《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(精選13篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計一般包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教學(xué)方法、教學(xué)步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計,歡迎大家分享。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇1
教學(xué)目標(biāo):
1、通過數(shù)學(xué)活動,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,加深對基數(shù)和序數(shù)的理解。
2、通過數(shù)學(xué)活動,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法計算。
3、通過數(shù)學(xué)活動,鞏固對物體和圖形的認(rèn)識,進(jìn)一步感知分類和比較的意義。
4、在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)學(xué)生思維的.開放性和靈活性,使學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。
教具準(zhǔn)備:
多媒體課件、學(xué)具。
教學(xué)設(shè)計:
活動一:過橋
活動目標(biāo):通過過橋,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法口算。
活動過程:
口算:用手勢比出橋上各算式的得數(shù)。
活動二:買門票
活動目標(biāo):通過說出機(jī)器人身上物體的名稱及數(shù)一數(shù)這一活動,加深學(xué)生對立體圖形的認(rèn)識。
活動過程:
1、說出機(jī)器人身上各種物體的名稱。
2、數(shù)出機(jī)器人身上各種物體分別有幾個。
活動三:野生動物園
活動目標(biāo):通過野生動物園,讓學(xué)生提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,初步培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,進(jìn)一步理解基數(shù)和序數(shù)的含義,掌握左右方位。
活動過程:
1、讓學(xué)生看圖提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題。
2、在實際情境中進(jìn)行基數(shù)和序數(shù)、左右方位的鞏固練習(xí)。
活動四:買面包
活動目標(biāo):通過買面包的活動,引導(dǎo)學(xué)生用加法解決生活中的問題,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,初步培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體驗解決問題策略的多樣性。
活動過程:
1、分小組進(jìn)行買面包活動。
2、小組匯報。
活動五:小兔玩游戲
活動目標(biāo):通過學(xué)生獨立認(rèn)真地觀察小兔圖,讓學(xué)生從不同的角度對小兔進(jìn)行分類,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、表達(dá)能力和解決問題的能力。
活動過程:
1、認(rèn)真觀察小兔圖。
2、小組討論,對小兔進(jìn)行分類。
3、小組匯報。
4、拓展題:把9只小兔關(guān)在三個一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關(guān)法。
全課總結(jié)。
課外延伸:用學(xué)具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇2
知識目標(biāo)
1. 結(jié)合具體的情境,通過通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內(nèi)數(shù)的大小。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應(yīng)的思想。
2.學(xué)習(xí)讀寫“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個數(shù)的大小關(guān)系。
能力目標(biāo)
在操作過程中感受相等和不等關(guān)系。
情感目標(biāo)
在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,體驗學(xué)習(xí)比較的樂趣。
教學(xué)重難點
重點:學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較物體的多少,認(rèn)識“>”、“<”、“=”的含義。
難點:能正確區(qū)分和運用大于、小于符號比較10以內(nèi)數(shù)的大小。
教具準(zhǔn)備
教具:教學(xué)課件、各種動物頭像圖片
學(xué)具:小棒
教學(xué)方法
演示法、觀察法、小組合作法
教學(xué)過程
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!
。ㄕn件出示情境圖“動物樂園圖”)
二、發(fā)現(xiàn)問題,自主探索
1. 數(shù)一數(shù)
師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報。
生:我看見有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個秋千、還有2只小鳥、4個籃子。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應(yīng)的數(shù)量。)
師:你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
預(yù)設(shè):
生1:我是手指著小猴一個一個數(shù)的。
生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數(shù)的。
生3:我是按從左到右的順序數(shù)的。
生4:我是按從上到下的順序數(shù)的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。
生5:我是數(shù)一個就在旁邊做個記號。
教師小結(jié):大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就應(yīng)該掌握方法,學(xué)會有序觀察。
【設(shè)計意圖】關(guān)注學(xué)生獲取知識的過程比獲得一個具體結(jié)果更重要。教師不僅注意到學(xué)生數(shù)的結(jié)果,更重要注意到了數(shù)的方法,學(xué)生介紹了自己很多的方法,有的學(xué)生按一定的順序也有的學(xué)生作一個記號,教師及時給予肯定。
2. 說一說,擺一擺,比一比
、賹W(xué)習(xí)“=”
師:老師要為小動物們發(fā)獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認(rèn)為送給誰最合適?
預(yù)設(shè):
生1:給小白兔,小白兔最可愛。
生2:4朵紅花4只小兔,應(yīng)該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。
生3:還可以給小籃子,籃子也是4個,一個籃子一朵正好。
師:怎么才能清楚地看出小兔的只數(shù)和籃子的個數(shù)一樣多呢。
生:一個對照一個來帖,演示。
師:恩,很不錯,這就是一一對應(yīng)的方法,一只小兔對應(yīng)一個籃子……
師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說?
生:也就是同樣多(鼓勵學(xué)生用自己的語言表達(dá)“同樣多”的.意思)。
師:怎樣用一個算式表示小兔與籃子一樣多呢?
4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。
講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學(xué)生書空)表揚看得認(rèn)真的孩子:只有看得認(rèn)真才能寫得漂亮。
請學(xué)生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學(xué)生寫出6=6、3=3、……
、趯W(xué)習(xí) “>”
剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來比一比其他吧。
生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,邊說邊擺)
師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?
生:小白兔有4只,小鳥有2只,一只小白兔對應(yīng)著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是4比2多。我們用一個數(shù)學(xué)符號來表示就是:4>2。
引導(dǎo)學(xué)生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導(dǎo)學(xué)生書寫“>”。開口對大數(shù),尖頭對小數(shù)。領(lǐng)學(xué)生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。
【設(shè)計意圖】學(xué)生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導(dǎo)學(xué)生積極動腦,大膽創(chuàng)想,把形和義結(jié)合起來,學(xué)生便于記憶,理解深刻,為學(xué)習(xí)小于號作下鋪墊,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識。
③學(xué)習(xí)“<”
師:4只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?
生:2只小鳥比4只小白兔少。
師:2只小鳥比4只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?
生:2小于4。
師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于4”。
生:用“<”
師:為什么用這個符號表示?
生:我認(rèn)為“大于號”和“小于號”一定相反。
教師及時給于肯定,讓這位同學(xué)領(lǐng)讀一遍,作出板書:2<4,讀作2小于4。
強調(diào)小于號的寫法,并指導(dǎo)書空。
④最多和最少
師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?
三、練習(xí)與拓展
1. 打開課本:
書寫“=”“>”“<”
2. 填一填:
7○3
4○9
3○3
5○8
10○1
四、游戲
1. 數(shù)字找朋友游戲
規(guī)則:找六個學(xué)生每人發(fā)一個數(shù)字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數(shù)字大于女孩的數(shù)字,在一定的時間內(nèi)找到朋友。
2. 數(shù)字卡片游戲。
一個小朋友和老師抽數(shù)字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數(shù)的大小,底下的學(xué)生用我們剛學(xué)的知識說一句話。
教學(xué)反思
本節(jié)課力求做到學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性、自主性和開放性。通過教師有效的引導(dǎo),學(xué)生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫法和用法,在整個教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學(xué)生多思考、多動手、多實踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。在設(shè)計練習(xí)題時,采用游戲的形式,使學(xué)生既鞏固了新知,又增添了學(xué)習(xí)興趣。
優(yōu)點之一:設(shè)計符合一年級學(xué)生特點。
教學(xué)一開始,利用動物圖片創(chuàng)設(shè)情境,變枯燥的數(shù)學(xué)問題為具體的生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動的投入到新課的學(xué)習(xí)中。
優(yōu)點之二:關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。
讓學(xué)生自己數(shù)一數(shù)、說一說、引導(dǎo)孩子動腦、動口、全方位參與教學(xué)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。
優(yōu)點之三:靈動的語言富有魅力。
用順口溜幫助學(xué)生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇3
教學(xué)目標(biāo)
1、加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2、學(xué)會看簡單的統(tǒng)計圖。
3、在走迷宮中,學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。
教學(xué)重點
加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,
教學(xué)難點
經(jīng)歷走迷宮、統(tǒng)計投中圈數(shù)等活動及匯報交流中,感受統(tǒng)計和有序思考。
課前準(zhǔn)備
畫迷宮,圈等。聯(lián)系其他教師共同管理、輔導(dǎo)學(xué)生小組活動學(xué)習(xí)。
教學(xué)過程
一、談話引入。
師:今天老師帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩。(板書課題)
二、 數(shù)學(xué)樂園
1、小白兔送信
師:兔媽媽有一些信,想讓小兔子幫忙送出去,信封上算式的得數(shù)就是收信人家的門牌號(出示7座小房子,房子上分別有2、3、4、5、7、8、9這些數(shù)字)。
出示9-3,以這樣的提問方式提問:請這一組的第3個同學(xué)來站起來?同學(xué)們看看是不是第3個同學(xué)?
師:請這一組(另一組)的前3個同學(xué)站起來,同學(xué)們看看站對了嗎?師:剛才老師請這一組的第3個同學(xué)站起來,站起了幾個人?請這一組的前3個同學(xué),站起了幾個人?可見第3個的“3”與3個的“3”是不同的。
師再依次出示算式: 8+0、7-5、2+3、9-5、6-3、2+7、10-3用上面的方式提問。
指名學(xué)生回答后揭示答案,在黑板上排成一排。
師:現(xiàn)在黑板上有幾封信?(8封)這邊有幾座房子?(7座)你想到了什么?(引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)8比7大,初步感受有房沒信或有信無房)看看是不是這樣呢,誰愿意來送信?(指8名上臺送)
師:剩下幾號信沒有送到?(答案為6的算式)它應(yīng)送給幾號房?(6號)這6號房還可以放哪些等于6的算式?
師:同學(xué)們表現(xiàn)得真好!也知道了“幾”有時表示好幾個,第幾卻只有一個。如5表示5個,第5卻只有一個。(與數(shù)學(xué)生活動結(jié)合)
2、投圈游戲
師:第二個游戲——投圈。
、、投圈活動。出示圖(1),每組排好隊,每人按順序投,投中一個畫一個圈,記后回隊伍后面。
。2)、展示成績(課堂抽一組的情況,圖2)。
師:根據(jù)這幅圖,你看懂這組中,投中最多的是幾個?是誰?你還知道什么?
。3)小結(jié):這是我們將來要學(xué)的統(tǒng)計圖,象這幅是用畫圈的方法表示投中的個數(shù),幾個圈就表示投中幾個,要知道是誰投的要看下面的名字。
3、數(shù)學(xué)迷宮
(1) 出示數(shù)學(xué)迷宮
觀察:誰能看懂題目的要求?
師:同學(xué)走時,其他同學(xué)注意看,想一想,要走得與別人不一樣。
。2)全班活動。(說明:把“數(shù)學(xué)迷宮”畫在地上,學(xué)生分組活動,其他教師協(xié)作指導(dǎo)、管理)
(3)方法指導(dǎo)。
A、簡單到難
師:剛才同學(xué)們走時,有沒有重復(fù)了?有沒有辦法既不漏也不重呢?
師:我們可以按一定的順序來思考這個問題,比如:先簡單的再難一點的。
轉(zhuǎn)一次彎,從1走到5轉(zhuǎn)彎到9,問:你想到哪邊還有相不多的路線?指名畫一畫!
師:對,左右兩邊是一樣的。
師:再找轉(zhuǎn)兩次彎的,剛才到5,現(xiàn)不到5到4就轉(zhuǎn)到8再轉(zhuǎn)到9。
第一次到5轉(zhuǎn),第二次到4轉(zhuǎn),接下去到幾轉(zhuǎn)呢?
B、從上向下
師:走迷宮時,我們只有一個要求,就是從1走到9,但是走的方法有很多很多種,只要你符合要求,不管你怎么走都是對的。
三、課堂總結(jié)
師:這就是這節(jié)課玩的“數(shù)學(xué)樂園”,你們開不開心?其實學(xué)數(shù)學(xué)也是很有趣的,只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中很多的有趣的數(shù)學(xué)知識,。教學(xué)反思:
實踐活動課以鞏固、應(yīng)用、拓展數(shù)學(xué)知識為目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)的思維方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題 的能力。本節(jié)課學(xué)生走出教室,通過游戲的形式,在玩中學(xué)、玩中悟,體會到數(shù)學(xué)的奇妙和有趣。主要體現(xiàn)以下幾點:
1、在實際體驗中激發(fā)興趣。心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:“學(xué)習(xí)是主動的過程,對學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)因的最好激發(fā)是對所學(xué)材料的興趣,即主要來自學(xué)習(xí)活動本身的.內(nèi)在動機(jī),這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機(jī)!币簿褪钦f當(dāng)學(xué)生有積極的態(tài)度和情感時,才能使大腦的活動得到促進(jìn),使各種智力因素得到有效的激活,興趣是思維的原動力,興趣是最好的老師。教學(xué)中,依據(jù)實際情況用游戲形式將教材提供的內(nèi)容活動化,如投圈記錄、走迷官等,使學(xué)生個體全身心地置身于真實的數(shù)學(xué)活動中,切身感受數(shù)學(xué)的奇妙和無所不在,體會做數(shù)學(xué)的快樂。
2.嘗試嶄新的教學(xué)組織形式。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來說,要體現(xiàn)新課程的基本理念,落實素質(zhì)教育的要求,不但要從觀念和方法上進(jìn)行變革,還需要組織形式上的創(chuàng)新,實現(xiàn)教學(xué)形式上的多樣化。
A、離開課桌,走出教室。在本節(jié)課中,我根據(jù)內(nèi)容的需要,讓學(xué)生離開課桌,走進(jìn)教師為他們設(shè)計的游戲活動中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會數(shù)學(xué)的價值。為學(xué)生的探索學(xué)習(xí)和技能訓(xùn)練創(chuàng)設(shè)了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構(gòu)建過程。
B、多人上課,共同輔導(dǎo)。班級授課的缺點有樣一個缺點:過分強調(diào)整齊劃一和集體統(tǒng)一,難以照顧學(xué)生的個別差異。為了改進(jìn)這一缺點,本課分組活動時,一位老師負(fù)責(zé)一組同學(xué)的指導(dǎo)工作,嘗試著多位老師一起管理和指導(dǎo),以提高活動的效率。
3.把握靈活的教學(xué)內(nèi)容要求。教師在把握教學(xué)要求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地處理了教材,把序數(shù)、計算、統(tǒng)計等學(xué)習(xí)內(nèi)容融于各項活動之中,在統(tǒng)計上要求學(xué)生自己或他人幫助能記,會看懂誰幾個;在走迷宮中初步感受到同一問題有多種不同的答案,同時指導(dǎo)學(xué)生要有序地思考一些問題。由于要求簡單,把教學(xué)任務(wù)融于數(shù)學(xué)活動中,既能完成教學(xué)用書上所有的教學(xué)要求,又能根據(jù)實際情況適當(dāng)滲透數(shù)學(xué)思想。
4.感受有趣的課堂教學(xué)活動。本節(jié)活動課涉及的內(nèi)容大多是一些抽象的概念,如10以內(nèi)數(shù)的基數(shù)、序數(shù)含義,數(shù)的組成、比較大小;10以內(nèi)數(shù)的加減法;簡單的統(tǒng)計思想等等。盡管教材中將上述內(nèi)容安排在一個一個具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng)意不可能都寫進(jìn)教材。根據(jù)本節(jié)活動的內(nèi)容和一年級學(xué)生的認(rèn)知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項實踐活動,獲得了較大的成功。如回答問題的提問方式、做走迷宮游戲、投圈統(tǒng)計等。強調(diào)學(xué)生參與現(xiàn)實、生動、直觀的數(shù)學(xué)活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數(shù)學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節(jié)課中,所設(shè)計的各項活動,均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現(xiàn)自我創(chuàng)造了機(jī)會,使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇4
設(shè)計思想
學(xué)生的經(jīng)驗和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。在本塊內(nèi)容之前,學(xué)生已經(jīng)對10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認(rèn)識。本節(jié)課的目的是:精心設(shè)計學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。
教材分析
1、《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》對本內(nèi)容的要求:
(1)讓學(xué)生在經(jīng)歷觀察、操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。
(2)獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學(xué)的知識和方法解決簡單問題。
。3)感受數(shù)學(xué)在日常生活中的作用。使學(xué)生增進(jìn)運用數(shù)學(xué)解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。
2、本課時是一個數(shù)學(xué)實踐活動,目的是通過教師精心設(shè)計的一系列活動,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在玩中復(fù)習(xí)、鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)。
3、本課時內(nèi)容與6—10的認(rèn)識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學(xué)樂園,是對6—10的認(rèn)識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用,讓學(xué)生能夠把所學(xué)的知識能夠和實踐相結(jié)合,學(xué)會用數(shù)學(xué)。
學(xué)情分析
本課時的活動,是在學(xué)生基本掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,10以內(nèi)的加減法計算,之后再來進(jìn)行的,可以說在知識點上,基本沒有什么難點。本課時的難點、重點在于:如何培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴(yán)密地組織,讓學(xué)生樂與參加、喜歡思考。
教學(xué)目標(biāo)
1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的.加減法計算。
2.在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和信心;
3.在實踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。
教學(xué)重點、難點
1、培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。
2、學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識及合作精神。
教學(xué)策略與手段
在本課時的教學(xué)中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學(xué)生在課中,猶如置身與童話王國之中。
課前準(zhǔn)備
教具準(zhǔn)備:多媒體課件、信箱、紙框。
學(xué)具準(zhǔn)備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。
教學(xué)過程:
一、闖迷宮
1.激趣。
師:同學(xué)們,認(rèn)識他們嗎?(CAI播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)
數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
生:有!
師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
師:指給大家看看吧。
(一個學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。
3.獨立闖迷宮,展示成果。
師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上?纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
。▽W(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)
師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。
。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)
師: 誰和他不一樣?來。
(學(xué)生劃出不同路線圖。)
4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
二、說組成,得門票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(CAI出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)
進(jìn)數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?
哈哈,原來早就給大家準(zhǔn)備好了,在這里呢。(教師出示準(zhǔn)備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有!
師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2,6。
生:2和6組成8。
師:還能怎么說?
生:6可以分成2和4。
師:都可以。
師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票。“小火車,……”
生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來。”
。–AI隨機(jī)出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字)
學(xué)生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。
。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個學(xué)生手中。)
三、驗門票,進(jìn)樂園
1.寫算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。
2.同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。
3.驗門票,進(jìn)樂園。
學(xué)生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數(shù)學(xué)樂園”。
四、排排坐,選隊員
1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗,終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規(guī)定只要十個男同學(xué),十個女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。
師:請同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準(zhǔn)備好了嗎?
豎著數(shù),請從前往后第3位同學(xué)起立。
(這位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)
2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3.說明比賽規(guī)則,準(zhǔn)備投球比賽。
隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置畫一個圓圈。
五、投球比賽
1.兩隊開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。
2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇5
教學(xué)目標(biāo):
。、通過有趣的實踐活動,加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學(xué)與生活的的密切聯(lián)系。
2、通過走數(shù)字迷宮,經(jīng)歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。
3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。
。础⑼ㄟ^投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
重點難點:
復(fù)習(xí)所學(xué)知識,讓學(xué)生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會生活中處處有數(shù)學(xué)。
教學(xué)過程:
一、走數(shù)字迷宮(課前把學(xué)生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數(shù)字。黑板上有畫一個。)
1.談話激趣。
師:同學(xué)們,認(rèn)識他們嗎?(幻燈片出示1~7數(shù)字,讓學(xué)生讀出它們。)
數(shù)字寶寶今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。
師:有沒有興趣?
生:有!
師:數(shù)字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢迎接挑戰(zhàn)?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到7個數(shù)字,有一個進(jìn)口兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到7的順序)。
二、數(shù)學(xué)樂園開始
分組開始完成數(shù)學(xué)樂園的`題
規(guī)則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問題進(jìn)行回答。答對了可以進(jìn)行下一道題的回答。
分組:多種形式的分組。多次進(jìn)行回答。
三、總結(jié): 今天,大家在“數(shù)學(xué)樂園”里玩的開心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學(xué)的10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和加減法的知識。以后我們學(xué)會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學(xué)樂園”里玩好嗎?
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇6
教學(xué)反思
1、在操作體驗中經(jīng)歷建模。
有意義的學(xué)習(xí)是學(xué)生在具體情境中通過活動體驗而自主建構(gòu)模型。體驗和建構(gòu)是學(xué)生活動化學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。體驗是建構(gòu)的基礎(chǔ),沒有體驗,建構(gòu)就失去意義。體驗是學(xué)生從舊知識向隱含的新知識遷移的過程。本節(jié)課在提示課題理解完間隔的含義以后,通過三次種樹的數(shù)學(xué)活動,并輔助與多媒體,讓學(xué)生充分感知到了“間隔數(shù)”與“棵數(shù)”之間的一一對應(yīng)的關(guān)系,使學(xué)生清楚地理解兩頭種樹棵樹為什么要+1,兩頭都不種棵數(shù)為什么-1,以及一頭種為什么棵數(shù)與間隔數(shù)是相等的,達(dá)到建構(gòu)學(xué)習(xí)主題的水平,在學(xué)生的頭腦中留下了深刻的.印象。
2、數(shù)形結(jié)合——促進(jìn)方法滲透。
如果說生活經(jīng)驗是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),生生間的合作交流是學(xué)習(xí)的推動力,那么借助圖形幫助理解是學(xué)生建構(gòu)知識的一個拐杖。有了這根拐杖,學(xué)生們才能走得更穩(wěn)、更好。
教學(xué)資料包
教學(xué)精彩片段
兩端都栽植樹問題
教學(xué)過程
1、提出問題。
在全長1000米的路的一邊植樹,每隔10米栽一棵樹(兩端都栽),一共需要多少棵樹苗?
學(xué)生的猜測可能有不同的結(jié)果:100;101;102或99。
2、自主探究。
棵數(shù)和間隔數(shù)到底之間有什么關(guān)系呢?讓學(xué)生大膽地猜想,并用圖示的方法驗證。
顯示:隔10米種一棵,再隔10米種一棵……,一直畫到1000米!學(xué)生會感覺:這樣一棵一間隔畫下去,方法是可以的,但太麻煩了,又浪費時間。
引導(dǎo)學(xué)生:要研究棵數(shù)和間隔數(shù)之間有什么關(guān)系,有更簡單的方法嗎?
讓學(xué)生思考、交流,嘗試從簡單入手,用“把大數(shù)變小數(shù)”的方法進(jìn)行研究,滲透“化繁為簡”的數(shù)學(xué)思想。
3、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
學(xué)生開始動手畫圖、填表、比較分析,然后展示他們的研究結(jié)果,發(fā)現(xiàn)在小數(shù)據(jù)中兩端都種的情況下,都有“棵數(shù)比間隔數(shù)多1”的規(guī)律。
師:“棵數(shù)比間隔數(shù)多1”的規(guī)律是同學(xué)們用較小的數(shù)據(jù)研究出來的,如果數(shù)據(jù)增大,這個規(guī)律還成立嗎?
動態(tài)演示:一個間隔對應(yīng)一棵,這樣一直對應(yīng)下去, 100個間隔就有100棵,種完了嗎?
師:如果這條路變得很長很長、無限長,兩端都種還有這樣的規(guī)律嗎?
讓學(xué)生從中體會到,不管數(shù)字多大,用“一一對應(yīng)”的方法,最后還要補上一棵才能達(dá)到兩端都種的結(jié)果。這個環(huán)節(jié),潛移默化地滲透“極限”的思想。
4、總結(jié)歸納。
歸納“化繁為簡”的解題策略。
讓學(xué)生體會到研究問題可以從簡單入手,將困難的變?yōu)槿菀椎模瑢?fù)雜的變?yōu)楹唵蔚,用這樣的方法,可以有效地解決問題。把抽象的數(shù)學(xué)化歸思想滲透在教學(xué)中,讓學(xué)生在“潤物細(xì)無聲”中體驗到數(shù)學(xué)思想方法的價值,提高思維的素質(zhì)。
5、總結(jié)規(guī)律。
師:你們能用一個式子把規(guī)律表示出來嗎?
。ò鍟╅g隔數(shù)+1=棵數(shù) 棵數(shù)-1=間隔數(shù)
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇7
活動目標(biāo):
1、正確感知4以內(nèi)數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對,幫助幼兒建立數(shù)概念。
2、鍛煉幼兒的思維敏捷性,培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、1-4以內(nèi)的點卡和實物卡片。
2、“小手變變變”、“小魚游來了”的背景音樂。
3、青菜、蘿卜等蔬菜玩具。
活動過程:
一、導(dǎo)入新課
1、教師播放“小手變變變”的背景音樂,和幼兒一起做手指游戲,調(diào)動幼兒參與教學(xué)活動的積極性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
2、教師提問:剛才,我們的小手都變成了什么呀?(小花貓、小鴨子、老虎、小白兔、小鳥等)
二、學(xué)習(xí)新課
1、教師變成一只小兔子,“看看,誰來了?小兔子來了,來了幾只小兔子呀?”
2、教師出示畫有1只小兔子的圖卡和畫有1個小圓點的點卡,“1只小兔子用1個圓點表示!
3、教師繼續(xù)扮演小兔子,揉一揉肚子,“肚子好餓!都1天沒找到東西吃了!薄白屛覀儊韼托⊥米诱尹c東西吃吧!”
4、教師出示青菜、蘿卜等蔬菜玩具,請幼兒給小兔子拿食物!澳銈兌冀o小兔子拿了什么好吃的呀?拿了多少?
5、請拿有2顆青菜的幼兒舉手,提問:1只小白兔用1個圓點表示,兩顆青菜用幾個圓點表示?教師出示畫有2個圓點的點卡,“2顆青菜用2個圓點表示!薄3個蘿卜用幾個圓點表示?”
6、教師出示4的點卡,提問:誰拿的蘿卜和老師拿的點卡一樣多?
7、教師把幼兒分成兩組,每組4人,根據(jù)教師擺放好的1-4的點卡擺出相應(yīng)數(shù)量的實物,哪一組擺得對,就算哪組贏。
三、鞏固新知識
1、教師在幼兒的脖子上戴上不同數(shù)量的點卡,“有一天,鴨媽媽帶小鴨子去河邊玩,走著走著,小鴨子找不到鴨媽媽了,急得哇哇大哭,讓我們一起來幫小鴨子找媽媽吧!”請幼兒隨音樂節(jié)奏扮演小鴨子,找一找自己的'項鏈點卡與哪些實物圖的數(shù)量相同,就站到哪個圓圈內(nèi)。
2、教師給幼兒分發(fā)點卡項鏈,幼兒戴在脖子上,請4名幼兒扮演小魚,其他幼兒手拉手唱兒歌,小魚隨兒歌節(jié)奏進(jìn)出圍成的圓圈,當(dāng)唱到最后一句“快快抓住他”時,誰還在圍成的圓圈內(nèi),誰就被撈著了。請幼兒說出撈了幾條小魚,拿出相同數(shù)量的項鏈點卡。
四、活動結(jié)束
1、教師和幼兒一起扮演小魚有秩序地游出教室玩游戲。
五、活動延伸
1、在日常生活中,可以讓孩子給不同物體進(jìn)行歸類,而且每一類的數(shù)量要一致。
2、幼兒掌握了點卡與物卡對應(yīng)以后,可以讓幼兒慢慢的嘗試1-5的點數(shù)。
六、注意事項
1、在教學(xué)過程中,不要求幼兒點數(shù),教師可以在教幼兒拿相同數(shù)量的點卡或物卡的時候,可以教幼兒點數(shù),但對點數(shù)不做要求。
2、教師在講解相同數(shù)量的點卡與物卡的時候,一定要用擺放實物或物卡,讓幼兒看到物體的個數(shù),不宜直接報數(shù),讓幼兒拿出相同數(shù)量的點卡。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇8
背景
《數(shù)學(xué)樂園》是一節(jié)實踐活動課,它是在教學(xué)0—10的認(rèn)知后進(jìn)行的綜合運用,并含有統(tǒng)計思想的滲透。由于本節(jié)課無論從內(nèi)容還是形式上都給了人以全新的感覺。因此,本著《標(biāo)準(zhǔn)》的新思想、新理念及學(xué)生的認(rèn)知特點,我在教法設(shè)計和課堂呈現(xiàn)方式上都作了大膽嘗試,變傳統(tǒng)的“復(fù)習(xí)舊知、練習(xí)鞏固”為讓學(xué)生離開課桌,走進(jìn)教師為他們設(shè)計的游戲活動中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計為四個游戲,讓學(xué)生自主選擇玩的活動,以流動的場面達(dá)到動與靜的最佳結(jié)合。本堂課重在學(xué)生參與,使學(xué)生們在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)的價值。
教學(xué)內(nèi)容:
人教版實驗教材82—83頁
教學(xué)片段
(片段一):導(dǎo)入。
小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國里有一個數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧。ń沂菊n題:數(shù)學(xué)樂園)
。ㄆ味夯顒。
迷宮游戲
師:“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!
學(xué)生在地上畫好的圖上走迷宮。
小鳥回家
看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學(xué)們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個數(shù)字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的.算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。
學(xué)生活動。
小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
教學(xué)反思:
創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
精彩的課堂開端,不僅能很快地集中學(xué)生的注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此我根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開始就給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。上課一我開始就問“小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國里有一個數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌妫銈兿肴?那我們坐上小汽車一起去吧!”接著出現(xiàn)了美麗的畫面,這時學(xué)生非常的高興,學(xué)生的興趣一下子就被調(diào)動起來了,讓學(xué)生在良好的心態(tài)下開始了學(xué)習(xí)。“注意選擇富有兒童情趣的學(xué)習(xí)材料和活動內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗!边@是人教版一年級實驗教材的一個特點。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說教般的告訴學(xué)生你應(yīng)該這樣走迷宮,我將要求通過學(xué)生喜歡的數(shù)娃娃告訴學(xué)生,讓學(xué)生不覺得是任務(wù),而是游戲。師“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!痹傥覍旧系拿詫m“搬”了下來,將它畫到了教室的地上,更加生動、直觀,讓學(xué)生有身臨其境的感覺。學(xué)生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點上去試一試、走一走。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇9
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)6的組成,感知6的5種不同分法。
2.探索6的5種不同的分合記錄,能用簡單的語言講述自己的操作結(jié)果,進(jìn)一步感知數(shù)的分合有序性。
3.培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。
準(zhǔn)備:
教具:ppt、糖果圖片,貼有數(shù)字6的魔門。
學(xué)具:數(shù)卡、記錄紙、裝有6顆糖的糖盒、鉛筆人手一份。
過程:
一、情境導(dǎo)入,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的組成。
1.師:你們喜歡“喜羊羊與灰太狼”嗎?今天羊羊們要請我們一起去玩一玩,在玩之前,我們先來玩一個碰“5”球的游戲吧!
2.師出示糖果飛船從天而降的示頻,最后定格在糖果飛船上。
師:你們看,這是什么?(等待,并與幼兒一同說出“糖果飛船”這個名字)
3.師:糖果飛船里住著誰呀?(魔法師小樂)那我們一起把小樂請出來吧!
。◣熡走吪氖诌吇右黄鸷埃盒沸,請開門,小樂小樂,快出來。)
4.師:咦?怎么回事呀?小樂怎么還不開門呢?
師播聲音:糖果飛船可是有機(jī)關(guān)的,只有你們猜對了糖果上的點子數(shù)量,我才會出來哦。
5.師:聽到了嗎?只有猜對了糖果上點子的數(shù)量,才能見到小樂。
(師點出四張?zhí)枪谝粡埖膱D片,并講述游戲要求:每顆糖果上都有5個點子,看,這個糖上已經(jīng)有3個紅點子了,藏起來了幾個呀?)
6.師:你還想猜哪顆糖?
。◣煵捎眉w——個人的方式,猜一猜糖果上點子的數(shù)量,并說出5的組成的其他幾組分合式。師動作(掌聲):恭喜你們,都答對了。)
7.師:小樂來了。(糖果飛船開門,魔法師小樂站在飛船門口的圖片。師播放小樂的錄間:hello,大家好,我是魔法師小樂,很高興在這里見到大家,今天,我就帶你們?nèi)ピ虑蛏贤嫱姘。?/p>
二、學(xué)習(xí)6的組成。
1.探索6的5種不同分法。
。1)師點擊糖果城的示頻,師:你們看,小樂帶我們來到了什么地方?(糖果城)。
師:糖果城里有什么呀?(糖果)
師:糖果們就藏在這個糖果盒里呢(師出示糖果盒并打開糖果盒,觀察糖果盒里)
。2)師示頻打開糖果盒,看,糖果盒里有幾顆糖呀?(如果幼兒說對了,原來這里有6顆糖,如果說錯了,師帶領(lǐng)幼兒一起來數(shù)一數(shù),確認(rèn)糖果的數(shù)量。)
。3)師:我們來看看,糖果盒里是什么樣子呀?(師指指里面的隔開的兩邊)1個家,2個家。(師作搖一搖的動作),今天我們要來玩一個搖搖樂的游戲,請你搖一搖,把6顆糖分住在2個家里,看看每個家里住著幾顆糖,再用數(shù)字記錄下來,記好后,再搖一搖,看一看。如果分得一樣了還需要記嗎?(等待,不用記)。會有幾種分法呢?看誰找得又對又快。
。4)幼兒操作,師指導(dǎo)。幼兒操作過程中,師巡回觀察:他找到2種了,呀,你都找到3種了啊,真不錯,看看還有沒有其他分法了?
2.交流分享,幫助幼兒學(xué)習(xí)6的有序的分合方法。
師:你們發(fā)現(xiàn)了幾種不同的分法?師請幼兒介紹自己的操作結(jié)果。
師:還有其他分法嗎?
師:看看,還有沒有其他不同的分法了?(師停頓一會兒)
師小結(jié):原來6有5種不同的分合方法。師用動作演示,他們合起來會是幾呢?
3.仔細(xì)觀察,進(jìn)一步感知數(shù)的分合有序性。
。1)師:這些分合式還沒有排好隊呢,怎么排才能更有次序,讓我們一下子就能記住呢。
師根據(jù)幼兒講述,把分合式排成左邊是12345,右邊是54321。
。2)師拖動分合式并指著分合式上左邊和右邊追問:你們看,左邊的數(shù)字在(等待,越變越大)、右邊的數(shù)字在(等待,越變越。
師:你們看得可真仔細(xì),這樣有次序多了,而且我們一看就能記住了。
。3)師:這些分合式里還藏著秘密呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
師移動分合式,師:小眼睛觀察得真仔細(xì),這兩組分合式很相似,數(shù)字都一樣,就是1和5的位置交換了,(翹大拇指并將他們的位置移一移),還有沒有兩組相似的分合式了?(2和4,4和2),師從白板上移動這一組分合式。
。4)小結(jié):(師指著這兩組)他們的數(shù)字一樣,只是位置發(fā)生了變化,這樣我們看到一組就能想到另一組,真方便。
。5)師:我也要來變魔術(shù)了。輕輕的把眼睛閉上,不要偷看哦。(師等待)移除2組。
師:變好了,看看,哪個分合式不見了呀?追問:你是怎么知道的'?
師:還有哪一組也不見了呀?
師:你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?
。6)小結(jié):你們真能干。這樣一組一組的記更方便了也更容易記住。
三、延伸觀察,出示糖果圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并感知糖果的數(shù)量和不同特征。
師:糖果城里還有許多糖呢,我們一起去看看他們一樣?
幼:有大小不一樣,顏色不一樣,形狀不一樣。
師:那你能根據(jù)他的不同說出分合式嗎?
幼:我發(fā)現(xiàn)了大小不一樣,我說的分合式是6可以分成1和5。
師:你觀察得真仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了大小不一樣呢。
幼:我發(fā)現(xiàn)了顏色不一樣,我說的分合式是6可以分成2和4。
師:你的分合式按照顏色來分的。
幼:我發(fā)現(xiàn)了有的有棒,有的沒有棒,我說的分合式是6可以分成3和3。
師:這點小秘密也被你發(fā)現(xiàn)了,真不錯。
幼:我發(fā)現(xiàn)階段有的是圓的,有的是方的,我說的分合式是6可以分成4和2
師:你也找到了,真能干。
幼:我發(fā)現(xiàn)有的有蝴蝶結(jié)有的沒有蝴蝶結(jié)。我說的分合式是6可以分成5和1。
師:我們真能干,發(fā)現(xiàn)了這么多不一樣的地方。
四、游戲,鞏固復(fù)習(xí)6的組成。
師出示,五只羊正面面對大家,師:你們真聰明,羊羊們也要和我們一起玩游戲了。
1、游戲一:走走走的游戲,復(fù)習(xí)6的組成。
師:你們想和羊羊們玩游戲嗎?(想)那我們就一起來玩站和蹲的游戲吧。師出示含有數(shù)字的羊羊,要讓站著的羊羊身上的數(shù)字和你們身上的數(shù)字合起來是6的小朋友才能蹲下。
師:這是(等待,1號羊羊)誰要蹲下呢?
幼:5
師:5都蹲下了嗎?師檢查。都蹲下了。
師再出示下一只羊。
師:速度要加快了啊,仔細(xì)聽好了。
師手指表示:4站。
幼:2蹲。
師:1站。
幼:5蹲。
師:小朋友們的反應(yīng)可真快啊。羊羊們給我們送來掌聲了。
2、游戲二:找朋友的游戲,復(fù)習(xí)6的組成。
。1)師:你們玩得開心嗎?時間也不早了,我們要和羊羊們說再見了,在回家的路上會有一個魔洞,看!魔洞上有數(shù)字(互動,說出數(shù)字6),原來只有總數(shù)是6的人才能通過,可是我們身上都沒有6怎么辦呢?(稍作等待,幼兒說出方法)
。2)師:我們可以找好朋友幫忙,讓你身上的數(shù)字和好朋友身上的數(shù)字合起來是6,就能通過。
(3)幼兒操作,師指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒先與同組上的朋友的數(shù)字合起來看看是不是6,是的就通過魔洞,結(jié)束活動。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇10
教學(xué)目標(biāo):
1、在動手操作的活動中,經(jīng)歷探索莫比烏斯圈神奇特征的過程。
2、學(xué)會制作簡單的莫比烏斯圈,了解莫比烏斯圈的特征。
3、感受莫比烏斯圈的神奇,體會數(shù)學(xué)活動的趣味性和探索性。
教學(xué)過程:
一、莫比烏斯圈
讓學(xué)生讀書中的文字,認(rèn)識莫比烏斯圈。
二、探索活動Ⅰ
1、一齊動手制作莫比烏斯圈,教師邊口述要求邊示范,學(xué)生跟操作。
2、展示制作好的莫比烏斯圈。
3、(2)的要求,引導(dǎo)學(xué)生在操作中觀察并交流自己的發(fā)現(xiàn),初步感受莫比烏斯圈的神奇。
三、探索活動Ⅱ
讓學(xué)生按(1)的要求做莫比烏斯圈。
提出:用剪子沿中線把它剪開,結(jié)果會怎樣?鼓勵學(xué)生想象并大膽表達(dá)自己的想法。然后動手操作。
交流剪開后的`結(jié)果。使學(xué)生發(fā)現(xiàn)并感受莫比烏斯圈的神奇。
提出書中(2)的操作要求,學(xué)生先想象剪開后的結(jié)果,在實際操作,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生感受莫比烏斯圈的神奇和數(shù)學(xué)活動的趣味性。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇11
教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀察、理解和思考,進(jìn)而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過程中體會用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學(xué)的運算符號和表示方法。
教學(xué)重難點:
重點:了解乘法的含義,學(xué)會用乘法算式解答問題。
難點:理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
教學(xué)過程:
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學(xué)生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習(xí)用乘法計算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
3、發(fā)問:引導(dǎo)學(xué)生就以上畫面提出不同的數(shù)學(xué)問題。學(xué)生可能會提出許多有趣的問題。我們可以以這幾個問題為重點:有多少人乘坐飛機(jī)?小火車上坐了多少人?劃船的有多少人?
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動一。
展示學(xué)生所提問題“有多少人乘坐飛機(jī)?”
。1)學(xué)生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。
(2)根據(jù)學(xué)生的匯報板書;2+2+2+2=8(人)。
(3)教師指出:4個2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
(4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機(jī)上坐了2人,4表示有4架飛機(jī),8表示一共坐了8人,算式的意思是4個2相加得8。)
。5)由學(xué)生發(fā)現(xiàn)或教師點撥第二種列式方法,引導(dǎo)學(xué)生說說該算式的含義。(也表示4個2相加得8。)
。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
。7)讓學(xué)生說第2個乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
(8)學(xué)習(xí)乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動二。
展示學(xué)生所提問題二:小火車上坐了多少人?
。1)學(xué)生獨立思考,自主探究。
。2)學(xué)生在小組內(nèi)交流各自的想法。
。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。
。4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書相應(yīng)的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人)
4×6=24(人)或6×4=24(人)
。5)師生質(zhì)疑、互動研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡便。)
。6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的`名稱。
3、活動三。
展示學(xué)生所提出問題之三:劃船的有多少人?
。1)學(xué)生嘗試獨立列式,由于初次學(xué)寫乘法算式,教師應(yīng)注意巡視指導(dǎo)。
。2)學(xué)生展示算式并說明列式理由。
。3)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
4、活動四。
出示“連椅畫面”。
。1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
。2)學(xué)生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
。3)統(tǒng)一認(rèn)識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個連椅的人數(shù)不一樣多。
。4)課件動態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應(yīng)用。
完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)
四、課堂總結(jié)。
引導(dǎo)學(xué)生談收獲或體會。
五、完成其他練習(xí)題。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇12
活動目標(biāo):
1、在看看、分分、嘗嘗的過程中,發(fā)現(xiàn)餅干的不同(形狀、顏色等)初步認(rèn)識圓形、正方形、長方形。
2、能用簡單的語言大膽的表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準(zhǔn)備:
1、餅干若干。
活動過程:
1、觀察三種形狀的餅干,按形狀分類。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂園。
(2)教師鼓勵鼓勵幼兒說說自己的.發(fā)現(xiàn):這些餅干有圓形、長方形、正方形,有黃色、白色、黑色。
2、選出自己最喜歡吃的餅干,說出餅干的形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長方形,黃色,正方形)
3、幼兒操作。
。1)找一個和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,
游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的墊子旁邊。
4、嘗一嘗餅干。
請幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗活動的快樂。
活動延伸:
教師可有意識地引導(dǎo)幼兒觀察周圍環(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵幼兒按顏色或形狀的特征對事物進(jìn)行分類,并學(xué)會講訴。
活動反思:
根據(jù)教材在設(shè)計這個活動的時候我在想大小對于小班幼兒應(yīng)該不容易掌握,所以我就設(shè)計了幾個環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復(fù)認(rèn)識大小,并分類。通過實際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計 篇13
教學(xué)內(nèi)容:
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教材數(shù)學(xué)第一冊第82-83頁的內(nèi)容。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過生動有趣的“數(shù)學(xué)樂園”活動,加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加減法,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合運用數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的能力,感受與人合作探索問題,解決問題的愉快。
教學(xué)重點:
復(fù)習(xí)所學(xué)知識的內(nèi)容。
教學(xué)難點:
1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,感受時時處處有數(shù)學(xué)。
2、培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和合作能力。
教具準(zhǔn)備:
課件、迷宮圖、信箱、彩色信紙、球簍、球、數(shù)字頭飾等。
教學(xué)過程:
一、激趣引新。
談話一:同學(xué)們,你們喜歡去游樂園嗎?為什么?在數(shù)學(xué)王國里有一個比游樂園更好玩的地方——數(shù)學(xué)樂園。今天老師和大家一起去數(shù)學(xué)樂園里玩一玩好嗎?
談話二:為了把數(shù)學(xué)樂園里的每個地方都玩一玩,我們請來了大家的好朋友——藍(lán)貓,藍(lán)貓是數(shù)學(xué)樂園的小導(dǎo)游,我們趕快跟著它出發(fā)吧!
[點評:利用多媒體創(chuàng)設(shè)生動情境,激發(fā)學(xué)生興趣,為教學(xué)奠定基礎(chǔ)。]
二、學(xué)生活動。
1、走迷宮。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍(lán)貓跑進(jìn)了數(shù)字迷宮不能出來。它為什么走不出來?我們一起來幫它想辦法。
(2)演示課件:出示迷宮圖,學(xué)生觀察后,問:你看到了什么?你打算怎樣走出這個數(shù)學(xué)迷宮?
(3)介紹規(guī)則:只要按“1、2、3、4……9”的順序就能走出數(shù)學(xué)迷宮。
(4)學(xué)生獨立在教科書上畫行走路線。
(5)利用實物投影展示學(xué)生的行走路線。
(6)游戲小結(jié):學(xué)生自評或互評各自在活動中的表現(xiàn),教師予以表揚。
(7)課件演示一種行走路線。
[點評:充分利用多媒體的交互功能,引導(dǎo)學(xué)生直觀感知,充分體驗解決問題策略的多樣性,激發(fā)學(xué)生求異創(chuàng)新。]
2、抬花轎。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍(lán)貓剛從數(shù)字迷宮中出來就碰到了它的四位朋友——淘氣、菲菲、雞大嬸、洋博士,他們都想坐花轎,藍(lán)貓去抬花轎,卻抬不起來,這是為什么?原來至少要兩人合作才能抬轎子。
(2)演示課件:說明游戲規(guī)則:每頂轎子上都有數(shù)字,要抬幾號轎子,就找兩個數(shù)字朋友合作組成幾。問:想抬8號轎子,可以找哪兩個數(shù)學(xué)朋友合作?為什么?
(3)問:誰愿意抬10號轎子?誰愿意抬9號轎子?誰愿意抬8號轎子?
(4)小組活動:各組分別選一頂轎子,再在小組內(nèi)為自己找相應(yīng)的數(shù)字朋友。
(5)集體交流:各組選兩名代表展示結(jié)果。
(6)游戲小結(jié):教師評價各組情況,對善于合作的學(xué)生予以表揚。
[點評:圖文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教學(xué)成為妙趣橫生的游戲,并使學(xué)生充分體驗合作的必要性,產(chǎn)生合作的主動性,能促進(jìn)學(xué)生逐步形成樂于表達(dá)。善于交流,學(xué)會合作等優(yōu)良品質(zhì)。]
3、送信。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:參觀數(shù)學(xué)郵局,問:數(shù)學(xué)郵局里怎樣送信?
(2)演示課件說明:3+0=3,就將3+0送到3的信箱,問:其他的信誰會送?指名回答后,最后說明:8+2,4+0送不出去,就交給郵局保管,等找到它們的信箱再送。又問:你們還想送信嗎?
(3)出示標(biāo)有0—10各數(shù)的11個信箱,指名讀數(shù)字,問:這里有你喜歡的數(shù)字嗎?
(4)說明游戲規(guī)則:選出一個自己喜歡的數(shù)字,用它做得數(shù)寫一道加法算式或一道減法算式。
(5)學(xué)生獨立寫算式。
(6)學(xué)生送信:將寫好的算式送進(jìn)相應(yīng)的信箱。
(7)每組挑一個信箱,以小組為單位檢查正誤。
(8)匯報檢查結(jié)果。
(9)游戲小結(jié)。
4、投球。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:到數(shù)學(xué)運動場參加投球比賽。
(2)選隊員。學(xué)生數(shù)本小組人數(shù),選10人參賽。
(3)排隊。
、僬f明要求:按頭飾上數(shù)的一定順序在比賽場面向老師排隊,每組排一隊。
②小組內(nèi)商量排隊順序。
③學(xué)生排隊。
、軝z查排隊情況,問:你們隊把頭飾上的數(shù)按什么順序排的?
(4)賽前準(zhǔn)備。
、僬埫筷爮那巴髷(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球。
、谡埫筷爮暮笸皵(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球簍。
、壅埫筷犌懊3個同學(xué)舉手,問:猜一猜,你們隊會贏嗎?
、苷埫筷牶竺4個同學(xué)拍4下手給自己的隊加油!
、萁處熓痉锻肚颍瑔枺耗銈儾吕蠋熌芡哆M(jìn)去嗎?
、拚f明比賽要求:每人拿一個球投到自己的球簍,一人只能投一次。
(5)學(xué)生投球。
(6)比較投球結(jié)果。
、俑鹘M舉起球簍直接比,問:哪個組投進(jìn)的最多?哪個組投進(jìn)的最少?又問:除了這樣比,還可以怎樣比出球的多少?
②演示課件,用條形統(tǒng)計圖記錄每組投球的`個數(shù)。問:每組10個球,x組投進(jìn)x個,還有幾個球沒投進(jìn)?又問:從這個圖中,我們還可以看出誰投進(jìn)的球最多?誰投進(jìn)的球最少?你們還能比一比哪兩個組投球數(shù)的多少?x組比x組多(少)幾個?
(7)游戲小結(jié),問:你覺得哪個組在這場比賽中表現(xiàn)最棒?為什么?
[點評:生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)離不開生活!巴肚颉边@一活動讓玩與學(xué)一脈相承,融會貫通。]
三、活動總結(jié)。
1、問:同學(xué)們,數(shù)學(xué)樂園好玩嗎?你對自己今天的表現(xiàn)滿意嗎?為什么?
2、演示課件,談話:同學(xué)們今天不僅參加了有趣的數(shù)學(xué)游戲,還用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決了不少數(shù)學(xué)問題;你們不僅自己會獨立思考,還知道了怎樣與同學(xué)合作;大家都是聰明勇敢的孩子,所以藍(lán)貓要送一件禮物給大家——智慧果,希望你們繼續(xù)學(xué)好更多的數(shù)學(xué)知識,下次再到數(shù)學(xué)樂園來玩!
[點評:首尾呼應(yīng),回味無窮,多媒體為數(shù)學(xué)課堂錦上添花。]
[總評]
原本一些枯燥的數(shù)字,卻因游戲情境而生動有趣,鮮活起來;原本是一些棘手的活動,卻因信息技術(shù)的妙用而化難為易,效果優(yōu)化。多媒體正是以其特有的優(yōu)勢,為本節(jié)課的教學(xué)起到了扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。圖文并茂,優(yōu)美的旋律把師生帶進(jìn)了一個又一個有趣的情境,使教師的主導(dǎo)作用與學(xué)生的主體地位體現(xiàn)得淋漓盡致,同時,也激發(fā)了學(xué)生的探究意識、創(chuàng)造意識,為每位學(xué)生的發(fā)展提供了寬廣的平臺,真正實現(xiàn)了“人人學(xué)有用的數(shù)學(xué),人人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展”的目標(biāo)。
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