在幻燈片中插入圖片說課稿
在教學工作者實際的教學活動中,通常需要用到說課稿來輔助教學,借助說課稿可以有效提升自己的教學能力?靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的在幻燈片中插入圖片說課稿,歡迎閱讀與收藏。
在幻燈片中插入圖片說課稿1
尊敬的各位領導、老師
大家下午好!
陽春三月,本該桃紅柳綠、萬紫千紅,但春雨纏綿,寒意依舊,似乎在給生命蓄積能量,也似乎在給我們這些信息技術老師營造一個積淀、反思、提升、嬗變的空間。通州市信息技術說課活動選擇了春天,其實也就預示著信息技術教學的春天百花齊放、生機勃勃。
非常感謝在座的各位給予我這次展示的機會,今天,我說課的內容是《在幻燈片中插入圖片》。
一、教材分析
《在幻燈片中插入圖片》是蘇科版小學信息技術(下冊)第23課的內容,教學對象為小學五年級學生。本教學內容在PowerPoint的知識結構中,占有非常重要的地位,它是實現(xiàn)信息技術與其他學科整合最有效的技能。而且,五年級學生上學期已經(jīng)系統(tǒng)的學習過Word,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會有似曾相識之感,這些都有助于學生更好地掌握這堂課的教學內容。
二、教學目標
認知目標:
1、掌握在PowerPoint中插入剪貼畫的方法。
2、能將圖片文件插入幻燈片中。
3、學會設置圖片的格式,實現(xiàn)圖文混排。
能力目標:
1、在探索軟件的應用過程中,培養(yǎng)學生的自主學習和團隊協(xié)作能力。
2、通過幻燈片的設計與制作, 培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,強化學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。
情感目標:
1、從幻燈片的制作過程感受信息技術的魅力和價值,激發(fā)學生的求知欲,提高他們學習信息技術的積極性和主動性。
2、讓學生在參與設計班長競選海報的活動中,增強集體榮譽感,提升班級凝聚力。
三、教學重點與難點:熟練掌握與運用插入圖片的方法是本課的重點,也是難點。
四、教法闡述
信息技術的學習過程是個體生命智慧和情感共同參與、共同成長的過程,也是提升個人素養(yǎng)、歷練能力的過程。
本課的教學設計以新的教學理念和教學理論為指導,通過創(chuàng)設符合小學生認知規(guī)律的學習氛圍,讓學生對學習對象迅速產(chǎn)生親近感、趣味感,使原本單調的學習過程演變成學生主動參與,充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程;赑owerpint與word在操作中有許多相似的地方,本課主要采取“情境法”、“知識遷移法”、“任務驅動法”等教學方法,幫助、引領學生在有限的時間內更扎實的掌握技能,并內化為自身的能力,為明天的學習打好基礎。
五、學法指導
授人魚,不如授人以漁,方法和能力的習得是有價值的教學的訴求!暗梅ㄕ呤掳牍Ρ,不得法者事倍功半!北菊n通過自主探索,小組討論,協(xié)作交流等方式,使學生成為自主建構的核心和學習活動的主體。積極營造信息技術課堂“無為而治”的教學境界。
六、教學準備
硬件:P4級別以上50座標準機房。
軟件:WindowsXP操作系統(tǒng)、天寓電子教室軟件一套、 Powerpoint2003、“十佳童星”電子競選文稿。
學生:每4人劃分為一個討論組。
七、教學過程
(一)情境導入、激發(fā)興趣
建構主義學習理論認為,學習總是與一定的情境相聯(lián)系的,在情境的作用下,那些生動直觀的形象才能有效地激發(fā)學生的聯(lián)想,喚醒學生原有認知結構中有關的知識、經(jīng)驗及表象,從而使學生利用有關知識與經(jīng)驗去“同化”或“順應”新知識。
因此,本課教學,我將結合我們學校即將開展的“十佳童星”評比活動來建立任務驅動!笆淹恰钡脑u比是我校學生最感興趣,影響力最大的活動,它為優(yōu)秀學生搭建了一個展示自我的平臺。在教學伊始,我向大家展示幾位候選人制作的競選海報通過鮮活的實例讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這幾位同學的競選海報,與我們上堂課制作的幻燈片相比,有什么不同?(根據(jù)學生的回答,適時出示課題)我們的班長也要參加這次的“十佳童星”評比,作為班集體的一員,我們該怎么來獻計獻策呢?從身邊的事例中挖掘引人入勝的信息技術應用情景,不僅貼近學生的生活實際,使學生感到特別親切,很自然的投入到知識的學習之中,也更有益于學生情感、態(tài)度與價值觀的培養(yǎng)。
然后,教師出示學習內容,明確學習任務:“老師相信大家一定能通過這堂課的學習,幫助班長設計出更精美、最能展示班長個人和班級集體內涵的競選海報來!比绱藙(chuàng)設的激趣情境,不僅激發(fā)學生的學習興趣,增加目標達成效果,也能溝通師生感情,促進愉快的教,愉快的學,樂教樂學,其樂無窮。
(二)任務驅動,自主探究
任務一:在幻燈片中插入剪貼畫。
展示班長課前制作的幻燈片,引發(fā)學生的批判性思維:只有文字,缺少圖片實在是遺憾!大家能不能插入合適的剪貼畫裝飾一下呢?
[教師提示]Powerpoint與Word都是微軟公司Office2003的辦公組件,其操作方法有很多相同之處,你能聯(lián)系Word中插入剪貼畫的方法來完成這個任務嗎?
[學生操作]學生自由選擇多種方法自學:
、倏磿虎谛〗M交流探討;③請教老師
學生邊探索邊操作。
[交流整理,構建新知]
教師選擇兩三例典型的學生作品,通過網(wǎng)絡演示學生的作品,并請一名學生通過學生端演示插入剪貼畫的過程,從而構建新知,形成自主的操作策略。(學生邊演示,教師邊板書)
任務二:在幻燈片中插入外部圖片。
[突出矛盾,引起共鳴]將前幾幅競選海報再次演示,讓學生通過與自己制作的作品相比較。學生會發(fā)現(xiàn),這些作品中的圖片比較豐富和精美,是剪貼畫中所沒有的,從而產(chǎn)生在幻燈中插入外部圖片的需求。 教師順勢提出:這些精美的圖片,老師的服務器里就有,大家想不想把它們插入到自己的作品中?
[學生操作,鞏固新知]這個環(huán)節(jié)教師只要告訴學生文件的存放路徑,放手讓學生獨立操作。根據(jù)完成情況,通過天寓電子教室讓一名學生進行學生端演示從外部插入圖片的過程,從而加深印象,鞏固新知。(學生邊演示,教師邊板書)
任務三:設置圖片的格式,實現(xiàn)圖文混排
由于學生在上學期Word的學習中,我曾經(jīng)著重講解過圖片格式的設置,因而教師的作用就在于引導學生實現(xiàn)知識的遷移。這個環(huán)節(jié)通過欣賞一張學生制作的幻燈片讓學生體驗情感,并提出修改建議,比如調整圖片的大小、位置和顏色,多余部分的裁剪以及圖片的疊放次序。讓幾位操作比較熟練的同學根據(jù)這些修改建議進行操作演示,使學生在完成任務的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學習目標。
作為一個以培養(yǎng)學生能力為目標的教學活動,新課程提倡培養(yǎng)學生利用信息技術解決問題的能力,這就要求學習過程的“情境化”,從“真實”的情境中獲取知識,再適當?shù)摹叭デ榫场,獲得一些抽象的技術思想和方法,然后再創(chuàng)設情境,讓學生利用所學知識和技能去解決情境中所包含的問題。如此一來,在“情境化——去情境——情境化”的過程中,學生的知識才能得以自然地遷移與深化,從而有效增強學習的實際效用,做到學有所用。
(三)個性練習,提高技能。
有了以上的技能基礎,教師進一步提出讓學生充分發(fā)揮自己的智慧和能力,繼續(xù)完善自己作品的任務。這個環(huán)節(jié)給予學生充分的空間,充分體現(xiàn)個性,展示學生個性。我將從主題鮮明、內容生動、色彩協(xié)調、操作正確等方面對學生提出較為明確的任務目標,構成有效的操作指導,同時加強巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時處理。
著名心理學家皮亞杰曾說過:“兒童的思維是從動作開始的',切斷動作與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展!毙W生的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行。因此,教師要在信息技術教學中注重學生的操作練習活動,給學生提供更多的操作實踐機會、更廣闊的思維空間,增強創(chuàng)新意識,培養(yǎng)探究精神。
(四)評價反饋、指導激勵
每一小組選出一個作品進行展示,然后學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由小組間互評。教師在整個過程中,要善于發(fā)現(xiàn)每個作品的閃光之處,并及時的作出積極的評價。最后由全班同學共同選出幾個作品推薦給班長,同時評選出今天的優(yōu)秀協(xié)作小組。
作為信息技術教師,應該根據(jù)學生中的課堂狀態(tài),適時性地采用激勵手段,鼓勵學生的點滴成績,使他們始終看到自己的進步,這樣他們的心理活動長效地處于興奮狀態(tài),潛在的能力也就很容易被激發(fā)出來。
各位領導、各位老師,《在幻燈中插入圖片》一課的教學,我力求以任務驅動為主線,充分發(fā)揮學生的自主學習能力,再加上教師的適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創(chuàng)新能力得到培養(yǎng),信息技術的素養(yǎng)得以鞏固、提升。
最后,我只用真誠的祝福表達我的謝意,衷心地祝愿在坐的各位領導、各位專家、各位朋友身心舒展、生活滋潤、生命永恒。謝謝!
在幻燈片中插入圖片說課稿2
各位評委、老師:
大家好!今天我說課的內容是北師版小學信息技術第五冊第12課《在幻燈片中插入圖片》,下面我就從教材教材分析、教法設計與學法引導、教學環(huán)節(jié)及設計意圖、設計思想與教學策略四方面對本節(jié)課進行簡要匯報如下:
一、說教材及學情分析
本冊教材是北京師范大學出版社第五冊教材,因為學習本課對學生學習好整個幻燈片這一冊內容至關重要的作用,從本課開始學生真正的接觸到多媒體,經(jīng)過前面兩個課時的講解,學生初步學會了演示文稿的基本操作方法,就是對基本的操作還不夠熟練,學生學好本課對學生學習全冊內容有重要的意義。
他們通過以往的學習,已經(jīng)基本掌握了PPT的基本操作,讓學生自主探究完成本節(jié)課內容,教師再加以引導,對于大多數(shù)學生來說,清晰、準確地學習應用本節(jié)課的內容是很容易的。
根據(jù)以上教材簡析以及學情分析,我確立這節(jié)課的教學目標。
一、教學目標:
(一)知識目標
1、會插入有用的圖片。
2、能夠任意改變插入圖片的大小。
3、會給幻燈片加入背景。
(二)能力目標
1、培養(yǎng)學生合作學習的能力。
2、培養(yǎng)學生欣賞他人制作的作品以及評價他人作品的能力。
(三)情感目標
1、分小組活動,學會與他人合作。
2、在設計過程中注意他人的版權。
3、培養(yǎng)學生對整個頁面的布局及審美觀。
(四)、教學重點與難點:
重點:
1、會插入有用的圖片。
2、會給幻燈片加入合適背景。
難點:
能夠任意改變插入圖片的大小。
二、教法設計與學法引導
在新課改理念下,信息技術教師應該注重培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,在教學中,我始終滲透“以學生發(fā)展為本”的教育理念。信息技術的發(fā)展日新月異,各種應用、系統(tǒng)軟件層出不窮,“授之以魚,不如授之以漁”特別注重給予學生創(chuàng)造性發(fā)展的天地,并不是簡單地把知識點直接告訴學生,而是抓住信息技術教育的特點,讓學生展開研究式、探索式學習;再通過學生交流、教師引導的方式,針對學生制作情況的反饋,逐步揭示學習內容,從而獲得真正的知識和能力,最終達成學習目標。
三、教學流程及設計意圖
在本節(jié)課的教學中,我主要以學生為主體,面向全體學生,注重培養(yǎng)學生的觀察、分析、歸納、概括能力。讓學生通過觀察、實踐,用自己的方式去探究問題、解決問題。根據(jù)“教師為主導、學生為主體、動手操作為主線”的“三主和諧”的教學原則,我構建了自主參與、合作探究的教學模式,這樣既能提高學生學習信息技術知識的興趣,又培養(yǎng)了學生自學與合作交流的能力。其教學流程設計如下:
1、談話導課,對學生進行引導。
新課一開始我是這樣設計的:今天文老師能夠同學們上課,老師感到非常開心,至此老師做了幾張幻燈片,請同學們欣賞。欣賞的同時請同學們考慮老師用到了哪些方式的素材?
同學們很自然的就會說出:藝術字、自選圖形、文本框、還有圖片。當同學們說到圖片的時候,引入課題,今天我們就來學習在幻燈片中插入圖片。順勢老師提出問題:有誰會在幻燈片中插入圖片呢?
生:會的。請同學們進行演示,要求是邊講解邊操作。(反復請學生操作)
對圖片的大小、位置進行講解,教師做適當?shù)难a充。
生:不會。老師來操作好不好?請同學們認真仔細看老師的操作方法。
本環(huán)節(jié)我先讓學生們欣賞幻燈片,欣賞的同時考慮問題,解決問題;當解決之后,提升問題的深度,誰會在幻燈片中插入圖片?從而開發(fā)本班的小老師,體現(xiàn)了“學生的主體性,老師的主導性”原則。還使學生充分體驗到了信息技術學科“條條大路通羅馬”的樂趣,探索實踐能力得到提高。學生發(fā)揮想象力,自由創(chuàng)造作品,教師巡回指導。利用豐富的素材,引導學生去想、去創(chuàng),擴大了所學知識的應用范圍。鼓勵學生將所學的知識積極應用到生活中,使學生在實踐中創(chuàng)新,在創(chuàng)新中實踐。
2、嘗試發(fā)現(xiàn),對學生進行“實踐體驗”。
這時候同學們看明白了在幻燈片中插入圖片的方法,同學們想操作嗎?
生:想。
師:提出要求,按照老師提供的素材選擇合適主題來進行制作。(課件出示要求)
生:制作幻燈片。
3、視覺對比,對學生滲透審美觀的熏陶。
師:操作。(將有背景的幻燈片進行演示,進行對比。)同學們請看這次的幻燈片和剛才看到的幻燈片有什么區(qū)別呀?
生:加背景。
師:有沒有會給幻燈片加背景的同學,到教師機廣播演示。
生:操作。
教學意圖:通過視覺比較兩個幻燈片的區(qū)別,學生很容易對第2個幻燈片加背景形成較為深刻的印象,對學生的構圖審美進行了一定的熏陶。
4、成果展示,對學生進行激勵評價。
這一環(huán)節(jié)中,通過展示學生的作品,引導學生之間對作品進行較全面的評價,使學生感受到成功的喜悅和創(chuàng)作的快樂。相互評價,取長補短,共同進步,這樣可以使學生及時得到啟發(fā)、幫助,感受成功的喜悅。
5、暢談收獲,進行課程的合理延伸。
今天我們學會了在幻燈片中插入圖片,給幻燈片加背景。
四、教學策略的實施
1、激情引趣,體現(xiàn)信息技術課的“趣味性”。
良好的開端是成功的一半,創(chuàng)設良好的學習情境更利于學生的主動學習。比如新課伊始,就在優(yōu)美的音樂聲中展示一首圖文并茂的兒歌,同學們在欣賞的同時,感受到了插入圖片的好處,學習插入圖片的興趣也更加濃厚。
2、注重操作,突出信息技術課的“實踐性”。
學生操作能力、自我領悟的能力較強,如果采用傳統(tǒng)的由老師講解制作方法來教學,不僅抑制了學生主動探究的渴望,還會使學生產(chǎn)生厭煩的心理。于是在教學中我特別注意發(fā)揮學生的主體作用,把學生的主動權交給學生。整節(jié)課讓學生都在主動地探索、主動地研究新知、主動地學習。
3、嘗試發(fā)現(xiàn),發(fā)揮信息技術課的“探索性”。
要使學生真正具有自學能力,必須做到教師傳授知識與學生自我探索問題有機結合,“嘗試發(fā)現(xiàn)、自主探究”這兩個環(huán)節(jié)就充分體現(xiàn)了這一思想。在教學中由學生講解插入圖片及改變其大小位置的方法,這樣就使學生在交流中使自己探索的方法得以展示,充分提高了課堂效率。
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