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大力水手大班游戲的教案

時(shí)間:2020-12-29 19:10:06 教案 我要投稿

大力水手大班游戲的教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的大力水手大班游戲的教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大力水手大班游戲的教案

  大力水手大班游戲的教案1

  活動(dòng)背景

  這個(gè)活動(dòng)是在“水"的主題開(kāi)展時(shí)進(jìn)行的。孩子聽(tīng)了有關(guān)航行的故事,對(duì)水手的生活,有了許多的想象。把數(shù)的學(xué)習(xí)融合在扮做大力水手的形式中,會(huì)激起孩子學(xué)習(xí)數(shù)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  梯子兩個(gè),積木一堆;用正方形積木塊制作色子,色子的6個(gè)面分別寫(xiě)上數(shù)字1、2、3、4、5、6。

  過(guò)程與指導(dǎo)

  一、用積木或椅子等搭建三級(jí)跳臺(tái),在跳臺(tái)前放充氣墊。兩人結(jié)伴,各站在梯子的起點(diǎn),進(jìn)行游戲

  二、兩個(gè)色子,以出現(xiàn)的數(shù),進(jìn)行加或減的口算。如:出現(xiàn)3、1,就口算3+1和3—1,答案正確,就前進(jìn)一步。如果減法得數(shù)為零就前進(jìn)兩步

  三、先到達(dá)梯子頂端為勝利者,可站在第一級(jí)跳臺(tái)上。誰(shuí)先到跳臺(tái)的`頂上,即為大力水手,可從跳臺(tái)往下跳。

  活動(dòng)反思

  1、這是一個(gè)比較有趣的數(shù)活動(dòng),幼兒都很喜歡。有一天,當(dāng)因?yàn)橥婢邷?zhǔn)備不足而不能為孩子隨時(shí)所用時(shí),一些孩子在自由活動(dòng)和睡前飯后的一些時(shí)間,玩起了以下的游戲。

  ——孩子在正方體的積木的六面上,寫(xiě)1~6數(shù)字(有的孩子用光明牌小房子牛奶盒子做色子)。接著,孩子以走廊地面的格子為棋盤(pán)(有的以樓梯的臺(tái)階為棋盤(pán)),孩子就成為棋子,同時(shí)擲兩只色子,其上的兩個(gè)數(shù)字可以做口算。

  2、這樣的游戲改編使孩子的游戲變得豐富多彩:孩子自己確定“棋盤(pán)”(走廊里的格子的多少);孩子自己確定游戲規(guī)則(起點(diǎn)和終點(diǎn);走棋過(guò)程中的規(guī)則:兩人走在同一格里,先到的就被后來(lái)的吃掉);孩子面對(duì)2個(gè)數(shù)字自己確定是做加法還是做減法(為了吃掉別人或?yàn)榱吮M快地到達(dá)終點(diǎn))。張依嘉由于走廊里玩的人太多,就和陳東君以樓梯為“棋盤(pán)"跳著玩,一些孩子效仿。

  3、這些自發(fā)游戲,大大地增強(qiáng)了孩子的自主性,使孩子的運(yùn)動(dòng)能力、計(jì)算能力、判斷能力、隨機(jī)能力等都得到發(fā)展。由此我想到,孩子的數(shù)學(xué)習(xí)在玩耍和游戲中,是最高效的。因此,我們?cè)谶M(jìn)行數(shù)教育時(shí),也應(yīng)該嘗試著將各種數(shù)活動(dòng)的內(nèi)容和教材,盡可能地成為孩子日常生活中玩耍的主題內(nèi)容。

  大力水手大班游戲的教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、豐富長(zhǎng)凳游戲經(jīng)驗(yàn),提高力量與平衡素質(zhì)。

  2、感受與同伴游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)合作意識(shí)與能力。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)凳4條(可以坐6--8人)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師與幼兒共同搬運(yùn)長(zhǎng)凳入場(chǎng),擺放器械并根據(jù)器械情況進(jìn)行分組。

  2、練本領(lǐng)。導(dǎo)入大力水手情境,幼兒在做熱身練習(xí)。

  (1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

  (2)凳上平衡練習(xí):正向通過(guò)、側(cè)向通過(guò)、前腳掌行進(jìn)練習(xí)等。

  3、嘗試練習(xí)。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,分腿坐在長(zhǎng)凳上,集體嘗試將移動(dòng)至指定地點(diǎn)。

  (1)幼兒集體商議并嘗試移動(dòng);

  (2)教師關(guān)注幼兒的活動(dòng)方式、合作情況及安全事宜。

  4、交流點(diǎn)評(píng)。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進(jìn)行適當(dāng)點(diǎn)評(píng),并提出需要解決的問(wèn)題,再次集體練習(xí)開(kāi)船游戲。

  5、分別邀請(qǐng)各組幼兒輪流示范游戲方法與體會(huì),集體觀摩后再次練習(xí),練習(xí)中教師根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行重新分組游戲。

  6、集體競(jìng)賽。幼兒以組為單位進(jìn)行開(kāi)船競(jìng)速游戲。

  7、放松游戲:以意念放松與動(dòng)作放松形式進(jìn)行。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  大力水手大班游戲的教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)揮想象,探索拉力器的多種玩法。

  2、發(fā)展幼兒手臂力量,發(fā)展幼兒的身體的協(xié)調(diào)性。

  3、讓幼兒在活動(dòng)感受晨間活動(dòng)的快樂(lè),愿意參與活動(dòng)。

  4、積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表達(dá)自己的感受。

  5、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  發(fā)展幼兒手臂力量。

  探索拉力器的多種玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  教師扮成“大力水手”,幼兒人手一個(gè)拉力器,獎(jiǎng)勵(lì)物品:小菠菜,

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、情景導(dǎo)入:

  “大力水手”說(shuō):“大家好!我是大力水手波波?!我多有力量,(做大力士動(dòng)作)因?yàn)槲颐刻於紙?jiān)持鍛煉身體。(用拉力器做鍛煉的動(dòng)作)!

  “小朋友想不想變得跟我一樣力大無(wú)比呀!”

  2、自由探索:

  請(qǐng)幼兒人手拿一個(gè)拉力器,玩一玩,鍛煉鍛煉。

  教師巡回指導(dǎo),并提煉有趣的方法與其他幼兒分享。如:打氣,穿衣服,舉重,射擊,開(kāi)車(chē),飛機(jī)等等。

  為踴躍的幼兒分發(fā)獎(jiǎng)品小菠菜。

  3、游戲:比比看。

  “剛才大家鍛煉得都很棒。不過(guò),肯定比不過(guò)我。不信,我們就來(lái)比比吧!”

  組織幼兒比賽。

  為勝利的幼兒頒發(fā)獎(jiǎng)品小菠菜。

  4、收玩具。

  “我們也去休息下吧!洗洗手,吃點(diǎn)好吃的菠菜吧!”

  回教室洗手。

  活動(dòng)反思:

  晨間鍛煉是一日活動(dòng)的開(kāi)端,古語(yǔ)說(shuō):一年之際在與春,一日之際在于晨。我是一節(jié)小班晨間活動(dòng),孩子年齡小,到了戶外注意力容易分散,為了調(diào)動(dòng)孩子在短暫的時(shí)間里,去參與游戲的積極性,用分發(fā)小禮物“菠菜”的形式來(lái)激發(fā)孩子繼續(xù)創(chuàng)新和游戲的興趣。整個(gè)活動(dòng)下來(lái),我覺(jué)得發(fā)展了孩子想象,創(chuàng)新玩法方面,效果較好,也鍛煉了幼兒的手臂力量。

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