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中班幼兒園教案

時間:2021-04-07 18:25:23 教案 我要投稿

中班幼兒園教案范文(通用3篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的中班幼兒園教案范文(通用3篇),希望能夠幫助到大家。

中班幼兒園教案范文(通用3篇)

  中班幼兒園教案1

  一、活動目標(biāo):

  (一)通過對磁鐵的探索初步認(rèn)識,發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸住鐵的東西。

  (二)通過對磁鐵的實(shí)驗(yàn)操作,引起主動探索的興趣,培養(yǎng)幼兒對磁鐵的探索興趣。

  (三)通過對實(shí)驗(yàn)的操作記錄,學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)記錄的方法。

  二、活動重難點(diǎn):

  (一)活動重點(diǎn):通過對磁鐵的初步認(rèn)識,發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸住鐵的東西。

  (二)活動難點(diǎn):通過對實(shí)驗(yàn)的操作記錄,學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)記錄的方法。

  三、活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、每組一筐操作材料:內(nèi)有(磁鐵、回形針、螺絲釘、硬幣)、(紙張、玻璃球、塑料玩具、泡沫)等。

  2、迷宮及附有磁鐵的小動物

  3、每人一張記錄表。

  四、活動過程:

  (一)、教師通過魔術(shù)表演導(dǎo)入,激發(fā)幼兒好奇心探索興趣。

  教師: 今天,老師給小朋友們變個魔術(shù)。(事先準(zhǔn)備一個磁鐵小人,操控磁鐵使小人翻滾跳躍)。

  討論:小人為什么能跳舞?引導(dǎo)幼兒注意觀察小人下面有一塊鐵片,隨著塑料板下面的磁鐵移動而移動。小人就能跳舞了。

  幼兒在教師的引導(dǎo)下積極思考與討論

  (二)、教師引導(dǎo)幼兒嘗試操作,使幼兒發(fā)現(xiàn)并提出問題

  1、教師介紹材料,引導(dǎo)幼兒初步探索磁鐵的特性。

  教師:小人會跳舞,有趣嗎?(有趣)。老師給小朋友準(zhǔn)備許多東西。(介紹鐵制品和非鐵制品)。請你拿著磁鐵去吸一吸筐里的東西,看看他們有什么不同。

  幼兒在教師的引導(dǎo)下積極探索,努力發(fā)現(xiàn)問題。

  2、幼兒自由操作探索。

  3、教師引導(dǎo)幼兒交流、分享發(fā)現(xiàn)教師:說說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼兒在教師的引導(dǎo)下努力思考,積極回答問題。

  (三)、教師引導(dǎo)幼兒再次操作,嘗試記錄1、教師出示記錄表,先示范記錄,再指導(dǎo)幼兒記錄。

  1、教師:看看老師是怎么記錄的。等會老師請小朋友們來記錄。磁鐵能吸住哪些東西?不能吸住哪些東西?并把探索結(jié)果記錄在記錄表上。

  2、幼兒在教師的示范中懂得記錄方法2、幼兒再次操作并嘗試記錄。

  3、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行交流教師:被吸住的東西是哪些?是什么做的?沒被吸住的又是什么做的?

  幼兒在教師引導(dǎo)下思考,積極回答問題。

  4、教師小結(jié):鐵制品能被磁鐵吸住。

  (四)、磁鐵游戲

  1、教師以玩魔術(shù)的口吻引起幼兒興趣。

  教師:"磁鐵真有趣,它不但會變魔術(shù)還會跟我們玩游戲呢。今天就讓它帶著小朋友們玩好嗎?"

  2、教師介紹游戲材料及規(guī)則。

  游戲規(guī)則:用磁鐵在迷宮背面把小動物救出迷宮,中途不能用手碰動物。

  游戲要求:在帶蜜蜂等動物走迷宮時,把動物放送到迷宮的入口就不能用手碰到這些動物,只能用磁鐵在迷宮下面移動帶著動物選擇正確的路線走出迷宮。

  3、小朋友自由探索玩耍。

  4、小朋友們進(jìn)行逃生比賽教師:現(xiàn)在請兩位小朋友們來比賽,看誰能在不影響游戲規(guī)則的同時最快逃出來。

  五、活動延伸

  教師:磁鐵真好玩,因?yàn)樗鼤F,小朋友回家后也可以用磁鐵碰碰家里的東西,找找還有哪些東西能讓磁鐵吸起來?磁鐵還有什么秘密?

  中班幼兒園教案2

  活動目標(biāo):

  1、根據(jù)音樂節(jié)奏X X | XX X |,踩著跳舞毯上的腳印變換不同的跳躍動作。

  2、通過自己創(chuàng)編跳舞毯上不同方位的腳印,從而創(chuàng)編不同的舞蹈動作。

  3、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己所想的動作,體驗(yàn)跳舞毯帶來的樂趣,發(fā)展身體動作的靈活性及思維的創(chuàng)新性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、用4塊小泡沫地墊拼成的大正方形地墊與幼兒人數(shù)相等,在大地墊的不同方位貼上不同數(shù)量的腳印標(biāo)記。

  2、音樂《丑小鴨》。

  活動過程:

  一、隨著音樂《丑小鴨》進(jìn)場。

  二、出示跳舞毯,引導(dǎo)幼兒想出不同的跳躍動作。

  1、我們的小腳很能干,除了走路、跑步外還會玩游戲呢!其實(shí)小腳他還有一個本領(lǐng),就是會跳舞。今天,老師帶來一張神奇的跳舞毯,我們一起來看看。

  2、出示跳舞毯,讓幼兒嘗試在跳舞毯上可以怎樣踩著腳印跳舞。

  (1)跳舞毯上有什么?一個腳印表示這里只能放一只小腳,兩個腳印表示這里可以放兩只小腳丫。

 。2) 在我想請小朋友試試在跳舞毯上踩出剛剛小鴨子高興的叫聲“呷 呷 | 呷呷 呷 |”,請記住,你的兩只小腳都要踩到腳印上。

  3、幼兒嘗試動作并進(jìn)行交流,請個別幼兒上來展示,鼓勵大家一起嘗試富有創(chuàng)意的動作。

  4、嘗試自己重新擺放腳印的位置,創(chuàng)編多種不同的跳躍動作。

  (1)我們的跳舞毯都是一樣的,誰的小手最能干,能變出和別人不一樣的跳舞毯來?

 。2) 變成新的跳舞毯啦!讓我們試一試,跳法和剛才有什么不同了?

  5、嘗試跟著音樂的節(jié)奏在跳舞毯上跳舞。

  剛才小朋友們想了很多好看的動作,現(xiàn)在我們一起跟著音樂在跳舞毯上跳舞吧!

  中班音樂:母雞孵蛋

  活動目標(biāo):

  1、理解、感受不同節(jié)奏的小雞叫聲,在游戲中感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

  2、能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現(xiàn)歌曲中害羞、自信的情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  1、母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片

 。ò舭綦u、打嗝雞、害羞雞)。筆。

  2、鈴鼓、絲巾每個小朋友一份

  活動過程:

  一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律

  師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?

  教師《母雞叫咯咯》音樂律動進(jìn)場。

  師:母雞孵了幾個蛋?

  二、認(rèn)識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的叫聲。

  師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?

  1、棒棒的`小雞——感受1/4小雞的叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現(xiàn)自信。

 。1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?

 。2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。

  (3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。

 。4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。

  2、打嗝的小雞——感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

  師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。

 。1)聽出打嗝小雞在小節(jié)末拍打嗝的規(guī)律,教師用筆畫出打嗝雞的叫聲。

 。2)幼兒學(xué)會在結(jié)尾處做打嗝動作。

  (3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?

 。4)練習(xí)唱準(zhǔn)小節(jié)末拍的休止符。

  3、害羞的小雞——用輕、慢的聲音進(jìn)行表現(xiàn)害羞。

  師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?

 。1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。

  (2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?

  (3)學(xué)習(xí)害羞雞唱歌

  4、集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。

  師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!

  三、介紹鈴鼓和絲巾的特點(diǎn),用鈴鼓和絲巾表現(xiàn)各種特征的小雞叫聲。

  1、師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?

  什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?

  怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?

  怎樣給害羞雞伴奏?

  2、借助樂器、道具表現(xiàn)歌曲《母雞孵蛋》。

  四、拓展經(jīng)驗(yàn)

  出示雙胞胎小雞

  師:雞媽媽除了孵出了那三只小雞,還孵出了這對雙胞胎小雞。聽聽他們的叫聲是什么樣的?

  師范唱雙胞胎小雞的叫聲。

  中班幼兒園教案3

  設(shè)計意圖:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣……"我采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復(fù)操作,從而建構(gòu)數(shù)概念。在活動中,通過游戲促使幼兒主動練習(xí)用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的數(shù)量變成一樣多的數(shù)量,學(xué)習(xí)6以內(nèi)數(shù)量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數(shù)概念,使數(shù)學(xué)活動更具有情趣性。

  活動目標(biāo):

  1、在正確感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)比較6以內(nèi)數(shù)量的多少;2、學(xué)習(xí)用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多變成一樣多;3、在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  骰子,蠟筆, 小魚若干,管子人手一根;操作材料若干份。

  活動流程:

  一、出示大骰子,激發(fā)幼兒活動興趣

  1、教師出示骰子問:"這是什么?知道怎樣玩的嗎?"(認(rèn)識數(shù)字)

  2、師:那我們一起來用玩骰子來玩?zhèn)游戲吧。

  二、學(xué)習(xí)用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的變成一樣多

 。ㄒ唬┯螒蛞唬簳裥◆~(比較6以內(nèi)數(shù)量的多少)

  1、老師講解"曬小魚"游戲的規(guī)則和要求。

  2、老師和個別幼兒擲骰子,玩"曬小魚"游戲。

  3、思考:怎樣才能讓紅色魚和藍(lán)色魚變成一樣多?

  (二)游戲二:變小魚(幼兒嘗試把小魚變成與老師的小魚一樣多。)

  1、擲骰子:老師曬小魚

  2、擲骰子:幼兒曬小魚

  3、想辦法把小魚變成與老師的小魚一樣多。(豐富詞"添上"或"去掉")

  小結(jié):你們的辦法真好,原來我們用"添上"或"去掉"的方法就能把不一樣多東西的變成一樣多。

  三、幼兒操作。

  1、老師出示材料,講解材料的操作方法。

  2、幼兒操作并記錄。

  四、活動結(jié)束幼兒與同伴互相交流。

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