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幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化分析論文

時(shí)間:2021-06-23 16:25:56 論文 我要投稿

幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化分析論文

  一、幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的含義

幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化分析論文

  幼兒園數(shù)學(xué)教育以游戲?yàn)榛就緩剑哂袃蓪雍x:第一種含義是幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化,借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)教育的目的和內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使幼兒在活動(dòng)中擺脫“完成任務(wù)”的包袱,從活動(dòng)過程中得到心理上的滿足。第二種含義是幼兒在各類游戲中感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。

  二、數(shù)學(xué)教育游戲化的實(shí)施原則

  1.主動(dòng)性。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師往往容易以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,而忽視幼兒數(shù)學(xué)本身的特點(diǎn)和幼兒的思維特點(diǎn),采用重復(fù)灌輸?shù)慕虒W(xué)方法偏重于教師傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動(dòng)狀態(tài)。實(shí)踐證明,這種陳舊的、不正確的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。2.綜合性。如:在進(jìn)行角色游戲“開商店”時(shí),老師發(fā)現(xiàn)商店無“顧客”,“營業(yè)員”無所事事,便以顧客的身份進(jìn)入游戲與“營業(yè)員”交流:“店里的貨物怎么樣擺才能更整齊呢?”于是“營業(yè)員”便開始分類擺放貨物。接著“顧客”又說:“我想買5塊肥皂、7把牙刷、3條毛巾、10支鉛筆,你們店里的貨夠嗎?”“營業(yè)員”將數(shù)字記在紙上后開始清點(diǎn)貨物。

  三、幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的實(shí)施

  1.根據(jù)不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容選擇不同的教育方式。各類游戲隱含不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容,教師應(yīng)該捕捉、分析各類游戲隱含的數(shù)學(xué)要素,選擇不同的教育方式,把抽象的數(shù)學(xué)知識與生動(dòng)活潑的游戲緊密結(jié)合起來,能夠使幼兒自發(fā)地應(yīng)用數(shù)學(xué),獲得有益的經(jīng)驗(yàn)。如,積木游戲包括空間關(guān)系。幼兒在搭建的過程中,在游戲體驗(yàn)中能獲得數(shù)、形的經(jīng)驗(yàn)和知識。幼兒通過用各種形狀的容器盛裝沙和水,能感知容量守恒。2.依據(jù)不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容提供不同的'游戲材料。幼兒對數(shù)學(xué)的興趣往往開始于對材料的興趣,教師如提供色彩鮮艷、形象可愛的游戲材料,能夠吸引幼兒操作的興趣,進(jìn)而將興趣轉(zhuǎn)移到操作的內(nèi)容上。當(dāng)幼兒在具體操作活動(dòng)中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)內(nèi)在的魅力,就會(huì)使這種對數(shù)學(xué)操作活動(dòng)的外在興趣轉(zhuǎn)變成對數(shù)學(xué)本身的內(nèi)在興趣。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,要求幼兒學(xué)習(xí)“間隔排列”這個(gè)數(shù)學(xué)概念,“間隔排列”有很強(qiáng)的操作性。于是,在區(qū)域活動(dòng)中,開始,使用各種顏色的圓片,做毛毛蟲的身體,讓幼兒學(xué)習(xí)根據(jù)顏色的不同,進(jìn)行間隔排列,然后是一二、一二地排列;再是二二排列,逐漸加深難度。3.針對不同的教育內(nèi)容制訂不同的游戲規(guī)則。游戲是幼兒最喜愛、主動(dòng)的、自愿的活動(dòng),在游戲中幼兒會(huì)主動(dòng)、自覺遵守游戲規(guī)則。所以教師可以將抽象的數(shù)學(xué)知識滲透在游戲的規(guī)則中,從而達(dá)到幼兒數(shù)學(xué)知識的獲得。如:為幼兒提供“數(shù)物拼板”玩具,那是一種鑲嵌式的拼板,上半部分是數(shù)字,下半部分是與數(shù)字相應(yīng)的實(shí)物。要求幼兒把相應(yīng)的數(shù)字拼塊與物體圖拼塊鑲嵌在一起,允許幼兒用嘗試錯(cuò)誤的方法來拼。拼好后讓幼兒看看拼板下的實(shí)物數(shù)目,讀出上方的相應(yīng)數(shù)字,或按上方的數(shù)字說出下方的物體數(shù)量,使幼兒了解10以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。

  四、幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的注意之點(diǎn)

  1.游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有幼兒獨(dú)立思考成分。《綱要》指出:在每項(xiàng)活動(dòng)中,應(yīng)讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有讓幼兒獨(dú)立思考的成分,從而讓幼兒主動(dòng)去學(xué)習(xí),讓幼兒積極運(yùn)用自己的心智去探索周圍世界,在探索過程中有所發(fā)現(xiàn),才能有效地發(fā)展幼兒思維能力。在幼兒玩沙時(shí),可以給他們提供一些瓶子、杯子之類的小容器,讓他們自由選擇。幼兒便會(huì)用它們來裝沙子,同時(shí)也會(huì)倒來倒去地玩。在這當(dāng)中他們會(huì)體驗(yàn)到,一個(gè)大的瓶子要好幾杯沙才能灌滿,一個(gè)小瓶裝不下一茶杯沙。幼兒在玩的過程中便積累了對沙的性質(zhì)及大小、多少、數(shù)量守恒等數(shù)量概念的經(jīng)驗(yàn)。2.游戲內(nèi)容的安排要考慮幼兒的能力差異。教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標(biāo),眼中有幼兒。如教學(xué)“認(rèn)識圓柱體”,我設(shè)計(jì)了三種層次的游戲內(nèi)容:對能力強(qiáng)的幼兒,提供橡皮泥,讓幼兒塑幾個(gè)圓柱體,并按高矮、粗細(xì)等特征進(jìn)行排列;為能力差的幼兒玩“摸箱”游戲,從中摸到圓柱體的實(shí)物,并說說它的特征;為能力中等的幼兒提供大小合適的長方形紙和兩個(gè)等大的圓硬紙板,讓他們粘貼成一個(gè)圓柱體,再說說特征。3.游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。幼兒的想象力是以無意想象為主的,有意想象剛開始發(fā)展。在數(shù)學(xué)教育中,我們可以讓幼兒利用火柴;虮艄Hハ胂、創(chuàng)造。幼兒期是觀察力的初步形成的時(shí)期,但幼兒的觀察缺乏目的性,只憑著自己的興趣去觀察,只注意事物的表面現(xiàn)象。以游戲的形式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),是一項(xiàng)重要的有效的教育手段,它不僅將枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動(dòng)有趣,而且使幼兒思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學(xué)得輕松主動(dòng),而且能讓幼兒在愉快的氣氛中接受教學(xué)知識。

  參考文獻(xiàn):

  [1]幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[M].江蘇教育出版社,2002,9.

  [2]張慧和,張俊.幼兒園數(shù)學(xué)教育.[M].人民教育出版社,2004,8.

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