

  六、活動內(nèi)容

  讓幸福,洋溢在“幸福留言板”,隨意書寫關(guān)于自己心中想要記下的言語。在擺臺中添加了一項幸福女生幸運(yùn)抽獎活動時間是中午11點到下午2點,獎品有:兩條圍巾、六個小手鐲、100張百芝味優(yōu)惠券。

  七、活動流程

  (一)前期工作

  1.策劃(根據(jù)此項活動的主旨,寫一份策劃)

  2.宣傳(依據(jù)活動策劃書、活動主題量身設(shè)計海報展覽板,聯(lián)系校廣播電臺確定廣播宣傳事項,詳細(xì)介紹活動的主題、內(nèi)容,使得學(xué)生會內(nèi)部成員對于此次活動了解十分全面)

  3.場地(第一食堂口)

  4.材料(宣傳所需材料、卡片、雙面膠,制作留言小紙條等)

  5.贊助(外聯(lián)部的干事根據(jù)策劃書所寫活動所需經(jīng)費(fèi)或獎品設(shè)置,在校園內(nèi)外拉贊助);

  (二)中期工作

  1.定期的幸福之聲展覽。

  2.抽獎活動的舉辦。

  (三)后期工作

  1.每次活動完成后清掃活動場地,還原場地;

  2.及時向主席團(tuán)匯總活動效果;

  3.活動完畢,及時進(jìn)行活動總結(jié)會,具體思索工作中的不足;

  4.完成新聞稿的撰寫、照片等的上傳。

  八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  1.宣傳類:卡紙(2X0.5=1¥)

  2.后勤類:留言小紙條(預(yù)計5¥)

  總計費(fèi)用:6¥

  九、備注

  (一)工作人員設(shè)計好幸福留言小紙條,規(guī)范化

  (二)展覽“幸福女生”的幸福之言

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇5

  一、前言:

  “女生節(jié)”是以關(guān)懷我校廣大女生們,增進(jìn)男女生交流的主旨,加強(qiáng)女生的自信心,全面拓展女生各方面的素質(zhì),不斷突破、創(chuàng)新,力求挖掘出新的亮點,為校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女生成為華農(nóng)學(xué)生活動中的一道靚麗的風(fēng)景線。

  為了響應(yīng)校團(tuán)委的號召,結(jié)合我院特色,擬開展以“尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等”為主題的系列活動,同時也為了豐富廣大同學(xué)的校園文化生活,展示大學(xué)生的風(fēng)采,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),促進(jìn)男女同學(xué)間真摯的交流,體現(xiàn)我校尊重,重視女生的風(fēng)尚,培養(yǎng)學(xué)生靈敏的時代嗅覺和個性化的創(chuàng)造能力,盡顯華農(nóng)學(xué)子青春風(fēng)采,增強(qiáng)同學(xué)們邁向成功的信心。

  活動宗旨:尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等

  活動時間:20X-03-07——20X-03-25

  活動對象:人文(傳媒)學(xué)院法學(xué)院全體師生

  二、活動構(gòu)想及可行性分析

  (一)活動構(gòu)想:

  慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

  纖手之舞手工藝品編織大賽

  “女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽

  女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

  (二)可行性分析:

  大學(xué)的女生是魅力女生,是超級女生。她們充滿才氣,若果我們能提供一個舞臺給她們SHOW,那又將成為一道美麗的風(fēng)景。

  如果你擁有漂亮的歌喉,如果你擁有誘人的舞姿,如果你擁有特色的才藝,如果你想要綻放自己的光芒,那么,來吧,創(chuàng)造自己的舞臺,讓全世界都能看到,展現(xiàn)自己的魅力,出乎每個人的意料,照耀自己的未來,讓每個明天將你擁抱……

  活動創(chuàng)想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生為ange,另選出四位具有團(tuán)隊精神能代表本班特色的作為team。

  具體方案:

  1、3月7日前確定各班人選

  2、3月10日(待定)初賽,選出10個班級晉級決賽

  初賽,決賽流程均一樣:

  1、女生代表自我介紹(時間1分鐘)

  2、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:

  (1)知識搶答每次四個班進(jìn)行,每個班五個人,有十道題,每題五分,由女生代表回答,其他人是智囊團(tuán),評出得分

  (2)即興演講由女生代表抽題,女生代表抽題后開頭,其他人可補(bǔ)充,時間控制在一分半鐘內(nèi),最后由評委給各班打分

  3、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,也可以集體展示才藝,形式多樣,可朗誦,話劇,小品,舞蹈,唱歌,演講等形式,能展示本班特色,有活力,由評委給各班級打分)

  4、初賽選出十個得分高的班級參加,決賽評出特色班級一名,才華班級一名,團(tuán)隊精神班級一名,女生代表分別選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)勝獎四名.)

  注備:本活動特色在于一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團(tuán)隊的代表參賽,同時增加知識才華的展示,能夠響應(yīng)學(xué)校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,智慧,才藝都展現(xiàn)出來,同時能提高班級凝聚力,給更多的同學(xué)提供展示自己及班級特色的平臺,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì)能力。

  (一)慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

  賢淑實惠的女性是“入得廚房,出得廳堂”的。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,君子好求”了。

  舉辦此次廚藝大賽,目的在于豐富同學(xué)們的課余生活,提高同學(xué)們的動手能力、生活能力,弘揚(yáng)中華民族的飲食文化,提倡健康的飲食觀念。同時也希望通過此次大賽,促進(jìn)同學(xué)與食堂工作人員的溝通與交流,彼此間建立和諧的人際關(guān)系。

  廚藝大賽以系領(lǐng)導(dǎo)、學(xué)生會干部及對廚藝較有研究的同學(xué)來做評判,認(rèn)真地評出了獲獎選手及其作品。

  活動創(chuàng)想:報名參加的形式。以組為單位,當(dāng)然是以女生了。院方跟校方后勤集團(tuán)協(xié)商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料。

  活動地點:西園飯?zhí)没蚝蓤@飯?zhí)谩?/p>

  (二)纖手之舞手工藝品編織大賽

  上帝創(chuàng)造的萬事萬物都應(yīng)該是有他的道理的。上天給女性創(chuàng)造了一雙纖纖細(xì)手,而女性就用這雙纖纖細(xì)手繪出美妙的舞蹈,編織成了一件件的衣服。

  雖然,工業(yè)革命之后,機(jī)器大生產(chǎn)代替了傳統(tǒng)手工業(yè),但是,機(jī)器生產(chǎn)出來的衣服就是缺乏了那么點什么東西。只有女性的纖纖細(xì)手才能編織出有情感的毛衣。

  活動創(chuàng)想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票。

  活動地點:東區(qū)廣場或荷園門前

  (三)“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽

  活動創(chuàng)想:“女生節(jié)”徽設(shè)計征集大賽,設(shè)計出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領(lǐng)導(dǎo)決定,選出幾名號的作品,給以獎勵。創(chuàng)意PHOTO秀展覽,則以展覽形似,面向全校學(xué)生投票。

  女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

  活動創(chuàng)想:文體不限,字?jǐn)?shù)不限。常規(guī)形式。

  三、活動流程及活動安排

  活動參加部門

  本次活動由學(xué)生會女生部負(fù)責(zé)策劃工作,其他部門協(xié)助工作。主要負(fù)責(zé)本次活動的宣傳以及游園會場地布置。

  具體安排:

  宿管委:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)溝通女生宿舍,協(xié)助“慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽”活動的展開

  宣傳部:負(fù)責(zé)活動的宣傳工作、網(wǎng)址跟進(jìn)。

  秘書部:負(fù)責(zé)活動人員安排、工作安排、活動記錄等

  組織部:負(fù)責(zé)活動秩序

  體育部:負(fù)責(zé)活動秩序

  外聯(lián)部:負(fù)責(zé)聯(lián)系商家、其他院校、社團(tuán)等

  前期準(zhǔn)備

  (一)相關(guān)作品征集

  (二)游園會安排

  (三)場地申請

  (四)物件準(zhǔn)備

  (五)獎品準(zhǔn)備

  活動宣傳

  (一)第一期宣傳:

  媒介:

  橫幅宣傳:在宿舍樓、飯?zhí)谩⒔虒W(xué)樓道旁懸掛。(這些地方都是學(xué)生平時每日要瀏覽和經(jīng)過的地方,人流量密而大,能達(dá)到的.宣傳效果)

  海報宣傳:校園內(nèi)各宣傳欄里張貼。

  傳單宣傳:各宣傳欄內(nèi)張貼并派干事到飯?zhí)眉敖虒W(xué)樓、宿舍旁派發(fā)

  院報宣傳:本學(xué)院院報每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

  網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和華農(nóng)網(wǎng)上宣傳

  (二)第二期宣傳:

  媒介:

  院報宣傳:本學(xué)院院報每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

  網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和X網(wǎng)上宣傳

  四、活動經(jīng)費(fèi)

  略

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇6

  準(zhǔn)備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇7

  內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。 道具:紙,筆,透明膠帶 方法:

  (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當(dāng)

  (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。

  (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

  (4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

  (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

  (6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

  重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇8

  準(zhǔn)備:十個氣球 游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運(yùn)到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。 手挽手,背靠背從起點到終點運(yùn)球,比速度。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇9

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇10

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女) 將游戲規(guī)則告知大家 每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂起, 主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢。 另有兩款神秘游戲 5幸運(yùn)大抽獎 同時在我們晚會的進(jìn)行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運(yùn)伴隨您。 從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握) 從三等獎到一等獎 準(zhǔn)備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇11

  今天介紹的幾個企業(yè)晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規(guī)則,可以被用在節(jié)目評分期間,防止冷場等情況出現(xiàn)。

  丑小鴨賽跑

  人數(shù):3組×3=9人

  游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

  斷詞造句

  人數(shù):4組×3=12人

  游戲規(guī)則:主持人提前準(zhǔn)備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標(biāo)準(zhǔn)——公司今年已開始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。

  說“當(dāng)然”

  人數(shù):2組×5人=10

  游戲規(guī)則:每組派遣一個人進(jìn)行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當(dāng)然了”,當(dāng)一方笑場,實在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸?shù)粲螒,另一組就是贏家了。

  小提示:比如你可以問:你經(jīng)常大便塞住馬桶嗎?回答"當(dāng)然了"。

  全民娛樂

  人數(shù):適合全場一起玩

  游戲規(guī)則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導(dǎo)大家給出正確答案,當(dāng)然,最終回答上的人就是得獎?wù)吡恕1热纾航榻B一個體育運(yùn)動的項目,一句一句的說,含糊一點的介紹,讓人根據(jù)意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團(tuán)體運(yùn)動,世界上很多人為他癡狂。(機(jī)靈點的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續(xù)介紹。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇12

  學(xué)員晨會游戲《笑容可掬》培訓(xùn)

  時間:5分鐘

  參與人數(shù):不限

  游戲規(guī)則

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

  4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結(jié)

  1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

  2.在團(tuán)隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇13

  晨會游戲“城堡攻防”團(tuán)隊合作晨會小游戲策劃方案

  游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

  他們各自的代表動作:

  天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

  將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

  雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

  1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

  2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

  注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇14

  游戲目的:

  為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問題的方法。

  游戲步驟:

  1.這是一個比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。

  2.把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點,9個點形成一個正方形。

  3.讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把9點連接起來。

  晨會游戲(Had the game)

  通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇15

  游戲名稱:情歌大對唱

  游戲玩法規(guī)則:

  將參加晚會的所有人按男女分為A、B兩大組

  每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)

  開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接)

  如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;

  緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的時候定出輸贏

  然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否需要再來一個回合。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇16

  游戲名稱:天地花開游戲

  游戲玩法規(guī)則:

  場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個)

  每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍(lán)隊踩藍(lán)色的汽球

  踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。

  (每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)

  (9人)(三隊同時進(jìn)行)

  注:汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇17

  游戲名稱:早報天天讀

  參加人數(shù):5人一組

  游戲道具:新聞報紙

  游戲規(guī)則

  1、首先,將第一組的第一個人叫進(jìn)會議室,主持人從報紙中摘選一個簡短的時事新聞,讀給第一個人;

  2、然后第一組第二個人進(jìn)入會議室,第一個人將剛才的新聞,敘述給第二個人;

  3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;

  4、每一組都以這樣的形式進(jìn)行游戲,最后由主持人根據(jù)最后敘述人描述時間中的時間、地點、人物、事件來給出評分。

  注意,游戲進(jìn)行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言。

  早會中這樣的小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,還能在早會中調(diào)動大家的思維,讓其盡快的進(jìn)入到工作狀態(tài)中。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇18

  看這邊看那邊

  這個游戲主要是測試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊,一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個方向,并且說看這邊或看那邊,同時挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個方向去轉(zhuǎn)動,如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會。

  大家請抱拳

  這個游戲是考驗大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點類似于蘿卜蹲游戲。

  游戲規(guī)則是第一個人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個人說AA(自己的名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說“BB(自己)不會喝茶”,然后第一個人問“那么誰會喝茶”,則B回答“CC會喝茶”,這時CC就說“CC不會喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個人說錯為止。

  真真假假

  該游戲主要是考驗大家的表演能力。

  游戲規(guī)則是一隊人表演,一隊人猜測,比如,A隊四人每人前面放有一個紙箱子,其中有一個紙箱是空的,則B隊可以要求A隊每個人拿一下紙箱子,或做一個什么動作,然后來判斷哪個紙箱子是空的。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇19

  游戲規(guī)則:

  1、參加者分成兩個小組。

  2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多。

  3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果。

  晨會游戲(Had the game)

  通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

  目的:

  1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

  2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

  女生節(jié)小游戲策劃方案 篇20

  游戲名稱:萬花筒

  游戲簡介

  萬花筒游戲有點類似于我們曾經(jīng)介紹過的五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團(tuán),但是數(shù)字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。

  游戲人數(shù):不限,越多越好

  游戲道具:

  游戲規(guī)則

  1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;

  牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

  山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

  野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

  水仙花7瓣是一家。

  2、所有人圍成一個圈跑,主持人任意喊出一個花的名字,比如:山茶花,然后所有人必須3人抱成團(tuán);

  3、組團(tuán)錯誤的直接淘汰,然后繼續(xù)下一場。

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