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《版畫》教學反思

時間:2023-02-02 16:49:18 教學反思 我要投稿

《版畫》教學反思范文

  作為一名人民老師,教學是重要的工作之一,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么優(yōu)秀的教學反思是什么樣的呢?下面是小編精心整理的《版畫》教學反思范文,歡迎閱讀與收藏。

《版畫》教學反思范文

  《版畫》教學反思1

  本課程的主要特色:

  1 、本課程探索性較強,探索研究版畫的外延,以及版畫語言形式。在教學方法上注重理論講授、作品賞析、藝術實踐與藝術創(chuàng)作、藝術展覽的相結合,形成了成熟的教學流程體系。

  2 、積累了較為豐富的教學經驗。積極了解當代藝術發(fā)展規(guī)律,引導學生勇于實踐,強調學生創(chuàng)作思維能力的培養(yǎng)。

  3、 本課程堅持理論聯(lián)系實際帶動教學,注重實踐、注重培養(yǎng)學生審美能力和創(chuàng)造性思維的教學方法。在20××年全國普通高中美術模塊教學研討會上作為展示課,受到同行的充分肯定,具有一定的影響力。

  本課程的改進方向:

  存在不足:

  1、相關設備配置不夠齊全,版畫工作室未能配備版畫機機器及絲網版畫等相關設備,提供給學生的學習種類不夠豐富,創(chuàng)作作品時可以選擇的題材受到限制。

  2、今后要進一步加強課程網絡教學資源的整合,使教學與實踐更多地融入地域文化的元素。

  關于黑白木刻

  任何藝術都是有局限的,沒有完美的藝術,只有真誠的藝術,是藝術家情感的真誠。黑白木刻從最早、最原始的形態(tài),作為文學作品的附屬品,發(fā)展成為獨具特色的獨立的藝術表現(xiàn)形式,成為許許多多藝術家表達思想情感和藝術理念的理想方式,從丟勒、多雷到珂勒惠支、麥綏萊勒、肯特、瓦洛東、黑克爾、彼負施泰因以及蒙克、畢加索等等,都曾拿起過木刻刀。大師們的創(chuàng)作,為黑白木刻藝術語言的發(fā)展作出了創(chuàng)造性的貢獻,他們的創(chuàng)作成為黑白木刻藝術畫廊中的'經典。他們中的有些人也許不能算作職業(yè)的版畫家,但他們首先是藝術家。黑白木刻對于以藝術養(yǎng)心的人,是一時抒發(fā)性情、傳達觀念的又一種語言方式。就如小說家也有詩興大發(fā)的時候,也會有逸情散文、小品或詩歌名作,作品甚或成為經典。黑白木刻是人類文化藝術資源的組成部分,伴隨著人類文化前進的潮流同時完善和發(fā)展著自身語言。各個時期的文化藝術思潮不斷在影響著黑白木刻的形式與風格。為了黑白木刻藝術語言的突破與拓展,在當代藝術語境與文化大背景中,對黑白木刻藝術本質意義的思考就顯得至關重要。

  在教學上,除了讓學生掌握黑白木刻,還要知道種種知識,知道它的來源,知道它的藝術價值等,所以在每次上課,我都會跟學生講講關于黑白木刻的一些知識,以增加學生的見識,我覺得這對于學生的發(fā)展還是有一定的幫助。

  《版畫》教學反思2

  一、案例背景

  在幼小的孩子的心中,這個世界會是什么樣子的呢?他們會把自已想做的,想說的,甚至有可能是說不出來的做不到的事情,統(tǒng)統(tǒng)通過畫表現(xiàn)出來。隨著幼兒年齡的增長和繪畫技術的提高,我發(fā)現(xiàn)最近孩子在繪畫過程中總喜歡創(chuàng)造出各種奇形怪狀的事物,而且會覺得很有成就感。

  二:案例描述

  今天我讓小朋友進行制作紙版版畫《蝸!返幕顒又校抑v解了剪貼版畫蝸牛的方法,講完后請小朋友自己制作,并要求幼兒在版面上添一些背景來構建作品的情節(jié)。小朋友開始按照我的要求來做了,在指導過程中我發(fā)現(xiàn)費逸杰,制作的蝸牛是比較好的,正在我想拿他的作品,給小朋友欣賞的時候,發(fā)現(xiàn)他又用剪刀剪了許多的長條,粘貼在蝸牛的身上,把蝸牛也遮蓋住了,我忍不住問:“杰杰,你這是做什么?你的小蝸牛呢?”“老師,你別急,你看,我的小蝸牛都躲到草叢里面去了。”“為什么小蝸牛要躲到草叢里去呀?” 杰杰的想法引起了我的好奇心,我接著他的回答繼續(xù)詢問他!耙驗樾∨笥褌兝鲜且プバ∷,我叫它躲起來!毕氩坏浇芙艿幕卮鸨M如此簡單,但卻是來他的生活經驗。

  三、案例分析

  通過這個案例我們可以看到在孩子的眼里繪畫世界和現(xiàn)實世界是同一回事,他們可以讓自已生活到虛擬的世界中,也可以讓虛擬世界中的美好事物滿足自已的需要,而且孩子在繪畫時把自已對事物的看法,自已的情感都融入到了作品里面。

  案例中的杰杰,雖然沒像其他孩子一樣聽話來為蝸牛增添背景,但是他有的是自已的思想,他能夠聯(lián)系生活中小朋友們經常捉小蝸牛的情形,替小蝸牛感到擔心,他用自已的方式幫助小蝸牛,早退一片綠草地叫小蝸牛趕快躲起來,雖然他的這片“綠草地”并不能夠讓小蝸牛避難,但他卻表現(xiàn)出不同一般孩子的善良、為他人著想的優(yōu)良品德。

  四:案例反思

  1、情感在版畫作品中的表達

  最常見也是他們最樂意來表現(xiàn)的,是孩子們的情緒。一個小孩是很容易表達自身的喜怒哀樂的,因為他們的情感是那么的外露和不善隱藏,如果給他們一張畫紙,他們會毫不遲疑地表達他們的所思所想,一個孩子可能在畫中反復地出現(xiàn)同一個人物,并把他們的畫得盡善盡美,這是因為他們喜歡這個人物,一個樂觀主義的陔子,總喜歡在一切事物上面都畫上陽光明媚的天空。

  2、對事物的看法在版畫作品中的表達

  不可否認,任何人對這個世界都有自已獨到的見解和看法,孩子也不例外。仔細分析他們的.畫,可以看到孩子對這個世界的解釋是十分夸張和有趣的。

  3、個人的性格和脾氣在繪畫中的表現(xiàn)

  兒童心理學的研究已經證明,色彩的選擇和運用可以反映一個孩子的性格和身體狀況。在我的美術課上,我仔細分析過孩子的作品結果發(fā)現(xiàn),性格外向和大多數(shù)女孩子喜歡用紅色,而喜歡藍色的孩子當中大多數(shù)不善于交往而且性格內向。他們不喜歡和別人交流,喜歡沉浸在自已的空間里,多數(shù)脾氣古怪。

  總得說來,看待一個孩子的版畫作品,除了技能上的評估以外,更重要是去了解孩子的內心世界,因為美術不單單是美的一種體一方式,它在孩子身上更多的是用來表達思想,交流體驗的方式。

  《版畫》教學反思3

  傳統(tǒng)的美術教學在教授此內容時,一般是由教師告訴學生第一步干什么,第二步干什么,每一步如何操作。教師講,學生聽,學生是被動的,它設有思維活動或較少思維活動。學生學習沒興趣,由于思維沒有打開,學生對所學的東西掌握不牢固,記憶不深,學到的東西留于表面,雖然也能完成任務,但照葫蘆畫瓢的多,有創(chuàng)意的少,進入新課程新理念教學改革以后,我將本課又進行了重新設計,新的設計重學生的主動參與,重思維,重以學生為主體,教師起一個穿針引線的作用,在教學中讓學生根據(jù)已學的舊知識解決新問題,抓住版畫的關鍵:制作凹凸版畫,進行發(fā)放思維,學生想出了很多種方法,讓學生以小組形式參與討論,解決問題,培養(yǎng)了學生團結協(xié)助精神,同學圍坐一起學習,氣氛更輕松,學生制作單色版畫,最容易出現(xiàn)的問題就是簡單、單調,課中設計了一個由學生動腦筋,教師對著實物投影儀進行添加,再對比較果的環(huán)節(jié),這樣安排,學生很清楚地發(fā)現(xiàn)疏密變化對單色版畫的重要性,解決了美觀問題,結尾留了一個問題,如何利用單色版畫知識制作彩色版畫,教師精致美觀的.示范作品對學生視覺的強烈刺激,將學生的學習興趣延伸到課外,實際上學生有了單色版畫知識,通過自己的思考是能想到辦法的。

  本課盡管將新理念的一些東西用了進來,但并不像一些公開課中所出現(xiàn)的問題:華而不實,只能作為公開做課,不適合實際操作,而是非常樸實,很實在,只要有一臺實物投影儀就行了,便于實際操作,實踐表明,學生在本課中興趣濃厚,思維活躍,效果非常好,到了下課時間,依然不懇罷手,通過此課教學,我以為:①只有不好的老師,沒有教不好的學生;②說起新課程新理念,好像就會要想到多媒體、電腦等等高科技,實際上那只是手段之一,關鍵我們要搞清楚新理念的關鍵在哪里,如何切實可行地用到課堂中,只有這樣,新理念的應用才不會留于形式,而是能實實在在為教育教學服務。

  《版畫》教學反思4

  經過幾個月的課堂教學研究,本學期精品課程教學研究,暫告一個段落,回想起這段時間對《我們的版畫樂園》這個單元的授課過程,收獲頗多,主要如下:

  一、課堂導入有新意;

  本單元一共安排了4節(jié)課,即《水和蠟的游戲》《蠟和筆的游戲》《拓印的游戲》《彈涂的游戲》。針對這4節(jié)都是海底動物的課業(yè)內容,每個老師在導入的情境創(chuàng)設方面卻不盡相同,如《水和蠟的游戲》以故事《驕傲的水》為切入點,以水從蠟的身上走過,蠟卻無所畏懼,并依然留下自己的美好身影,引出學生思考慮蠟的排水性特點并產生的`奇特的肌理,引出本課的課題;而《蠟和筆的游戲》卻以一支神奇的筆,并用這去神奇的筆在刮畫紙上劃出各種神奇的形狀,引發(fā)學生思考神奇的現(xiàn)象發(fā)生的原因,并由此引入本課的主題蠟與筆的關系;《拓印的游戲》卻是變魔術的形式為導入,引發(fā)學生思考拓印的特點。并由此引入課堂,讓學生既覺得神奇有趣。這些情境巧妙地創(chuàng)設,不但吸引了學生的學習興趣和注意力,也為上課內容的發(fā)展,做了一個很好的鋪墊。

  二、突破難點有方法。

  一節(jié)課上的好不好,重點、難點的突破是關鍵。有的老師一節(jié)課會設計好幾個情境與學生互動,整節(jié)課轟轟烈烈,卻不能把本課的重、難點做很好地引導與突破,導致學生的作業(yè)完成的不理想,那么這一節(jié)課的效果將大打折扣。因此,本單元上課前,我們幾位老師組織在一起,對本單元的知識的重點,特別的難點突破方面作了細致的研究與交流,最后取得了預期的效果。

  如上《蠟和筆的流戲》這一課,老師開始由淺入深地引導學生發(fā)現(xiàn)神奇的筆在不同方向不同力度下面,所產生各種不同的點、線、面的奇特效果,并引發(fā)學生思考如果用其它的工具來畫又會怎樣呢?再讓學生嘗試用各種不同的工具在刮畫紙上畫出不同的形狀,再讓學生歸納分析:這些不同點、線、面能表現(xiàn)生活中的哪些東本最貼切。這種方式引導既輕松又有趣,學生很樂意嘗試,并大膽表現(xiàn),作業(yè)效果自然相當不錯!

  而《拓印的游戲》這一課,為了突破本課難點運用新材料,采用游戲方式來愉快教學,激發(fā)學生學習的興趣。在課堂上,采用不同的材料,用實物來做版畫,這種做法改變了以前用鉛筆、油畫棒作畫的方法,讓他們用實物涂上顏色,用一兩分鐘的時間就能完成一幅版畫作品,感到高興,很有成就感。為下一步的拓印紙版畫打下一個很好的基礎。

  當然,本單元的授課并非完美無缺,有些地方也明顯做得不到位。

  一、對繪畫的構圖缺少引導

  這個問題,主要是因為老師不重視創(chuàng)成的,因為老師自以為構圖是之前上美術課經常強調過,所以本節(jié)課不講,學生也能明白,但事實上卻有幾個學生的畫面構圖不盡如人意。

  二、學生作業(yè)展示隨意

  作業(yè)展示時,有部分學生的作業(yè)貼得東倒西歪,這主要在以老師過份相信學生,讓學生自己上來貼作品,沒有加以引導造成的。

  由此可見,上課時,老師方方面面的因素都應當考慮到,雖然不提倡胡子眉毛一把抓,任何事情都要做得面面俱到,但一些必要的提醒卻還是應該要的。

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