水利水電工程三維地形建模技術(shù)研究論文
摘要:隨著我國國民經(jīng)濟的快速發(fā)展,水利水電事業(yè)的發(fā)展生機勃勃,水利水電工程建設與管理也有傳統(tǒng)的二維技術(shù)向三維技術(shù)發(fā)展,建立在數(shù)字化、可視化、可量測基礎(chǔ)上的三維地形已越來越受到各行各業(yè)的青睞和關(guān)注。本文通過對工程中三維地形建模技術(shù)探討,對滿足水利水電工程建設和管理需求具有重要作用。
關(guān)鍵詞:水利水電工程;三維地形建模;技術(shù)探討
1、三維地形建模技術(shù)概述
三維地形建模技術(shù)是通過計算機技術(shù)對地貌、地表建筑物、構(gòu)筑物等進行三維幾何重建、提取和修復、使用三維動畫進行展示的技術(shù)?赏ㄟ^對遙感影像、地形圖、線劃圖、柵格圖等進行綜合處理,并結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)、可視化技術(shù)等實現(xiàn)三維地形建模[1]。
2、三維地形建模實現(xiàn)過程
2.1三維地形建模使用到的硬件工具包括數(shù)字掃描儀、三維激光掃描儀、全數(shù)字攝影測量系統(tǒng)等,通過軟件對影像數(shù)據(jù)進行處理,形成三維地形地貌,提取建筑物模型后,利用人工對異形地面與不規(guī)則建筑物進行人工建模。
2.2對于通過航片進行采集和提取的建筑物的頂端的紋理,例如具有標志性的建筑物,利用數(shù)碼相機進行建筑物的采集。使用數(shù)碼將采集紋理,要對建筑物進行正直攝影,可以使用分塊正直攝影的方法,先分成幾張照片,然后在圖像處理軟件中進行拼接和編輯。
2.3在粘貼紋理的過程中,對建筑物進行多個面的圳鐵,可以將整個建筑物的紋理粘貼成一種,然后對于粘貼的效果進行抓取和刪除。注意相片的數(shù)據(jù),防止數(shù)據(jù)移除?梢詫崿F(xiàn)在圖像處理軟件中對建筑物的側(cè)面紋理進行連接,注意前后順序不要出錯,防止紋理電到或者出現(xiàn)側(cè)面紋理的互換等錯誤。
2.4對于較大范圍的異形地面的處理,可以在建模時將高度不同的建筑物進行相應的處理,按照不同的顏色和形狀進行分塊粘貼,實現(xiàn)逼真的景觀效果。
3、三維地形建模的特點
對于三維地形建模的系統(tǒng)的特點的體會,是三維實體建模工具的強大的功能。這種建模工具的三維實體的建?梢园凑諏嶋H需要進行三維模型的生成。一些常用的軟件操作也簡單,沒有繁復的參數(shù)控制,只需要簡單的基本圖元就可以快速生成復雜的三維實體。另外,在交互式編輯方面,測繪三維建模的系統(tǒng)提供了二維和三維編輯功能,這種數(shù)據(jù)的編輯功能具有AutoCAD的特點,可以完成分層控制和簡單的操作。直觀地在三維空間內(nèi)對物體進行操作,視角也靈活。使用鼠標就iu可以任意地旋轉(zhuǎn)、縮放、平移等等,對空間實體也能夠完成整體的操控。第三個特點是三維地形建統(tǒng)可以實現(xiàn)屬性的管理和查詢與分析。在三維實體的編輯和創(chuàng)建方面進行信息的管理。
4、工程中三維地形建模方法
4.1TIN和Grid模型。TIN方法是將無重復點多額散亂數(shù)據(jù)點進行三角剖分,使得各個不重疊的三角面形成連續(xù)的片網(wǎng)。以此描繪三維地形地貌的表面,考慮到采樣密度和分布的不均勻分布,應在內(nèi)插處理后形成規(guī)則的平面分割網(wǎng)絡,用于地形地貌表面的建模。
4.2邊界表示B-REP模型。通過定義形體的面、環(huán)、邊、點等進行平面曲線或者是空間曲線位置和形狀的建模。
4.3線框模型。利用線框建模的技術(shù)將目標空間輪廓上的采樣點和特征點進行直線的連接,形成多邊形的拼接,最終模擬多邊形網(wǎng)絡的開挖邊界。
4.4序列斷面模型。使用傳統(tǒng)的地形制圖方法進行建模,通過平面圖或者剖面圖建模。
4.5斷面三角網(wǎng)混合模型。通過不同地形界面形成二維剖面,將斷層礦體或者侵入體的邊界進行賦值,得到每條界線的屬性值,然后將相鄰的剖面的屬性上的三角面片的TIN連接,構(gòu)成具有特定屬性的三維曲面。
4.6多層DEM建模;诟鱾底層的界面按照DEM的方法對各個底層進行插值和擬合,根據(jù)底層的屬性對多層DEM數(shù)據(jù)進行交叉劃分,引入地下空間的特殊數(shù)據(jù)信息,例如建筑物的點線面等,完成三維空間的完整剖分。工程中數(shù)據(jù)表達包含了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、三維地形地貌建模基礎(chǔ)、水利水電工程區(qū)域的三維地形數(shù)據(jù)等。表達三維實體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括了NURBS-TIN-BRep等基于曲面和體元的結(jié)構(gòu)。前者對空間對象的邊界進行了表達,后者對空間對象的信息進行了對比分析。不僅對水利水電工程的空間對象的邊界、地質(zhì)條件等進行了設計,也針對地形地貌環(huán)境的施工進行了圍觀屬性的可視化技術(shù)實現(xiàn)。經(jīng)過摸索和研究,對于地形地貌的三維測繪建模的非均勻有理結(jié)構(gòu),結(jié)合三角網(wǎng)不規(guī)則邊界的模型結(jié)構(gòu)進行了混合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表達。NURBS技術(shù)是建立在自由曲線曲面的表示方法,也是唯一的表示方法。對圖形和曲線曲面的解析提供了數(shù)學統(tǒng)一描述,針對復雜地形的規(guī)律性變化進行了NURBS幾何建模。可以節(jié)約存儲空間,簡單處理計算機,保證空間唯一性和幾何不變性的前提下管理數(shù)據(jù)庫。TIN的模型精度很高,存儲的空間按大,可以為NURBS三維數(shù)字地形提供中間轉(zhuǎn)換表達方式,這是一種建立在邊界面對實體進行定義的有效的體描述的方法,可以實現(xiàn)任意定向的.邊界面,也可以組織NURBS去免檢的拓撲關(guān)系,構(gòu)造出復雜的地形體。形成包括NURBS曲線、曲面、三角形、BREP實體等在內(nèi)的多種基本幾何元素的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不僅有效表達地形對象的幾何形態(tài),也可以實現(xiàn)拓撲空間關(guān)系,將相關(guān)的地形屬性信息和幾何對象結(jié)合。按照模型精度和數(shù)據(jù)存儲量進行布爾運算,滿足水利水電工程地形地貌三維建模和分析的需要[2]。
5、工程中三維地形建模技術(shù)
使用NURBS進行三維數(shù)字地形的建模,簡化為地形地貌形態(tài)中的直接和基本的部分,不僅要對整個地形地貌模型進行運算和操作,還要滿足存儲量小、精度高的圖形操作運算要求,建立起實用的三維地形模型。根據(jù)目前的TIN模型和規(guī)則格網(wǎng)進行的三維數(shù)字地形,數(shù)據(jù)量小但是精度低的傳統(tǒng)建模方法以及現(xiàn)在的數(shù)量較大精度高的建模方法,都無法真正該滿足實際需要。需要引入NURBS技術(shù)構(gòu)建DTM。結(jié)合TIN和NURBS-DTM等建模技術(shù),對于復雜地形進行很好地建模。簡化后的建模方法包括:處理密度過密或者過稀的等高線,進行加密或者稀疏差值;生成TIN模型,處理GIS環(huán)境中的三維DTM,消除等高線數(shù)據(jù)或者采集信息缺乏造成的細小和狹長的三角形,使得TIN模型的精度變高;對于TIN模型進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,得到GIS環(huán)境下的NURBS處理系統(tǒng)的mesh數(shù)據(jù)曲線保證三角形不會丟失或者變化;獲取NURBS的控制點,按照u或者v的方向進行等間距的提取,或者足夠多的分布均勻的輪廓線并進行離散化處理;擬合NURBS地形曲面,根據(jù)NURBS算法設計出函數(shù),對于地形控制曲面進行重新擬合;利用布爾操作運算獲得區(qū)域地形輪廓體的模型[3]。
6、結(jié)語
水利水電工程三維地形建模方法著力于從二維向三維動態(tài)轉(zhuǎn)化的過程,使用NUBRS、TIN、Brep建構(gòu)了面向水利水電工程三維建模的混合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),解決了水利水電工程復雜地形信息存儲量大和精度要求高的矛盾,確保了模型解釋真實情況的功能,快速耦合數(shù)據(jù),實現(xiàn)了模型的及時更新。
參考文獻:
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[2]張永光,劉豪杰,尹小磊等.點云數(shù)據(jù)多站拼接在水利工程測繪中的應用[J].華北水利水電學院學報,2013,34(3):74-77.
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