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集聚區(qū)建立下的動漫產(chǎn)業(yè)論文

時間:2021-05-30 10:48:02 論文 我要投稿

集聚區(qū)建立下的動漫產(chǎn)業(yè)論文

  1.河南省動漫產(chǎn)業(yè)建立及發(fā)展的相關(guān)問題研究

集聚區(qū)建立下的動漫產(chǎn)業(yè)論文

  1.1、河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚形態(tài)探究

  針對河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚形態(tài)的研究,形式是多種多樣的,既包括線下的已經(jīng)較為成熟的產(chǎn)業(yè)園區(qū)集聚形態(tài),也包括以網(wǎng)絡為基礎的線上網(wǎng)絡集聚,這兩種集聚形態(tài),在河南省今后的發(fā)展當中,都將起到作用。一是動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的集聚形態(tài)。這種形態(tài)以地域劃分,在一定的地域空間范圍內(nèi),集中的進行資源的配置,來吸引河南本土動漫企業(yè)和省外、國外的動漫企業(yè)的入駐。這種集聚形態(tài)以固定的地域區(qū)域來整合消化資源,以期達到推動整個地域經(jīng)濟的增長。二是動漫虛擬產(chǎn)業(yè)集聚。這種集聚方式是以日益發(fā)展的網(wǎng)絡技術(shù)、通信技術(shù)、數(shù)字技術(shù)的普及和應用為依托,不局限于特定的地理空間,通過網(wǎng)絡,連接多個動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)以及多個動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),在它們之間進行資源的合理有效地流動。虛擬的動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),具有跨區(qū)域性、開放性等特點。在以網(wǎng)絡為基礎的同時,也更加注重人文理念的重要作用。這要求虛擬動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)之間,動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)之間要相互的信任,遵守承諾,嚴格遵守社會道德體系,只有這樣,才能保證虛擬動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的運行和發(fā)展。

  1.2、河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚的原因要素

  河南省的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展在全國來看屬于落后的,很多制約因素導致單打獨斗的動漫企業(yè)很難獨立的發(fā)展壯大。首先是文化創(chuàng)作環(huán)境的改變,動漫產(chǎn)業(yè)集聚,可以增強集聚區(qū)內(nèi)部的文化認同感,動漫產(chǎn)業(yè)從根本上說,屬于內(nèi)容產(chǎn)業(yè),一地文化氛圍的濃厚,對提高各動漫企業(yè)的創(chuàng)作起到了推動作用,它可以使動漫創(chuàng)意人員的潛力得到有效的激發(fā);政府“一攬子”的優(yōu)惠政策會涉及到動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)內(nèi)的各家動漫企業(yè),如果是零散的動漫企業(yè),政府很難制定政策進行有效的扶持;人才的交流更加方便,就像北京中關(guān)村這種集聚一樣,動漫產(chǎn)業(yè)人才、知識的交流更加的`便利,這樣有利于知識的吸收與擴散,提升集聚區(qū)域內(nèi)的整體知識水準;規(guī)模效應在其他行業(yè)當中已經(jīng)產(chǎn)生了很好的示范效果,動漫產(chǎn)業(yè)屬于高新產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)的集聚,可以實現(xiàn)各個企業(yè)在技術(shù)、人才、創(chuàng)意等方面的互補,從而降低成本,提高經(jīng)濟效益。

  1.3、河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚的帶動效應探究

  動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的發(fā)展,是促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重大舉措,同時也會強有力的推動文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。河南省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,會對這個傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)占據(jù)經(jīng)濟主導的大省打上一劑強心劑,為河南省產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整做出貢獻。動漫產(chǎn)業(yè)無污染、產(chǎn)業(yè)價值鏈長,對優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)是很有作用的;同時,河南省動漫產(chǎn)業(yè)的集聚,最直接明顯的效果就是帶動河南省地區(qū)經(jīng)濟的發(fā)展,其對地區(qū)經(jīng)濟的就業(yè)、產(chǎn)品升級都會顯示出強有力的貢獻力;動漫產(chǎn)業(yè)可以提高河南省的地區(qū)經(jīng)濟的文化軟實力,河南省自古以來就是中華文化的寶庫,在今天的市場經(jīng)濟中,如何讓河南的文化資源彰顯出經(jīng)濟實力?動漫產(chǎn)業(yè)無疑就承擔了這樣一個重任。通過動漫產(chǎn)業(yè)的集聚,可以提升河南的動畫品牌,增強文化的影響力,這樣可以獲得經(jīng)濟效益和社會效益的雙贏。

  2.河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建立的問題及對策分析

  以上我們對河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建立和發(fā)展的研究還只是停留在理論階段,在實踐中,還存在一些問題需要解決,其中包括很多問題。首先要解決的是政府的扶持,從征用土地到一切基礎設施,包括網(wǎng)路的建設,都需要政府部門的強力引導;其次是人才的缺乏,動漫行業(yè)的從業(yè)人員需求和供應存在很大矛盾,無論是人才引進還是教育培訓,鮮有卓有成效的措施出臺;市場經(jīng)濟意識淡薄,沒有充分的認識到,在當今的市場經(jīng)濟當中,文化是可以開發(fā)的無盡寶藏,是可以為地區(qū)經(jīng)濟做出重大貢獻的關(guān)鍵。除此之外,當然還有很多制約因素的影響,為解決這些,需要河南省動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人員對癥下藥。

  3.結(jié)語

  河南省動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的建立,對促進河南省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,發(fā)掘河南省的文化,是有重大意義的。但在這個過程當中,需要努力的地方還很多。而建立動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),是目前來講切實可行,也是最為有效的舉措。

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