2017年最終幻想15電影觀后感
《最終幻想15:王者之劍》是游戲《最終幻想15》的衍生動(dòng)畫(huà)電影。yuwenmi小編整理了最終幻想15電影觀后感,歡迎欣賞與借鑒。
2017年最終幻想15電影觀后感一:
作為一個(gè)游戲玩家,我只玩過(guò)psp上的ff7(核心危機(jī))。作為一個(gè)觀眾,我卻看過(guò)3部也是全部的最終幻想電影。不得不說(shuō),比起電影,square還是更適合做游戲。
先說(shuō)這部電影。
好的一面,頂尖的畫(huà)面與特效。幾乎與真人無(wú)異的人物制作。以及那些很有想法的打斗場(chǎng)景。拳拳到肉,讓人熱血澎湃。
糟糕的一面,1.老套的故事劇情,典型的老舊日式rpg式的劇情走向。2.邏輯混亂,例如,男主營(yíng)救公主時(shí)候遭到背叛,國(guó)王之劍的隊(duì)員眼睜睜看著男主干掉一個(gè)叛徒,一不關(guān)心男主為何殺隊(duì)友,二不關(guān)心那隊(duì)友為何襲擊男主。而是跟在大街上偶遇朋友一般閑庭信步。3.糟糕的人物刻畫(huà),以男主為例,以電影剛開(kāi)場(chǎng)的一幕來(lái)看,男主是個(gè)重感情的人,冒著生命危險(xiǎn)在地獄三頭犬的面前救他的朋友。但是飛船上,他的.隊(duì)友被章魚(yú)抓的一個(gè)觸手抓住,他連試著救一下都沒(méi)有,轉(zhuǎn)頭帶著公主就走,人物性格的前后矛盾可見(jiàn)一斑。
如果說(shuō)這部電影是拆成一段一段放到游戲里面作過(guò)場(chǎng)cg,那么它是十分出色的。但是作為電影,它還是差得遠(yuǎn)。square之所以和enix合并,就是因?yàn)樗?dāng)年為了最終幻想這部電影而負(fù)債累累,但票房卻不盡如人意。那個(gè)時(shí)代,一個(gè)游戲還沒(méi)有像現(xiàn)在這么大的號(hào)召力,可以靠玩家的情懷以及對(duì)游戲的喜愛(ài),為一部缺乏核心要素的電影買(mǎi)單。而之后的最終幻想7圣童降臨,發(fā)售時(shí)間是2005年,這個(gè)時(shí)候,ff系列已經(jīng)積累了足夠的人氣,并且se聰明的選擇了單純發(fā)售dvd,這讓他們首次在電影行業(yè)賺到了錢(qián)。這次的ff15,se卻再次高估了自己。
電影是拍人的。不論是cg電影還是真人電影,不論是劇情電影還是科幻電影。人,人之間發(fā)生的故事以及寓意,才是一部電影的核心,而絕非特效以及畫(huà)面。寫(xiě)這篇評(píng)論不是為了說(shuō)這部電影有多差,而是希望大家看電影,不要舍本逐末。重視了視覺(jué),放低了心靈。
2017年最終幻想15電影觀后感二:
《最終幻想15:王者之劍》是游戲《最終幻想15》的衍生動(dòng)畫(huà)電影,所以應(yīng)該更受游戲玩家的期待,不過(guò)它早在去年暑期就已經(jīng)在國(guó)外上映了,而且坦白地說(shuō),影評(píng)人對(duì)它的評(píng)價(jià)并不是特別高。
當(dāng)然,值得注意的是,大部分批評(píng)這部電影的人是不玩游戲的,因此對(duì)影片的要求相對(duì)不夠?qū)捜荨?/p>
也就是說(shuō),大家的共識(shí)是︰《最終幻想15:王者之劍》很難被稱(chēng)為是一部好電影,它和此前的最終幻想電影《靈魂深處》和《降臨之子》很像,畫(huà)面呈現(xiàn)、技術(shù)方面值得稱(chēng)贊,但對(duì)人物和情節(jié)的處理依舊貧乏。
盡管不管影片好壞,粉絲們都會(huì)全面接受它,但目前還沒(méi)看這部動(dòng)畫(huà)的影迷們最好還是降低預(yù)期,因?yàn)閷?duì)于不玩游戲的人來(lái)說(shuō),它只不過(guò)是一部中等規(guī)格的動(dòng)畫(huà)冒險(xiǎn)片。
下面是《最終幻想15:王者之劍》的4個(gè)亮點(diǎn)與6個(gè)不足......
優(yōu)點(diǎn)
4。動(dòng)畫(huà)令人難以置信
《最終幻想15:王者之劍》絕對(duì)無(wú)可指責(zé)的一點(diǎn)就是它的動(dòng)畫(huà),逼真的動(dòng)畫(huà)效果讓人不可思議。
從愛(ài)奧斯大陸的絢麗美景到人物造型和瘋狂的動(dòng)作場(chǎng)面,所有一切看起來(lái)都很漂亮,絕對(duì)是目前行業(yè)內(nèi)最漂亮的動(dòng)畫(huà)電影之一!蹲罱K幻想》在人物逼真度、影視動(dòng)畫(huà)方面一直走在前列,這部電影也不例外,盡管其中有無(wú)數(shù)的缺陷。
這可能聽(tīng)起來(lái)像是老生常談,但是如果你暫時(shí)放松大腦,只沉浸在美妙的視覺(jué)效果里,無(wú)疑會(huì)更輕松地享受這個(gè)精湛的動(dòng)畫(huà)世界。
3.史詩(shī)般的配樂(lè)
雖然約翰·格雷漢姆可能不是一個(gè)很有名的作曲家,而且顯然制片方雇用他就是為了降低成本,但他仍然毫不遜色地完成了這份工作,為影片創(chuàng)造出了一種史詩(shī)般的氛圍,整體感覺(jué)與此前植松伸夫?yàn)樵撓盗袆?chuàng)作的經(jīng)典音樂(lè)保持一致(只不過(guò)雄偉壯麗有所不及)。
游戲《最終幻想15》的作曲下村陽(yáng)子與格雷厄姆合作完成了這部電影的大部分配音,雖然不可能像該系列以前的配樂(lè)那么經(jīng)典,但他們?nèi)匀蛔C明了即使植松伸夫不在,配樂(lè)也無(wú)需擔(dān)心。
2.強(qiáng)勁的動(dòng)作場(chǎng)面
如果你是為了瘋狂的動(dòng)作戲來(lái)看《最終幻想15:王者之劍》的話,你也不會(huì)失望。雖然動(dòng)作戲有時(shí)候需要等上一會(huì)兒才上演,但一旦開(kāi)打,不僅持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),而且一直保持緊張刺激,特別是影片中段的救援戲,不同場(chǎng)合的矛盾接連爆發(fā),不同場(chǎng)景之間連續(xù)切換,但條理仍然很清楚。
有人可能會(huì)說(shuō),這個(gè)電影大概是受邁克爾·貝啟發(fā),最后像《變形金剛》一樣制造了一些不必要的大規(guī)模破壞,但這個(gè)系列的粉絲們應(yīng)該不會(huì)覺(jué)得動(dòng)作場(chǎng)面太過(guò)火了。
作為一部視覺(jué)大片,影片的動(dòng)作戲很專(zhuān)業(yè),看起來(lái)相當(dāng)華麗。值得喝彩。
1.它會(huì)讓你想要玩《最終幻想15》
《最終幻想15:王者之劍》的主要目的就是要讓你迫不及待地想玩《最終幻想15》。不可否認(rèn),它成功地做到了這一點(diǎn)。
影片的負(fù)面評(píng)價(jià)似乎并沒(méi)有反映到游戲上,而且影片中的世界建構(gòu)和美學(xué)呈現(xiàn),以及最后玩世不恭的片尾彩蛋,均達(dá)到了超出預(yù)期的效果。
至于這部影片到底是否瑕不掩瑜,全由粉絲們來(lái)判斷,但它肯定不會(huì)削弱玩家對(duì)這款游戲的期待,它只會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)充最終幻想的宇宙。
那么,這部影片的不足之處有哪些呢?讓我們來(lái)找找看。
缺陷
6。劇情一塌糊涂
對(duì)于任何曾經(jīng)玩過(guò)《最終幻想》游戲或者看過(guò)《最終幻想》電影的人來(lái)說(shuō),《最終幻想15:王者之劍》的情節(jié)一團(tuán)糟,他們絕不會(huì)感到意外。
當(dāng)然,影片開(kāi)始很簡(jiǎn)單,以盧西斯王國(guó)和尼夫列姆帝國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)場(chǎng)很容易理解,但隨著各種公式化的情節(jié)不斷添加,你已經(jīng)很難真的在乎接下來(lái)劇情會(huì)混亂到什么程度。
雙方的人物動(dòng)機(jī)壓根就存在問(wèn)題,所以影片很快就變成了一部不用動(dòng)腦只管享受光影變幻的“視覺(jué)盛宴”。劇情再次被詬病,我們毫不意外,但《最終幻想》系列幕后的`核心主創(chuàng)們應(yīng)該從中學(xué)到教訓(xùn),要明白有時(shí)候少即是多。
5.浪費(fèi)了配音演員
可以說(shuō),這部電影最大的罪過(guò)就是荒謬地浪費(fèi)了三位非常有才華的演員。首先是《絕命毒師》男星亞倫·保羅,他飾演的男主角尼克斯·尤里克,是一個(gè)類(lèi)型很常見(jiàn)、過(guò)于乏味的王之劍隊(duì)員,干什么都一副郁郁寡歡的樣子,保羅的配音也像是在夢(mèng)游一樣。
接下來(lái)是《權(quán)力的游戲》演員琳娜·海蒂,讓她聲演露娜弗蕾亞明顯就是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇,這個(gè)角色顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)比海蒂年輕,所以配音與她的形象完全不匹配。老實(shí)說(shuō),制片方聘用當(dāng)下最熱門(mén)電視劇里很受歡迎的一個(gè)女演員來(lái)吸引游戲玩家,感覺(jué)就像是孤注一擲的絕望之舉。
為高貴的盧西斯國(guó)王雷吉斯配音的肖恩·賓可以說(shuō)最值回票價(jià),但即使如此他也沒(méi)有發(fā)揮他的全部潛力。
很容易就能明白為什么找這三位演員來(lái)配音(明星品牌效應(yīng)),也很容易明白為什么他們同意這樣做(配音花費(fèi)時(shí)間短但掙錢(qián)快),但正因?yàn)樗麄儤O具潛力,所以這部影片的整體質(zhì)量讓人相當(dāng)憤懣。
4.公然的植入式廣告
《最終幻想》和現(xiàn)實(shí)世界的產(chǎn)品展示一點(diǎn)都不相融,《最終幻想15:王者之劍》中植入廣告頻繁讓人分心就是證明。
最糟糕的廣告植入當(dāng)屬選擇奧迪R8作為主角們的交通工具,其他像蘋(píng)果耳機(jī)、日本航空公司、優(yōu)衣庫(kù)、大眾和三星在熒幕上都很顯眼。
有些人可能認(rèn)為,產(chǎn)品植入使得愛(ài)奧斯大陸看起來(lái)更加真實(shí),但請(qǐng)記住,這不是地球,這只是一個(gè)類(lèi)似地球的世界,所以無(wú)論你怎樣試圖合理地予以解釋?zhuān)紩?huì)覺(jué)得很詭異。當(dāng)然這算不上一個(gè)致命的問(wèn)題,但鑒于影片充滿(mǎn)幻想的背景設(shè)定,這會(huì)讓人感覺(jué)相當(dāng)討厭,極為扎眼。
3.節(jié)奏差
節(jié)奏是一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題︰《最終幻想15:王者之劍》正片115 分鐘,平時(shí)這點(diǎn)長(zhǎng)度很容易就飛逝而過(guò)了,但這部電影卻往往給人感覺(jué)這點(diǎn)時(shí)間很漫長(zhǎng)。
在開(kāi)場(chǎng)令人振奮的動(dòng)作戲過(guò)后,影片不合理地安排了幾個(gè)塞得滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)全是對(duì)白的場(chǎng)景,其中許多只是簡(jiǎn)單地重復(fù)同樣的事情,或者告訴其他角色觀眾已經(jīng)看到的東西。
而這些喜歡說(shuō)話的人在影片中段爆發(fā)的動(dòng)作場(chǎng)面中幾乎不分先后全部死掉了,如果這部電影能夠整體上更好地將動(dòng)作場(chǎng)面與所有聊天對(duì)白合理調(diào)配,帶給觀眾的體驗(yàn)也就不至于這么不舒服了。
最終,所有這一切迎來(lái)了一個(gè)非常突兀的大結(jié)局,整體來(lái)看這部電影的當(dāng)務(wù)之急是找一個(gè)更有能力的剪輯師。
2.聲音口型不同步
這部電影的人物角色看起來(lái)確實(shí)栩栩如生,但配音同步工作就不到位了。有時(shí)候角色的聲音與他們的嘴唇運(yùn)動(dòng)完全匹配,但也有些時(shí)候,卻令人難以置信的馬虎。
這種技術(shù)上一絲不茍的電影竟然如此明顯地在最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)失誤了,真的令人感到困惑。盡管這些渲染后的角色看起來(lái)已經(jīng)近乎完美了,但很不幸,口型不同步會(huì)很容易觸發(fā)恐怖谷效應(yīng)。
有人可能認(rèn)為這是吹毛求疵,但即使是最馬虎的觀眾也會(huì)發(fā)現(xiàn)其中一兩處配音口型不搭。
1.糟糕的對(duì)白
盡管清爽、簡(jiǎn)潔、自然的對(duì)白從來(lái)都是《最終幻想》所欠缺的,但即便放低標(biāo)準(zhǔn),這部影片里依然有很多近乎無(wú)病呻吟的時(shí)刻。
首先,這部影片里到處都有闡述說(shuō)明性的臺(tái)詞,但是都沒(méi)能自然地融入到劇本里,還有一些臺(tái)詞過(guò)于直白地強(qiáng)調(diào)尤里克是一個(gè)"移民",可能會(huì)被觀眾誤以為影片想表達(dá)一些社會(huì)意義。
還不止于此,主角在與敵人對(duì)決時(shí)也脫口說(shuō)出了大量看似機(jī)智的蹩腳對(duì)白,另外還有很多讓人發(fā)狂的老套臺(tái)詞簡(jiǎn)直就是直接從動(dòng)作電影、游戲手冊(cè)里搬來(lái)的,例如反派告訴尤里克,"你沒(méi)有時(shí)間了",然后他挖苦地反駁說(shuō),"我會(huì)擠一點(diǎn)"。
這種矯揉造作的廢話只會(huì)讓人感覺(jué)《最終幻想15:王者之劍》就像是一部費(fèi)勁想要成為真正電影結(jié)果卻連作為動(dòng)畫(huà)片都不太成功的動(dòng)漫作品。
2017年最終幻想15電影觀后感三:
以斗爭(zhēng)求團(tuán)結(jié)則團(tuán)結(jié)存,以退讓求團(tuán)結(jié)則團(tuán)結(jié)亡,毛主席誠(chéng)不欺我,這是我看完這部電影之后最強(qiáng)烈的想法,影片的主要人物其實(shí)也都明白這一點(diǎn),可惜只是明白并沒(méi)什么卵用,沒(méi)有強(qiáng)大的實(shí)力不管斗爭(zhēng)還是妥協(xié)結(jié)果都不會(huì)有什么不同,唉,一聲嘆息。
以下進(jìn)入正題,如果有像我一樣從FF系列剛開(kāi)始公布新水晶神話便開(kāi)始期待原最終幻想13V,現(xiàn)最終幻想15的玩家,就明白大魚(yú)粉們的所謂12年等待有多小巫見(jiàn)大巫,這大約十余年間,我從初中小屁孩到參加工作,其間每年都會(huì)急切的在E3, TGS和科隆游戲展上尋找本作的身影,然后每次有一點(diǎn)新物料放出都會(huì)雞血一個(gè)月,之后不管上高中還是大學(xué)都向身邊所有人積極安利,當(dāng)然,基本上一次也沒(méi)成功,除了一些女生問(wèn)王子好帥,這電影什么時(shí)候上映。。。這十年間,我也陸續(xù)通關(guān)了最終幻想10,12,13,13-2,零式,以及本作進(jìn)化對(duì)象的王國(guó)之心2,然而就像你等一個(gè)人等的太久便會(huì)煩躁不堪一樣,在漫長(zhǎng)的等待中,我也由興奮,期待,到后來(lái)的煩躁,到最后愛(ài)恨交織,誰(shuí)叫我喜歡上了一個(gè)這么喜歡畫(huà)餅的游戲公司呢。話說(shuō)SE你的王國(guó)之心3到底什么時(shí)候吐出來(lái)啊!
而如果對(duì)最終幻想這個(gè)系列有些了解的話,就會(huì)在本片發(fā)現(xiàn)許多系列熟悉的要素細(xì)節(jié),主線的魔法國(guó)和科技國(guó)的對(duì)抗以及王子/公主復(fù)國(guó)記也來(lái)自零式和前作12,不知是吸取前作成功經(jīng)驗(yàn)?zāi),還是日本人就只會(huì)這三板斧。本片作為游戲的超長(zhǎng)宣傳片,情節(jié)簡(jiǎn)單清晰,時(shí)間跨度也不長(zhǎng),各種事件展開(kāi)的都很迅速,由于基本上全部集中在各種沖突上,也就是打打打,對(duì)于人物的塑造特別少,幾乎都是浮光掠影,哪怕是男主角也顯得比較臉譜,不過(guò)好在人設(shè)討喜,行為打斗特別帥氣,再加上高顏值和小粉的配音,估計(jì)會(huì)吸粉不少,講真,電影里男主角比臉模好看多了,這也是我頭一次見(jiàn)。
畫(huà)面同時(shí)也是SE的強(qiáng)項(xiàng),不過(guò)估計(jì)本片的預(yù)算并不十分充裕,畢竟SE不想再犯一次靈魂深處的錯(cuò)誤,所以瑕疵還是不少,例如場(chǎng)景切換僵硬,街景行人稀少,畫(huà)面質(zhì)量參差不齊,人物動(dòng)作略凝滯,口型不細(xì)致等等,不過(guò)最后的大戰(zhàn)還是保質(zhì)保量,可惜短兵相接的片段太少了,動(dòng)作戲就看到男主角瞬移來(lái)瞬移去,如果能做的像美隊(duì)2,估計(jì)我看得能上天。
影片的其他配角塑造礙于時(shí)長(zhǎng)也沒(méi)有什么亮點(diǎn),關(guān)于被拋棄的移民和龜縮在水晶護(hù)罩內(nèi)的首都人民之間的矛盾刻畫(huà)的還算說(shuō)的過(guò)去,老國(guó)王在之前的CG里還是年輕的短發(fā)樣式,包括主持主戰(zhàn)派和主和派會(huì)議的時(shí)候,換了制作人之后迅速衰老,也是心酸,和其他角色之間的互動(dòng)也算是動(dòng)機(jī)合理,可惜和王子幾乎沒(méi)有什么對(duì)手戲,大體上也就是現(xiàn)在對(duì)大局認(rèn)識(shí)清醒但無(wú)力回天的無(wú)奈形象。至于女主角,我不知日本人對(duì)于堅(jiān)強(qiáng)是什么定義,將之前能和男主角硬碰硬比劍的史黛拉以不夠堅(jiān)強(qiáng)為由換成了現(xiàn)在柔弱的露娜,可能他們還是更注重于心智的堅(jiān)強(qiáng)吧,史黛拉雖然有力量但是容易被露西操縱,而露娜,平心而論,確實(shí)意志極為堅(jiān)定,讓人欽佩,在戰(zhàn)斗和逃跑中穿著坡跟鞋也不會(huì)拖后退,引體向上都不在話下。不過(guò)作為玩家,我們還是希望這個(gè)女主角能更加有能力一點(diǎn),畢竟堅(jiān)強(qiáng)又有能力的`女主角咱也不是沒(méi)有啊,咱不是還有尤娜嗎?
音樂(lè)方面保留了宣傳片里的曲子,可惜整體還是比較中上,沒(méi)有特別出挑的,有幾場(chǎng)戲還和音樂(lè)不太搭調(diào),本來(lái)音樂(lè)也是SE的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng),人們對(duì)新水晶神話再不滿(mǎn),至少音樂(lè)還是能留下深刻的好印象的,不知到了游戲本篇會(huì)是什么樣子。
本片既然是游戲本體的宣傳片,結(jié)局自然不好,屬于片中強(qiáng)調(diào)的結(jié)局雖慘烈但是仍有一絲希望,剩下的基本上全靠諾克提斯王子在游戲里解決,然而對(duì)我而言,本片男主角塑造的太討喜而結(jié)局又太不好(耳邊響起了絢香的why,媽蛋又想起小扎了!),以致于我對(duì)王子有些怨憤,這么多人為了給你掃清障礙犧牲了,你要是不爭(zhēng)口氣,我就要給制作人寄刀片啦!加上這么多年的等待,要是游戲里形象塑造崩了,那可真是不知該說(shuō)什么了。千萬(wàn)不要讓我們失望啊,諾克提斯!
最后,我想說(shuō)這電影宣傳效果真的拔群,看完之后我只有一個(gè)想法: 媽蛋買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)!給我手柄!我要圈圈叉叉懟死帝國(guó)給國(guó)王和nyx報(bào)仇!!!
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