創(chuàng)新游戲設計總結(精選7篇)
總結是在一段時間內(nèi)對學習和工作生活等表現(xiàn)加以總結和概括的一種書面材料,它可以使我們更有效率,為此我們要做好回顧,寫好總結。你所見過的總結應該是什么樣的?下面是小編精心整理的創(chuàng)新游戲設計總結(精選7篇),歡迎大家分享。
創(chuàng)新游戲設計總結1
六月班級組織一次戶外拓展活動,在這次的拓展訓練中我們受益匪淺,這里我們的身心得到了洗禮,讓我們更好地認清了自己、更好地發(fā)展自己。拓展訓練是一種文化、一種精神、一種理念,引導著我們走向光明的未來,振興中華。
在拓展訓練中我們拋開了一切,全身心投入到了訓練中,為了我們團隊的目標奮斗著。拓展熱身過程中,我們手拉著手圍成一個大圓圈,在這個溫馨的大家庭中充滿了關懷。在這里我們互相信任、互相幫助、互相學習、共同努力,友情在這里顯得如此純真可愛。
在進行拓展項目“空中鋼絲”過程中,有個班級的男生因為沒有正確操作拓展流程導致掉入半空的安中,這一次的失誤成為班級的陰影。拓展教練幾番解釋和鼓勵,依然沒有消除學生的恐懼心理,拓展訓練也因此暫停無法繼續(xù)。放棄和堅持終究令人難于選擇,但是放棄就代表著失敗,是整個團隊的失敗。最后那個剛剛掉下去男學生向教練要求再次嘗試,以自己的行為去激發(fā)團隊的斗志,過程中我們可以清晰看到他的雙腳在顫抖,剛剛掉落已經(jīng)讓他觸碰到了恐懼,此時此刻的他需要團隊鼓勵和支持。作為隊長的我領頭喊了起來“—,我們相信你!...”,團隊的鼓勵和支持讓他充滿了力量,最后他順利成功。他用行為告訴了我們:“恐懼并不可怕,可怕的是你根本不去嘗試”。有他嘗試的經(jīng)歷,剩下的人也一個接著一個去嘗試著挑戰(zhàn)自己,團隊所有人也順利成功了。拓展訓練告訴了我們一個深刻的道理:人生中我們會遇到很多挫折,只要嘗試去挑戰(zhàn),那么就有成功機會!
經(jīng)歷了這次拓展訓練,我們團隊合作意識增強了,對自己的認知得到了改善,培養(yǎng)了良好的溝通與傾聽的能力,加深了對自己的認識,變得更加自信了。
創(chuàng)新游戲設計總結2
區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點、發(fā)展需要及主題目標,有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,我們還為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。通過一年的實踐探索,我總結了以下幾點:
一、師生互動,設置區(qū)域
區(qū)域的設置直接影響幼兒活動的效果。在設置區(qū)域時,我注重引導幼兒參與,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。主要體現(xiàn)在以下幾方面:
1.“生成”內(nèi)容
2(公安局學習十九大精神心得體會及感受)解決問題。
針對某些區(qū)域活動中人過多過擠的現(xiàn)象,我引導幼兒通過分析和討論來重新設置區(qū)域數(shù)量,更換區(qū)域內(nèi)容,增添游戲材料。在解決各種問題的過程中,幼兒的團體精神,操作能力,發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的能力都得到了培養(yǎng)。另外,我們也通過持卡入?yún)^(qū)的辦法來限制某個區(qū)域的人數(shù)。這種辦法既解決了人多擁擠的問題,也培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,豐富了幼兒的交往經(jīng)驗。通過討論,讓幼兒理解各個區(qū)域要動靜隔開,減少干擾因素。
二、投放開放性的材料
區(qū)域活動的教育功能主要是通過游戲材料來實現(xiàn)的,活動材料可直接影響幼兒活動的質量,關系到幼兒發(fā)展的速度和方向。因此,教師應善于根據(jù)教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,要考慮材料的多用性、安全性和開發(fā)性。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。另外,充分利用自然物和廢舊物品制作玩具的做法值得提倡,如在科學探索區(qū)投放塑料袋、木塊、各種小石頭、泡沫塊、磁鐵、等。這些自然物和廢舊物品取之不盡、用之不竭,幼兒又能時時玩出新花樣。
三、以同伴的身份參與活動
在區(qū)域活動中,教師應留意觀察每個幼兒的興趣、操作情況、自主性及交往能力等,針對所出現(xiàn)的問題,選擇恰當?shù)臋C會參與幼兒的活動,與幼兒共同探索,發(fā)現(xiàn)、解決問題,做幼兒的支持者和引導者。
現(xiàn)代幼兒教育的主題內(nèi)涵是’以幼兒發(fā)展為本’,而幼兒發(fā)展的核心實質就在于其主體性的發(fā)展,主體性是幼兒身心全面和諧發(fā)展與個性化發(fā)展的基礎與支柱。即充分體現(xiàn)了我們在幼兒園游戲實踐領域率先向綜合性、整體性、超前性方向努力!
創(chuàng)新游戲設計總結3
距離參加“三天兩夜”活動已經(jīng)過去一個星期,但那三天里的一點一滴卻像釀酒一樣時間越長越濃,現(xiàn)在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。
!忘不了,那漫長的遠足;忘不了,那考驗團隊精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工制作;更忘不了,那個午后刺激的高空攀巖。
那天午后,教練把我們帶到一個空曠的地方,在那里聳立著一大塊攀巖墻,比我們的教學樓都高,上面點綴著大小不一的巖石點,墻面凹凸不平,看起來非常有氣勢。在墻下,我?guī)屯瑢W穿安全服,看著同學一個個爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。于是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時,我信心滿滿,認為自己可以爬到第八格?墒,當我爬到三格半時,不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發(fā)抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想著想著,便放開雙手,緩緩落了下來。
我正懊悔剛才如果手再往上伸一點就爬上去了,接下來看到小個子金—的表現(xiàn)卻讓我大吃一驚!他雖然個子小,卻有著很強的毅力。他手抓不穩(wěn)了,腿抖得厲害,卻沒有放棄;他的手夠不到上面的巖石點了,就向旁邊找?guī)r石點,再向上攀爬,沒有放棄的念頭;他的腳踩空了,豆大的汗水順著臉頰流了下來,可手還牢牢的抓著巖石點,堅持著,不肯放棄。我在底下看著這堅定得近似倔強的背影,臉不禁一陣發(fā)熱,金—都有這種不怕困難,決不放棄的精神,我為什么不行呢?
不管在哪里,做什么事都要有不怕困難,永不放棄的精神。遇到困難時,要不退卻,心中要有永不言敗的信念而不是退縮。放棄的念頭,決不放棄,迎刃而上,越挫越勇。在學習上也要如此,遇到難題要查資料,想盡各種辦法攻克它而不是退縮不做了。只要不放棄,困難就是一次磨練,在困難中成長,勇往直前。有了堅定的信念,困難將不再是困難,就是一次成長過程。這次攀巖讓我懂得了不放棄堅持就是成功,一圈到底讓我懂得團結就是力量,遠足讓我懂得了凡事都要有耐力……
看著學員手冊和“三天兩夜”活動的照片,那一個個活動項目的情景歷歷在目,教練親切的話語蕩漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點一滴,將是我成長過程中最美麗的一抹記憶!
創(chuàng)新游戲設計總結4
這個周末我們公司舉辦了員工趣味運動會活動,大家玩得挺開心的,為了自己的部門而努力,在趣味運動會比賽中取勝的感覺很不錯的。我們是外聯(lián)部的,我們給自己的部門起了一個好聽的名字雄鷹隊,至于為什么起這樣一個名字,純粹是無奈。不管怎樣,我們還是叫雄鷹隊了,口號是雄鷹,雄鷹,展翅高飛!
還是說說今天的策劃的趣味運動會比賽吧。首先我們開始的是運動會入場式。就是一隊隊的運動員,模擬奧運會入場式的儀式,團隊成員邁著創(chuàng)意的步伐,喊著響亮的口號走過領導站立的主席臺前,當我跟著運動員進行曲走過主席臺前時,我仿佛感受到自己回到了學校的運動會場,仿佛回到了學生時代。
再就是說說趣味運動會項目吧,今天的比賽有團隊的“超級障礙賽、毛毛蟲競速、五環(huán)滾筒、超級大錘”個人趣味項目有“趣味足球、憤怒的小鳥、趣味跳繩”等比賽活動,在參加趣味團隊項目比賽中,讓我記憶最深刻的是超級障礙賽活動,在超級障礙賽的比賽中,我們團隊面對眼前的障礙,開始感覺沒有什么,但是,開始試驗時,感覺就不一樣了,發(fā)現(xiàn)我們很難完成里面的項目,等到開始比賽時,我們又很輕松的完成了比賽項目。這就是擁有積極進取的心態(tài)才能戰(zhàn)勝困難,擁有不服輸?shù)木,才能取得好的成績?/p>
在趣味運動會個人項目中,讓我感受到了童年的樂趣,在童年中我們玩過的游戲,在活動中讓我們體味了童年的快樂,把我們青春無憂無慮的感受和青春的激情給點燃。歡樂伴隨我們的每一個活動和每一個動作。
一天的時間很快就結束了,在今天的活動中,我們付出了激情和汗水,我們收獲到了難為的快樂,青春已經(jīng)伴隨歲月離開了我們,生命的主旨不會變。生活的意義更不會變,快樂是我們生活不可缺少的。趣味運動會為我們的生活增色彩,趣味運動會讓我們回憶經(jīng)典的同時,找尋我們丟失的兒時快樂記憶。
創(chuàng)新游戲設計總結5
為了豐富幼兒的生活,培養(yǎng)幼兒親子間的情感,本園于20XX年5月30、31日這兩天舉行了全園親子游戲活動,在此次活動中我發(fā)現(xiàn)家長們都是很積極地參與,都愿意與孩子們度過這快樂和興奮的一刻,而小朋友們有了家長的陪伴基本上都大膽的表現(xiàn)自己,勇于參與游戲,游戲一個接著一個進行,小朋友們也都大聲的為同伴吶喊!加油!比賽場上歡聲笑語一片。
由于孩子年齡小,久時間下來有些坐不住,后來感覺場面上有點亂,個別孩子都沒按規(guī)則完成游戲,可我卻看到了家長和孩子的臉上都洋溢著笑容,原來家長們的想法和我們一樣的,名次并不重要,重要的是過程,重要的是參與。
相信通過這次的親子游戲活動,家長與孩子的關系是更親密了,家長與老師的關系更加融洽了,小朋友也得到了一次大膽表現(xiàn)自己的機會,鍛煉了自我。
創(chuàng)新游戲設計總結6
10月6日,在班級家委的商量和組織下,我們班級的親子活動在熱切期盼下開展,在歡聲笑語中度過,在依依不舍中結束。
上午九點,家長們帶著孩子提著大袋小袋吃的喝的來到了xx公園,一到目的地,家長們剛放下手中拎的食物,還沒有過多的叮囑,孩子們就像剛從籠子里放出來的猴子到處竄,到處鉆,開心極了!一看,這邊的孩子已經(jīng)打起羽毛球了,那邊的孩子也很有默契地跳起大繩來了,再往前看看,幾個小孩迫不及待地放起風箏來了,雖然風不大,風箏飛不起,但是他們的熱情高,風箏一次又一次地被揚起。呵呵,還有的孩子在踢毽子,她們姿勢正確,踢中機率低,臉蛋一下子就漲紅了,撅著小嘴,毫不示弱,蠻可愛的!家長們看到孩子的玩得起勁,自己也手癢癢的,很自信地在孩子面前露一手,你看,這位家長的毽子踢地多厲害,連續(xù)十幾下都氣不喘:瞧瞧,這位家長大繩也跳地不甘落后呢,一上一下,一起一落,跳出節(jié)奏跳出動感來呢!雖然孩子和家長來小瑯環(huán)游玩已經(jīng)不計其數(shù),但是跟不同的人來就有不同的感覺不同的收獲,看著孩子們笑得合不攏嘴,看著家長們回到童時的天真,我心里甜滋滋的,也被家長和孩子的快樂感染了,不由自主地參與到其中去。
瘋狂過后,大家的'肚子都咕嚕咕嚕叫了,用心的家長們拿出了自己的食物跟大家分享,包子啦,馬蹄糕啦,面包啦,火龍果啦,餅干啦,飲料啦……應有盡有,家長們邊吃邊聊,談天說地,拉家常的、研究手中食物做法的、分享教育孩子好方法的……聚在一起好不熱鬧!孩子們呢,玩的玩,唱的唱,跳的跳,吃的吃……悠閑自在!談笑聲,歡笑聲,吸引了前來游玩的大朋友小朋友們,他們有的被孩子們的童真感染了,駐足拍照,捕捉孩子們的開心一刻,分享在微博微信上,有的跟孩子們玩起來了……
快樂的時間總是過得快,活動時間接近尾聲,大家都互說再見,依依不舍地離開了! 活動過后,我收獲了開心的同時,更多的是滿滿的感動與感謝,這次親子活動全賴于家委的精心策劃和發(fā)動,她們想得周到細致,安排得井然有序,有了這樣一支家長隊伍,深信我們的班級會越來越好!
創(chuàng)新游戲設計總結7
為了使幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,我們認真貫徹“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,本學期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。
讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養(yǎng)孩子們的合作能力、創(chuàng)造能力。在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質,激發(fā)幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。
在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。
在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發(fā)展。在活動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們根據(jù)孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。
在戶外活動中,幼兒應當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同制作,讓他們體會其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。
通過游戲使孩子的身心得到健康的發(fā)展。每一個孩子都有無限發(fā)展的可能性,我們應努力創(chuàng)設符合幼兒好奇、好動的特點的戶外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。
【創(chuàng)新游戲設計總結】相關文章:
游戲教學要有創(chuàng)新02-09
小班創(chuàng)新游戲教案04-09
繩創(chuàng)新智慧游戲教案07-07
創(chuàng)新智慧游戲:誰能代替它11-08
游戲也要創(chuàng)新作文09-12
創(chuàng)新教學設計10-23
《頗具創(chuàng)新的經(jīng)典》教學設計08-10
中班優(yōu)秀游戲設計-角色游戲11-26