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幼兒園大班的數(shù)學教案

時間:2023-04-03 09:21:42 數(shù)學教案 我要投稿

幼兒園大班的數(shù)學教案15篇

  作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班的數(shù)學教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班的數(shù)學教案15篇

幼兒園大班的數(shù)學教案1

  設計意圖:

  圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們就能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體,為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。

  活動目標:

  1、鞏固對已經(jīng)學過的圓形、正方形、長方形、三角形、平行四邊形、梯形的認識。

  2、在了解這幾種圖形基本特征的基礎上,能創(chuàng)造性地進行圖形的組合拼搭。

  3、鼓勵幼兒大膽想象,發(fā)展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。

  活動準備:

  幼兒人手一套圖片、膠棒、白紙、白板課件

  活動過程:

 。ㄒ唬⿵土晫D形的認識

  出示各種圖形,提問:這是什么圖形?小朋友回答后,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察。現(xiàn)在老師變成了一個魔術師,把圖形組合在一起,發(fā)生了什么奇妙的事情呢?

 。ǘ╈柟虒D形的認識

 、秉c擊烏龜。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?

  ⒉點擊狐貍。方法同上

 。ㄈ┻\用圖形拼搭物體

  1、提供圖形和圖片,讓幼兒嘗試拼搭

  2、擴散幼兒的`思維與想象力,激發(fā)幼兒拼搭的興趣

  師:圖形不僅可以拼搭成一個個物體,而且還可以變成不同的數(shù)字。你們覺得好不好玩?

  3、幼兒嘗試運用多種圖片組合拼搭物體

 。ㄋ模﹦邮植僮,自由想象拼搭

  幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。

  師:你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成各種各樣的物品呢?

 。ㄎ澹┗顒釉u價與延伸

  1、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他說出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,并把制作理由講給大家聽。

  2、教師積極評價。

  3、老師鼓勵幼兒用手中的圖形自由組合畫面,幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。

幼兒園大班的數(shù)學教案2

  分組教學是一種比較好的方法。應按幼兒的數(shù)學水平,分組,內(nèi)容有新、有舊,難度有深有淺,教師須重點指導,兼顧全體幼兒。

  課題生成:

  我們在長期的幼兒園數(shù)學活動實踐中總結出了不少好自方法,但教學方法不是一成不變的,尤其是幼兒的發(fā)展水平的情況下,進行統(tǒng)一的集體活動,最多只能得到“一刀切”的發(fā)展結果。因此,分組教學是一種比較好的活動方法。

  在本次數(shù)學活動中,我們將幼兒分成五組,其難易程度目的是由淺人深地引導幼兒進行思考。其中有針對幼兒觀賞人手的,有針對幼兒動手能力人手的等。在活動中,為智力程度不同的幼兒都提供了表現(xiàn)的機會。

  活動目標:

  1、復習“7”的加減及組成,能夠進一步理解加減法的能夠通過實物列出加減算式,并能通過算式口編相關應用題

  2、發(fā)展幼兒快速敏捷的反應能力和口語表達能力。兒分組活動的常規(guī)。

  活動準備:

  磁性黑板一塊,貼磁螃蟹卡片,貼磁數(shù)字,加減符號等業(yè)單,幼兒用筆。 幼兒會出示l+1的手勢。

  活動過程:

  1、復習“7”的組成:游戲“手勢出數(shù)”。

  教師:“老師的手出的數(shù)字,要和你的手出的數(shù)字合起來看誰出的又快又好。”(這一游戲中,幼兒既動腦又動手。而且會因他們的手勢,孩子們也非常喜歡。隨著老師的手勢越來越快一孩子子們的興趣也越來越高。)

  2、看圖講述“7”的加減法。

  (1)教師:“這里有一幅很漂亮的圖畫,請你看了以后告訴我你看到了什么?”幼兒:“我看到河里有5只螃蟹,又來了2只螃蟹,現(xiàn)在是7只螃蟹!苯處煟骸澳闶前2只螃蟹看作是爬過來和河里的螃蟹合起來一共有多少?你真棒,有誰和他看的不一樣呢?”幼兒:“河里有7只螃蟹,爬走了2只,還有5只螃蟹!

  師:“你是把這2只看作是爬走了,對嗎?你們真聰明!(在這一節(jié)中,有一個幼兒直接說出了算式,這是他和別人想的不同地方。雖然我并不是讓他說出這個,但是這樣回答也不能算錯。

  (2)教師:“誰會把剛才說的用符號表示出來呢?”

 、5+2=7教師:“如果我把5和2的位置換一下,還是不是等于7呢?”“為什么還是等于7呢?”幼兒:“因為5和2中間是加號,這是一道加法題,加號兩邊的數(shù)字能互換。”

 、7—2=5 教師:“這個算式中7和2的位置能不能互換呢?”“為什么?”幼兒:“因為這是一道減法題,減號兩邊的數(shù)!不能互換!

 、劢處煟骸罢l可以看著黑板上的兩個算式,編出一個故事呢?用螃蟹,要用別的東西。”幼兒:“一棵桃樹上結了5個桃子,后結了2個,現(xiàn)在樹上一共有幾只桃子呢?”幼兒:“草地上有2只小兔在吃草,后來又來了5只小兔,現(xiàn)在草地上共有幾只小兔呢?”

  要求孩子們的創(chuàng)造性思維在這一環(huán)節(jié)中充分體現(xiàn),并鍛煉幼兒的口語表達能力。

  分組活動:

  1、教師講解每組作業(yè)單的操作方法,和進行活動時的規(guī)則。

  (1)作業(yè)單填寫完畢后,放在自己的口袋里。

  (2)不要等在別人的座位旁邊。

  (3)把作業(yè)單填寫滿了之后,才可以離開座位。

  2、幼兒操作,對各組提出操作要求。

  第一組:填蘋果單。 第一組是根據(jù)實物圖中的`個別特征,如顏色、葉子、大小等來進行操作的,本組的難點是讓幼兒明白,看虛線上的圖案,填虛線下的空。不能上下一塊數(shù)。由于這張作業(yè)單是新設計的,孩子們應喜歡填。

  第二組:填色作業(yè)單。 本組是復習組。作業(yè)單的形式從前見過,幼兒在操作時應很少出錯。

  第三組:串珠作業(yè)單。 本組是讓幼兒紅綠兩種顏色的珠子穿制珠鏈。每串鏈子都只能有7顆珠子。孩子們在操作時,總想把珠鏈穿的更漂亮。所以總是一顆紅一顆綠,這樣一來在作業(yè)單上體現(xiàn)的總是“3”、“4”的組合。

  第四組、第五組看圖填作業(yè)單。

  前面三組可以說都是為了復習而設置的。難度并不是很大。四、五組的操作要求相對而言很高。既需要幼兒進行耐心細致的觀察,又要看清作業(yè)單上的加減符號在變化中。

  3、講評。

  (1)分組講評,檢查幼兒的作業(yè)單,表揚做得對的幼兒。

  (2)重點講評第四、第五組。這兩組的幼兒,要讓幼兒講出他們自己是如何找出計算題的,給他們充分的空間。

  4、給做得快又好的和懂得遵守活動規(guī)則的孩子發(fā)給五角星。

  效果分析:

  本次活動,通過實物演示和實際操作,使幼兒進一步理解了加減法的含義,并能看著實物圖和算式口述相應的應用題。由于本次活動中的大部分的空間是讓幼兒自由活動,自主選擇其感興趣的小組進行操作,擴大了幼兒的活動空間,并通過各組的活動和約習,使幼兒既熟悉了“7”的加減,又發(fā)展了幼兒的各種能力。

幼兒園大班的數(shù)學教案3

  設計意圖:

  一次泥工活動,有的幼兒選的是沒用過的圓柱體的新橡皮泥,有的幼兒用的是用過的被團成球體的橡皮泥。很快孩子們之間就發(fā)生了爭執(zhí),有的說圓柱體的橡皮泥大,有的說球體的大。爭執(zhí)無果,孩子求助于我。最后在我的啟發(fā)引導下,孩子們把橡皮泥都團成了球體并進行了比較,發(fā)現(xiàn)原來大家的橡皮泥是一樣大的。雖然解決了爭執(zhí),但由此我意識到,幼兒由于年齡小,邏輯思維能力差,對體積守恒的概念認識不夠,因而在實際生活中會出現(xiàn)許多認識上的錯誤,所以我設計并組織了該活動。

  活動目標:

  1.初步感知生活中的物體體積的大小不會因位置、方向或形態(tài)的變化而變化。

  2.嘗試用體積守恒解決生活中的問題。

  3.發(fā)展幼兒的判斷推理能力。

  活動準備:

  1.座位擺成半圓形。

  2.在科學活動區(qū)擺放積木、橡皮泥、泥工板、泥工工具、水果、水果刀等以備操作。

  3.大蘋果、香蕉各一個,水果刀一把。

  4.圖片、筆與幼兒人數(shù)相同。

  活動過程:

  一、老師與幼兒一起玩游戲“變變變”。

  在指定范圍內(nèi)大家邊走邊拍手說兒歌“我變我變,我變變變!碑斈畹阶詈笠粋“變”字時,幼兒根據(jù)想象做任意動作并保持不變。如小兔、小狗等動物,大山、小花等自然物體,看書、做操等動態(tài)姿勢等。老師拍手,幼兒恢復立正姿勢,重復游戲。

  二、每一遍游戲后請幼兒說說自己模仿的是什么

  并提問幼兒:雖然大家變成了大山、小兔子、房子……但還原后你覺得自己有變化嗎?有沒有長高、變矮?有沒有變胖、變瘦?你有沒有多個小腳丫?有沒有少個小耳朵呢?(每次提問孩子們都會邊哈哈大笑邊說“沒有”,還用動作證實)

  小結:原來不管我們做什么樣的動作還原后都和原來一樣,沒有變化。

  三、再次和幼兒玩游戲“變變變”,一起變成小貓輕輕走回自己的座位。

  四、講故事《蘋果變多了》(故事附后)。

  教師邊講故事邊操作演示切蘋果。講完后根據(jù)故事提問:小熊的蘋果真的變多了嗎?根據(jù)幼兒的回答,老師把切開的蘋果多次合起來再分開,以幫助幼兒判斷分析。

  師幼一起討論、小結:雖然蘋果被切成了四塊,但合起來后還是原來那個蘋果,沒有變多,也沒有變少。

  五、游戲“變了嗎”。

  1.先從正面觀察教室里鋼琴、電視機、桌椅等,再從不同的角度觀察,最后回到正面,看看他們有無變化。

  2.教師用五塊大型積木先后搭建成房子、小橋、小汽車等,請幼兒判斷積木雖然搭成了不同的造型,但積木的數(shù)量、大小、多少有無變化。

  3.幼兒任意玩橡皮泥,塑好一個造型后就還原,看橡皮泥是否有變化,有沒有多或少。

  六、幼兒看圖玩游戲(圖示附后)。

  1.找相同?纯慈琶牢妒澄镏,哪兩個食物一樣大,在一樣大的后面打√。下面有五塊積木,看看哪兩座房子是用這五塊積木搭成的,把他們?nèi)ζ饋怼?/p>

  2.數(shù)方塊。下面是用許多同樣大小的積木搭成的造型,看看哪兩組用的積木一樣多,把積木數(shù)量相同的造型連起來。

  七、做完圖片游戲的.幼兒到活動區(qū)游戲:玩橡皮泥、搭積木、切水果。在動手操作中鞏固對“體積守恒”的認識。

  活動延伸:

  1.請幼兒在家?guī)桶职謰寢尫值案、水果等,感知體積守恒。

  2.請家長引導幼兒在家里、戶外從不同角度觀察家具、建筑、花草樹木等,感知體積守恒。

  活動反思:

  1.本活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征及實際需要。

  2.活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現(xiàn)了活動的游戲性,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。

  3.活動中教師不是單純的教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動探索、思考,尋求答案,使幼兒主動而非被動地參與活動。

  4.活動注重幼兒的動手操作,為幼兒提供了大量的操作材料,讓幼兒在動手操作中自主思考,充分調(diào)動各種感官,達到活動目的。

  附1:故事:蘋果變多了

  小熊拿著一個紅蘋果和一個大香蕉,高高興興去找好朋友小鹿。路上遇到了饞嘴的狐貍,狐貍想把小熊的大香蕉騙來吃,他眼珠子一轉(zhuǎn)想出一個壞主意。

  狐貍對小熊說:“我能把你的蘋果變得更多!你信不信?”

  小熊說:“你也不是魔術師,怎么變?”

  “如果我能把你的蘋果變多,你就把香蕉送給我,怎么樣?”狐貍說。

  小熊點點頭答應了。

  只見狐貍從口袋里拿出一把水果刀,把蘋果一切兩半,問小熊:“你看現(xiàn)在有多少蘋果?”

  “兩塊!毙⌒艽鸬。

  他又把兩塊蘋果各切了一刀,問道:“現(xiàn)在是幾塊了?”

  小熊說:“現(xiàn)在有四塊了!

  “原來是一個,現(xiàn)在是四個。我是不是把你的蘋果變多了?”狐貍又問道。

  “真的變多了。”小熊開心地說。

  “那你是不是應該把香蕉送給我呀?”

  “好吧!”狐貍拿著小熊的大香蕉得意地走了。

  小熊來到小鹿家,把發(fā)生的事講了一遍,小鹿說:“小熊,你上當了! ”

  “我怎么會上當呢?明明多了嘛!”小熊不解地撓著頭說。

  小朋友,你們說小熊的蘋果變多了嗎?

幼兒園大班的數(shù)學教案4

  活動準備:

  1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。

 。、4朵紅花、六朵黃花的圖片。

  3、數(shù)字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

  4、數(shù)字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

  5、數(shù)字小兔圖一張,有關數(shù)字卡若干。

  6、數(shù)字卡10張(裝入貓頭包內(nèi)),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

  活動過程:

  一、導入課題:認識“>”和“<”

  1、問:“小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數(shù)量,教師貼上相應的數(shù)字卡。

  問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數(shù)字大?哪個數(shù)字小?”

  師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數(shù)字大,哪邊的數(shù)字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發(fā)引導幼兒,引出 “>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

  2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數(shù)量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6!

  3、師:“大于號和小于號一個開口向左,一個開口向右,很不好玩,我們得找規(guī)律記住它們!眴l(fā)幼兒找出內(nèi)在規(guī)律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口得方向都對著哪一個數(shù)(大數(shù)),尖尖的小屁股對著哪一個數(shù)(小數(shù))!

  學習兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑,小于號屁股撅給小數(shù)瞧。

  二、表演游戲:學做“>”“<”

  找出4名幼兒做數(shù)字娃娃,戴上數(shù)字頭飾,找兩名幼兒分別站在兩個數(shù)字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“9大于7”“7小于9。”

  三、猜謎語,(紅眼睛,白皮襖,長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃草,走起路來蹦蹦跳。)引出數(shù)字小兔。

  讓幼兒觀察小兔子是由哪些數(shù)字組成的,找出后,比較大小,填上“>”或“<”。

  四、游戲:擊鼓傳包

  玩法:教師搖動鈴鼓,幼兒傳貓頭包,鼓聲停止,包在誰的手里,就和他的同桌各從包里抽出一張卡片,比較大小,如“8”和“6&

  活動目標:

  1、認識“>”和“<”,理解不等式的'含義,理解大小的相對性。。

  2、學習把不等式轉(zhuǎn)變?yōu)榈仁健?/p>

  3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

  重點認識“>”和“<”,理解不等式的含義,掌握相等與不相等的轉(zhuǎn)化;難點是掌握“>”和“<”的方向。

幼兒園大班的數(shù)學教案5

  一、設計意圖:

  新《綱要》要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在本學期的前一階段,幼兒已經(jīng)學習了7以內(nèi)的數(shù)的組成和分解,對于數(shù)的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎。前一階段幼兒的學習讓他們掌握了一定的數(shù)的組成和分解方法,使數(shù)群概念得以發(fā)展,能進一步理解數(shù)之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在《8的組成》的數(shù)學活動中,我為幼兒提供了操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數(shù)的分解和組成的經(jīng)驗,同時引導幼兒用所學的數(shù)學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

  二、教學目標:

  1、探索8的組成,知道8有7種分法。

  2、初步了解部分數(shù)互換,總數(shù)不變的規(guī)律。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  三、教學重難點:

  教學重點:探索8的組成,知道8有7種分法

  教學難點:初步了解部分數(shù)互換,總數(shù)不變的規(guī)律。

  四、教學準備:

  1、小河背景圖一張、活動教具小樹8棵、1-7的數(shù)字卡若干張、教師用大記錄紙3份。

  2、幼兒每人一份拼板學具、每人8個小釘、記錄紙、鉛筆。

  五、教學過程:

  一、游戲:"碰球",復習7的組成。

  今天我們來玩一個"碰球"的游戲,我要找一個和我的數(shù)字合起來是7的數(shù)字做朋友。

  兒歌:嘿!嘿!我的1球碰幾球?幼兒答:嘿嘿,你的1球碰6球!

  幼兒個別或集體玩此游戲,可重復進行!

  二、幼兒操作:探索8的組成。

  小熊搬了新家,新家很美,可是新家的周圍除了一條小河其他什么也沒有,每到春天風大的時候大風總是吹起好多的沙子,讓屋子里滿是灰塵,沙子總是迷住小熊的眼睛不停的流淚,紅紅的、腫腫的,小熊想了很久,決定在小河的左右兩邊種上一些小樹,朋友們聽說后都給小熊送來了樹,今天老師給每個小朋友準備了蘑菇釘和小釘板,請你把小釘當成小樹種在小河的左右兩邊,看看,可以怎么種,把你的種法用分解式記錄在紙上。

  幼兒操作,教師巡視指導。

  交流記錄結果,教師在黑板上呈現(xiàn):

  引導幼兒觀察兩張記錄結果,比較哪張更容易記住,為什么?

  小朋友,請你看看黑板,說說發(fā)現(xiàn)了什么?(一邊的數(shù)慢慢變大,另一邊的數(shù)慢慢變小,像爬樓梯。)

  小結:8一共有7種分法。

  三、再次探索8的組成,引導幼兒學用互換規(guī)律找出8的幾種對應的組成。

  出示活動教具:請小朋友一起來數(shù)數(shù)小熊一共要種的樹?(8棵)。

  教師示范演示教具,其他幼兒根據(jù)操作在紙上查找分解式,并說說每個數(shù)字代表的意思。

  8棵小樹,種在小河的左邊1棵,種在小河的右邊7棵,8棵樹可以分成1棵和7棵。1棵樹和7棵樹合起來是8棵樹。8棵樹可以用數(shù)字8來表示,1棵樹可以用數(shù)字1來表示,7棵樹可以用數(shù)字7來表示。

  教師在黑板上寫出8的分解式,并帶幼兒說說:8可以分成1和7,1和7合起來是8。

  看到這個分解式,小朋友還會想到哪一個分解式。(引導幼兒說說8還可以分成7和1)。小朋友看,8可以分成1和7,也可以分成7和1,它們數(shù)字沒變都是1和7,只是數(shù)與數(shù)交換了一下位置,合起來的總數(shù)沒有變,都是8。

  以此類推,找出8的另外兩組對應分法。8可以分成2和6,8可以分成6和2;8可以分成3和5,8可以分成5和3。

  小結:小朋友,今天我們通過自己動手找出了8的7種分法,還運用互換規(guī)律快速的找出8的3組對應組成。小朋友只要記住這些規(guī)律,以后學習數(shù)的組成就會更加簡便、快速。

  四、結束

  出示車票:1-7數(shù)卡若干,老師現(xiàn)在給小朋友發(fā)火車票,請你去找和自己手中數(shù)字合起來是8的車票的小朋友牽好,只有找對的才能上車哦!

  現(xiàn)在我們就坐上小火車去小熊的新家看看吧!(檢查一遍組合正確與否),出發(fā)!

  六、活動延伸:

  結合幼兒用書完成練習

  5、大班社會活動歡歡喜喜去種樹教案反思

  目標:

  1、指導樹木對環(huán)境的益處。

  2、嘗試與父母一同進行種植活動,了解粗淺的種植知識。

  3、感受大自然、周圍環(huán)境的美好。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  5、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的`學習態(tài)度。

  準備:

  1、與本地區(qū)的公園、綠化部門聯(lián)系,確定種植地點、種植內(nèi)容。

  2、與園林部門的專業(yè)人員聯(lián)系,請他們在種植過程中指導幼兒及家長。

  3、幼兒設計好種植樹牌(參照幼兒用書)過程:

  1、教師帶領幼兒及家長來到種樹地點。

  教師與幼兒共同討論種樹活動和注意事項。

  幼兒交流、討論。

  2、幼兒與家長共同進行種樹的準備。

  引導幼兒集體念一首關于種樹的詩歌。

  家長和幼兒與專業(yè)人員進行交流,了解種植知識和注意事項。

  幼兒與家長一同領取樹苗、工具。

  3、幼兒與家長一起種樹。

  幼兒與家長互相配合種樹:擺放樹苗-填土-澆水。

  幼兒將自己制作的植樹牌在小樹上。

  幼兒和家長與小樹合影留念。

  幼兒相互參觀同伴種植的小樹。

  活動反思:

  這節(jié)課的設計就是考慮小班孩子對小動物會非常感興趣,仿變其實也沒有我們想象中那么難。只要孩子們感興趣、愛說就可以成功。因此我想盡量形式多樣化一些、有趣一些抓住孩子們的興趣,這點我想做到了。課程中出現(xiàn)了一些問題,因此我把:“歡歡喜喜”臨時給改成了“樂呵呵”,更易于孩子接受,讓我知道了其實沒必要非讓老師的來,叫聲如果改成孩子們喜歡的三次,效果可能會更好一些。

  下面我來說說我的課:

  優(yōu)點:

  1,形式多樣化,抓住了孩子們的興趣,圖片準備充分,吸引幼兒。

  2,層次性不錯,由易到難。結尾運用歌曲孩子們喜歡,而且新穎結束自然。

  缺點:

  1,孩子們說的過少,應讓孩子們仿編的時間應多一些,多給他們說的機會。

  2,仿編時形式單一,可以增加一些趣味的形式,如把孩子們感興趣的歌曲錄下來邊唱邊學習孩子們更加感興趣效果會更好。

幼兒園大班的數(shù)學教案6

  活動目標

  1.在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。重點難點在游戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線;顒訙蕚浣(jīng)驗準備:對迷宮、地圖有經(jīng)驗認識。

  物質(zhì)準備:

  教具圖片、若干份小地圖和PPT

  活動過程

  一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設計呢?我們今天來學一學,學當導游。設計圖線路,可要先認識這,看,是什么?

  二、出示PPT,復習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設計。

  出示四個方向的直行和轉(zhuǎn)彎箭頭,復習箭頭代表的意思。提問:這些是什么?代表什么意思?

  展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經(jīng)設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

  3.出示玉溪一日游景點地圖優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。提問:大家看看都有哪些景點?

  小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計游覽路線,那就可以當導游了。

  三、爺爺奶奶旅行團來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

  出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

  2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。

  3.分享討論幼兒設計的路線圖。引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。

  4.再次操作,調(diào)整修改路線圖。

  5.展示修改過的路線圖進行分享。

  小結:小導游們,你們真能干,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)1.出示客人訂單,理解規(guī)則。2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡回指導。3.分享交流路線圖。

  提問:你們的`路線圖經(jīng)過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?引導幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關系。

  五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

  今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

  活動總結

  孩子們沒有當導游的生活經(jīng)驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關知識,為幼兒經(jīng)驗做好準備,活動設計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進行調(diào)整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

幼兒園大班的數(shù)學教案7

  設計意圖:

  俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰!笨梢姇r間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入小學,小學與幼兒園的作息差別很大,小學必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內(nèi)必須完成一定的任務。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習慣。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而設計教學活動《認識時鐘》,以此為契機,生成有關時間的主題活動,引起幼兒對時間的關注。

  幼兒對時間的認識與生活經(jīng)驗密切相關。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起床、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環(huán)節(jié),用ppt的方式表示各生活環(huán)節(jié)的時間和活動內(nèi)容,按一定的順序排列起來。在一日活動各環(huán)節(jié)的開始及結束,引導幼兒看時鐘,了解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習慣。

  一、活動目標:

  1、了解時鐘的表面結構及分針、時針的運行規(guī)律。學會看整點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  二、活動準備:

  1、幼兒人手一份硬紙片鐘、一日生活圖。

  2、龜兔賽跑課件、一日生活ppt、音樂。

  3、實物鐘、大灰狼頭飾。

  三、活動過程:

  (一)、引入并簡單認識鐘及其作用。

 。1)、猜謎導入

  今天老師給你們猜一個謎語:“一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,滴滴答答提醒你,時間一定要珍惜。”你猜是什么?

  幼兒猜謎,教師出示食物鐘。

 、萍依镞有哪些鐘?是什么形狀的?

 。ㄓ恤[鐘,手表,掛鐘和大座鐘)

 、晴娪惺裁醋饔?

  小結:鐘不停的走,它是一個計時間的工具,告訴人們幾點了,應該做什么事,它可以幫助我們養(yǎng)成良好的生活習慣,它是我們的好朋友,小朋友認識鐘,可以按時起床,按時上幼兒園,老師可以根據(jù)鐘上時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃飯,鐘的用處可大了。

  2、簡單認識鐘面。

  教師:小朋友想不想和鐘做朋友呀?我們就來認識了解時鐘吧。請你仔細觀察鐘面上有什么?

  總結:有兩根針和12個數(shù)字。

  提問:⑴這兩根針有什么不同?(長度不同)

  教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數(shù)字,

  提問:⑵正上面的是數(shù)字多少?(12)

 、钦旅娴氖菙(shù)字多少?(6)

 。4)它們是怎樣排列的?(順時針圍成一個圓形)

 。ǘ、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的.運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  (1)今天我們來看一場比賽,(放課件)兔子和烏龜要在這個圓形的跑道上賽跑,現(xiàn)在它們在最上面的一棵樹的起跑線上,你們猜誰會贏?(幼兒猜)究竟誰會贏呢?好,比賽開始了,預備開始,比賽的結果誰贏了?

  (2)討論:兔子和烏龜賽跑的中有什么秘密呢?兔子跑了一圈又回到起跑線上,烏龜跑了多遠?一顆樹遠。

 。3)(放課件)每一棵樹就是一個數(shù)字,哦,它們要變了,兔子變成分針,烏龜變成時針,也就是說分針跑一圈,回到起點12上,時針才跑一個數(shù)字,這就是一小時。

 。ㄈ、認識整點。

 。1)教師:那么分針和時針指的數(shù)字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你?寸姷臅r候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數(shù)字時,分針有正指著12時,就表示“幾點了”邊撥鐘邊和幼兒一起“一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘”

  撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數(shù)字從小到大的方向。

  (2)請個別幼兒練習。

  練習撥7點,8點,9點,10點……12點

  (3)用我們身體動作表示3點、6點、9點、12點。

  (四)、全體練習。

  (1)小朋友我們從小就要養(yǎng)成一個良好的生活習慣,按時間進行各項活動,我們來看看小朋友的一日作息時間表(放ppt)“早上7點起床,上午8點幼兒園,中午11點吃午飯,下午3點上課,下午4點放學,晚上9點睡覺”。馬上請小朋友看一日作息時間表,按剛才的方法在這個硬紙鐘上撥時間,記住邊撥邊說說這個時間你干什么。

 。2)幼兒操作,教師指導。

 。ㄎ澹、游戲“老狼,老狼幾點了”

  1、咦,你們看我是誰?老狼今天要和大家玩?zhèn)游戲,你們敢不敢?講游戲規(guī)則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥的時間,小羊一起說幾點了小羊如果認錯,就要給老狼吃掉。

  2、請幼兒做老狼玩一次。

幼兒園大班的數(shù)學教案8

  活動目標:

  1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

  3、敢大膽講述自己的操作過程。

  活動準備:

  教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

  學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

  活動過程:

  1、集體活動。

 。1)目測數(shù)群,感知10以內(nèi)的數(shù)。

  教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?l你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是。

 。2)學習按群測數(shù)。

  教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個x x?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

  教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的`實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

  2、操作活動。

 。1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

  比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

  (2)統(tǒng)計活動。

  觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

  3、活動評價。

 。1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

 。2)對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

  2幼兒園大班數(shù)學教案-認識10以內(nèi)的單雙數(shù)

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù);

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力;

  3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經(jīng)來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 、傧1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

  ②10以內(nèi)有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 、蹎螖(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  ●轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。共7頁,當前第1頁1234567

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

幼兒園大班的數(shù)學教案9

  活動目標:

  1.學會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

  2.探索不同的路線,并嘗試設計有規(guī)律的路線。

  3.體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

  活動準備:

  迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

  活動過程:

  1.創(chuàng)設情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。

  師:水果王國準備舉辦水果節(jié)。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

  小結:不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

  2.幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

 。1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

 。2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

 。3)交流走水果迷宮的.方法。

  小結:迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

  3.再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

  (1)交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

 。2)幼兒操作。

 。3)交流展示。

  小結:原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

  4.拓展思維,嘗試自己設計迷宮路線圖。

  (1)提出挑戰(zhàn)——設計路線圖。

  (2)幼兒自主設計。

 。3)展示、檢查交流。

  (4)感受迷宮的結構組成。

  活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設計的水果迷宮!

幼兒園大班的數(shù)學教案10

  活動目標:

  1.嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;

  2.理解并遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.玩具花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

  2.磁性板、記錄紙、紅色點子。

  活動過程:

  一:體驗“種花生”游戲

  交代玩法與規(guī)則

  引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?

  交代玩法:

  請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能

  播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花

  生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。

  宣布規(guī)則:

  根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;

  滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

  幼兒嘗試播種

  幼兒輪流擲骰子種花生;

  教師記錄幼兒種花生的不同方法。

  歸納:原來種花生的辦法很多?梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分

  播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)

  二:比比哪隊花生種得快

  幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)

  玩法:幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據(jù)骰子上的`點字數(shù)量取花生種花生;

  最后看那一隊先將花生地種滿為勝。

  規(guī)則:同第一次

  三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)

  思考:

  你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

  同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

幼兒園大班的數(shù)學教案11

  活動目標

  1.學習按一定特征給物體多次分類并統(tǒng)計、記錄。

  2.能用恰當?shù)恼Z言表達分類的方法和結果。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備

  1.兩種不同大小、顏色、形狀的樹葉模切卡片每人一套,分類記錄卡。

  2.音樂《找朋友》。

  3.幼兒學習資源3第20頁。

  活動過程

  1.引導幼兒討論確定分類標準。

  幼兒操作模切卡片,將樹葉摳下,仔細觀察,討論這些樹葉的大小、顏色、形狀有什么不同,如果把這些樹葉分成兩組,有幾種不同的分法。

  2.清幼兒給樹葉分類,并記錄分類結果。

  3.匯報交流,分享成果。

  (1)請2~3名幼兒給大家講講是怎么分類的,分的結果如何。鼓勵幼兒大膽連貫講述,并進行集體驗證。

  (2)引導幼兒知道同樣的樹葉可以有多種不同的分類方法,體驗解決問題方法的多樣性。

  4.請幼兒閱讀幼兒學習資源3第20頁,分類并記錄,相互交流分類的方法及結果。

  5.游戲:“我的朋友在哪里”。

  (1)玩法:幼兒站成一圈,請出6位幼兒站到圈里找朋友。《找朋友》音樂開始,幼兒隨音樂節(jié)奏拍手,找朋友的幼兒邊拍手邊找和自己有相同特征的幼兒手拉手成為好朋友,音樂結束時請幼兒說一說找到的好朋友是誰?有什么相同的地方?

  (2)游戲可進行3次,教師提醒幼兒按衣著、性別、頭發(fā)等特征來找好朋友。

  活動延伸

  1.關注生活中的分類現(xiàn)象,如家庭中櫥柜的物品、超市中各種物品的'擺放等

  2.活動結束時,請幼兒分類收整玩具和材料。

  活動反思

  設計本課時,我以主題內(nèi)一個故事的內(nèi)容激趣引入,幼兒興致很高,在探討分類的方法時,幼兒紛紛發(fā)言,在指名板演時欲欲躍試。在操作過程中,幼兒能通過協(xié)商的方法按某一特征把樹葉分類,掌握分類的方法,結束時,設計送樹葉回家這個游戲,既進一步強化了分類,又使幼兒認識“葉落歸根”的自然規(guī)律了,增長知識。整堂課,幼兒在游戲的情境中學習,掌握了分類的方法,發(fā)展了語言表達能力,學會了合作交流,享受了成功的樂趣。本課存在的不足是,對幼兒自主探索的重視不夠,如果一開始直接去撿樹葉回來就讓他們試一試分類,效果是否會更好呢?

  小百科:樹葉是樹進行光合作用的部位。葉子可以有各種不同的形狀、大小、顏色和質(zhì)感。葉子可以聚成一簇,也可以遍地散落。

幼兒園大班的數(shù)學教案12

  目標:

  1、在講講貼貼中,知道10以內(nèi)數(shù)與量的對應關系。

  2、體驗幫助別人的快樂。

  準備:果樹,籃子若干(貼有7以內(nèi)的數(shù)與點),

  數(shù)字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾

  過程:

  1、引出:

  我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?

  這些果樹上的果子都熟了嗎?為什么說它熟了?

  2、采果子:(籃子與果子的數(shù)量對應)

  果子都熟了,我想把它采下來,可是我一個人來也來不急,怎么辦呀?

  幼兒采果子,師指導。

  交流:你的籃子里裝了幾個水果?為什么這么裝?

  小結:幼兒說的辦法。

  3、裝水果:(盒子與果子的數(shù)量對應)

  我還想請你們幫個忙?把你們采的水果裝到盒子里,怎么裝呢?

  檢驗:你們是怎么裝的?

  小結:幼兒裝的`的辦法。

  4、結束:

  幼兒品嘗水果

幼兒園大班的數(shù)學教案13

  活動目標

  1、學習5的加法,并復習鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加法運算。

  2、能根據(jù)指定的算式,畫出三幅圖表示算式的意義。

  3、知道要愛護自己的操作用書,保護畫面的整潔。

  活動準備

  1、趣味練習

  2、幼兒用書,幼兒人手一支筆。

  3、操作材料(看算式畫圖)

  活動過程

  一、輪船開來了。

  1、出示輪船開來了的三幅圖,請幼兒先說出圖意,然后再用一道算式2+3=5表示這件事。

  2、啟發(fā)幼兒思考:2+3=5這道算式,除了表示輪船開來了這件事,還能表示什么事?

  鼓勵幼兒遷移生活經(jīng)驗,講述多種能用這道算式表示的事件。

  3、鼓勵個別幼兒將自己想出的內(nèi)容畫下來。

  師幼共同講述、檢查幼兒繪畫內(nèi)容是否能用2+3=5表示。

  二、操作活動。

  1、看圖列加法算式。

  引導幼兒打開觀察幼兒用書,觀察圖片的.變化,并列出相應的加法算式。

  2、看算式寫答案。

  (1)看數(shù)序排列填空,并寫出標記圖。

  (2)看算是畫圖。引導幼兒讀一讀算式,然后在下面三個方框中畫出三幅圖,表示算式的意思。

  三、評價活動

  1、教師請幼兒介紹操作活動中,看某道算式所畫的圖片內(nèi)容,師生共同檢查。

  引導幼兒了解:有許多不同的事情,只要它們的數(shù)量變化是一樣的,都可以用同樣的一道題表示。

  2、表揚操作活動專心、書面整潔的幼兒,鼓勵幼兒按戶自己的幼兒用書。

幼兒園大班的數(shù)學教案14

  活動目標:

  1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的四份。

  2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

  3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

  活動準備:

  1、材料紙:圓形、正方形、長方形。

  2、實物:餅干

  3、數(shù)學練習冊

  活動過程 :

  一、集體活動

  1、用變魔術的形式引入課題。

  師:今天,我們班來了一位魔術師,現(xiàn)在請魔術師為我們表演變魔術,好嗎?

  2、教師出示一根繩子。

  師:小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學魔術師變魔術嗎?

  師:魔術師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?

 。1)請個別幼兒表演變魔術,先將一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。

 。2)再請個別幼兒表演變魔術,由兩根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

  3、教師示范圓形的四等分。

  教師繼續(xù)以變魔術的.形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示范。

  師:請小朋友比一比:等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個?

  4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。

  5、教師在黑板上示范用筆將圖形四等分。

  二、個別活動

  師:請小朋友把練習冊打開到43、44頁。

  師講述操作要求:

  1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。

  2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。

  三、活動評價

  師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎么做的?(幼兒交流)

  師:真會動腦筋,講得真不錯。

  四、延伸活動

  師:請小朋友課后區(qū)域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。

幼兒園大班的數(shù)學教案15

  活動目標:

  1。嘗試用多種方法數(shù)數(shù),了解不同數(shù)數(shù)方法的區(qū)別。

  2。大膽參與數(shù)數(shù)游戲,能在操作活動中找出幾種簡便的.數(shù)數(shù)方法。

  活動準備:

  人手1份數(shù)數(shù)材料,操作卡一份

  活動過程:

  一、集體活動

  1。嘗試用多種方法數(shù)數(shù):請幼兒數(shù)數(shù)盆子里的豆豆有多少,想象怎樣數(shù)又快又對。

  2。交流數(shù)數(shù)方法:請幼兒說說自己是用什么方法數(shù)出來的。針對幾種不同方法評價。

  3。練習用多種方法數(shù)數(shù)。

  二、小組活動

  1。畫一畫,看看自己變出了什么小動物,涂上自己喜歡的顏色。

  2。填空:在空格里印上合適的數(shù)字。橫著數(shù)數(shù),豎著數(shù)數(shù)。

  三、活動評價

  表揚活動中大膽嘗試各種方法數(shù)數(shù)的孩子。

  活動延伸:

  在數(shù)學區(qū)提供豆豆等數(shù)數(shù)材料,讓幼兒練習方法。

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