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知識競賽計劃書5篇
日子在彈指一揮間就毫無聲息的流逝,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,此時此刻需要制定一個詳細的計劃了。什么樣的計劃才是好的計劃呢?下面是小編幫大家整理的知識競賽計劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
知識競賽計劃書1
一、活動主題:走進陽光
二、活動背景及目的
心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學(xué)生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質(zhì),使廣大學(xué)生樹力正確擇業(yè)觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。
三、活動宣傳:
1、海報宣傳;
2、網(wǎng)站通知宣傳;
知識競賽策劃書知識競賽策劃書
3、各心理健康宣傳員宣傳。
四、活動流程:
。ㄒ唬顒訙(zhǔn)備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。
。ǘ;顒舆M行階段:
初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格。考試期間嚴(yán)禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。
決賽程序:
1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;
2、介紹比賽規(guī)則;
3、比賽階段:
。1)必答題:總共6組題,每組3題(2題選取題,一題名詞解釋),每題20分,答錯不扣分;
由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s
。2)限時回答:在100s的時間內(nèi)回答主持人的問題,問題為是非題;
回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分
(3)快速記憶:在10s內(nèi)記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分
。4)風(fēng)險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;
由最高分先選,然后依次下去;
答對加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯扣除相應(yīng)的'分?jǐn)?shù)
。5)互動環(huán)節(jié):在之前的4個環(huán)節(jié)中穿插互動,由主持人對觀眾提一兩個問題,答對了贈送小禮品
(6)加時賽:如有相同分?jǐn)?shù)的狀況,進行加時賽;以打電話的方式進行搶答,題目為閉答題
4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發(fā)獎狀和獎品
五、主辦單位:浙經(jīng)院朋輩互助組
六、活動參與人:全院學(xué)生
七、活動時間和地點:
初賽:待定
決賽:待定
八、可行性分析:
1、學(xué)生對心理健康相關(guān)知識了解甚少,需增加了解;
2、競賽形式多樣。
九、活動意外防范:
1、為防止參加人數(shù)較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學(xué)生參加;
2、為防止秩序出現(xiàn)混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。
知識競賽計劃書2
日程安排
一,住宿:
新平縣戛灑鎮(zhèn)金茂酒店
二,就餐:
新平縣戛灑鎮(zhèn)金茂酒店
三,日程:
。ㄒ唬6月28日(星期一)下午14:30—17:50金茂酒店報到,18:00時晚餐。
。ǘ6月29日(星期二)上午7:30——8:30時在金茂酒店早餐;8:00—8:30乘車從嘎灑至大紅山礦;8:30——10:30在大紅山礦教培室進行筆試。10:30——12:00參觀大紅山礦,12:00——12:30時在大紅山礦午餐;17:00時在金茂酒店晚餐;18:00進入大紅山礦機關(guān)辦公樓舞臺,18:10分進行安全知識競賽。
。ㄈ6月30日(星期三)上午7:30——8:30時在金茂酒店早餐;8:30——12:30參觀哀牢山風(fēng)光和李潤芝故居,在哀牢山午餐,午餐后返回。
競賽安排
一,筆試題:
1,競賽時間:120分鐘
2,競賽內(nèi)容:以《安全知識競賽試題精遜中十七套試卷為主要內(nèi)容,從十七套題中各抽取部份組成一套100分試卷題。試卷由公司出。
3,成績計算:以參賽隊三個隊員答題總分四舍五入取十的整數(shù)作為現(xiàn)場答題的基礎(chǔ)分。
4,競賽程序:參賽人員及監(jiān)考人員進入考場,宣讀考試規(guī)則,進行答題,答完題立刻進行批改,批改后,請各單位領(lǐng)隊進行查閱,無異議,統(tǒng)計總分,以作為現(xiàn)場答題的基礎(chǔ)分。
二,現(xiàn)場答題:
。1),主持人開場白。
。2),抽簽后,主持人按座號介紹十支參賽隊伍,每支隊伍發(fā)表1分鐘演講,進入賽場。
(3)主持人介紹出席比賽現(xiàn)場的`各位領(lǐng)導(dǎo)。
。4),請集團公司陳副書記講話。
(5),主持人介紹各隊的基礎(chǔ)分。
。6),比賽開始。
。7),進行必答,搶答題,觀眾題,風(fēng)險題,趣味猜詞題。
。8),楊副總作總結(jié)講話,與此同時,工作人員進行統(tǒng)分,獎品準(zhǔn)備。
(9),頒發(fā)大紅山三工區(qū)303隊獲國家級青年安全生產(chǎn)示范崗獎項。
。7),宣布成績,領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
。8),比賽結(jié)束,文藝演出。
三,注意事項:
由于大紅山礦演出要求在20:30分開始,介于安全知識競賽也要有序地開展,建議比賽時間為18:10分開始比賽。
為節(jié)約時間,建議各單位的演講限時為1分鐘。
由于時間關(guān)系,現(xiàn)場答題,按最高分和平均機會計算,最高分可得為290分。
四,現(xiàn)場比賽程序:
主持人:熊海鷹 茶國忠
邀請人員:集團公司人員由公司定。
礦務(wù)局競賽領(lǐng)導(dǎo)活動領(lǐng)導(dǎo)小組人員全部到場,其他邀請在家的局領(lǐng)導(dǎo)及相關(guān)部門人員參加。觀眾由大紅山礦組織,以保證競賽活動熱烈地舉行。
紀(jì)律組:現(xiàn)場設(shè)紀(jì)律組,以監(jiān)督現(xiàn)場的公正,如必答題其他隊員進行了提示,搶答題隊員犯規(guī),紀(jì)律組可以提出扣減分意見,進行扣減分。
評判席:現(xiàn)場設(shè)評判席,隊員答題不夠完整,主持人裁決有困難的情況下,可以請評判席裁定。(王金國,劉存壽,朱寶黔)。
<前面估計用時:20分鐘>
必答題
主持人介紹答題規(guī)則。主持人念完題后說開始十秒內(nèi)必須作答,答題時,間隔時間如超過十秒視為無法繼續(xù)回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。
從1座1號開始依次答題,至10座3號為止,每人答2題,第一輪共為60道題。
<用時估計:25分鐘>
搶答題
1,主持人請各隊試搶答器。
2,主持人介紹答題規(guī)則,主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權(quán)十秒內(nèi)必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續(xù)回答?梢约w回答,答對1題加10分,答錯或未答扣10分。
搶答題共設(shè)20題(每隊平均可以搶2題)。
<用時估計:10分鐘>
觀眾答題
5道題。答對分別送給紀(jì)念品。 <用時估計:5分鐘>
第二輪必答題
主持人介紹答題規(guī)則。主持人念完題后說開始十秒內(nèi)必須作答,答題時,間隔時間如超過十秒視為無法繼續(xù)回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。
從1座1號開始依次答題,至10座3號為止,每人答1題,第一輪共為30道題。
<用時估計:15分鐘>
第二輪搶答題
1,主持人請各隊試搶答器。
2,主持人介紹答題規(guī)則,主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權(quán)十秒內(nèi)必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續(xù)回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯扣10分。
搶答題共設(shè)20題(每隊平均可以搶2題)。
<用時估計:10分鐘>
風(fēng)險題:
主持人介紹答題規(guī)則,風(fēng)險題根據(jù)題目難易分為10分,30分,50分題。每隊根據(jù)情況選擇分?jǐn)?shù),選擇題號,可以集體回答,答對1題加相應(yīng)分值,答錯一題扣相應(yīng)分值。各參賽隊在主持人念完題后十秒內(nèi)必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續(xù)回答。
風(fēng)險題共設(shè)3個等級,每個等級每輪至少準(zhǔn)備10道題,每個隊此答2題。
<用時估計:20分鐘>
趣味猜詞題:
事先為每個隊準(zhǔn)備6個詞語。一個隊員比劃(但不允許說出猜的詞的任一個字),一個隊員猜。猜詞總時間為1分半鐘,猜對1個詞語加10分,猜錯不扣分。
<用時估計:15分鐘>
比賽結(jié)束,領(lǐng)導(dǎo)講話,頒獎等。 <估計用時:10分鐘>
<比賽共用時估計在2小時10分鐘>
出題:
必答題,搶答題,觀眾答題題目由《安全知識競賽試題精遜上面現(xiàn)場競賽部份的必答題,搶答題,觀眾答題出。
風(fēng)險題由《安全知識競賽試題精遜中綜合參考題部分出題。
趣味猜詞主要猜安全方面的術(shù)語或生活中常用的詞語。
必答題滿分為300分,現(xiàn)場答題,如搶答題算平均機會,按最高分算總分也為290分。
比賽設(shè)一等獎:一個 二等獎:兩個 三等獎:三個 優(yōu)秀獎:四個 組織獎:二個
知識競賽計劃書3
一、活動目的
為了開發(fā)大學(xué)生思維,更好落實大學(xué)生素質(zhì)拓展要求,豐富學(xué)生課余生活,為學(xué)生的多方位發(fā)展提供空間,數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院決定舉辦一系列與數(shù)學(xué)相關(guān)的校園活動,以更好展現(xiàn)我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數(shù)學(xué)”——這門在高校教學(xué)中占據(jù)著不可替代的位置的學(xué)科。
二、活動口號
“展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”
三、活動目標(biāo)
使我系大一新生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時為同學(xué)們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,更好的融入校園活動中。
四、活動內(nèi)容與要求:
1。面向數(shù)學(xué)系大一新生舉行,各班同學(xué)應(yīng)積極參加,不得無故缺席。
2。采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內(nèi)完成指定的`題目,要求條理清晰。
3。在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數(shù)名。
五、所需設(shè)備及工具
1、多媒體教室及設(shè)備
2、復(fù)印資料、獎狀、筆、A4答題紙
六、工作安排(人員另定)
1、大量數(shù)學(xué)資料的收集整理,競賽題庫的建立
2、參賽活動的宣傳,活動地點的設(shè)定
3、評委、主持人
4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)
七、獎項設(shè)置
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數(shù)名。(具體按參賽選手人數(shù)而定)。
知識競賽計劃書4
一、前沿
為提高我班學(xué)生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展學(xué)生視野,豐富校園生活,及班級的凝聚力。我們此次的“我愛我班”知識競賽活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環(huán)節(jié)有所創(chuàng)新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導(dǎo)向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。
二、 大賽目的
本次競賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學(xué)們的科普知識,其涉及方面包括多個領(lǐng)域、多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力。通過競賽提高學(xué)習(xí)興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強實踐的意識和能力。
三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精
四、參賽對象:建筑工程系xxx級工程造價8班全體宿舍
五、比賽時間地點
1、比賽時間:xxx年12月2日(周四)
2、地點: 綜合樓403
六、競賽安排:
1、賽前宣傳準(zhǔn)備階段:該階段所要進行的主要工作包括
(1)11月20號,建筑工程系xxx級工程造價8班班委會,組織策劃,并在班級宣傳;(由宣傳部負責(zé)) 號召同學(xué)們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則;(2)11月25日, 班委會討論確定本次活動的分工。
2、競賽實施階段,主要工作有以下幾項:
(1)11月25日前,班級各宿舍選出參賽選手。并確定各隊參賽選手的答題順序。
(2)主持人兩位,輕松類型的,消除現(xiàn)場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環(huán)節(jié)后的觀眾答題進行主持。
。3)12月2日,17點之前,布置賽場,知識競賽的現(xiàn)場應(yīng)包括:主持臺,選手臺,答題板,黑板宣傳。
。4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調(diào)節(jié)賽前氣氛擔(dān)負主要任務(wù),開賽后,要嚴(yán)格按照規(guī)則實施,對違反競賽規(guī)則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結(jié)束后,組織好發(fā)獎。
七、賽場流程及規(guī)則
各隊展示,組員介紹.
第一環(huán)節(jié):隊員必答題;第二環(huán)節(jié):搶答題;第三環(huán)節(jié):團體合作題;第四環(huán)節(jié):風(fēng)險題。
基本要求如下:
一)必答題:(每題10分)
1、各隊抽答題庫號,各隊3名隊員各按規(guī)定順序依次各回答題庫5個問題。
2、由指定隊員回答時,其隊他員不可以代答或補答。
3、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。
4、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
5、必答題回答時限為2分鐘。
中場休息 (1)觀眾互動 (2)文體表演觀眾互動(為了調(diào)動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插進行幾道題,由觀眾進行回答,準(zhǔn)備一點小禮品,對于主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。 )
二)搶答題——風(fēng)險搶答、敏銳測試、機不可失、拍手稱快、爭先恐后、決戰(zhàn)巔峰、當(dāng)機立斷;
1、搶答題為解析題和問答題,共30題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答。
2、搶答以起立的方式進行。由先起立的同學(xué)回答問題。在搶到題后,由搶到答題權(quán)的方隊中一個人作答,答完后其它人可以補答, 5秒內(nèi)不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予其他隊的.選手。如參賽隊都不能作答,則題目留給觀眾,觀眾舉手回答,回答正確給以獎勵。
3、參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。 中場休息,觀眾互動,五道題目 三)團隊協(xié)作題——團結(jié)一致、攜手奮進、同舟共濟;各隊對同一組問題進行書面回答 。
1、 答對每題給全分,答錯不給分不扣分.
2 、書面作答時間為5分鐘。
3、九隊回答不出,觀眾答題.
中場休息 (文體表演 )
四) 風(fēng)險題——乘風(fēng)破浪、奮起直追、奮勇當(dāng)先、知難而進、奮發(fā)圖強。
1、各隊可自由押分選擇的兩道試題,有10,20,30三個分值,答題時間均為40秒。
2、每組比賽各隊必需選一道試題,不能棄權(quán)。
3、答對得所押的分值,則加相應(yīng)的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。
4、風(fēng)險題隊員可以商量,相互補充。 結(jié)束裁判員宣布結(jié)果,頒獎.全體拍照.
八、競賽紀(jì)律
1、 比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機、商務(wù)通等各種通訊設(shè)施關(guān)閉,比賽結(jié)束后方可使用。比賽開始時,場下觀眾調(diào)至為靜音模式。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。
4、嚴(yán)禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節(jié)特別嚴(yán)重者,扣此題相應(yīng)分值。
九、裁判規(guī)則
1、 為了以示公正,各參賽隊伍答題的順序按抽簽的結(jié)果進行,各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開。
2、違規(guī)和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判評判。
3、每組比賽設(shè)立計時裁判1名,比賽設(shè)記分員2名,比賽設(shè)記時員2名。
十、其它事項:
。、 參賽代表隊每隊三人
。病⒃瓌t上要求各參賽隊員用普通話回答問題。
3、各參賽隊伍不能在比賽進行當(dāng)中更換隊員。
4、回答時限從主持人提出問題后喊“開始” 或隊員搶到題開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。
5、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應(yīng)說“回答完畢”或“補充完畢”。
6、參賽隊員可以要求試題重復(fù)一遍,重復(fù)的時間計入時間時限內(nèi),但搶答題不重復(fù)內(nèi)容。
7、預(yù)賽中一組比賽結(jié)束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。
8、為防止分?jǐn)?shù)出現(xiàn)負數(shù),每組比賽各隊設(shè)基本分100分。
9、競賽過程中,不能帶相關(guān)資料入場。
10、比賽時,各隊3名隊員按Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ號順序編號入座
11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答
13、根據(jù)代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍,參賽均得優(yōu)秀團隊獎
十一、獎項設(shè)置:
1.代表隊:
冠軍一組 :發(fā)放榮譽證書和相應(yīng)的物質(zhì)獎勵,并加德育測評分5分,該代表隊所在宿舍隊員加3分。
亞軍一組 :發(fā)放榮譽證書和相應(yīng)的物質(zhì)獎勵, 并加德育測評分3分,該代表隊所在宿舍隊員加2分。
季軍一組 :發(fā)放榮譽證書和相應(yīng)的物質(zhì)獎勵, 并加德育測評分2分,該代表隊所在宿舍隊員加1分。
2.選手:參賽 “最佳選手”獎1名
發(fā)放榮譽證書和相應(yīng)的物質(zhì)獎勵, 并額外加德育測評分2分。
十二、預(yù)算經(jīng)費
1、 榮譽證書,獎品購買預(yù)計200元內(nèi);
2、 活動籌備,費用50元內(nèi)。
知識競賽計劃書5
一、活動名稱:
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認識到專業(yè)知識的重要性和必要性,豐富專業(yè)知識和社會知識,提高對能力和知識重要性的認識,開展以問答為主要形式、受眾互動的大型教育活動。
三、活動時間:
xx月xx日
四、地點:
五、活動籌備:
選擇具有一定適應(yīng)能力的主持人,必須具備一定的口頭表達能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備100個與選手專業(yè)相關(guān)的題目,共5個題目,分別是生活、科學(xué)、文學(xué)、專業(yè)、社會、各。
不及物動詞競賽規(guī)則的規(guī)劃:
1、玩家會自己組隊。
2、所有參賽隊將同時舉行。比賽前,將抽簽決定小組順序。在比賽現(xiàn)場,將當(dāng)場選出問題進行回答。(每組選手有15秒時間思考和回答每個問題。)每組選手基礎(chǔ)分為100分,非專業(yè)題20分,專業(yè)知識題30分,錯題扣相應(yīng)分?jǐn)?shù)。第一輪,每組選擇回答五個小問題。分?jǐn)?shù)為零時退出比賽,第一輪退出比賽的球員等待復(fù)活的機會。
3、每組選手選擇一個題目后,所有隊伍都有機會棄權(quán)答題,但這類題目的一半分?jǐn)?shù)將被扣除。同時,每個小組都可以有機會現(xiàn)場求助,每個小組都可以有自己的智囊團團隊,人數(shù)限制在10人以內(nèi)。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單手上座、巔峰對決、起死回生、精彩表演。
單刀赴會競賽規(guī)則:
比賽開始時,各隊按照事先抽簽的'順序依次答題,每隊答題五道;卮鹫_的,加分,回答錯誤的扣相應(yīng)分?jǐn)?shù)。最后根據(jù)最終得分進行排名,得分為零直接退出比賽。
巔峰對決規(guī)則:
第一輪比賽結(jié)束后,剩下的隊伍將進行第二輪巔峰對決。剩下的隊伍抽簽選擇對手,兩兩PK(數(shù)字為奇數(shù)的話,剩下的隊伍直接進入下一階段),兩個相互PK的隊伍為對方隊伍選擇題目(注意:專業(yè)題目不能超過2題),答對的扣相應(yīng)的分,答錯的扣,選題目的加。一共問了五個問題;卮鹜戤吅,每組將根據(jù)分?jǐn)?shù)晉級或淘汰。
從死亡中復(fù)活游戲規(guī)則:
所有沒有晉級的隊伍都有復(fù)活的機會。晉級條件如下:主持人挑出問題,所有參加復(fù)活的隊伍在規(guī)定時間內(nèi)回答提前準(zhǔn)備好的問題,正確率最高的隊伍有資格回答問題。答案正確的話會給下一組加分,主持人隨機抽取共三題。最后,通過統(tǒng)計分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)最高的隊伍將被成功晉級。
激烈的比賽過后,頭盔在比賽中有了一種活潑的氣氛。
1、聽歌和猜歌:主持人現(xiàn)場放音樂,觀眾現(xiàn)場回答問題,猜歌名的送漂亮禮物。
2、搖微信:與主持人同時搖微信,觀眾會得到一份精美的禮物。
精彩表演比賽的規(guī)則:
剩下的晉級隊員繼續(xù)比賽。比賽規(guī)則和巔峰對決一樣。對手抽簽決定自己的PK(奇數(shù)的話分別回答5個問題),每組回答5個問題;卮鹜陠栴}后,會根據(jù)分?jǐn)?shù)進行排名。
八、參與者:
xx大學(xué)全體學(xué)生。
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