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數(shù)學三年級上去游樂場教學反思

時間:2024-12-16 14:10:01 飛宇 教學反思 我要投稿
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北師大版數(shù)學三年級上去游樂場教學反思范文(通用5篇)

  在不斷進步的時代,課堂教學是重要的任務之一,所謂反思就是能夠迅速從一個場景和事態(tài)中抽身出來,看自己在前一個場景和事態(tài)中自己的表現(xiàn)。那要怎么寫好反思呢?以下是小編為大家收集的北師大版數(shù)學三年級上去游樂場教學反思范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

北師大版數(shù)學三年級上去游樂場教學反思范文(通用5篇)

  數(shù)學三年級上去游樂場教學反思 1

  我說的“去游樂場”是北師大版小學數(shù)學三年級上冊第四單元的一個教學環(huán)節(jié),實際上是一位數(shù)乘多位數(shù)的進位乘法的教學,按照以往的做法,教師把這節(jié)教學當作展示自己的舞臺,教師總是竭盡所能地幫助學生鋪路搭橋,逐字逐句地分析過程,認真細致地歸納方法。但是,這樣包辦代替的最終結果卻是以犧牲學生獨特的個性、自主探索的能力換來的。對于學生來說,他們通過自我調控、感悟方法、比較分析、內化吸收,最終所獲得的比教師教給的方法和機械的模仿要有意義得多。

  要讓數(shù)學走進生活中去,必須讓學生對問題產(chǎn)生興趣,愿意用數(shù)學眼光去思考。因此,在教學中,我非常重視數(shù)學知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,讓學生有意識的學,有意識的用。我在一位數(shù)乘多位數(shù)的乘法的教學中,讓學生看課件去游樂場情境的主題圖,讓學生收集信息。并根據(jù)所得的信息寫出算式:16×4,

  學生遇到了計算上的困難:16×4不會計算,我采用激將法“如果讓你們自己來研究,你們能行嗎?”進一步激發(fā)學生的主觀能動性。通過學生的小組討論和老師的點撥,把不會算的轉化成學過的知識進行計算。有的學生把算式分拆成10×4+6×4,9×4+7×4,8×4+8×4------從眾多的計算方法中進行擇優(yōu),發(fā)現(xiàn)第一種的分拆的方法計算是最簡便的。從這種方法中引出乘法的豎式計算。由于前面的鋪墊,進一步幫助學生理解了乘法的豎式計算的含義,從一位數(shù)乘兩位數(shù)自然的引向一位數(shù)乘多位數(shù)的乘法。這樣教學,教師的`角色發(fā)生了根本性變化,不再是知識的傳授者,而是學生學習活動的組織者、引導者和合作者。這樣培養(yǎng)學生自主探索的能力,合作學習的品質。又讓學生感受生活中蘊藏著豐富的數(shù)學知識。

  如上例所述,學生具有自我實現(xiàn)的潛能,教師的職責是促進學習者的自我實現(xiàn)。學生在學習一個新知前,不可能是一無所知的,他們或多或少積累了一定的學習、思考方法,只要我們充分相信學生,調動學生的學習積極性,做好必要的情境創(chuàng)設、方法指導等工作,學生就完全能夠通過自主學習、分層探究、總結概括來努力實現(xiàn)學習目標。這樣教學,充分體現(xiàn)教學過程的師生互動、生生互動,學生在輕松、和諧的氛圍中主動地學習,實現(xiàn)個性化發(fā)展。

  數(shù)學三年級上去游樂場教學反思 2

  第四單元的一個教學環(huán)節(jié),實際上是一位數(shù)乘多位數(shù)的進位乘法的教學,按照以往的做法,教師把這節(jié)教學當作展示自己的舞臺,教師總是竭盡所能地幫助學生鋪路搭橋,逐字逐句地分析過程,認真細致地歸納方法。但是,這樣包辦代替的最終結果卻是以犧牲學生獨特的個性、自主探索的能力換來的。對于學生來說,他們通過自我調控、感悟方法、比較分析、內化吸收,最終所獲得的.比教師教給的方法和機械的模仿要有意義得多。

  整節(jié)課我以故事為線索,創(chuàng)設了“去游樂場”這一活動情境,同學們能在游樂場里邊學邊玩,邊玩邊解決生活中的問題。讓學生在具體地情境中學習兩位數(shù)乘一位數(shù),孩子們都表現(xiàn)出相當高的熱情,充分調動了學生的學習積極性和學習興趣。

  有了初步的感知,下一步就需要孩子們親自去經(jīng)歷知識發(fā)生、發(fā)展的過程,從中體驗到探索的樂趣,感受到成功的喜悅。于是,我精心設計了合作探究這一環(huán)節(jié),讓學生在動手操作,合作學習中進一步體會加減法的含義,通過讓學生合作分小圓片,既培養(yǎng)了他們動手的能力,也培養(yǎng)了他們的小組合作意識,同時,讓學生通過口頭表達的方式,將原本零亂的、具體的感性信息進行整理,有利于學生建立準確的、清晰的表象,為后面正確計算打下堅實的基礎。由于每個孩子的知識基礎和個性差異不同,因此為了能讓不同類型、不同層次的學生擁有同等學習和表現(xiàn)的機會,我在合作探究這一環(huán)節(jié),先安排的是同桌合作學習,再小組合作,給學生留有足夠完成學習活動的時間和空間,并對于班上部分學習有困難的學生給予特別的關照,讓每個學生都能有效地參與到我們的學習中來。新課程改革中也對我們教師提出了挑戰(zhàn),要求我們不再作為知識的權威,而是充當指導者、合作者和助手的角色,與學生共同經(jīng)歷知識探究的過程。

  我的每個教學環(huán)節(jié)基本上都安排成游戲式的活動,目的就是為了讓學生們能在一個輕松、和諧的氛圍中學習數(shù)學,體驗學習數(shù)學的樂趣,從而充分發(fā)揮學生的潛能,發(fā)展學生的創(chuàng)新意識和實踐能力。

  數(shù)學三年級上去游樂場教學反思 3

  《去游樂場》是北師大版數(shù)學三年級上冊的內容,主要圍繞乘法運算在生活場景——游樂場內購票、游玩項目花費等情境中的應用展開教學,旨在讓學生結合實際情境理解并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)的.乘法計算,提升解決問題的能力。上完這堂課,結合學生課堂表現(xiàn)、作業(yè)反饋,我進行了如下反思:

  一、亮點與成效

 。ㄒ唬┣榫硠(chuàng)設激發(fā)興趣

  以“去游樂場”為主題切入教學,成功吸引學生注意力。課堂伊始,展示游樂場熱鬧場景圖片、視頻,過山車呼嘯、摩天輪旋轉,孩子們瞬間興奮,踴躍分享自己的游玩經(jīng)歷,順利導入乘法運算學習。這契合三年級學生活潑、好動,對游樂場景充滿好奇的心理特點,使抽象數(shù)學知識具象化,學習氛圍輕松愉悅,為后續(xù)教學打下良好基礎。

  (二)重視算理算法結合

  教學乘法豎式計算時,不單教書寫格式、運算步驟,更注重算理闡釋。例如計算 24 × 3,用小棒圖直觀展示:把 24 拆成 20 和 4,先算 3 個 20 是 60,再算 3 個 4 是 12,最后合起來得 72;配合小棒圖引導學生理解豎式中每一步含義,數(shù)位對齊、進位處理等知識水到渠成。學生由此明白算法背后邏輯,知其然且知其所以然,計算準確率明顯提高,不少學生能舉一反三,解決同類復雜問題。

  (三)強化解決實際問題能力

  設計系列貼合“去游樂場”情境的問題,如計算家庭游玩套票總價、購買零食飲料花費等,讓學生用所學乘法知識解題。解題中引導分析問題、提取關鍵信息、確定數(shù)量關系,培養(yǎng)學生思維能力與應用意識。部分學生起初解題吃力,經(jīng)小組討論、教師啟發(fā),能理清思路、正確列式解答,解題自信逐步提升;且學生學會用數(shù)學眼光觀察生活,感受數(shù)學實用價值。

  二、問題與不足

 。ㄒ唬┱n堂節(jié)奏把控欠佳

  部分環(huán)節(jié)耗時過多,如情境導入,學生分享游玩經(jīng)歷熱情高漲,發(fā)言遠超預期時間,致后續(xù)新知講授倉促;練習鞏固環(huán)節(jié),個別難題講解過細,忽略基礎題型練習,影響教學進度,未給學生足夠自主思考、消化時間,課堂結尾匆忙總結,草草收場。

 。ǘ⿲W生個體關注不足

  課堂互動多集中在思維活躍、積極舉手的學生身上,部分性格內向、基礎薄弱學生被“邊緣化”。小組合作學習時,小組討論話語權常被少數(shù)優(yōu)生把控,基礎生參與度低,問題沒解決卻隨大流附和,知識掌握不扎實;提問環(huán)節(jié),基礎薄弱學生因害怕答錯不敢舉手,我未能及時引導、給予更多表現(xiàn)機會,加劇兩極分化。

 。ㄈ┙虒W評價不夠全面

  教學評價側重結果,關注答案正確與否,忽視思維過程、解題方法評價;評價方式單一,多口頭表揚、簡單打分,缺乏針對性評語、鼓勵性話語;評價主體局限教師,未引導學生自評、互評,不利于學生全面認識自身學習情況,限制自我反思、相互學習能力發(fā)展。

  三、改進措施

 。ㄒ唬┚珳拾芽卣n堂節(jié)奏

  提前預設各教學環(huán)節(jié)時長,情境導入設定時間上限,學生分享適時引導、把控;練習環(huán)節(jié)分層設計,基礎題、中等題、難題合理搭配,難題講解抓關鍵、授方法,留時間給學生自主探索、鞏固基礎;靈活調整節(jié)奏,依學生課堂反應適時加快或放慢進度,確保教學完整、高效。

 。ǘ┘訌妼W生個體關注

  課堂巡視主動與內向、基礎弱學生交流,給予提示、鼓勵;小組合作精心分組,均衡成員學習水平,明確分工,要求組長帶動全員參與,教師參與小組討論,引導基礎生表達觀點;設計分層作業(yè)、練習,滿足不同層次學生需求,課后針對薄弱學生輔導答疑,查漏補缺,促進共同進步。

  (三)完善教學評價體系

  兼顧結果與過程評價,關注學生解題思路、方法選用、創(chuàng)新思維;豐富評價方式,除口頭表揚、打分,增加書面評語,點明優(yōu)點、指出不足;引入學生自評、互評,如解題后同桌互評思路清晰度、書寫規(guī)范性,小組互評合作表現(xiàn),培養(yǎng)自主學習、合作交流能力,助力教學優(yōu)化提升。

  通過此次反思,我認清教學中的優(yōu)勢與短板,后續(xù)教學將針對性改進,不斷探索契合學生學情的教學方法,讓數(shù)學課堂更高效、精彩,助力學生數(shù)學素養(yǎng)穩(wěn)步提升。

  數(shù)學三年級上去游樂場教學反思 4

  《去游樂場》是三年級上冊數(shù)學中綜合實踐意味濃厚的一課,重點聚焦于兩位數(shù)乘一位數(shù)的.乘法運算在生活場景里的運用,旨在讓學生借游樂情境體悟數(shù)學實用性,學會解決實際消費問題,授課后反思如下:

  一、情境創(chuàng)設:成效與待優(yōu)

  1. 激發(fā)興趣:以本地熱門游樂場實景圖、游玩視頻片段導入,學生目光瞬間被吸引,課堂活躍度飆升,提問環(huán)節(jié)超 80%學生踴躍舉手分享游玩經(jīng)歷,成功喚起生活經(jīng)驗,搭建數(shù)學與生活橋梁,點燃學習熱情。

  2. 情境貫穿不足:后續(xù)教學專注計算方法講解,未充分“沉浸”于游樂場情境,如解決門票總價、零食花費問題時,本可深挖園內項目組合購票優(yōu)惠、預算分配細節(jié),卻草草帶過,致情境淪為“開場噱頭”,未全程賦能思維,學生后期興致有所回落。

  二、知識講授:精準與失衡

  1. 算法明晰:借助小棒模型、點子圖演示兩位數(shù)乘一位數(shù)算理,從拆分數(shù)字到分步相乘、累加,直觀呈現(xiàn)過程,配合板書梳理,多數(shù)學生能理解并掌握,課堂練習乘法計算準確率達 75%,基礎算法落實較穩(wěn)。

  2. 拓展欠缺:題型局限于課本常規(guī)列式計算,對乘法估算及在復雜情境靈活應變訓練稀缺。如估算帶錢夠不夠玩項目、結合游玩時長算總價,生活中這類估算先行、動態(tài)計算場景多,教學遺漏致學生遇實際多變問題束手無策,知識遷移力弱。

  三、課堂互動:活躍與不均

  1. 小組合作亮點:小組討論“設計家庭游樂場游玩計劃及費用預算”時,思維碰撞激烈,組內分工明確,有算錢、規(guī)劃項目、記錄匯報,生成創(chuàng)意方案xx個,融合省錢攻略、興趣兼顧考量,鍛煉合作、應用能力,提升綜合素養(yǎng)。

  2. 個體關注短板:互動多聚焦小組代表與前排學生,后排及性格內向學生發(fā)言寥寥,巡視輔導時,發(fā)現(xiàn)他們計算錯誤難以及時糾正,參與度低,知識消化存疑,長期將加劇兩極分化,違背教育公平。

  四、練習設計:鞏固與單一

  1. 基礎夯實:圍繞乘法口訣運用、豎式計算設大量基礎題,學生反復操練,計算熟練度提升,低分段學生計算錯誤率從 30%降至 20%,為后續(xù)學習奠基。

  2. 分層缺失:缺拔高挑戰(zhàn)題,未滿足學優(yōu)生拓展需求;應用題情境單一,未拓展至購物促銷、行程規(guī)劃多元領域,無法錘煉學生應對復雜生活情境能力,限制思維高階發(fā)展。

  五、改進路徑

  1. 情境深耕:全程“植入”游樂場,買紀念品遇折扣、玩套票規(guī)則解讀等,設系列問題鏈,持續(xù)激發(fā)探索欲,讓數(shù)學“長在”生活里。

  2. 知識織網(wǎng):添估算專項,融入購物、出行案例;創(chuàng)設復雜情境,如游樂項目限時優(yōu)惠套餐計算,提升應變、綜合運算力。

  3. 互動均衡:小組隨機抽發(fā)言人,增加個體提問;課后“一對一”輔導后排學生,定期小組重組,確保全員參與。

  4. 練習多元:分層設基礎、提高、拓展題;應用題采自生活各場景,附解題思路引導,全維度促能力進階。

  經(jīng)此番反思,未來教學定汲取經(jīng)驗,雕琢細節(jié),使數(shù)學課堂成為知識富礦、思維殿堂,讓每位學生滿載而歸。

  數(shù)學三年級上去游樂場教學反思 5

  《去游樂場》是北師大版小學數(shù)學三年級上冊的內容,主要圍繞兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法運算展開,通過創(chuàng)設去游樂場游玩購票、玩項目等情境,引導學生運用數(shù)學知識解決實際問題。上完這節(jié)課,我對教學過程進行了深入反思。

  一、成功之處

  1. 情境創(chuàng)設激發(fā)興趣:利用多媒體展示游樂場熱鬧場景,色彩鮮艷畫面、歡快背景音樂瞬間抓住學生注意力,使其沉浸于游玩情境,急切想用數(shù)學知識解決購票、計算花費等問題,如計算全家游玩各項目費用時,學生熱情高漲,迅速投入思考,有效調動學習積極性,課堂參與度超 90%。

  2. 注重知識聯(lián)系生活:教學緊扣生活實際,從游樂場常見消費切入,學生輕松理解乘法意義,明白數(shù)學與生活緊密關聯(lián),學習后能迅速將方法用于類似場景,如課后問超市購物算賬,超 80%學生能準確列式解答,學以致用效果明顯。

  3. 多樣化教學方法融合:講授法明晰算理,如講解 24×3,結合小棒圖演示 20×3 + 4×3 過程,助學生理解分步計算;小組合作討論不同解法,分享中拓寬思路,組內交流碰撞出多種算法,深化知識理解,提升合作與思維能力。

  二、不足之處

  1. 時間把控欠佳:小組討論環(huán)節(jié)學生熱情高、發(fā)言踴躍,耗時遠超預期,致練習鞏固倉促,部分學生未扎實掌握,習題正確率僅 70%,未達熟練運用目標,反映對學生討論進度預估不足,缺靈活時間調控。

  2. 個體關注欠缺:課堂聚焦多數(shù)主動學生,對性格內向、基礎薄弱學生指導少,巡視發(fā)現(xiàn)近 30%學困生計算仍易錯,提問互動不足,未及時助其突破難點,影響整體學習效果與自信。

  3. 拓展延伸不足:局限課本題型,未深挖生活復雜應用,如旅游團團購優(yōu)惠計算,限制思維深度與廣度,不利于培養(yǎng)高階思維,學生遇稍變題型靈活性差,舉一反三能力待提升。

  三、改進措施

  1. 優(yōu)化教學設計:精準預估各環(huán)節(jié)時長,小組討論設限時與引導提示,保證練習 20 分鐘以上;提前備彈性內容,時間充裕拓展趣味題,緊張則精簡過渡語,確保節(jié)奏緊湊、任務完成。

  2. 加強個別指導:增加巡視次數(shù),重點關注學困生,發(fā)現(xiàn)問題一對一輔導,鼓勵其大膽發(fā)言,課后安排幫扶小組,優(yōu)秀生帶學困生專項練習,周至少 3 次 30 分鐘輔導,縮小學生差距。

  3. 拓展教學資源:收集生活多樣素材編拓展題,融入課堂結尾或設課外挑戰(zhàn);定期開展數(shù)學實踐活動,如模擬商場促銷計價,引導學生用數(shù)學眼光看世界,培養(yǎng)創(chuàng)新與應用能力,讓數(shù)學更有趣、實用。

  經(jīng)反思,未來教學我將精雕細琢,為學生打造更高效、有趣數(shù)學課堂,促全員成長進步。

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