幼兒園數(shù)學(xué)教育教學(xué)的實踐探究論文
一、本課題提出的背景
(一)數(shù)學(xué)教育偏向于反復(fù)機械訓(xùn)練
長期以來,受制于傳統(tǒng)的教學(xué)模式和教學(xué)方法的相關(guān)限制,一些教師認(rèn)為數(shù)學(xué)教育教學(xué)需要通過反復(fù)訓(xùn)練增進(jìn)熟練度,來實現(xiàn)幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知和能力的提高。導(dǎo)致一些幼兒未能有效理解和轉(zhuǎn)化所學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識,缺乏真正的知識理解和分析能力的鍛煉。
。ǘ⿺(shù)學(xué)教育偏向于解決習(xí)題能力培養(yǎng)
在很多的幼兒園中班數(shù)學(xué)課堂之上,數(shù)學(xué)教師對學(xué)生所采用的評價方式也是較為單一的,幼兒能否會解決習(xí)題是衡量幼兒成長的最主要指標(biāo)。然而,幼兒時期正是很多想法形成和發(fā)展的關(guān)鍵時期,如果僅用會不會解決去衡量,會抹殺幼兒的一切創(chuàng)造性思維,這對幼兒創(chuàng)新意識的培養(yǎng)和幼兒今后的成長來說,無疑是一種摧殘。
(三)數(shù)學(xué)教育忽視數(shù)學(xué)的應(yīng)用能力素養(yǎng)
而在很多情況下,忽視了幼兒數(shù)學(xué)應(yīng)用能力培養(yǎng),導(dǎo)致幼兒的數(shù)學(xué)知識被限定在課本或數(shù)學(xué)問題上,不能充分形成自主研究和學(xué)科探究方面的積極應(yīng)用,限制了幼兒數(shù)學(xué)知識能力的`發(fā)揮。
二、課題研究的理論依據(jù)
(一)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》
幼兒園深入實施課堂教育,而怎樣的數(shù)學(xué)課堂教育教學(xué)最大化使幼兒收益,使教育落實到實處,生活化和游戲化是實施課堂教育的重要途徑。
。ǘ┬抡n程理論
通過游戲化和生活化重點培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力、分析解決問題的能力、交流與合作的能力。
三、課題研究的內(nèi)容
第一,幼兒園圍繞教育部相關(guān)課題實驗教材,開展中班級數(shù)學(xué)課堂教育教學(xué)的生活化和游戲化的組織和指導(dǎo)方法的研究。
第二,圍繞教師專業(yè)化成長,開展教師如何在幼兒園的教學(xué)中融入生活化、游戲化的數(shù)學(xué)教育教學(xué)研究。
四、課題研究的過程
(一)數(shù)學(xué)認(rèn)知游戲
新型建構(gòu)游戲“搭房子”是由正方體、長方體、圓柱體、球體四種材料構(gòu)成。通過面與面的拼接等,發(fā)展了幼兒手腦結(jié)合進(jìn)行拼接。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,就可以采取游戲化的方式來教幼兒認(rèn)識圖形,同時鍛煉了幼兒手部肌肉的力度、靈活性和協(xié)調(diào)性,拓展了幼兒手眼協(xié)調(diào)、手腦協(xié)調(diào)、空間思維、創(chuàng)意想像、合作互助的能力。下面我們就運用觀察法,以中一班數(shù)學(xué)教育教學(xué)為例,對教師在這項游戲中的指導(dǎo)現(xiàn)狀加以分析。
1.建構(gòu)游戲的準(zhǔn)備
首先是各種材料的準(zhǔn)備,教師把游戲材料分別擺放,并向教師們簡單介紹“建房子”游戲材料的特性。
2.建構(gòu)過程的指導(dǎo)
教師按幼兒能力進(jìn)行搭配,分小組進(jìn)行搭建。在建構(gòu)的開始,教師提出自己的建構(gòu)設(shè)想,并通過分組合作的方式分別搭建目標(biāo)任務(wù)。不到半小時,就搭建出形形色色的房子,教師一一對作品作出評價,氛圍融洽。
3.游戲評價
在最后的評價環(huán)節(jié)中,教師對各組的建構(gòu)作品都一一作了評價,特別是對一些比較有特色的創(chuàng)意與發(fā)現(xiàn),教師給予高度評價;對于構(gòu)建活動中各組之間團結(jié)協(xié)作、共同努力的精神,教師更是著重提出表揚,活動中,我們看到幼兒們對建構(gòu)活動產(chǎn)生極大的興趣。但在游戲的準(zhǔn)備和建構(gòu)的過程中也有不完善的地方。
比如,在準(zhǔn)備中,教師應(yīng)該指導(dǎo)幼兒研究不同的材料具有不同的材料特性,在領(lǐng)悟到不同材料的用途后,教師指導(dǎo)幼兒自己確定主題,而不是一味地發(fā)表自己的意見,限制幼兒的思維拓展。
五、課題研究的成果
。ㄒ唬┮M(jìn)多元教學(xué)模式,促進(jìn)幼兒主動性提升
教學(xué)模式要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行變化,現(xiàn)在很多數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中都采用單一的“滿堂灌”的教學(xué)模式。這就需要教師積極轉(zhuǎn)變觀念,將生活中的情景適當(dāng)引進(jìn)課堂中來,準(zhǔn)備更充足的學(xué)具來給幼兒探究發(fā)現(xiàn),使得幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不再單調(diào)乏味。
。ǘ﹦(chuàng)設(shè)生活問題情境,讓幼兒從學(xué)習(xí)中獲得樂趣
問題情境的創(chuàng)設(shè)對于促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)有著極為重要的意義。在實際教學(xué)中,教師可以向幼兒提出問題,為學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)一定的懸念,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深入的思考與探究。比如,在學(xué)習(xí)《比大小》時,教師取出2個蘋果,向幼兒提出:看誰取的比我多,這樣一來,幼兒的興趣被調(diào)動起來了,也能與教師進(jìn)行很好的互動,學(xué)習(xí)的主動性也能夠被很好的激發(fā)出來。
。ㄈ┞(lián)系生活實際,引導(dǎo)幼兒主動學(xué)習(xí)
幼兒知識層面較淺,對于一些較為抽象的知識很難在較短的時間內(nèi)掌握和理解,這個時候就需要將知識與生活實際緊密聯(lián)系起來,幼兒從實際的生活經(jīng)驗出發(fā),往往能夠更好的理解知識,比如,在幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)識人民幣時,可以讓幼兒分別扮演超市中顧客、老板,向幼兒展示一個日常生活中逛超市買東西的小場景。只要教師善于發(fā)現(xiàn),加強引導(dǎo),幼兒就能夠從中獲得更多的知識。
。ㄋ模┯螒蚴浇虒W(xué)充滿趣味性,提高學(xué)生興趣
課堂上,趣味性的問題在課堂的各個環(huán)節(jié)都可以提出。
比如,《圖形拼組》一課,在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圖形時,可以提出了“小熊的口袋破了,你能替小熊換個正方形的口袋嗎?”這樣一個充滿妙趣橫生的問題,它顯然比直接問“長方形可以變成正方形嗎?”要生動和有趣味得多!通過教師的循循善誘激發(fā)了幼兒自我摸索的動力,在不斷分析中圓滿地實現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo)。
。ㄎ澹┯掠诖蚱瞥R(guī),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維
幼兒時期是學(xué)習(xí)習(xí)慣、學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)的關(guān)鍵時期,只有讓幼兒形成了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣才有可能讓幼兒學(xué)習(xí)的積極性主動性獲得根本的提升。因此,教師要不斷的改進(jìn)教學(xué)方法,將知識教學(xué)生活化,游戲化,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣與樂趣,讓幼兒能夠形成自主探究,深入思考學(xué)習(xí)的意識。同時,還要盡可能多地鼓勵幼兒使用不同的方法來解答相關(guān)的實際問題。
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