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幼兒園聽說游戲大班教案

時間:2023-11-19 17:30:03 曉鳳 教案 我要投稿
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幼兒園聽說游戲大班教案(通用19篇)

  作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園聽說游戲大班教案,歡迎大家分享。

幼兒園聽說游戲大班教案(通用19篇)

  幼兒園聽說游戲大班教案 1

  活動目標:

  1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。

  2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。

  活動準備:

  ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境引出游戲主題

  “小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節(jié)目現(xiàn)場!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”

  二、游戲“說相反”。

  本次節(jié)目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎

 。1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂

  提問:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

 。2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。

 、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多!

 、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。

  (3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問快速的作出回答。

  如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”

  “小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的`看家本領了!”

  (1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。

 。2)幼兒間進行比賽

  四、頒獎儀式

  教學評價:

  在活動中教師能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問題并及時調(diào)整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

  在活動中,幼兒的積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動放在大班實施的話,可相應增加難度。

  幼兒園聽說游戲大班教案 2

  活動目標

  1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

  2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以……”。

  活動準備

  1.音樂:公共汽車

  2.方向盤一個。

  活動過程

  一、創(chuàng)設情境

  情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

  教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

  二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”

  1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

 。1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因

 。2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:

  教師:因為這輛車要開向動物園

  幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。

  2.幼兒在音樂聲中游戲

  (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

  (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

  3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的`句型開展游戲活動。

  教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

  因為我長大了……,

  因為天氣很熱,……

  三、擴展游戲

  1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。

  一輪結束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

  2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。

  幼兒園聽說游戲大班教案 3

  活動目標

  1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1.拐杖、圍裙、頭巾。

  2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1.設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“xx小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的`字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  3.教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4.幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  幼兒園聽說游戲大班教案 4

  活動目標:

  1、學習發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

  2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。

  活動準備:

  鍋蓋一個。

  活動過程:

  1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導幼兒學習兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

 。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問:“燒的.什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

  4、引導幼兒學習游戲的難點部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風”,可做吹風狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習游戲中的語言。

  6、教師組織幼兒結伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導,與幼兒一起快樂地游戲。

  幼兒園聽說游戲大班教案 5

  教學目標:

  1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官

  2、能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀。

  3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。

  4、體驗模仿的樂趣。

  5、大膽說出自己的理解。

  教學準備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學過程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的`看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說說五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)

  四、看圖說話

  老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?

  師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護五官

  五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。

  幼兒園聽說游戲大班教案 6

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

  2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。

  3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。

  活動準備:

  1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

  2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。

  活動過程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

  (1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

  (2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

  (3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

  3、教師引導幼兒游戲。

  (1)可采用提問的`方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。

  教學評價:

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

  幼兒園聽說游戲大班教案 7

  活動目標:

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

  活動準備:

  飛舞的蜻蜓教具一個。

  活動過程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

 。3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的'幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經(jīng)驗。

  (1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

 。2)接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。

 。1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

 。2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

  幼兒園聽說游戲大班教案 8

  教學目標:

  1、幫助幼兒進一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。

  2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語

  3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。

  教學準備:

  1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學過程:

  1、創(chuàng)設游戲情境

 。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當?shù)谌齻“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的.注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。

  2、幼兒游戲。

 。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應詞語,幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規(guī)則。

  教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:

 。╝)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變!钡膶υ捫问,聽口令做相應的動作。

 。╞)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑。”幼兒立刻放下手,做出相應的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率郑龀鱿鄳谋砬。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。

  4、幼兒自主游戲。

  請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。

  讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

  幼兒園聽說游戲大班教案 9

  一、設計意圖

  1、文本內(nèi)容分析

  聽說游戲就是一聽一說,聽說游戲是通過一聽、一說,將語言學習的重點內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,擴展幼兒詞匯的一種語言教育活動,教師通過語言引導孩子游戲的活動!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調(diào)要培養(yǎng)兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

  2、幼兒分析

  大班幼兒已進入詞語飽和狀態(tài),如不通過興趣激發(fā)他們?nèi)ミ\用詞語,枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說游戲活動使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。

  二、活動目標

  知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,并掌握其中含義。

  過程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語言反應和表達能力。

  情感態(tài)度與價值觀目標:體驗游戲快樂,發(fā)展幼兒語言表達能力。

  三、活動重難點

  活動重點:掌握正反游戲玩法,說出完整的正反義詞。

  活動難點:熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應與表達。

  四、活動準備

  物質(zhì)準備:

  課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

  知識經(jīng)驗準備:

  我班幼兒之前在語言區(qū)角中學習玩過相反詞語相關的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。

  五、活動過程

  (一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

  教師展示乒乓球和玻璃球?qū)嵨,讓孩子感知并說出正反詞,教師總結。

  師:老師這里有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

  幼:乒乓球。

  師:再來摸一摸,又摸到了什么?

  幼:玻璃球。

  師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

  (二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導幼兒說出反義詞

  1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

  師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發(fā)生什么吧。

  幼:乒乓球浮在水面上。

  師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎么樣?

  幼:玻璃球會沉下去。

  師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

  小結:原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

  2、教師介紹游戲規(guī)則

  師:那現(xiàn)在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

  (三)、教師引導游戲,強化學習反義詞

  1、教師帶領孩子玩游戲,進一步加深反義詞印象。

  師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

  幼兒并說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

  師:這些詞語都是表達相反的'意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個游戲好不好?

  幼:好。

  師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然后用動作來表達。

  師:這個圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

  幼兒回答關門,并且將教室的門關上。

  師:那這個圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

  幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

  教師提問完若干個圖卡之后進入活動下一環(huán)節(jié)。

  (四)、幼兒自主游戲

  1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

  2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個數(shù);

  3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說出反義詞?偣惨环昼姷臅r間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數(shù)、

  4、兩組比一比哪一組更棒,通過游戲競賽鞏固復習反義詞。

  六、活動延伸

  請幼兒將今天所學到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,并與同伴分享交流成果。

  七、活動反思

  活動緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過游戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒競賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

  幼兒園聽說游戲大班教案 10

  活動目標:

  1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

  3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  活動準備:

  木偶玩具一個。

  活動過程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。

  幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

 。贸瞿九纪婢撸

  教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

  表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

 。2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

  3、游戲時間。

 。1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

  (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

 。3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

  活動延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

  活動反思:

  這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練習說兒歌,孩子們的`積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

  幼兒園聽說游戲大班教案 11

  活動目標:

  1、提高聽說快速應能力,在集體面前膽說話。

  2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

  活動過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的.名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規(guī)則

  教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往xx開。”和“xx開!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“家開!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。

  教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往xx開。

  問:誰來開?

  甲:xx開。

  活動反思:

  由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合助孩子擴展這方面的知識。

  幼兒園聽說游戲大班教案 12

  【教學目標】

  1、鞏固復習易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學會快速的數(shù)出1-7,提高反應敏捷性。

  3、體驗游戲的有趣

  【教學準備】

  七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  【教學過程】

  (一)歌曲導入:

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》

  提問:誰來了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問:

 、賸寢屬I了幾只雞?

 、谖医o小雞起了什么名字?

 、酆髞硇‰u怎樣了?

  3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應的數(shù)字1—7)

  4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路

  ①一起看著小雞身上的數(shù)字學一學小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來)

 、诖騺y順序,任意點小雞,請幼兒學一學小雞(要求幼兒迅速的反應出所點小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的`名字,提高幼兒反應的敏捷性)

 。ㄈ├首x詩歌

  1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來)

  2、請七個小朋友來做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來,并邊走邊學一學小雞)

  (五)創(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》

  將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學一學小鴨的叫聲。

  幼兒園聽說游戲大班教案 13

  設計意圖:

  本次活動培養(yǎng)幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。

  活動目標:

  1.有意識傾聽同伴的提問,并根據(jù)繪本內(nèi)容進行快速回答;

  2.有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。

  活動準備:

  角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

  活動過程:

  一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

  二、聽說游戲:打噴嚏

  1.教師依次播放《奔跑的古古》里的.動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”

  2.介紹游戲規(guī)則。

  請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是xxx”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在XX上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動。

  3.教師與幼兒共同游戲。

  三、活動結束

  幼兒在自主玩!洞驀娞纭分凶匀唤Y束活動。

  幼兒園聽說游戲大班教案 14

  活動目標:

  1、學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

  3、體驗聽說游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

  2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活動過程:

  1、設置游戲情景。

 。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

  你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

  你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”

  2、介紹游戲規(guī)則。

  X教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜!钡人钔旰,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

 。1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

 。2)小動物怎樣才能進城?

  你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的.叫聲、他喜歡吃什么來編!

  在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

  3、引導幼兒游戲。

 。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)。”引導幼兒開始游戲。

  請幼兒當守城人再次游戲。

  4、組織幼兒自主游戲。

  你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

  搭出三個城門游戲。

  游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

  如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

  如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

  如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

  幼兒園聽說游戲大班教案 15

  活動目標:

  1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作。

  2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

  3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

 、傩▲澴樱菏窃鯓觼淼轿覀儼嗟模浚w來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾克淖彀烷L的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩洌ㄩL長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

 、 教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

 、 幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

 、 幼兒邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

 、 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

 、 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的'名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

  ⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  5.游戲《動物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

  ①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。

  司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

  小動物問:“誰來做?”

  司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

 、诳烧1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

  ③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

  幼兒園聽說游戲大班教案 16

  活動目標:

  1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戲活動中,鍛煉自我控制與靈活應變能力。

  3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  木偶人玩具一個。

  活動過程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時必須念兒歌,并不由自主做動作。待兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。

 。2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個游戲結束時,動了的幼兒站一排,堅持不動到最后的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。游戲結束。

  3.教師帶領幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的計劃。

  (1)教師領著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

  (2)教師與個別幼兒游戲,對幼兒個別發(fā)不準的音及時給予糾正。

  4.幼兒自主游戲。

  教師讓幼兒在同伴中組合,結伴自主開展游戲活動,注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

  活動延伸:

  教師啟發(fā)引導幼兒想像,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的'活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

  游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

  活動反思:

  活動后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應變能力較強,但由于孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,在以后活動中要加強進步。這節(jié)活動幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續(xù)到活動結束。

  幼兒園聽說游戲大班教案 17

  活動目標:

  1.學玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

  2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。

  3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1.COPY字卡一張。

  2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

  活動過程:

  一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

  2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做COPY不走樣。

  二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學玩游戲。

  1. 教師講解游戲規(guī)則。

  2. 請一組小朋友示范游戲,然后討論。

  三.統(tǒng)計比賽結果,選出獲勝小組。

  1. 集體按小組進行游戲、比賽。

  2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。

  四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。

  1. 變換不同方式進行游戲。

  2. 教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

  反思:

  本活動的主要目的在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的`語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學會游戲。

  幼兒園聽說游戲大班教案 18

  活動目標:

  1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

  2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

  3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

  活動準備:

  火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛

  活動過程 :

  1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:

  小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

  (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐!

 。2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的`方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

 。3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

  3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

  幼兒園聽說游戲大班教案 19

  一、活動目標

  1、教會幼兒正確發(fā)出n、1、j、x等音。

  2、要求幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴協(xié)調(diào)動作,進行游戲活動。

  二、活動準備

  幼兒與教師排練"拉大鋸"的游戲。

  三、活動過程

  1、設置游戲情境.

  教師先與一幼兒表演"拉大鋸"的游戲,引起幼兒的興趣。運用提問的方式,幫助幼兒理解和學習游戲兒歌,如:"表演的是什么游戲?兒歌里念了些什么?"重點練習"拉、鋸、姥、戲"等字音,糾正幼兒的不正確發(fā)音。

  2、交代游戲規(guī)則。

  采用提問的方式與幼兒一起確定游戲規(guī)則。如:"兩人怎樣做拉大鋸的動作?…"游戲時,是否要大聲清楚地念兒歌、做動作?"然后,教師歸納出以下兩點:

 。1)游戲時,兩人必須面對面.手拉手,隨著兒歌做拉鋸似的前傾與后仰等動作。

 。2)游戲活動中,拉大鋸的兩位幼兒念兒歌及動作的方向和速度要一致,要與同伴友好協(xié)調(diào)地表演合作。

  (3)在熟悉兒歌之后,可以更換兒歌第3句內(nèi)容,將"你也去,我也去"改換成自己的名字,如"玲玲去,冬冬去",使游戲與兒童本人更有聯(lián)系.進一步激發(fā)他們的'興趣。

  3、教師引導幼兒游戲.

  教師分別請幾位幼兒到前面來與老師合作玩"拉大鋸"的游戲,讓幼兒進一步熟悉游戲的玩法。

  4、幼兒自主游戲。

  教師安排幼兒兩兩結對并相對而坐,(若教室里有地毯,也可讓幼兒坐在地上開展游戲活動)邊念兒歌邊與同伴協(xié)調(diào)地拉動雙手表演動作,使每位幼兒都能夠感受到游戲的快樂。

  游戲兒歌拉大據(jù)

  拉大鋸,拉大鋸,(手拉手做前傾與后仰動作)

  姥姥家門口唱大戲。(同前)

  你也去,我也去,(幼兒分別用食指指著對方和自己)

  大家一塊去看戲。(幼兒分別在胸前左側和右側做拍手動作)

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