中班戶外游戲看誰跑得快教案范文(精選11篇)
作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幘恼淼闹邪鄳敉庥螒蚩凑l跑得快教案范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 1
活動目標:
1.學習跑的動作,發(fā)展幼兒的協(xié)調性和靈活性。
2.培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
3.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
活動準備:
舊報紙若干,拱門、動物圖案(貓、烏龜、鴨子、小雞各一個)
活動過程:
一、開始部分,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
1.幼兒跟老師在圓圈里踏步找點站好。
2.熱身運動:齊唱"walking、jump、running"(唱walking時分散踏步走,唱jump時向上跳,唱running時跑回自己的點上站好。)
二、基本部分
1.出示報紙,請幼兒玩玩報紙,看看有什么玩法。(跳、望遠鏡、騎馬、紙團、指揮棒等),請個別小朋友示范自己玩法,其他小朋友學習玩。
2.師:"剛才老師看到有些小朋友把報紙放在胸前玩,那你們知道怎樣保證它不用手按著也不會掉下來呢?"
3.老師示范:"手拿報紙按在胸前,向前快速跑,然后松開手繼續(xù)向前快速跑。"(請個別幼兒示范)
4.幼兒自由練習,師說:"小朋友在練習過程中要順著一個方向跑,避免撞到其他小朋友。"
5.教師小結:為什么有的小朋友跑的時候報紙沒有掉下來,有的就掉下來呢?跑的'時候速度快,報紙才不會掉下來。
6.游戲《看誰跑得快》
(1)師說:"現(xiàn)在我們用報紙來玩一個游戲,分成四個小組進行游戲,每組的終點是小動物的家,第一個小朋友把報紙放在胸前快速向前跑,跑到小動物家時拍一拍小動物,然后往回跑,把報紙交給下一位小朋友,下一位小朋友依次進行。跑的時候頭要端正,眼睛要看前方,動作要協(xié)調。
(2)小結活動情況
(3)復習游戲《大皮球、小皮球》
三、結束部分
1.幼兒拉成一個大圓圈,把報紙放在地上,一個跟一個向前小兔跳。
2."小朋友,時間不早,我們趕快把報紙收拾好。"
活動反思:
讓幼兒與教師一同游戲,由于幼兒是第一次玩游戲,幼兒的興趣一下子調動起來,他們積極的參與到游戲中。掌握了游戲的規(guī)則和基本動作。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 2
活動目標:
1.能聽信號進行變速走、快速跑,增進下肢力量。
2.奔跑時動作協(xié)調、靈敏,快速奔跑時身體姿態(tài)自然、平穩(wěn)。
活動準備:
動物胸飾,四張不同顏色的塑料凳子,彩虹傘,音樂光盤。
活動過程:
開始部分
1.教師帶領幼兒一路縱隊邁步進場,圍繞場地進行走、跑交替熱身練習。聽教師信號在場地中進行自由走、跑熱身。
2.教師帶領幼兒模仿獅子、兔子、猩猩、章魚等,活動身體的各部位。
基礎部分
3.自由模仿動物的奔跑。
。1)教師:各種動物都有奔跑的本領,大家來模仿不同動物的奔跑,看誰模仿得像。
(2)幼兒分散在場地中自由模仿動物的奔跑動作進行鍛煉,教師巡回觀察、指導,提醒幼兒注意運動的安全。
4.講解和練習幾種奔跑快速的動物的運動。(1)集中幼兒,請個別幼兒進行動物奔跑示范,教師進行重點講解。
。2)教師帶領幼兒在場地中模仿狼、獵豹、羚羊等動物的奔跑運動。
5.看誰跑得快。
(1)幼兒分成“狼”“兔”“羚羊”“獵豹”四組分別站立在場地的起點后,各組對面終點各擺放一個塑料凳為折返點。
。2)各組的幼兒模仿一種動物魚貫式(一個接一個)地進行快速奔跑鍛煉:起點→折返點→起點。
(3)分組比賽:A. 首先,扮狼和扮兔子的兩組進行小組快跑接力比賽。B. 然后,扮羚羊和扮獵豹的.兩組進行小組快跑接力比賽。C. 最后,兩場比賽的優(yōu)勝動物組進行小組接力快跑比賽。
6.“老狼老狼幾點鐘”。場地中以彩虹傘放置的角落為家,教師扮演狼,幼兒扮演兔、羊等小動物,小動物們跟在大灰狼的背后在場地中走。小動物們不斷問:老狼、老狼幾點鐘?大灰狼慢吞吞地從1點鐘開始:1點鐘;2點鐘;3點鐘······當數(shù)到9點鐘時,老狼突然反身快速撲向小動物,這時小動物們迅速跑向彩虹傘并鉆進傘下。被老狼抓到的幼兒交換角色扮演狼。
結束部分
7.教師帶領幼兒站立在彩虹球傘中隨音樂舞動肢體做放松活動:搖頭、互相拍打腰背、甩腿、拍打腿部等。
8.師生共同收拾場地器材后,教師帶領幼兒離開場地。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 3
活動
幼兒的科學是行動中的科學。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點,積極動腦動手反復嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關于“玩汽車”的科學經(jīng)驗,我設計了本次科學活動《看誰跑得快》。
活動目標:
1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關系。
2、體驗操作活動的樂趣,增強幼兒的合作意識。
活動準備:
1、禮盒一個,內有玩具小汽車若干(與幼兒人數(shù)相等)。
2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。
一、開始部分
1、向幼兒介紹場地。
師:寶貝們,看到地上有根紅線了嗎?紅線的里面是我們今天活動的地方,外面就是我們說話,聊天的地方,記住了嗎?
2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)
師:寶貝們,你們的小汽車都跑起來了嗎?活動區(qū)里有一個停車場,請你們將小汽車停在那里休息一會兒,我們坐下來說說你是怎樣讓小汽車跑起來的?
引導兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。
二、基本部分
1、引導幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。
師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)
師:老師準備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑 道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。)
師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。
2、交流和討論。
師:你是用什么好辦法讓小汽車自己跑下來的?
幼兒回答。
師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。
教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。
3、引導幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關系。
師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)
4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導幼兒驗證。
師:老師這兒有一張記錄表,我要記錄下你們的想法。(教師記錄)你們的想法對不對呢?怎樣來驗證呢?
引導幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。
師:我們需要兩人一組,搭建一個高的坡道和一個低的坡道怎樣才能讓我們的`比賽結果更公正呢?我們需要建立什么樣的比賽規(guī)則呢?
兩個跑道應該怎么放?
小汽車放在什么位置最合適?
怎樣才能保證我們的小汽車同時出發(fā)呢?
在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。
師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。
(幼兒結伴比賽,教師關注比賽情況)
師:比賽有結果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結果。
教師記錄比賽結果,并驗證猜想成功。
5、小結并引出新問題。
師:通過驗證,我們發(fā)現(xiàn)坡道高汽車下滑的速度就快,坡道低汽車下滑的速度就慢。(出示鋪有毛糙地毯的跑道)看,老師這兒還有一個新的跑道呢,如果換上這樣的坡道,汽車滑下來的速度還會快嗎?你們覺得現(xiàn)在汽車從哪個坡道上滑下來的速度會快呢?
幼兒猜想教師記錄。
6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗證。
師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個人中選一個寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結果是什么。
(幼兒再次比賽,教師關注幼兒比賽方法。)
師:有結果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結果。
教師和幼兒共同記錄結果,并驗證幼兒的猜想是否成功。
7、和幼兒討論交流并引出新問題。
師:這次為什么在低的坡道上汽車滑下來的速度會快了呢?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關系。)
師:是不是粗糙的坡面汽車滑下來的速度就一定慢呢?老師這兒就有一個粗糙的跑道,如果現(xiàn)在我換上這樣的高的坡道,汽車滑下來的速度會不會還慢呢?
(幼兒猜想)
師:老師也想來驗證一下,(教師操作)引導幼兒發(fā)現(xiàn)換了新的粗糙的跑道后高的坡道汽車滑下來的速度又快了。
師:這是為什么呢?我們以后再來慢慢研究。
8、生活中的運用。
師:在生活中,小汽車是不是跑得越快越好呢? (不是)為什么?(不安全)那你見過馬路上有什么樣的設施讓汽車減速,開的慢一點的?(幼兒自由回答,教師出示圖片),對呀,看,在我們的馬路上還安裝了這樣的緩沖帶,它們就能讓汽車減速,給身邊的人帶來安全。
三、結束部分
師:好,寶貝們,帶上我們的小汽車,到外面去玩吧。
活動反思:
一般幼兒都有自己玩汽車的經(jīng)驗,但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。
引導幼兒探索并發(fā)現(xiàn)汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關系是本次活動的重點、難點。在設計過程中,我通過“設疑一猜想一驗證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發(fā)現(xiàn)知識點,并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結果之間的異同,有助于分享交流。同時又設置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。
最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設施比如“緩沖帶”讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學來源于生活也應用與生活的道理。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 4
活動目標
1、練習持重物快速直線跑,發(fā)展幼兒上肢的力量素質。
2、培養(yǎng)幼兒的堅持性。
3、了解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的方法。
4、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。
活動準備
1、寬敞、平坦的`場地
2、限水瓶若(內裝沙子或水充當"滅火器",幼兒每人一個)
3、紅色皺紋紙或紅布(充當"火堆")4塊。
4、大筐4個。
活動過程
幼兒扮演"消防隊員",一起走到安全線后,面向大筐站好。
教師帶領全體"消防隊員"進行訓練,示范手持"滅火器"的正確方法一胸前屈臂,雙手一上一下,同時握住礦泉水瓶瓶身。
教師進行游戲導入:遠處著起大火了,消防隊員要迅速從自己前面的大筐里拿一個滅火器,快速直線跑到任意一堆火的四周,將滅火器放在火堆旁,然后趕快回到安全線后面集合。
游戲開始,幼兒從自己前面的大筐中取1個"滅火器"(礦泉水瓶)。同時在胸前屈臂,雙手一上一下握住瓶身,快速直線跑到任意一堆"火"旁,將"滅火器"放在"火堆"旁邊,迅速撤離,回到安全線后站好。
全體幼兒都跑回來后,教師宣布:"大火被撲滅啦請"消防隊員們各取回1個滅火器,放回大筐中。
幼兒從安全線后直線跑到"火堆"旁隨意取1個"滅火器",同時胸前屈臂,雙手一上一下握住瓶身,迅速跑回,放到任意1個大筐中。
教師帶領全體幼兒,檢查"滅火器"是否全部放到大筐中,并鼓勵"消防隊員游戲可反復進行游戲現(xiàn)則:
1、消防隊員"一次只能從筐里拿1個"滅火器"快速直線跑去"救火
2、用正確方法持"滅火器"—胸前屈臂,雙手一上一下,同時握住瓶身
3、到達"火堆"后要將"滅火器"放在"火堆"旁迅速撒離回安全線后。
4、"大火"被撲滅后,"消防隊員"去把自己的"滅火器"取回,每人只能取1個"滅火器"回來。
指導建議:
1、此游戲適宜在平坦、寬闊的軟場地上進行。
2、滅火器"可以用其他重量相當?shù)牟牧洗妫绶e木,沙包等
3、"滅火器"可以根據(jù)本班幼兒的能力調整重量不宜過重
4、提示幼兒"救火"時要拿著"滅火器"直線快跑才能將"大火"盡快撲滅。
5、"火堆"與安全線之間的距離可以根據(jù)本班的幼兒的能力進行調整。
活動反思
但在活動中也發(fā)現(xiàn)了孩子們一些不足之處,也是自己在設計游戲時出現(xiàn)的漏洞:在前行時,在練習中幼兒沒能很好的做動作,主要原因有兩個:一是沒有為幼兒準備墊子;二是怕幼兒弄臟了衣服。另外在游戲時,幼兒急于“救火”,有的幼兒沒能掌握控制自己的動作,變成爬的動作。這主要是我忽視了讓孩子們多進行幾次動作的練習,導致幼兒在活動中出現(xiàn)這種情況。
反思此次活動,有成功之處,也看到了自己在設計活動中的不足,以后的活動都應認真準備,為幼兒提供更好的更完善的游戲活動。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 5
教學目標:
1、觀察物體在斜坡上的移動現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)哪種物體在斜坡上移動最快。
2、通過小實驗,知道物體在斜坡上移動的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。
3、與同伴合作游戲,培養(yǎng)孩子合作精神。
教學準備:
搭斜坡用的積木和畫板,玻璃彈珠、小積木、鉛筆若干,記錄紙。
教學過程:
一、比一比不同物體在同一斜坡上誰跑得快。
1、出示玻璃彈珠、小積木、鉛筆。
提問:它們想進行賽跑,猜一猜,可能是誰跑得快?
2、在哪跑呢?(出示斜坡)
3、嘗試把不同物體放在斜坡上,并觀察現(xiàn)象。(出示記錄紙)請把你們看到的記下來,誰跑第一就畫在1的下面,誰跑第二就畫在2的'下面,誰跑第三就記在3的下面。
4、操作后交流:比賽結束了嗎?誰跑得最快?誰來說說為什么是它跑得最快?
5、小結:在同一斜坡上,球體跑得最快。
二、同一物體在不同坡度的斜坡上誰跑得快。
1、請相鄰的兩組小朋友進行比賽,取同樣的物體放在斜坡上,比比誰跑得快?
2、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),物體跑得快的斜坡比物體跑得慢的斜坡用的積木多。
3、小結。
三、探索同一物體在不同光滑度的斜坡上誰跑得快。
1、大家取一樣的東西,同時從斜坡頂上開始,比一比誰跑得快?然后換小朋友進行。
2、交流:哪種斜坡上的物體跑得快?為什么?
3、小結。
四、 總結。
今天的實驗,讓我們知道,不同的物體在斜坡上移動時有快有慢。而同一種物體在斜坡上的移動,不但與斜坡的高度有關,還與斜坡的不同光滑度有關。那有沒有其他問題會使物體移動變的快慢呢?我們下次再來做實驗。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 6
一、設計意圖:
中班幼兒跑,跳能力已基本形成,并能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調和運動方面也有了很大的協(xié)調和提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和接球能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的反應,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的參與意識。
二、活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的協(xié)調性。
2、增強了幼兒的自信心和勇氣。提高了幼兒的自我保護意識和能力。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
三、活動準備:
皮球若干
四、活動過程:
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入
小朋友,我們小朋友都非常喜歡玩球,今天我們就和皮球來賽跑,看誰跑得快!!好不好?(幼兒回答,好)。
2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來賽跑)的`玩法,其他幼兒認真看。
3、幼兒開始游戲游戲
幼兒四散站在場地上,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復進行。
幼兒交替游戲,每個幼兒都參與到游戲中去。
4、游戲結束
師生共同收拾場地,帶回教室休息。
五、活動反思:
“我與皮球來賽跑”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動,躍躍欲試,在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 7
活動目標:
1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。
2、使幼兒回憶并用語言表達自己乘做汽車的感受。
3、教育幼兒注意乘車安全。
活動準備:
各種汽車圖片
活動過程:
1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。
2、引導幼兒看各種汽車圖片,認識各種汽車。
“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運貨物)
3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗。
“你坐過汽車嗎?汽車是在哪里開的'?坐在汽車上你有什么感覺?(跑得快,震動)”在汽車里向外看到的東西是什么樣的?(很快地往后退)“在路上看到汽車開起來是什么樣的?”你喜歡乘汽車還是坐自行車?為什么?
4、組織幼兒討論坐汽車時要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)
5、結合幼兒的討論,進行安全教育。
“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠處去的時候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。
6、上課情況。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 8
活動目標:
1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。
2、使幼兒回憶并用語言表達自己乘做汽車的感受。
3、教育幼兒注意乘車安全。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、讓幼兒學會初步的記錄方法。
活動準備:
各種汽車圖片
活動過程:
1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。
2、引導幼兒看各種汽車圖片,認識各種汽車。
“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運貨物)
3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗。
“你坐過汽車嗎?汽車是在哪里開的?坐在汽車上你有什么感覺?(跑得快,震動)”在汽車里向外看到的東西是什么樣的?(很快地往后退)“在路上看到汽車開起來是什么樣的?”你喜歡乘汽車還是坐自行車?為什么?
4、組織幼兒討論坐汽車時要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)
5、結合幼兒的.討論小結,進行安全教育。
“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠處去的時候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。
6、小結上課情況。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 9
活動目標:
1、讓幼兒體驗在水中玩球的樂趣。
2、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”、“小球飄過來了”、“小球飄走了”。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的`快樂。
活動準備:
1、在水槽中接滿水;兩個小朋友一個乒乓球。
2、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。
活動過程:
1、師:小朋友,今天老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)
2、老師給你變個魔術。
老師把小球放在水里,用手劃水,手不碰到球,小球隨著水流的方向飄走了。老師向相反的方向劃水,小球又飄回來了。
3、小朋友們兩人一組,一個在水槽左邊,一個在水槽右邊,小朋友用手劃水,手不碰到球,讓小球從左邊飄向右邊,再從右邊飄向左邊。(邊做邊說:“小球飄過來了”、“小球飄走了”。)
4、觀看游戲“小球躲貓貓”。
。1)師:小朋友,小花貓來了。ㄅ浒嗬蠋煱l(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦?它浮在水上肯定會被小貓叼走的。(幼兒自由發(fā)言)
。2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了。”等小貓走后,師放開雙手,邊放邊說:“小貓走了,小球浮上來吧!”
。3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了! “小球浮上來啦!”
5、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,聽不到貓叫了就浮上來。)
活動延伸:
小朋友們,在水里玩球好不好?回家和爸爸媽媽玩玩,看看小球在水里游得快不快。
活動反思:
幼兒都喜歡玩水,對于小球在水里的飄動和浮沉更是充滿了好奇。這節(jié)課孩子們積極參與,師幼互動,動手動腦,既開發(fā)了幼兒智力,又激發(fā)了游戲興趣。但玩水時間不宜太長,注意幼兒安全。
中班戶外游戲看誰跑得快教案 10
教學目標:
1. 知識目標: 進一步探究“速度、時間和路程”三個量之間的關系。能根據(jù)“速度、時間和路程”三個量之間的關系解決實際問題。
2. 能力目標: 讓學生在實踐中經(jīng)歷觀察、發(fā)現(xiàn)、歸納等數(shù)學學習的過程,體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。
3. 情感目標: 通過與日常社會與周圍環(huán)境的運用,體會數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,感知數(shù)學是有用的。
教學重點:
探究“速度、時間和路程”三個量之間的關系。
教學難點:
能根據(jù)“速度、時間和路程”三個量之間的關系解決實際問題。
教學準備:
多媒體課件。
教學過程:
一、復習引入
1. 讀一讀下面的速度
80千米/時45米/分96千米/秒140千米/時
2. 學生交流(做一做): 學校操場一圈是200米,你步行繞一圈大約用( )分鐘,你的步行速度大約是( )。 說說你是怎樣算的?(速度=路程÷時間)
3. 師:今天我們繼續(xù)來學習“誰跑得快(二)”。
(通過復習幫助學生鞏固對速度概念的理解,對速度單位的讀和寫這個難點也進一步進行復習鞏固)
二、探究“速度、時間和路程”三個量之間的關系
1. 出示媒體:
。1)獵豹奔跑的速度是2250米/分,7分鐘能跑多少路程?
。2)綿羊奔跑的.速度是3米/秒,跑774米需要多少時間?
A、學生獨立練習。
B、反饋:口述數(shù)量關系及算式。
C、小結:時間=路程÷速度 路程=速度×時間
2. 填表P11:
路程 376千米 476米 時間 9秒 2小時 12分 速度 340米/秒 8米/秒 60米/分 (1)學生獨立練習
。2)反饋:(注意單位)你是怎樣算的? (通過填表練習使學生鞏固“速度、時間和路程”三個量之間的關系)
三、實際運用
1.填表:
速度 時間 路程 騎自行車 9分 1080米 駕駛摩托車 50米/秒 500米 人行走 67米/分 1小時
2. 應用
。1)甲船4小時行駛80千米,乙船6小時行駛96千米,哪條船行的快?
。2)甲、乙兩地相距240千米,一輛汽車上午7:00從甲地開往乙地,速度為60千米/時,這輛汽車是在什么時刻到達乙地的?
。3)一輛轎車在高速公路上的速度是2千米/分,是一輛公共汽車速度的4倍,公共汽車的速度是多少米/分?
A. 學生獨立練習
B. 反饋 (通過練習使學生能根據(jù)“速度、時間和路程”三個量之間的關系解決一些問題,培養(yǎng)學生解決問題的能力。)
中班戶外游戲看誰跑得快教案 11
教材分析
端午節(jié)主題活動中,幼兒被自己動手制作的各種龍舟吸引著,他們紛紛拿著龍舟炫耀“我的龍舟跑得快”,還在桌上推著龍舟玩。如何讓龍舟跑起來這個問題,激起了幼兒的探究欲望。本次活動在幼兒已有的有關讓紙船動起來的知識經(jīng)驗基礎上,以探究龍舟如何前行為切入點,通過實際操作,幫助幼兒直觀感知力與龍舟前行與速度的關系,激發(fā)幼兒的.探究欲望。
活動目標
1.了解龍舟前行需要外力作用,感知力與龍舟前行速度的關系。
2.能用多種方法探索使龍舟前行的秘密,學習用簡單的符號記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
3.樂于提出問題,積極參與探究活動,體驗探索的樂趣。
活動準備
油光紙折好的龍舟每人一個(材料大小、輕重相同),大水盆4個,扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料。
活動建議
1.出示油光紙折成的龍舟,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗猜想讓龍舟前行的方法。
。1)提問:今天我們要進行龍舟大賽,請你們猜一猜、想一想,可以用什么方法讓龍舟在水中前行?
小結:剛才小朋友說可以用嘴吹、用扇子扇、用手劃水等許多方法,這些方法到底能不能讓龍舟前行,請小朋友動手試一試,將實驗結果記錄在實驗記錄表上。
2.分組操作,探索讓龍舟前行的方法。
。1)出示記錄表,引導幼兒觀察記錄內容,幫助幼兒掌握記錄的方法。
。2)分組實驗,為每組幼兒提供扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料,請每名幼兒選擇材料,用自己想到辦法試一試,鼓勵幼兒用簡單的符號將實驗結果記錄在“試一試”一欄。
。3)引導幼兒交流自己的實驗結果。
小結:龍舟前行和“力”有關,可以用“吹”、“扇”、“撥”等方法讓龍舟在水中前行。
3.繼續(xù)分組操作,探索讓龍舟快速前行的方法。提問:哪種龍舟前行方法速度最快?為什么?
引導幼兒動手試一試,找出自己室驗中最快的方法,用簡單的符號記在實驗記錄上。
4.舉行“龍舟競渡”大賽,引導幼兒感知力與龍舟前行速度的關系。引導幼兒用自己最快的的方法參加比賽,看誰的方法速度最快。
小結:龍舟前行的速度與操作材料產(chǎn)生的力量的大小有關,操作材料產(chǎn)生的力量大,龍舟跑得快;產(chǎn)生的力量小,龍舟跑得慢。
活動延伸
鼓勵幼兒在活動區(qū)里繼續(xù)探索讓龍舟前行更快的其他方法。
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