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24點教學(xué)課件

時間:2021-03-30 11:32:56 教學(xué)課件 我要投稿

24點教學(xué)課件

  24點教學(xué)課件篇一

24點教學(xué)課件

  一、揭題

  小朋友,今天我們要用A-9九張撲克牌來做數(shù)學(xué)活動游戲,算24點,很好玩,你想?yún)⑴c嗎?

  二、學(xué)一學(xué)

  1、介紹算24點計算方法,

  在A-9九張撲克牌中,把A當(dāng)作“1”,拿出其中的3張牌或4張牌,根據(jù)牌上的數(shù)用加、減、乘或除法進(jìn)行計算,每個數(shù)只能計算一次,算出得數(shù)是24。

  2、主動探究。

  拿出3、6、7三張牌,提問:怎樣算24?

 。1) 學(xué)生相互交流,說說各自的算法。

 。2) 匯報:7-3=4 4×6=24

 。3) 自我評價:如果是自己找到算法或與同桌交流時找到算法,為自己鼓掌祝賀。

  3、討論交流。

  下面各組三張牌上的數(shù)怎樣計算,得數(shù)也是24。

 。1) 讓學(xué)生分小組討論,再算一算,并說一說算法

  (2)討論匯報這三張牌的算法,并一一展示。

  2 3 4 9 8 3 3 5 9

  2×3=6 9÷3=3 3×5=15

  6×4=24 3×8=24 15+9=24

  4、小擂臺。

  從9張牌中拿出三張牌,用牌上的數(shù)算出得數(shù)24。

  全班學(xué)生參與活動,看誰算得又對又快,同時為獲得冠軍的小朋友喝彩。

  小組合作交流。

  4人一組,各人從自己牌里任意拿出一張牌,算出得數(shù)是24。

 。ǎ保 各小組合作交流,如何運用這4張牌算出24點,鼓勵學(xué)生用不同的算法。

 。ǎ玻 小組匯報各種算法。

  四、試一試

  出示4張牌,讓學(xué)生算。

  2、讓學(xué)生試著算一算。

  3、把計算的方法與同學(xué)交流一下。

  4、匯報算法。

  4 5 7 8 3 1 7 9 5 6 5 3

  4+5=9 9÷3=3 5÷5=1

  7+8=15 1+7=8 1+3=4

  15+9=24 3×8=24 4×6=24

  五、比一比

  奪星比賽——算24點。

  每人拿出一張自我評價紙,每算出一組牌為自己畫星,最后數(shù)一數(shù)自己一共的幾顆星。

  1、師任意拿出3張或4張牌,看誰最先算出得數(shù)是24。

  2、同桌相互比一比,每人各出2張牌,誰先想出算法誰加星。

  3、分四人小組比賽。(3分鐘)

  比賽規(guī)則:每人出一張牌,4個數(shù)不能算到24算和牌,如果誰最先算出24就獲勝,就可以加一顆星。

  1、評價。數(shù)一數(shù)一共得了幾顆星,比一比誰得的星最多,評出冠軍。

  六、總結(jié)

  今天這節(jié)活動課我們通過開動腦筋,運用加、減、乘、除很快算出24點,真棒!回家后把學(xué)到的本領(lǐng)與爸爸媽媽交流一下,和他們進(jìn)行比賽,看誰算得快。

  24點教學(xué)課件篇二

  〖教學(xué)內(nèi)容〗

  蘇教版《課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》二年級(上冊)第86-87頁。

  〖教材簡析〗

  這次實踐活動是一次玩撲克牌的數(shù)學(xué)活動,學(xué)生要根據(jù)3張或4張牌上的數(shù)選擇運算方法算出24來。這不僅可以加強加、減、乘、除法口算練習(xí),而且可以激發(fā)學(xué)生主動探索解決問題的意識和策略,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教材安排了三部分活動內(nèi)容。首先通過學(xué)一學(xué),引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)牌上的數(shù)計算出24的'方法;其次通過“試一試”,讓學(xué)生根據(jù)給定的4張牌,探索計算出24的方法;最后安排“比一比”,讓學(xué)生四人一組摸牌、計算,看誰最先算出24。

  〖教學(xué)目標(biāo)〗

  1.掌握算24點的基本方法,在加、減、乘、除口算練習(xí)中,進(jìn)一步提高口算能力。

  2.知道不同的牌可以算出24(偶爾不能算出24),相同的牌有不同的算24點的方法,提高解決問題的策略和能力。

  3.增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識、合作意識和探索能力。

  〖教學(xué)準(zhǔn)備〗

  每人準(zhǔn)備1(A)、2、3……9的撲克牌各一張。

  教學(xué)過程:

  一、談話揭題,交代方法

  這節(jié)數(shù)學(xué)課,同學(xué)們和老師都帶來了撲克牌,撲克牌是一種娛樂工具,它的玩法很多,有爭上游、打升級(80分)、打五十K、斗地主、抽烏龜……

  剛剛有一位小朋友說牌可以用來算24點,你知道算24點是怎樣玩的嗎?哦,就是在A~9九張撲克牌中,把A當(dāng)作“1”,拿出其中的2張牌、3張牌或四張牌,用+-×÷進(jìn)行計算,每張牌只可用一次,算出得數(shù)是24。今天我們就來算24點。(板書課題)

  二、由易到難,掌握方法

  1.第一環(huán)節(jié):2張牌算24點

 。1)老師出一張牌3,你能從自己手中拿出一張牌,用+-×÷法和我這張牌進(jìn)行計算,算出24嗎?

 。2)不錯,3×8=24(教師板書)。你出的牌8和老師的牌3對對碰,碰出了火花。板書:對對碰,碰出火花。

 。3)教師依次出牌4、6、8,讓學(xué)生從自己手中拿出一張牌,進(jìn)行對對碰,碰出火花。

 。4)討論:教師出1~9中的其它牌,你能從自己手中拿一張牌和我碰成24嗎?(不能)

 。5)小結(jié):2張牌算24點,可以直接用乘法算出。見到3,想8;見到4,想6;見到6,想4……

  2. 第二環(huán)節(jié):3張牌算24點

  第一環(huán)節(jié)結(jié)束了,看來2張牌算24點,比較簡單。下面我們加深難度,進(jìn)入第二環(huán)節(jié):3張牌算24點。

 。1)三位學(xué)生一小組,一人拿出牌7、一人拿出牌6、一人拿出牌3,看誰先算出24?提示學(xué)生:見到6,想4。7和3這兩張牌怎樣算,能夠得到4?

 。2)學(xué)生交流、匯報:7-3=4,4×6=24。教師板書。

 。3)師:剛才,我們?nèi)艘唤M,算24點。大多數(shù)小組有學(xué)生算出了24,這就叫“三人行,必有我?guī)煛保ò鍟,你知道是什么意思嗎?/p>

 。4)下面繼續(xù)“三人行,必有我?guī)煛。各小組每人拿出一張牌,看誰先算出24。

  A組:2 3 4 B組:9 8 3 C組:3 5 9

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