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小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《0的認識》教學(xué)反思

時間:2021-05-29 10:42:45 教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《0的認識》教學(xué)反思

  身為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在課堂教學(xué)中快速成長,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《0的認識》教學(xué)反思,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《0的認識》教學(xué)反思

小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《0的認識》教學(xué)反思1

  剛剛?cè)雽W(xué)不久的一年級新生,他們已有一定的生活經(jīng)驗,由于沒有將這些經(jīng)驗提煉為數(shù)學(xué)知識,特別是對“0”表示起點知之甚少,所以這只一個難點。但是學(xué)生因為好奇,對生活中的事物或動態(tài)、有趣的事物特別感興趣,因此,在設(shè)計教學(xué)時,我力求從生活實例中導(dǎo)入,找生活中的“0”。

  好的方面:

  1、教學(xué)與生活實際緊密聯(lián)系在一起,使學(xué)生懂得生活中處處有數(shù)學(xué)。

  2、讓學(xué)生通過動手操作來理解數(shù)學(xué)含義,這樣有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  3、通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),大部分學(xué)生達到了預(yù)定的教學(xué)目標,能明白“0”的含義及寫法。

  不足的方面:

  1、在教學(xué)活動中,總是想把學(xué)生的思維定在自己設(shè)想的圈子中,使學(xué)生的思維受到了一定限制。

  2、在教學(xué)活動中,我沒能深入了解學(xué)生的實際生活經(jīng)驗,以至于有些環(huán)節(jié)脫離了主題。

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  《0的認識和加減法》是義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學(xué)第一冊第三單元“1-5的認識和加減法”。0在生活中應(yīng)用廣泛,在此之前,學(xué)生對“0”已有初步的感知。根據(jù)新課標的要求,結(jié)合學(xué)生的實際,我確定了本課的教學(xué)重點:理解0的含義,并能正確書寫。難點:學(xué)會計算有關(guān)0的加、減法。

  為了實現(xiàn)教學(xué)目標,有效地突出重點,突破難點,我設(shè)想通過多種情景來經(jīng)歷“具體--抽象--具體”的認數(shù)過程,在學(xué)生的知識、技能、心理特點等因素基礎(chǔ)上,營造情境氛圍,架起現(xiàn)實生活與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之間,具體事物與抽象概念之間的橋梁,讓學(xué)生積極參與、體驗0的含義。在已有知識經(jīng)驗的支持下,能主動探索,學(xué)習(xí)0的有關(guān)加減法。

  在本節(jié)課的教學(xué)活動中,我與學(xué)生共同收獲著成功的喜悅,主要體現(xiàn)在以下幾點:

  一、運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學(xué)生快樂學(xué)習(xí)。

  例如:引導(dǎo)學(xué)生理解“0”表示沒有這一含義,首先通過多媒體課件展示“三毛掉毛”這一動畫情境讓學(xué)生從視覺上初步感知0的第一個含義,表示什么也沒有;接著,讓學(xué)生猜罐子里的硬幣加深對印象;最后,還讓學(xué)生舉例說明,用放磁鐵強調(diào)。這樣,學(xué)生在快樂、輕松的氛圍中認識了0表示沒有的含義。

  二、充分放手,讓學(xué)生自主探究,使學(xué)生主動學(xué)習(xí)。

  例如:有關(guān)0的加減法,為了讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)兩個相同的數(shù)相減,結(jié)果等于0;一個數(shù)加0,結(jié)果等于這個數(shù)本身;一個數(shù)減0,結(jié)果也等于這個數(shù)本身的規(guī)律。我先讓學(xué)生看圖列出有關(guān)算式,再舉生活中例子讓學(xué)生列有關(guān)算式,最后讓學(xué)生自己舉出類似的算式,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。

  課堂教學(xué)永遠是一門遺憾的藝術(shù),在本節(jié)課的教學(xué)實踐中我感覺到的不足,主要表現(xiàn)在:

  一、課堂上的組織教學(xué)還不夠到位。由于學(xué)生首次到學(xué)校五樓多媒體教室上課對周邊一切都很好奇,加上多媒體教室相對教室大得多我沒帶擴音器,學(xué)生在課堂上表現(xiàn)出紀律較渙散、注意力集中時間較短,減少了課堂教學(xué)的有效性。在今后的課堂教學(xué)中,我應(yīng)該做到一手抓組織教學(xué),一手抓學(xué)科教學(xué),兩手都不能誤。

  二、調(diào)控課堂的能力需要進一步的提高。教學(xué)預(yù)案在課堂教學(xué)實施過程中,會遇到各種各樣的情況,需要教師隨時進行調(diào)整,從而更好地為學(xué)生獲取知識服務(wù)。但在本節(jié)課的課堂教學(xué)過程中,因為考慮到課件的問題,所以在個別環(huán)節(jié)顯得啰嗦。如,“三毛掉毛”環(huán)節(jié),學(xué)生說三根毛都掉了,頭上沒有一根頭發(fā),成了光頭,我應(yīng)該順勢引出:沒有一根頭發(fā)用哪個數(shù)來表示?煽紤]到下一張課件,卻做到一再啰嗦三毛頭上有三根頭發(fā)用幾來表示,二根頭發(fā)用幾表示,一根頭發(fā)用幾來表示,而后才問沒有一根頭發(fā)用幾來表示,致使教學(xué)顯得啰嗦。

  學(xué)無止境,在今后教學(xué)中我將把有效組織課堂教學(xué)、隨機調(diào)整預(yù)案,使教學(xué)達到最佳效果,作為努力的一個方向。

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  在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設(shè)童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再是單調(diào)的數(shù)字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學(xué)到許多數(shù)學(xué)知識。

  一、創(chuàng)設(shè)童話情景,給數(shù)學(xué)插上五彩的雙翼

  孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學(xué)生能找到現(xiàn)實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。教學(xué)中,教師設(shè)計了“小兔采蘑菇”、“四弟采蘿卜”的故事,學(xué)生們激情投入。

  1.從“小兔采蘑菇”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學(xué)生還聯(lián)系到學(xué)習(xí)上,如果學(xué)習(xí)不專心也會什么知識也學(xué)不到了。

  2.故事情景的創(chuàng)設(shè)應(yīng)該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關(guān)0的計算時設(shè)計了“四弟采蘿卜”的故事,學(xué)生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的內(nèi)涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。

  這樣,運用現(xiàn)代代技術(shù)手段,把學(xué)生一個學(xué)期所學(xué)的知識內(nèi)容,整合到一個連貫的、生動的故事情節(jié)中,通過學(xué)生喜聞樂見的動畫播放出來,學(xué)生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數(shù)學(xué)信息,將知識的邏輯發(fā)展順序與故事的發(fā)展順序緊密聯(lián)系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學(xué)生的啟發(fā)多么大呀。

  二、創(chuàng)設(shè)生活情景,讓數(shù)學(xué)走進現(xiàn)實的生活

  新課程標準明確指出:讓學(xué)生學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,并且能用數(shù)學(xué)知識解決生活中的實際問題。除了學(xué)生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學(xué)生創(chuàng)造感受生活的'機會。

  因此,在課中我先讓學(xué)生自己嘗試找生活中的0,然后老師利用課件顯示生活片斷,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學(xué)想到100元、50元、10元上也有0。學(xué)生越找越多,像開了鍋似的,不愿意停下來。

  學(xué)生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學(xué)的眼光看生活,就會感到數(shù)學(xué)就在身邊。在課堂上,學(xué)生就會興趣盎然,毫無倦意。

  三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓數(shù)學(xué)成為快樂的驛站

  一年級孩子剛?cè)雽W(xué),對學(xué)習(xí)目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。因此我在教學(xué)中根據(jù)教材的特點,創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  本節(jié)課在學(xué)生理解知識的基礎(chǔ)上設(shè)計游戲的練習(xí)“小貓釣魚”。老師把得數(shù)是0.5.4的小背簍貼在黑板上,把寫著算式的小魚送給上課認真的同學(xué),請他們把小魚貼在對應(yīng)得數(shù)的小背簍下面。既達到鞏固知識的目的,又把學(xué)習(xí)的氣氛推向高潮。

  愛玩好動是小學(xué)生的天性,能有效地調(diào)動學(xué)生動手、動口、動腦,為多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境,把數(shù)學(xué)知識“蘊藏”在生活常見的游戲中,無疑是讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的最佳途徑。

  實際上,創(chuàng)設(shè)情景的途徑是各種各樣的。還有角色扮演情景、電腦模擬情景、圖畫再現(xiàn)情景等等,只要我們做個有心人,情景創(chuàng)設(shè)就在我們的身邊。

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