小班親子小游戲奇妙的口袋教案
作為一位無私奉獻的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的小班親子小游戲奇妙的口袋教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班親子小游戲奇妙的口袋教案1
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用手觸摸感知物體的軟硬、光滑、長短等特征。
2、培養(yǎng)幼兒愿意用語言來表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、每人一個小口袋,分別裝有各種不同的物體。
2、請配班教師幫助說情景式環(huán)境的引語,教師扮成神奇老爺爺?shù)臉幼印?/p>
3、小紅花若干份糨糊
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景式環(huán)境,激發(fā)幼兒動手觸摸的興趣。
。ㄅ浒嘟處煟┙裉煅剑形簧衿娴睦蠣敔斠o我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧。ㄅ浒嘟處煱绯缮衿胬蠣敔?shù)臉幼幼哌M教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。;本文我呀今天帶來一個非常神奇的口袋,里面有許多的寶物。你們想知道有哪些寶物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準(zhǔn)你們打開口袋用眼睛看,要想個有趣的好辦法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來告訴我好嗎?)
二、引導(dǎo)幼兒通過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的語言表達自己的發(fā)現(xiàn)與感覺。
1、師:小朋友的辦法怎么樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!
2、幼兒用手觸摸物體教師進一步提問幼兒物體的特征(你摸的寶物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出自己的感受)。
3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣
小朋友想不想有個神奇的口袋呀?神奇老爺爺呀也為你們每個小朋友都準(zhǔn)備了一個神奇的口袋,神奇老爺爺想和你們做個游戲你們愿意嗎?
交代游戲規(guī)則:教師發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按要求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在自己的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是勝利者。
教學(xué)反思:
幼兒對事物的認(rèn)識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的'方法,主動探索,體驗成功的快樂。
小班親子小游戲奇妙的口袋教案2
語言游戲:
《奇妙的口袋》
設(shè)計意圖:小班幼兒的語言發(fā)展水平較低、量詞的使用更是有待進一步提高,并且游戲是每個孩子都樂于參與的活動方式,孩子們在游戲中思維活躍、求知欲望增強。因此,我設(shè)計了該課,使孩子們的語言技能得到了提高。
活動目標(biāo):
1,使幼兒掌握量詞:本、盒、束、把、個等。
2,激發(fā)幼兒求知欲望,發(fā)揮創(chuàng)造性。
活動準(zhǔn)備:
與目標(biāo)中量詞有關(guān)的物品,漂亮的口袋
活動過程:
1,情景設(shè)置:在美麗的花園里,孩子們發(fā)現(xiàn)了一個漂亮的大口袋。
老師:這個奇妙的口袋里會有什么呢?
幼兒:蛋糕、小狗、禮物,……
老師:你們相知道它里面到底是什么東西嗎?
教師打開口袋,以提問、搶答等形式用恰當(dāng)?shù)牧吭~說出每一種物品的名稱。
總結(jié):我們剛才說的本、盒、束、把、個叫做量詞,他們都在表示數(shù)量的詞的后面。每一種物品都有恰當(dāng)?shù)牧吭~來形容它,希望小朋友以后能正確的掌握他們。
2,分組進行量詞練習(xí)。
。1)由蝴蝶的話引出其他奇妙的口袋;
。2)請小朋友們分組站在口袋四周猜猜口袋里有什么?
。3)打開口袋后,教師提出要求:能用準(zhǔn)確的量詞說出物品的小朋友才能得到物品。
3,請小朋友說出日常生活中還有哪些物品能用上今天所學(xué)的量詞?
用擊鼓傳花的游戲請小朋友回答。
4,活動自然結(jié)束。
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