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科學活動教案

時間:2022-06-07 08:13:31 活動教案 我要投稿

【精華】科學活動教案匯總九篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的科學活動教案9篇,歡迎大家分享。

【精華】科學活動教案匯總九篇

科學活動教案 篇1

  活動名稱:

  1、激發(fā)幼兒對數(shù)的活動的興趣。

  2、發(fā)展幼兒動手操作能力和思維的正確性和靈活性。

  3、引導幼兒學習7的形成,能手口一致地點數(shù)7個物體,理解7的實際意義,認讀數(shù)字7。

  活動準備:

  1、活動前通過交談讓幼兒知道“買6贈1”的含義。

  2、準備有關7的形成的圖片,玩具,如:小河里有6只小魚,又游來了一只小魚等。

  活動過程:

  一、組織幼兒觀察玩具及圖片,通過討論初步學習6添上1是7。

  二、幼兒在一起玩一玩自己選的玩具,并相互數(shù)一數(shù),說一說6個上1個7個,了解7的形成。

  三、借助其他東西進一步學習7的形成,理解7的實際意義,認讀數(shù)字7(7像鐮刀) 。

  四、引導幼兒利用學具在桌子上擺一擺,數(shù)一數(shù),說一說,加深理解7的形成和實際意義.

科學活動教案 篇2

  活動目標

  1、引導幼兒觀察不倒翁的形狀和內(nèi)部構造,了解不倒翁上輕下重、底部圓形的特點。幼兒初步認識重力、重心。

  2、積極探索不倒翁,通過動手操作感知“不倒翁”不倒的原因。

  3、激發(fā)幼兒的探索興趣,喜歡參加科學活動。

  重點難點活動重點:

  探索不倒翁,初步了解上輕下重,重心越低越穩(wěn);顒与y點:動手制作玩具不倒翁

  活動準備

  不倒翁(各式各樣的)、乒乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙

  活動過程

  1、謎語導入—不倒翁

  師:小朋友們,今天咱來猜一個小謎語,謎語:圓圓的身體左右搖,你推它我推它,推來推去它不倒。孩子們猜猜看是什么玩具?

  幼:不倒翁

  2、引導幼兒通過感官感知不倒翁,玩一玩、摸一摸激發(fā)幼兒興趣。(幼兒上來試一試能不能弄倒不倒翁)

  師:我相信咱們班的小朋友都是大力士,現(xiàn)在請小朋友來前面試一試,看看誰能把不倒翁推倒。

  3、幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因

  師:小朋友們,剛才小朋友把不倒翁推倒了嗎?它為什么不會倒下呢?請小朋友們猜一猜。(請幼兒大膽猜測)

  幼:因為它底下有東西(因為它底部圓圓的)

  小結:不倒翁上輕下重,它的底部是圓圓的、里面有東西,所以它不倒

  4、介紹材料,幼兒自主探索制作不倒翁

 。ê⒆右延薪(jīng)驗:能正確使用雙面膠,會用扇形粘成圓錐)

 。1)初步探索,發(fā)現(xiàn)問題

  師:孩子們你們想不想制作一個屬于自己的不倒翁呢?老師給小朋友們準備了兵乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙等材料來做不倒翁。

  幼兒自主探索,制作一個不倒翁。

 。2)請幼兒講一講自己是如何制作不倒翁的?

  讓幼兒觀察小朋友們制作的不倒翁為什么有的是站著的,有的是歪的。發(fā)現(xiàn)制作不倒翁的區(qū)別。

  1x0001作品直立的幼兒講一講自己是怎么做的?幼:把硬幣固定在乒乓球底部中間的位置,它就不會倒了。請作品歪著的幼兒講一講自己是怎么做的?

  幼:因為硬幣沒有固定、硬幣粘歪了。

 、谌绻變褐谱鞯亩纪幔屠蠋煹牟坏刮套鰧Ρ。

  教師小結:

  硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁能站的直直的。硬幣粘在別的位置或沒有固定,不倒翁的身體就會歪。硬幣要固定好,否則重心就會跑掉,不倒翁倒下就不能回到原來的位置。

  當重力和重心在物體的中心位置的時候,物體就會保持平衡。不倒翁下面的重物在它的底部中心位置,幫助它保持平衡。

 。3)幼兒再次探索,解決問題

  師:剛才小朋友說了,把硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁就不倒了,那么現(xiàn)在小朋友們試一試自己的不倒翁,如果它不倒,咱們就用扇形彩紙給它裝飾漂亮的帽子。如果你的不倒翁還有些歪,那請你把自己的不倒翁調(diào)整一下重心,再給它裝飾漂亮的帽子。

  四、不倒翁在生活中的運用

  1、汽車:通過降低汽車的重心,可以使汽車在急剎車或轉(zhuǎn)彎時,保持平衡狀態(tài),避免撞車翻車等交通事故的發(fā)生。

  2、不倒翁沙袋:它依靠鐵質(zhì)材料的底盤來穩(wěn)定重心,上部僅為很輕的軟質(zhì)泡沫或其他物質(zhì),即使受到較強的外力作用,沙袋也不會傾倒

  3、不倒翁搖搖杯:上輕下重內(nèi)空,加厚的圓弧形底部,重量集中于杯體底部中心,底部接觸面很小,移動時杯體可搖晃。

  4、搖椅、木馬

  五、活動延伸

  今天小朋友們制作了屬于自己的不倒翁,也了解了不倒翁不倒的秘密。周末跟爸爸媽媽去游樂場或者商場看看,哪些物品是利用不倒翁不倒的原理制作的。

  活動總結

  讓幼兒在自主探索中找到不倒翁不倒的秘密從而激發(fā)了幼兒的探索欲望,幼兒通過自己動手操作發(fā)現(xiàn)影響不倒翁不倒的因素——有底部中心點的位置以及重物(硬幣)的固定等,從而使幼兒在實驗中自己動手制作不倒翁,幼兒從失敗中找到經(jīng)驗再次改進一次一次的嘗試,直到幼兒成功完成了不倒翁,從本節(jié)課中培養(yǎng)了幼兒探索的能力以及幼兒解決問題能力和方法。

科學活動教案 篇3

  設計思路:

  進入大班后,幼兒不僅樂于唱數(shù),還喜歡各種比較數(shù)字大小的游戲,但是他們對于每個數(shù)字在整個數(shù)序中的位置和數(shù)字區(qū)間概念的認識仍不太清晰,如當玩游戲“猜數(shù)字”時,有幼兒猜10,我給出提示“太大了”,結果仍然有幼兒會繼續(xù)猜11。顯然該幼兒并不理解教師給出的提示和所要猜測的數(shù)字范圍之間的關系。

  這樣的例子在一日活動中很常見。當我請11~20號的幼兒去喝水時,仍有一些在這個學號范圍內(nèi)的幼兒沒有去喝水,而是在同伴的提醒下才懵懵懂懂地跟隨前往。一開始我覺得很奇怪,思考之后便豁然開朗:即使大班幼兒可以唱數(shù)到100,甚至更多,但是他們對數(shù)字區(qū)間的概念還是模糊的,有的幼兒并不清楚17是包含在11~20的數(shù)字區(qū)間內(nèi)的。

  以上兩個例子,究其原因都是因為幼兒缺乏一個較為完整的心理數(shù)軸,以及對數(shù)序的理解;谟變旱男枰,我試圖將代表幼兒學號與數(shù)序的核心價值相結合進行活動設計,為幼兒呈現(xiàn)一條有趣的“會無限變長的線”,將抽象的心理數(shù)軸直觀地展現(xiàn)給幼兒,引導幼兒在游戲中體驗數(shù)字與線段的關系。

  活動目標:

  1.在活動中發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理能力。

  2.對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號。

  2.物質(zhì)準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數(shù)字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片上面有幼兒的頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆、空白卡片。

  活動過程:

  一、出示有趣的線,尋找線上的數(shù)字秘密

  1.今天我?guī)砹艘粭l有趣的`線,你們發(fā)現(xiàn)這條線有什么特別的地方嗎?(很多幼兒馬上發(fā)現(xiàn)了線末端的箭頭,“線上有個箭頭!”)

  2.你們平時在哪里見過箭頭?箭頭代表什么意思呢?

  3.幼兒立即交流了很多有關箭頭的經(jīng)驗。

  (“我上次和爸爸媽媽在公園里見過箭頭,告訴我們兒童樂園往哪兒走。”

  “我在地鐵車站也看到過箭頭,告訴人們怎么換乘!)

  【設計意圖:活動開場,教師就直接出示一條帶箭頭的線,引發(fā)幼兒對箭頭的關注,并交流有關箭頭的經(jīng)驗,為之后環(huán)節(jié)中理解箭頭的意義作鋪墊!

  4.箭頭能表示方向,不過今天這條帶箭頭的線上還藏著許多看不見的數(shù)字。到底會有些什么數(shù)字呢(教師在線的起點和終點各貼上數(shù)字0和10)?猜猜這段線上0~10之間還會藏著哪些數(shù)字?

  5.幼兒—下子說出了0~10之間的數(shù)字!澳銈冋f的數(shù)字都比0大,比10小,所以都在0~10之間。”

  6.如果從10再接著往后數(shù),還會有什么數(shù)字呢?你們說的數(shù)字都比10大,都有可能在10的后面。那這條線好像不夠長了。

  (教師拉出箭頭,將線拉到大約40左右的位置。)

  7.(此時幼兒都覺得這條線很神奇,—下子很感興趣。)

  變長的線上還藏著許多數(shù)字,這些地方會是數(shù)字幾呢?

  (在20、30、40的位置貼上翻過來的數(shù)字卡片,待幼兒猜出再將卡片翻回來驗證。)

  8.有些幼兒猜到這些地方可能是什么數(shù)字。

  “因為已經(jīng)有10了,所以后面肯定是20、30、400"

  (幼兒從線段的距離上估測出數(shù)字。)

  9.如果再把這條線拉拉長,后面還會有數(shù)字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數(shù)字會越來越大。原來這些數(shù)字是從左往右、從小到大排隊的。

  【設計意圖:教師先從1~10“出發(fā)刀,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在一段數(shù)字中間還包含著許多其他數(shù)字。之后,教師通過會變長的線,引發(fā)幼兒初步感知線上數(shù)字排列的規(guī)律(從小到大排列)。】

  二、在線上找學號的家

  1.說了那么多的數(shù)字,有沒有數(shù)字可以代表我們自己(幼兒立即回答“學號”)?這條線上的數(shù)字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

  2.教師出示學號小人卡片,請幼兒

  找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

  (幼兒看到貼有自己照片的學號小人,都覺得十分有趣,對“找找學號小人的家"躍躍欲試。)

  3.幼兒操作,教師巡回觀察。

  (教師發(fā)現(xiàn):幼兒擺放的學號小人之間的距離有些問題。如5并沒有放在0和10的中間,或者幾個相連的學號沒有靠在一起,又或者11和13之間應該空開一點,卻連在了一起。)

  4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些寓得遠?

  5.幼兒對教師拋出的問題進行思考,表述了自己的理解,并能舉一反三,發(fā)現(xiàn)其他學號擺放的問題。

  “因為20后面就是21,當中沒有其他人了,所以要靠得近呀!

  “我發(fā)現(xiàn)了問題!11和13應該分開一點,因為當中還有12!”

  6.有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現(xiàn)在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

  (幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

  7.現(xiàn)在我們的學號都從小到大排好隊了。你們知道嗎?學號的順序里還藏著一個小秘密。知道某某為什么是1號嗎?因為她的年齡是我們班最小的,所以她排在最前面。原來我們的學號是按照年齡從小到大來排隊的。這條線除了可以表示數(shù)字的大小,還可以表示我們出生的順序。

  【設計意圖:本環(huán)節(jié)是活動的重點部分,教師提供了貼有幼兒頭像的學號小人,讓幼兒在愉悅的游戲體驗中,將自己和同伴的學號小人擺放在線上合適的位置,在此過程中體會自己學號與同伴學號之間的位置關系。在這個過程中,教師逐步呈現(xiàn)出一條完整的數(shù)軸,并驗證了之前學號擺放的方法。在分享與糾錯中,教師和幼兒一起分析不同學號在這條線上距離存在差異的原因,了解不同數(shù)字在排列過程中的規(guī)律與特點,并感受數(shù)序與線段的關系。】

  三、游戲:猜學號

  1.引導幼兒分成兩隊玩“猜學號”的游戲。

  教師說明規(guī)則:

  (1)兩隊輪流“猜學號”,教師提示猜的數(shù)字是大了還是小了。

  (2)誰猜中了,那一隊即贏,獲得一面小紅旗。

  2.第一次玩游戲。教師先在空白卡片上寫下心中想的學號。提問:猜猜我心里想的學號是幾號?

  3.幼兒猜出一個學號,教師就給出提示,如11太小了。這時教師要追問:我說的1 1太小了是什么意思?11比誰小?那接下來要往哪個方向去猜?

  4.讓我們用一個小箭頭來幫幫忙吧,請箭頭來幫我們指明接下來應該往哪個方向猜。這個箭頭可以怎么放?指向哪一邊?現(xiàn)在有幾個箭頭?兩個箭頭是什么意思?我心里想的學號肯定在幾和幾的中間?

  5.第二次玩游戲。請一位幼兒來選一個學號,教師將線上的學號卡片都拿走,再來玩一玩猜學號的游戲。

  【設計意圖:此環(huán)節(jié)是本活動的難點,以競賽的形式玩猜學號的游戲(在數(shù)軸上顯現(xiàn)數(shù)字過渡到隱藏數(shù)字)。幼兒根據(jù)“大了”或“小了”的提示來猜測他人手中所藏的學號。此環(huán)節(jié)的設計中教師運用箭頭來表示猜測的方向,幫助幼兒理解“大”“小”的提示并顯現(xiàn)猜測的范圍(數(shù)字區(qū)間)!

  四、討論與延伸

  1.今天玩的游戲都和數(shù)字排排隊有關,在生活中你還在哪里見過數(shù)字是排好隊的?數(shù)字排好隊能為我們的生活帶來哪些方便?

  2.幼兒分享生活中數(shù)序的經(jīng)驗。

  “電影院里有數(shù)字,座位是從小到大排好的。”

  “馬路上的紅綠燈上也有數(shù)字。”

  3.教師根據(jù)幼兒的經(jīng)驗進一步梳

  理:電影院里座位上的數(shù)字從小到大排

  好隊是可以幫助我們更快地找到座位。

  【設計意圖:這個環(huán)節(jié)并不僅僅是為了解決幼兒在數(shù)序認知上的問題,更重要的是讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,感受數(shù)學的有趣和有用。此環(huán)節(jié)在與幼兒的有效討論中,引發(fā)幼兒關注生活中的數(shù)序,而這些生活中的數(shù)序可以為我們帶來許多方便。】

  本案例榮獲:20xx年上海市中青年教師教學評優(yōu)(學前教育)一等獎。

  點評

  簡潔而不失智慧 內(nèi)秀而更顯專業(yè)——觀摩閘北區(qū)安慶幼兒園盧世軼老師的“學號小人”有感

  上海市教委教研室 黃瓊

  20xx年3月25日,全市教研員和示范園園長集聚閘北區(qū)安慶幼兒園,觀摩在20xx年上海市教委教研室組織的上海市中青年教師教學評優(yōu)活動中獲得一等獎的盧世軼老師的大班集體學習活動“學號小人”。又一次走近盧世軼老師,再次收獲著無比的驚喜與感動,盧老師為我們?nèi)轿徽故玖怂膶I(yè)能力與專業(yè)素養(yǎng)。下面,以“學號小人’為例,談談我的學習體會與思考。

  第一,價值的最大化

  今天,幼兒園的數(shù)學教學要什么?其對幼兒發(fā)展的真正意義與價值是什么?這是值得我們思考的。盧老師的這個集體學習活動為我們生動詮釋了數(shù)學教學的價值。首先,學習數(shù)學的興趣。在“尋找線上數(shù)字的秘密"“猜猜這段線上0一10之間還會藏著哪些數(shù)字”,以及“猜學號”游戲中,幼兒對數(shù)學學習的興趣油然而生。也許,這份被激活的興趣,會點燃幼兒未來對數(shù)學學習的探索愿望。其次,數(shù)學智慧的發(fā)展。借助于“一條帶箭頭的直線”,盧老師把豐富的數(shù)學元素予以充分組合:線段與數(shù)序、數(shù)字大小的關系:線段上數(shù)字之間的位置關系;自己學號與同伴學號之間的大小、位置關系等。在這個過程中,別具一格地體現(xiàn)了對幼兒觀察、比較、分析、判斷、推理等能力的發(fā)展價值。幼兒在有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲情境中,快樂地發(fā)現(xiàn)與學習,自主地建構著初步的、隱形的“心理數(shù)軸”,并有效地提升幼兒的數(shù)學思維、數(shù)學智慧。

  第二,設計的有效性

  這個集體學習活動設計的特色在于:一是簡潔。整個活動主要的教具就只有一個,那就是自制的“帶箭頭的直線”。教具極其簡單,卻在上面創(chuàng)造性地演繹了豐富的數(shù)學教育元素。這樣簡潔而不失智慧的教學設計,是非常值得欣賞的,比起那些“豪華版”的教具,也更有利于推廣、復制。二是融合。以往的數(shù)學活動,常常是“單打一”的設計,或者“數(shù)數(shù)”教學,或者“相鄰數(shù)”教學,或者“加減運算"教學,再或者“幾何形體”教學等。而盧老師把許多數(shù)學教學內(nèi)容進行了有機結合。數(shù)字大小的比較、數(shù)數(shù)、認數(shù)、數(shù)序、相鄰數(shù),以及線段與數(shù)字的各種關系等。這樣整合性的數(shù)學教學,反映了執(zhí)教者以及安慶幼兒園的團隊對數(shù)學教育的駕馭能力和創(chuàng)造性設計的能力。三是挑戰(zhàn)。整個活動,不僅挑戰(zhàn)著幼兒方方面面的數(shù)學知識,更挑戰(zhàn)著幼兒觀察與比較、分析與判斷以及解決問題的思維能力和表達數(shù)學經(jīng)驗的語言能力。幼兒樂在其中,也成長在其中。

  第三,互動的現(xiàn)場智慧

  這既是一個預設的,又蘊涵著諸多生成因素和大量不確定內(nèi)容的集體學習活動。盧老師機智而沉穩(wěn)地面對來自幼兒的信息,予以適切的回應。如,當幼兒把自己的學號插到箭頭上以后,出現(xiàn)了一些問題。盧老師冷靜地回應,“沒有關系,讓我們先解決‘靠在一起的數(shù)字’問題!庇谑,幼兒插學號中出現(xiàn)的問題一一解決。又如,當兩隊幼兒做“猜學號”游戲,一隊輸了,有個幼兒不由自主地說,“要輸?shù)闷?”盧老師立即“接球”,回應道,“是啊,輸?shù)闷,才能贏得更多!”現(xiàn)場師幼互動的情況,一方面反映了盧老師沉穩(wěn)、機智又具有邏輯思維能力的個性特點,同時,更折射出了盧老師心中裝著本次活動目標和幼兒全面發(fā)展的目標,眼里看著幼兒當前的現(xiàn)狀與發(fā)展水平,進行著有效的師幼互動。當然,在互動方面,如果用更高的標準來衡量,有的地方還可以做得更好一些。如,當教師總結幼兒在箭頭上數(shù)數(shù)“小朋友不但會一個一個數(shù),還會十個十個數(shù)”的時候,有幼兒“插嘴”道,“我會五個五個數(shù)”“我還會兩個兩個數(shù)”。然而,教師沒有“接球”,未對幼兒不同的數(shù)數(shù)方法、經(jīng)驗和學習積極性予以及時的首肯。但無論如何,盧老師沉穩(wěn)而富有邏輯思維特質(zhì)的互動,給大家留下了深深的印象。

  最后,還愿意與大家分享的是,盧老師在“評優(yōu)”活動中,不僅把一個活動上得別具特色,她的個別化學習活動也組織得有滋有味。另外,在“評優(yōu)”的答辯與“全市展示”的互動環(huán)節(jié)中,她對主題活動開展效果的評價、對數(shù)學與主題關系的見解、對個別學習活動中結構化問題的理解,以及對集體學習活動難易問題的處理等,都很有個人獨立見解和專業(yè)底氣。這充分反映了她——華東師范大學學前教育專業(yè)的一位本科生、有八年一線實踐積累的教師比較扎實的專業(yè)功底和實踐能力。

  總之,盧老師是一位簡潔而不失智慧,內(nèi)秀而更顯專業(yè)的青年教師。我由衷地期待著盧老師把“評優(yōu)”作為新的發(fā)展起點,今后能不斷積極探索,不斷超越自我,在未來的成長與發(fā)展中,走得更遠、更好!

科學活動教案 篇4

  活動目標:

  1. 感知磁鐵間存在相吸、相斥的有趣現(xiàn)象。

  2. 對磁鐵的特性產(chǎn)生進一步探索的興趣。

  活動準備:

  1.教具準備:大記錄紙、環(huán)形磁鐵玩具。

  2.學具準備:環(huán)形磁鐵、紅藍背心各6件、磁鐵玩具人手一份。

  3.認知準備:幼兒有玩過磁鐵的經(jīng)驗。

  活動過程:

  (一)交流討論,發(fā)現(xiàn)磁鐵的特點

  ——你們有沒有玩過磁鐵?知道磁鐵寶寶有什么本領嗎?

  ——今天我?guī)砹艘粔K磁鐵,你發(fā)現(xiàn)這塊磁鐵長什么樣?(出示環(huán)形磁鐵)

 。ǘ┲谱魍婢撸兄盆F的特性

  ——你們看,他們有沒有吸在一起?這是怎么回事呢?

  ——瞧,他們還會跳舞哦!不管我怎么碰,他們就是不吸在一起,神奇吧!

  ——請你也來試試看,讓你的磁鐵在小棒上跳起舞來,并想一想為什么磁鐵

  寶寶不吸在一起了呢!

  l 重點觀察指導:

  (1)幼兒是否能通過探索完成制作。

 。2)幼兒在制作過程中是否能在思考的基礎上調(diào)整;調(diào)整僅僅是出于無意識的擺弄,還是有意識的發(fā)現(xiàn)。

 。3)引導孩子再重新試試的時候,孩子是否開始有意識地制作,孩子是怎樣解釋磁鐵跳舞的原因的。

  l 分享交流

  ——看看這些磁鐵都跳起舞來了嗎?

  ——你們是怎樣讓磁鐵跳起舞來的?(幼兒講述,教師操作和記錄)

  小結:當藍色碰到紅色的時候會吸在一起,藍色碰到藍色會分開來,紅色碰到紅色的時候會分開來。

  l 幼兒體驗

  ——想不想再去試一試?(幼兒每人三塊環(huán)形磁鐵)

  ——那我們再去試一下,看看能不能讓磁鐵寶寶都跳起舞來。

 。ㄈ┠7麓盆F,體驗磁鐵樂趣

  ——你們想不想做一回小磁鐵呢?(穿藍紅小背心)怎么做?

  ——讓我們一起來玩碰一碰的游戲吧!

科學活動教案 篇5

  活動目標:

  1. 培養(yǎng)幼兒與同伴分享國慶節(jié)旅游的快樂事。

  2. 讓幼兒了解旅游中怎樣保護環(huán)境。

  3. 培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4. 充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5. 發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備:

  1. 幼兒旅游照片若干。

  2. 環(huán)保圖片。

  活動過程:

  一. 分享趣事。

  1. 國慶長假剛結束,有些小朋友就急忙想告訴老師他們都去了哪些好玩的地方,可是如果只說給老師一個人聽多沒意思呀,今天大家一起來說說你去了什么地方?

  2. 幼兒分享交流自己的長假趣事。

  3. 教師小結:剛才你們說的真好,老師國慶節(jié)也出去旅游了,可是我卻遇到了不高興的事,你們想知道嗎?

  二. 旅游中怎樣環(huán)保。

  1. 我在旅游途中看見很多被丟棄的餐巾紙、空酒瓶、易拉罐被扔在路邊,清潔工叔叔和阿姨都忙得來不及清掃。(出示圖片)

  2. 你們說說這樣旅游會開心嗎?

  3. 那我們應該怎么辦呢?

  4. 教師講“在旅游中應當怎樣保護環(huán)境?”提問:你們能做到嗎?

  5. 小結:我們都來做文明小衛(wèi)士,開開心心、干干凈凈地旅游吧。

  活動反思:

  上課時,關注小班幼兒做實驗的習慣養(yǎng)成。培養(yǎng)小班幼兒做什么事要有序,細心,認真觀察,并耐心傾聽老師的講解。注意輔導個別動作能力較差的幼兒。

科學活動教案 篇6

  活動目標:

  1.觀察、比較畫面中的恐龍,了解恐龍的主要特征和生活環(huán)境。

  2.能用比較清晰、準確的語言描述觀察到的恐龍?zhí)攸c。

  重點難點:

  觀察、比較畫面中的恐龍,了解恐龍的主要特征和生活環(huán)境。

  活動準備:

  圖片《回到恐龍世界》,相關恐龍的基本介紹。

  活動過程:

  一、帶領幼兒共同閱讀幼兒用書中第16~17頁的內(nèi)容,引發(fā)幼兒探究恐龍世界的興趣。

  1.第16頁上有兩只恐龍正在打架,你能看出來兩只恐龍有什么不一樣的地方嗎?哪一只恐龍看起來更兇猛?

  2.恐爪龍看起來更兇猛,它的爪子是什么樣的?哪一個圖是它放大的爪子?你怎么知道的?

  3.凌齒龍看起來是什么樣子的?它的爪子、牙齒分別是什么樣子的?

  4.第17頁上畫了幾種恐龍?三角龍用什么來保護自己?劍龍用什么來保護自己?

  二、請幼兒自主閱讀幼兒用書第18~21頁的內(nèi)容,仔細觀察畫面中各種恐龍的外形特征,并和身邊的同伴說一說。教師在幼兒自主閱讀和互相講述的過程中巡回指導,了解幼兒的已有經(jīng)驗。

  1.在這個完整的畫面中有很多只恐龍,你認識哪些恐龍?

  2.和同伴說說你看到的恐龍是什么樣子的。

  三、圖片,玩“你說我猜”游戲,幫助幼兒進一步觀察和比較恐龍的相同和不同之處。教師先說明玩法,并試玩一次:每一次請一名幼兒站在圖片前,當猜恐龍的人;教師先指出一只恐龍讓其他幼兒看到,然后請他們分別說一句話描述他們所觀察的恐龍的外形特點,猜恐龍的人依據(jù)描述該恐龍的特點,知道幼兒指出所描述的恐龍。

  四、小結

  活動反思:

  恐龍是孩子們心中最神奇的一種動物。幼兒對恐龍有了一定的興趣和認識,所以希望能通過這一活動的學習,不僅能讓幼兒了解一些恐龍的種類、形態(tài)及生活習性等知識,還要讓他們將這種探究延續(xù)到課外,培養(yǎng)幼兒對恐龍知識的持久興趣,激發(fā)幼兒主動探索大自然的奧秘。

科學活動教案 篇7

  一、活動題目

  螞蟻愛吃什么

  二、活動目標

  1.通過對螞蟻的觀察和實驗,培養(yǎng)幼兒關愛自然和對探索科學奧秘的欲望。

  2.通過動手實驗,培養(yǎng)幼兒的操作能力和觀察能力。

  三、適用對象

  3~4歲幼兒。

  四、活動所需資源

  螞蟻若干只、透明玻璃瓶、礦泉水瓶、放大鏡、昆蟲盒若干個、餅干屑、糖、鹽、勺子若干個。

  五、活動過程

  探究的問題:小螞蟻最愛吃什么?

  幼兒討論。

  (1)我發(fā)現(xiàn)螞蟻愛吃肉。

 。2)我發(fā)現(xiàn)螞蟻愛吃蜂蜜。

 。3)我還知道螞蟻愛吃餅干屑。

  試一試,做一做。

 。1)將餅干屑放入裝有螞蟻的透明玻璃瓶中。

 。2)將糖放入裝有螞蟻的透明玻璃瓶中。

 。3)將鹽放入裝有螞蟻的透明玻璃瓶中。

  說一說我的發(fā)現(xiàn)。

 。1)我發(fā)現(xiàn)螞蟻喜歡吃餅干屑。

 。2)我發(fā)現(xiàn)螞蟻也喜歡吃糖。

 。3)我發(fā)現(xiàn)螞蟻不喜歡吃鹽,到處亂爬。

  六、注意事項

  1.實驗用的螞蟻最好是成蟻。

  2.實驗用的螞蟻不能喂得太飽,需要餓上半天,實驗效果會更好。

  小班科學活動――會“生銹”的蘋果

  一、活動題目

  會“生銹”的蘋果

  二、活動目標

  通過動手實驗,使幼兒感知蘋果“生銹”的現(xiàn)象,使幼兒學會一些防止蘋果生銹的簡單方法,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和探索意識。

  三、適用對象

  3~4歲幼兒。

  四、活動所需資源

  鹽、糖、堿、蘋果、小勺、水杯、保鮮袋、帶蓋的容器等。

  五、活動過程

  看一看,蘋果切片放置在空氣中一段時間后會變色嗎?

  幼兒挖去蘋果內(nèi)核,觀察蘋果的顏色。

  想一想,切開后的蘋果為什么會變色?

  幼兒回答:

  (1)切開的蘋果放了一會兒,就變色了。

 。2)沒給切開的蘋果蓋上蓋子。

  探究的問題:怎么使蘋果的切片不變色?

  幼兒把糖、堿、鹽變成糖水、堿水、鹽水。

 。1)把蘋果切成薄片,分別放在糖水、鹽水、堿水里。

 。2)把蘋果切成薄片,放進保鮮袋和帶蓋子的杯子里。

  說一說觀察到的現(xiàn)象。

  (1)我看到蘋果在鹽水里沒有變顏色,在堿水里變色了。

  (2)蘋果在帶蓋子的杯子里變顏色了。

  (3)蘋果在保鮮袋里沒有變顏色。

  幼兒記錄實驗結果。

  六、注意事項

  1.蘋果的切片大小相同;糖水、鹽水、堿水溶液的比例相等。

  2.讓幼兒觀察蘋果在空氣中的變化時,挖去蘋果的果核,時間短,效果明顯。

  幼兒園小班科學活動――彎彎繞繞的朋友

科學活動教案 篇8

  活動目標:

  1、初步感知春天的天氣和花草、樹木的特征,能發(fā)現(xiàn)身邊自然景色的變化。

  2、樂意在老師的引導下觀察初春的景色,喜愛春天。

  活動準備:

  1、選擇花草樹木、變化明顯,并有迎春花的地方。

  2、散步時帶領幼兒觀察發(fā)芽的樹。

  3、《幼兒畫冊》(第一冊P28)和配套掛圖。

  活動過程:

  1、春天真舒服--到戶外感受春天的天氣。

  帶幼兒到戶外曬太陽,鼓勵幼兒表達陽光照在身上的感覺,感知春天來了,春天真暖和。

  2、花草、樹木怎么了--觀察春天的花草、樹木。

  (1)、帶領幼兒觀察迎春花,通過看一看、聞一聞、說一說,知道春天來了,迎春花最早開放。

  (2)、與幼兒邊走邊欣賞春天的花草、樹木,知道春天的花是無顏六色的,小草變綠了,大樹長出了綠芽芽。

  3、我找到了春天--表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  (1)、你們找到春天了嗎?它藏在哪里?

  (2)、引導幼兒運用恰當?shù)脑~匯表達。

  (3)、帶幼兒到戶外游戲。

  延伸:在日常生活中,繼續(xù)引導幼兒在戶外觀察、尋找春天。

科學活動教案 篇9

  主要涉及領域:科學設計意圖:

  生活中有許多會滾動、會轉(zhuǎn)動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣;顒又,通過創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計"推推樂"、"兜兜樂""大家樂"等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動目標

  1.認識各種滾動的玩具,樂意玩滾動的玩具。

  2.愿意和小伙伴一起玩,體驗玩滾動玩具的快樂。

  3.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  活動準備1.搜集一些圓形、圓柱形的自制玩具。

  2.球、玩具車、彩虹傘、羽毛球拍、布、音樂、錄音等。

  活動過程:

  1.騎車入場,激發(fā)興趣師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們?nèi)ヒ患?骨碌玩具店",你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎?出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)師:我們開車來的真快!"骨碌碌玩具店"到了,我們把停到停車場,來到老師身邊來,我們走路快還是騎車來的快,為什么?

  幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。

  2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具(1)快樂"車吧",自主玩車。

  師:"骨碌碌玩具店"漂亮嗎?(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎?讓我們一起去參觀吧!看這是什么?(車吧:放有各式各樣的車)師:看這里還有車道呢?(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩?誰來玩一玩?小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。

  師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。

  幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。

  提問式小結:

  師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎?哪里骨碌碌?(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)(2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。

  師:"骨碌碌玩具店"還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!

  師:我們再來看看這是什么?

  幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉(zhuǎn)動的玩具。)師:這些玩具是骨碌碌玩具店特有的,別的商店可沒有呀!小朋友們,你們可以選一個自己喜歡的玩具玩,你們來試試他們能夠骨碌碌嗎?

  師:小朋友可以交換玩一玩?

  師:還能讓他怎樣骨碌碌?

  小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。

  (3)骨碌骨碌"球"吧,大家一起樂師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!

  師:我們再看這里有什么?

  幼:這里是球。

  師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!

  3.快樂游戲,鞏固提高(1)游戲:推推樂師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!

  師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲?來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。

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