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有趣的課堂作文

時(shí)間:2022-09-05 17:31:43 課堂 我要投稿

實(shí)用的有趣的課堂作文五篇

  在我們平凡的日常里,大家對(duì)作文都再熟悉不過了吧,作文根據(jù)寫作時(shí)限的不同可以分為限時(shí)作文和非限時(shí)作文。你寫作文時(shí)總是無(wú)從下筆?以下是小編幫大家整理的有趣的課堂作文5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

實(shí)用的有趣的課堂作文五篇

有趣的課堂作文 篇1

  今天的語(yǔ)文課,一些同學(xué)拿他們做的古詩(shī)競(jìng)賽題出來展示。

  先是投影出來了幾首古詩(shī)的一兩句詩(shī)句,然后要把整首一直背出來。我想道:平時(shí)背古詩(shī)的時(shí)候問題不背作者名,這下可虧大了。所以以后背古詩(shī)要更加仔細(xì)了。

  然后是介紹詩(shī)人了。他們介紹是李清照,還選了她寫的《醉花陰》讓全班欣賞。

  下一個(gè)小組的小老師先出了幾道搶答題,讓一二組和三四組各派一個(gè)代表上去搶,搶的時(shí)候因?yàn)槲沂致,所以丟掉了不少機(jī)會(huì)。接下來是選擇題,我們組的題目是出一篇古文中的一句,然后問是出自于哪篇古文的,答案就是A、B、C這三個(gè)答案中的一個(gè)。正當(dāng)我們絞盡腦汁思考的時(shí)候,一個(gè)同學(xué)馬上說出了正確答案,同學(xué)們都贊賞的鼓起了掌。接著就是他們組的問題。當(dāng)胡在馨把題目讀出來,我就十分確定是《如夢(mèng)令》了,因?yàn)槲沂潜尺^的嘛!誰(shuí)知他們組的同學(xué)答錯(cuò)了。最終我們贏了。

  接下來的小組的主題是古詩(shī)欣賞,他們先是投影了《蘭亭序集》和《岳陽(yáng)樓記》古文。然后梁瑤很專業(yè)地解釋了《岳陽(yáng)樓記》的涵義,令我刮目相看。

  以后我要更加努力,爭(zhēng)取超越其它人。

有趣的課堂作文 篇2

  今天是8月14日,我們要去思源馬術(shù)俱樂部學(xué)騎馬,我興奮得一夜未眠。

  其實(shí)我以前也騎過馬,不過印象并不是那么深。轉(zhuǎn)眼六年過去了,我終于又騎了一次馬。我們先來到小作家訓(xùn)練營(yíng),集合后老師先給我們看了視頻,又發(fā)了有關(guān)資料。然后把我們分成三組。

  我們過去到之后,教練給我們講了馬鞍的結(jié)構(gòu),又講了有關(guān)馬的知識(shí)。讓我印象最深的是蒙古馬吃苦耐勞、堅(jiān)韌、頑強(qiáng)、英勇無(wú)畏、一往無(wú)前精神。在騎之前,教練給我們戴了安全頭盔和穿了防護(hù)馬甲。確定安全后就進(jìn)去選馬。我選了一批頭上顏色棕白相間的馬。

  開始時(shí)我有點(diǎn)兒害怕,慢慢的就適應(yīng)了。我被教練帶著走了一圈又一圈,那馬走著走著不走了,教練拍了一下馬,它又開始走了。有一刻,那馬一下加快了速度,我嚇得尖叫一聲,十分害怕。生怕把我甩下去。后來馬慢慢冷靜下來了。

  時(shí)間飛快的過去了,盡管還沒玩夠,但也只能戀戀不舍地離開了馬背。

  我希望下次騎馬的時(shí)候,是在大草原上,傾聽風(fēng)在耳邊呼嘯的'聲音,那樣子一定帥氣而威武。

有趣的課堂作文 篇3

  今天上午的語(yǔ)文課,老師說會(huì)和我們做一個(gè)游戲,大家都很期待。

  上課鈴響了,語(yǔ)文老師微笑著走進(jìn)了教室,老師先在黑板上畫了一張三毛的臉,同學(xué)們異口同聲地問:“老師,您為什么畫了一張三毛的臉?”老師神秘地說:“你們馬上就知道了!

  接著,老師把三毛的鼻子擦掉了,黑板上的三毛一下子變得好滑稽,像一個(gè)丟了鼻子的小淘氣。同學(xué)們有的捂著嘴笑,有的盯著老師看,不知道老師葫蘆里賣的什么藥。老師微笑著說:“現(xiàn)在我請(qǐng)兩位同學(xué)上來,看誰(shuí)能把他的鼻子畫上去,不過前提是一定要用紅領(lǐng)巾?yè)踝⊙劬!苯淌依镆黄新暋?/p>

  同學(xué)們摩拳擦掌,做好了充足的準(zhǔn)備。游戲正式開始了,第一個(gè)上場(chǎng)的是楊凡,老師用紅領(lǐng)巾?yè)踝×怂难劬。頓時(shí),他什么也看不見了,大家都為他加油鼓勁,他按照同學(xué)們的提示,摸索著向前,好不容易來到了黑板前,舉起粉筆隨便一畫,同學(xué)們哄堂大笑,他趕緊摘下紅領(lǐng)巾看,自己卻也忍不住笑了。原來,他竟把鼻子畫在了三毛的嘴下面了。

  第二個(gè)上場(chǎng)的是王藝超,他戴上紅領(lǐng)巾,來到黑板前,憑著感覺畫,卻畫在了三毛的腦袋上,我們笑得肚子都疼了。

  這真是一節(jié)有趣的課。

有趣的課堂作文 篇4

  今天,老師帶我上了一堂輕松的課,是搶凳子。全班一下子沸騰起來。游戲就這樣開始了!

  第一輪,四大組分別派出了林靖博、李安特、麻健翔、陳旖旎出戰(zhàn)。音樂開始了,有人像小鴨子一樣地跟在別人屁股后面一搖一擺地走著。有的還扎著馬步,翹起蘭花指。還有人在小跑呢!突然音樂停了,轉(zhuǎn)暈了的陳旖旎被人一屁股頂開只好輸?shù)舯荣悺?/p>

  第二輪,馬甲娘翻著白眼,咬著下嘴唇像一只僵尸一樣跳來跳去。別看他像只僵尸,其實(shí)是在吸引別人的注意力呢!還有人像一名醉漢一樣裂開嘴,露出潔白的牙齒。音樂停了,林靖博,麻健翔一屁股坐了下來,把李安特?cái)D在了外面。李安耷拉著腦袋,目光呆滯地一動(dòng)不動(dòng)。

  第三輪,老師說:“決賽了,你們準(zhǔn)備好了嗎?”“好了!”兩名選手自信地說。同學(xué)們鼓勵(lì)著選手說:“千萬(wàn)別被撞到,一定要贏,不要中途爆胎!”說完比賽開始了。他們手扶著凳子準(zhǔn)備坐上去。音樂停的一瞬間,林靖博直接坐上去了贏得了比賽。

  這樣的課堂你喜歡嗎?對(duì)我還說,真的是非常難忘的一節(jié)課!

有趣的課堂作文 篇5

  華羅庚先生說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,地球之變,生物之迷,日用之繁,無(wú)處不用到數(shù)學(xué)!睌(shù)學(xué)是一切科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)。這次參加了OM(SlidingPuzzleGame)挑戰(zhàn)賽,更讓我深刻的體會(huì)到數(shù)學(xué)在游戲編寫中應(yīng)用的重要性。通過數(shù)學(xué)模型的建立和算法的應(yīng)用,我成功完成了處女作游戲——華容道。

  會(huì)玩游戲不算厲害,會(huì)編游戲才更厲害!我想運(yùn)用自己所學(xué)來挑戰(zhàn)這次游戲編程比賽。但沒想到我剛開始著手編寫,就遇到了困難。如何把排列整齊的圖片打亂?看似簡(jiǎn)單的動(dòng)作,要讓計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn),就需要給他算法?嗨稼は肓艘徽欤`感閃現(xiàn),想到了擲篩子隨機(jī)抽調(diào)的方法。于是我給每張圖片編號(hào),只要是被抽中的號(hào)碼就插隊(duì)到最前面,而其余的號(hào)碼往后挪位。這在計(jì)算機(jī)中就是一維數(shù)組的賦值運(yùn)算,即產(chǎn)生隨機(jī)位置n,接著在該數(shù)列的第一項(xiàng)前插入n位置的數(shù)字,最后刪除n+1項(xiàng)。

  隨著游戲編寫的逐步深入,一個(gè)個(gè)障礙也接踵而來。譬如怎么做到圖片只能移動(dòng)到空缺處,而不會(huì)被隨意移動(dòng)?怎么把拼完的圖形與原圖進(jìn)行比對(duì),確定拼圖的準(zhǔn)確性?為了能實(shí)現(xiàn)這些功能,吾上下而求索,最后經(jīng)過高人的指點(diǎn),了解到scratch中有個(gè)“碰撞檢測(cè)”神器。也就是當(dāng)設(shè)定的角色遇到周圍的角色時(shí),對(duì)方會(huì)提出“別碰我”,于是設(shè)定的角色只能返回原位。沒想到這個(gè)簡(jiǎn)單的算法,竟然完全解決了圖片移動(dòng)問題和圖片檢查問題。一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)算法卻能有如此強(qiáng)大的功能,讓我大開眼界!

  為了增加游戲趣味性,我還在游戲中增設(shè)了彩蛋環(huán)節(jié),玩家們會(huì)有意外的驚喜哦!這款游戲規(guī)定了游戲最長(zhǎng)時(shí)間為300秒,為了能讓彩蛋在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)適中,我設(shè)計(jì)了多種算法,最后選擇了利用余數(shù)的方法,也就是讓計(jì)算機(jī)判斷“剩余時(shí)間”除以99的余數(shù)是否大于90,如果大于90才有可能出彩蛋。大家猜猜在游戲中最多會(huì)出現(xiàn)多少次彩蛋?……游戲結(jié)束后會(huì)通過不同得分設(shè)置Gameover、Good、Awesome和Perfect不同等級(jí)。各位玩家準(zhǔn)備好測(cè)試你的耐心、專心,以及觀察力、智力……讓我們開始吧!

  經(jīng)過這次游戲編程,我體會(huì)到了簡(jiǎn)單背后的不簡(jiǎn)單,更重要的是數(shù)學(xué)的應(yīng)用無(wú)處不在,游戲中有大學(xué)問!我一定要好好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),將來可以把各種想法通過數(shù)學(xué)算法在游戲中體現(xiàn),讓玩家們能玩到更多精彩的游戲。

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