科幻產(chǎn)業(yè)3.0的科普知識(shí)
科普知識(shí)是一種用通俗易懂的語(yǔ)言,來(lái)解釋種種科學(xué)現(xiàn)象和理論的知識(shí)文字,用以普及科學(xué)知識(shí)為目的。下面就讓小編帶你去看看科幻產(chǎn)業(yè)3.0的科普知識(shí)吧,希望能幫助到大家!
人們往往從科幻作品中最早接觸到某種前沿科技理念,所以一直將科幻誤解為科學(xué)技術(shù)發(fā)明書。實(shí)際上,科幻小說(shuō)和科幻影視都是敘事藝術(shù),以人為描述對(duì)象。它們都在設(shè)想高新科技的運(yùn)用場(chǎng)景。這才是科幻最重要的原創(chuàng)價(jià)值。
比如,《海底兩萬(wàn)里》詳細(xì)設(shè)想了人類運(yùn)用海洋資源的場(chǎng)景,《火星救援》完整描寫了人類在火星上生存的細(xì)節(jié),《末日逃生》設(shè)想了人類應(yīng)對(duì)天體撞擊災(zāi)難的過(guò)程。這些作品中的科學(xué)技術(shù)在創(chuàng)作時(shí)均已出現(xiàn),但是科學(xué)家并未給出運(yùn)用場(chǎng)景。
即使在今天,對(duì)于廣大科研工作者來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)運(yùn)用場(chǎng)景仍然是一大難題。而科幻產(chǎn)業(yè)3.0恰恰彌補(bǔ)了這塊短板。
一、以科幻為平臺(tái),設(shè)計(jì)高新科技的.運(yùn)用場(chǎng)景
科幻產(chǎn)業(yè)3.0版雖然并不生產(chǎn)科幻小說(shuō)和科幻影視劇,恰恰在場(chǎng)景運(yùn)用上繼承了科幻的核心功能!啊\囊-2020’——未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)概念與場(chǎng)景創(chuàng)意征集”活動(dòng)是典型案例。該活動(dòng)由中央軍委科學(xué)技術(shù)委員會(huì)指導(dǎo),中國(guó)航天科工集團(tuán)有限公司承辦。它不要求創(chuàng)作科幻文藝作品,而是直接提出未來(lái)軍事科技的運(yùn)用場(chǎng)景,并以文字或圖像形式呈現(xiàn)。
目前,政府和社會(huì)的很多資金進(jìn)入科幻,第一時(shí)間想到的仍然是搞科幻小說(shuō)征文大賽。然而文藝創(chuàng)作有門檻,征集作品不難,出現(xiàn)高水平作品很難。這類科幻小說(shuō)或者微電影征集比賽往往無(wú)疾而終,難以留下影響。
科幻產(chǎn)業(yè)進(jìn)入3.0階段,科幻從業(yè)人員將從為數(shù)很少的一些作家和影視人,擴(kuò)展到各行各業(yè)。科幻也不再只是敘事藝術(shù),而是美術(shù)、造型、雕塑、音樂(lè)和現(xiàn)代科技的綜合體。
“高新科技運(yùn)用場(chǎng)景設(shè)計(jì)”才是各行各業(yè)介入科幻的最佳路線圖,它本身就彌補(bǔ)了科研工作的一個(gè)短板,那就是應(yīng)用場(chǎng)景匱乏?蒲泄ぷ髡咄图夹g(shù)論技術(shù),不知道如何轉(zhuǎn)化成果。應(yīng)用場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)很多科研項(xiàng)目都是一種剛需。
模仿“未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)概念與場(chǎng)景創(chuàng)意征集”,可舉辦“海洋科技運(yùn)用場(chǎng)景創(chuàng)意征集”“人工智能與未來(lái)社會(huì)”“50年后的醫(yī)學(xué)”等創(chuàng)意比賽。參與者將是本專業(yè)一線科研工作者,而不再是科幻作家。他們要開(kāi)動(dòng)科幻思路,開(kāi)始思考如何把科幻元素引入自己的專業(yè),這是科幻3.0的最大動(dòng)力。
今后,純粹的科幻3.0版從業(yè)者將不再創(chuàng)作小說(shuō)或者影視,而是直接從海量科幻作品里抽取應(yīng)用場(chǎng)景,參與到項(xiàng)目設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中。
二、科幻產(chǎn)業(yè)3.0不是科幻衍生品產(chǎn)業(yè)
很多人把科幻衍生品當(dāng)成一個(gè)獨(dú)立市場(chǎng),嚴(yán)格來(lái)講并不準(zhǔn)確。衍生品明確地由具體的科幻小說(shuō)、科幻影視或者科幻游戲產(chǎn)品中派生出來(lái),制作中使用它們的IP,要支付版權(quán)費(fèi)用。它并不是獨(dú)立市場(chǎng),而是科幻產(chǎn)業(yè)2.0的延伸。
完整的科幻3.0產(chǎn)業(yè)只是借用科幻理念、元素或者風(fēng)格,內(nèi)容則為獨(dú)立創(chuàng)作。不需要另外支付版權(quán)費(fèi)用。
由于要借原作勢(shì)頭,衍生品市場(chǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于原作市場(chǎng)。以《流浪地球》為例,票房為46.86億,各種衍生品銷售額為8億。另外,衍生品的產(chǎn)品周期也高度依賴原作。當(dāng)原作不再流行時(shí),衍生品銷售額會(huì)急劇下降。而科幻3.0產(chǎn)業(yè)不需要原作支持,其消費(fèi)額的提升完全靠自身運(yùn)作取得。
一開(kāi)始,各行各業(yè)并不知道如何引入科幻元素。所以,科幻產(chǎn)業(yè)3.0最初要由科幻衍生品來(lái)帶動(dòng)。它們附屬于某個(gè)流行科幻作品,比如《星球大戰(zhàn)》或者漫威系列電影。這些衍生品有嚴(yán)格授權(quán),造型要吻合影視中的形象。
然而,這只是一個(gè)過(guò)渡階段。既然在衍生品的制作和消費(fèi)中,科幻元素已經(jīng)能夠脫離故事而存在,那么就可以開(kāi)發(fā)完全不依賴任何科幻原創(chuàng)的日常消費(fèi)品。當(dāng)其他行業(yè)只借用科幻理念和風(fēng)格,不再使用現(xiàn)成科幻IP時(shí),科幻產(chǎn)業(yè)才算正式進(jìn)入3.0時(shí)代。
三、政府要做科幻產(chǎn)業(yè)3.0版的推動(dòng)者
在世界任何一個(gè)國(guó)家,科幻產(chǎn)業(yè)3.0都還只是零星實(shí)踐,沒(méi)有形成體系。并且,這些零星實(shí)踐大多是自發(fā)性多于自覺(jué)性。如何自覺(jué)推動(dòng)科幻產(chǎn)業(yè)3.0版的到來(lái)?政府部門應(yīng)該在這里扮演什么角色?
科幻產(chǎn)業(yè)1.0和2.0版本是作者的事,科幻圈的事。科幻產(chǎn)業(yè)3.0則是科技界、文藝界和產(chǎn)業(yè)界三方聯(lián)動(dòng)的事業(yè),高度跨界。它原本不在上述任何一方的既有體系內(nèi),任何一方也都沒(méi)有能力整合與推動(dòng)科幻產(chǎn)業(yè)3.0。
基于這種現(xiàn)實(shí),政府部門應(yīng)該成為科幻產(chǎn)業(yè)3.0的主要推手。應(yīng)該成立跨部門的科幻產(chǎn)業(yè)推廣機(jī)構(gòu),科技、文藝和產(chǎn)業(yè)的主管部門都要向這個(gè)推廣機(jī)構(gòu)投放資源,共同合作。
四、重點(diǎn)扶持有科幻產(chǎn)業(yè)3.0樣態(tài)的前沿企業(yè)。
目前,國(guó)內(nèi)初步具有科幻產(chǎn)業(yè)3.0樣態(tài)的企業(yè)只有兩家。一家是四川省《科幻世界》雜志社。他們從紙媒起家,但從1997年主辦北京國(guó)際科幻大會(huì)開(kāi)始,就向綜合科幻企業(yè)轉(zhuǎn)型,向C端科幻產(chǎn)業(yè)邁進(jìn)。他們是多屆科幻會(huì)展的主辦方,實(shí)際上的科幻IP孵化商,并承擔(dān)一些科幻研究任務(wù)。
另一家是北京的未來(lái)事務(wù)管理局,由風(fēng)險(xiǎn)投資啟動(dòng)的企業(yè)。2016年開(kāi)業(yè)后就以科幻活動(dòng)和會(huì)展為主導(dǎo),并主動(dòng)擔(dān)當(dāng)起科幻與科技界融合的任務(wù)。
這兩家企業(yè)的實(shí)踐可以成為科幻產(chǎn)業(yè)3.0版本企業(yè)的模版,但是科幻產(chǎn)業(yè)3.0階段以C端為主導(dǎo),需要北京乃至全國(guó)各地遍布這類企業(yè)?偭繎(yīng)該達(dá)到幾十家、上百家。要達(dá)到這種規(guī)模,除了文化產(chǎn)業(yè)界自身努力外,還需要政府以政策形式大力扶持。