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初中體育課教學設計

時間:2024-02-28 17:54:06 教學設計 我要投稿

初中體育課教學設計

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現(xiàn)學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質(zhì)量高低的關鍵所在。寫教學設計需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的初中體育課教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

初中體育課教學設計

初中體育課教學設計1

  一、教學課題

  跑是每個學生都具有的自然活動能力。跑的快,是每個學生展現(xiàn)自我的愿望,又使其體驗到成功的喜悅與快樂。本課的教學重點是放在學生的學習過程中,發(fā)揮學生自主學習、合作學習的能力,重視過程性的評價。本課不僅是為了讓學生在奔跑中獲得身心體驗,培養(yǎng)快速奔跑中正確的身體姿勢,發(fā)展和提高奔跑的速度和能力,還是為了增強學生的自信心,享受體育活動的樂趣,獲得身體心理和社會適應能力的發(fā)展與提高,并通過合作學習、交流學習,優(yōu)化學習氛圍,挖掘?qū)W生的潛能,提高學習效果。同時,師生間、學生間的`相互鼓勵、幫助,使學生勇于挑戰(zhàn)自我、展示自我。

  二、教學目標:

  1、認知目標:使90%的學生初步理解快速跑的動作方法并獲得快速奔跑的身心體驗。

  2、技能目標:使80—90%的學生初步學會正確的快速跑的正確姿勢,并通過“往還接力”提高學生奔跑的速度和能力、反應、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。

  3、情感目標:培養(yǎng)學生合作學習、交流學習的能力以及克服困難、挑戰(zhàn)自我、積極上進的優(yōu)良品質(zhì)。

  三、教材分析

  本課選自人教版(三—四年級)體育教材第三章:走跑與游戲?焖倥苁切W四年級跑的重要教材。跑的快,是每個學生展現(xiàn)自我的愿望,又使其體驗到成功的喜悅與快樂。在教材內(nèi)容的選擇上,由于單純的快速跑對于活潑好動、富有求知欲望的學生來說,會顯得枯燥無味。對此,在新課標理念指導下,根據(jù)學生的特點,在教學中通過情景導入:“競選冬季運動會短跑運動員”來激發(fā)學生的學習興趣,從而達到本節(jié)課的教學目標。

  四、教學重點:

  掌握快速跑的技能及學練方法

  教學難點:

  對跑產(chǎn)生興趣,形成堅持鍛煉的習慣

  五、教學方法

 。1)情景導入法:本課設計“為學校即將舉行的冬季運動會選拔短跑運動員”這樣一個情景,使學生在競爭、歡樂中完成本節(jié)課的目標。

 。2)講解法:教師語言清晰、表達能力要強。

  (3)示范法:本課采用示范法,使講解更加形象生動。

 。4)啟發(fā)式教學法:本課啟發(fā)學生自己思考、合作探究,培養(yǎng)學生愛動腦,互幫互助的好習慣。

初中體育課教學設計2

  一、指導思想:

  根據(jù)《體育與健康》課程標準水平的目標,以人為本,樹立“健康第一”的指導思想,激發(fā)學生學習的興趣和練習的欲望,充分調(diào)動學生的積極性和主動性,發(fā)揮其主體作用,讓學生在這樣的氛圍中,掌握體育的基本知識、技能和鍛煉方法,全面發(fā)展學生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學生團隊意識和集體關念。

  二、教學目標:

  1)認知目標:通過學習,能夠激發(fā)學生對體育活動的興趣和愛好,培養(yǎng)學生參與體育鍛煉的覺性和主動性。

  2)技能目標:通過學習,同學們基本上能順利完成跑位和掌握行進間四角傳球的技術,少數(shù)的同學能較好完成傳接球的動作。

  3)情感目標:同學之間建立和諧的人際關系,培養(yǎng)良好的團結(jié)協(xié)作的精神,讓學生學會在失敗中吸取經(jīng)驗和教訓,再進一步的獲得成功,以此來增強他們進取心和自信心。

  三、學情分析:

  高中的學生正處在具有很高的求知欲望的階段,籃球運動對他們來說具有很濃的興趣,他們渴望了解與掌握一定的運動技能,但是還處在一個很初級的.階段。四角傳球?qū)τ谒麄儊碚f我相信是有一定難度的,無論對于我還是對于學生來講都是一個很大的挑戰(zhàn),希望通過這樣一個內(nèi)容的學習能夠激發(fā)學生學習的強烈欲望和熱情,在老師和學生雙方的互教互學之下,能夠更好加強學生之間的人際交流和交往能力。

  四、教學策略:

  現(xiàn)學生在教學中的主體地位,這也是我們在教學過程中往往容易忽略的問題。所以我們通過讓學生看老師畫板的講解,動作的示范和講解,觀察動作使之有一個比較直觀的了解,并通過嘗試練習,使學生發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,再通過老師的質(zhì)疑、啟發(fā)、引導使學生不斷的吸取經(jīng)驗和教訓。

  接下來讓學生再次嘗試并且通過增加難度使學生不斷改進技術動作,加強理解來提高學生練習過程中的成功率,促使學生身體的全面發(fā)展。最后通過《感恩的心》的歌曲片段以手語的形式讓學生在放松、愉悅的音樂心境下放松心情結(jié)束本課。

初中體育課教學設計3

  一、指導思想:

  本課貫徹新課標精神,積極拓展教學資源,利用手球運動的特點激發(fā)學生興趣促其積極參與,以提高學生的健康水平并掌握運動技能、培養(yǎng)協(xié)作精神。

  二、教材選擇:

  快節(jié)奏、精彩的動作和絕妙的配合使手球運動具有很高的欣賞價值,而且容易入門,對身體的鍛煉全面,場地的要求也不大,很適合在中學開展。手球運動中個人所能起的作用遠小于籃球和足球,更利于培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的精神。

  本節(jié)教學內(nèi)容:

  1、復習手球傳接球。

  2、學習手球進攻基礎配合──交叉換位。

  三、設計思路

  本課是單元(共六課時)的'第四課,在具備手球基本技術的基礎上培養(yǎng)戰(zhàn)術意識,養(yǎng)成協(xié)作精神。

  1、步法練習導入,熱身并熟悉球性。

  2、復習四種傳球方法,難度漸增,打好手球基礎并為順利完成戰(zhàn)術學習作鋪墊。

  3、學習基礎進攻戰(zhàn)術

 、佥o助練習──連續(xù)交叉?zhèn)鹘忧,分解?zhàn)術動作強調(diào)關鍵環(huán)節(jié)。

 、趯W習交叉換位,運用調(diào)節(jié)教學方法,通過問題的設定來引導學生思考,促使其主動探索學習。

  4、手球小游戲,活躍氣氛調(diào)節(jié)身體。

初中體育課教學設計4

 。鬯侥繕耍

  發(fā)展速度、有氧耐力和靈敏性。理解體育鍛煉對身體形態(tài)和機能的影響。

  [教學目標]

  知識與技能目標:通過教學使學生了解各種跑的練習對身體健康的意義,并掌握利用跑發(fā)展各項身體能力的鍛煉方法。

  能力與方法目標:通過教學使學生體驗到參與運動鍛煉的樂趣,提高學生的奔跑能力,發(fā)展學生的速度和耐力水平,培養(yǎng)學生的合作意識和創(chuàng)新精神,養(yǎng)成堅持鍛煉的習慣,為終身體育奠定基礎。

  情感與價值目標:通過教學增強學生的自尊心和自信心,磨練學生的意志品質(zhì)。利用多種跑的.游戲練習,使學生在愉快的學習氣氛中樹立競爭意識,學會與他人合作的方法和獲得成功感。

  [重點、難點]

  1.本課重點是通過課堂教學使學生了解體育鍛煉對身體形態(tài)和機能的影響,從而養(yǎng)成長期參與運動鍛煉的習慣,為終身體育奠定基礎。

  2.難點是掌握各種跑的鍛煉方法及利用這些方法發(fā)展各項身體能力。

 。墼O計思路]

 。ㄒ唬┙滩牡"選擇

  發(fā)展體能(速度、耐力和靈敏性)是體育(與健康)課程標準身體健康目標學習領域中的重要內(nèi)容之一。發(fā)展體能的教學形式和內(nèi)容種類較多,其中各種跑的練習是最常用的方法。跑是人體最基本的運動能力,是所有運動的基礎,也是初中學段體育(與健康)課程中田徑教學的重要組成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障礙跑、接力跑、協(xié)作跑等形式。本課針對水平四低年級學生的身心特點,根據(jù)學校場地、器材等實際情況,選擇以多種跑的游戲練習為教學內(nèi)容,使學生達到發(fā)展體能的目的。

 。ǘ┙虒W策略

  由于本課的教學技術內(nèi)容含量少,技術動作比較單一。若只是反復進行各種跑的練習,不但容易使學生過度疲勞,收不到良好的學習效果,而且容易使學生失去學習的興趣。因此,本課改變了傳統(tǒng)的由教師灌輸,學生被動接受的傳習式教學模式,而是以“三趣”教學,即以教有情趣、學有興趣、玩有樂趣為主導,以多種形式的游戲練習為教學方法,以學生的自主學習、合作學習、探究學習為學習方法,將發(fā)展學生體能目標貫穿于整個教學過程之中。通過學生親身經(jīng)歷學習過程,將教學內(nèi)容內(nèi)化為對體育運動的興趣和能力,培養(yǎng)和激發(fā)學生參與學習的積極性,體現(xiàn)教學中學生的主體地位,實現(xiàn)“快樂體育”的教學思想。

 。劢虒W過程]

  (一)熱身活動(穿越障礙游戲):學生簡單活動身體各部位關節(jié)后,成一路縱隊以跳、跨、鉆、滾等方式,慢跑穿越各種障礙。

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  1.教師講述解放軍戰(zhàn)士在抗洪搶險中的事跡,向?qū)W生提出"向解放軍叔叔學習"的號召,創(chuàng)設“抗洪搶險”情境進行游戲。

  2.游戲方法:將學生按能力分成人數(shù)相等的兩組;在起點處分別放置兩個空球筐作為防洪大堤;在20米遠處設置折返點,折返點處放置球筐兩個(內(nèi)置實心球若干作為防洪沙包);要求每名學生跑到折返點時,從球筐內(nèi)取出一個實心球后,迅速返回起點(途中若實心球落地,要拾起后才可繼續(xù)游戲),將球放入本組的防洪大堤上;該名學生完成防洪任務后,下一名學生繼續(xù)進行;以最短時間完成抗洪搶險任務的組為獲勝組。

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  1.教師為學生創(chuàng)設見義勇為捉“小偷”的教學情境,以情境導入游戲練習。

  2.角色分配:學生分成兩組,其中將班級中耐力跑水平較高的學生分成一組扮演“小偷”,其他同學扮演見義勇為的好少年。

  3.游戲方法:“小偷”跑離15秒后,好少年開始“追捕”,路線不限,方式不限(可單獨追捕亦可分小組追捕);每名“小偷”被捉住后立即離開游戲,10分鐘之內(nèi)將“小偷”全部捉住,為好少年組獲勝,反之,“小偷”組獲勝。

 。ㄋ模﹨f(xié)作跑練習

  1.教師講述“賽船”游戲的賽船游戲滿語稱作“賽威呼”。據(jù)史書記載,該項活動是由滿族民間賽船演變而來,在現(xiàn)代已成為陸地上進行象征性的賽船活動的一種集體賽跑游戲。

  2.游戲方法:5人一組,5人均站于兩根竹竿中間,兩手分別握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,發(fā)令后5人一齊向前跑,先跑到終點,隊伍不散的組為獲勝組。

  3.規(guī)則:每個小組在中途因動作不一致,有摔倒、掉竿等情況發(fā)生時,必須全體停下,待隊伍整理好后才能繼續(xù)游戲,到達終點是以“舵手”過線為準。

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  學生跟隨著輕快優(yōu)美的音樂做放松操練習,將身心從緊張的游戲情境中解放出來,使心理和身體獲得徹底的放松。教師簡單總結(jié)授課情況,給予全體學生積極性的評價,本課結(jié)束。

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