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博餅游戲規(guī)則
在平平淡淡的日常中,大家都接觸過作文吧,作文可分為小學作文、中學作文、大學作文(論文)。還是對作文一籌莫展嗎?下面是小編為大家收集的博餅游戲規(guī)則,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
博餅游戲規(guī)則 1
中秋博餅游戲規(guī)則以所有的餅都被贏走結(jié)束,每個參與游戲的人都有相同的機會。當最后一個餅被贏走之后,游戲再進行最后一輪,此為奪取狀元的最后機會。如果有人博出全黑,即六個相同的∷除外的數(shù)字,關(guān)上燈在黑暗中搶獎品。游戲結(jié)束。博出全紅,即六個紅∷是最大的,一旦博出六個∷游戲結(jié)束,博出六個∷的人可以取走所有獎品。全黑和全紅的規(guī)則如今越來越少應(yīng)用。
在游戲結(jié)束時,如果有二個人以上博出狀元級的骰子,用比大小的方式產(chǎn)生真正的狀元;其次是狀元插金花,四個紅∷和二個紅· ,可以拿走最大的.三個獎品(即狀元和榜眼);再者是五紅帶六、五、三、二、一,即五個紅∷和一個其它數(shù)字,依所帶數(shù)字在大小排序;其次是五主帶六、五、四、三、二、一,即五個其它相同的數(shù)字和一個其它數(shù)字,也是以所帶數(shù)字在大小排序;最未是狀元帶12、11、10、9、8、7、6、5、4、3,即四個紅∷和二個其它數(shù)字之和,也是以所帶數(shù)字在大小排序。
有時為了游戲性,會允許追獎品。例如當兩個對堂被贏走后,如果有人博得對堂,他將獲得逆時針方向距他最近的對堂獲得者的獎品。是否允許追獎品,允許追哪一級獎品,在游戲開始前由參與者商討決定。
一般認為博出全黑的人運氣會極差,而出全紅的人運氣最好。但運勢是有起落的,最差過后會轉(zhuǎn)好,而最好之后會轉(zhuǎn)差。
博餅游戲規(guī)則 2
1、博餅游戲開始時,隨意選一個人擲2個骰子,根據(jù)所得點數(shù)按順時針方向選擇第一個擲骰子的人。
2、博餅游戲開始后,從第一個人開始順時針一次性擲6個骰子,根據(jù)骰子點數(shù)對應(yīng)的獎項,可獲得相應(yīng)的博餅獎品。如果有人擲骰子時,有骰子跳到外面,則本次博餅成績?nèi)∠,下圈暫停一次博餅機會。
3、除狀元的博餅獎品外,其他科舉獎品全部拿完后,再擲到的人,就沒有獎品了。
4、如果有2個或者2個以上的人擲出狀元,則根據(jù)誰的狀元大,便由誰獲得狀元的獎品。
5、如果兩個人擲出相同的狀元級別時,那么比較不構(gòu)成狀元條件的骰子點數(shù)大小,點數(shù)多的狀元大;如果擲出一模一樣的狀元時,那么先擲出的人大。
6、在博餅游戲活動未結(jié)束前,擲到狀元的.人不允許將狀元的獎品拿走。直到最后博餅游戲結(jié)束,最大的狀元玩家才可以拿走獎品。
7、博餅游戲活動結(jié)束的兩種情況
(1)當桌面上的最后一個獎品(不包括狀元的獎品)被人拿走時,并且已經(jīng)有人擲出狀元,則此輪為最后一輪,這樣此輪中最后一個擲骰子的人擲完骰子,博餅游戲就結(jié)束。
(2)當桌面上的最后一個獎品(不包括狀元的獎品)被人拿走時,但是還沒人擲出狀元,則游戲直到有人擲出狀元,這樣此輪中最后一個擲骰子的人擲完骰子,博餅游戲也就結(jié)束。
博餅游戲規(guī)則 3
廈門特色中秋節(jié)活動——博餅,是廈門人幾百年來獨有的中秋傳統(tǒng)活動,是一種獨特的月餅文化,也是廈門人對歷史的一種傳承。
相傳,中秋博餅,是鄭成功屯兵廈門時為解士兵的中秋相思之情、激勵鼓舞士氣而發(fā)明的。于是,一代一代傳下來,就成了如今廈門獨具特色的民間習俗。
廈門博餅,講究的就是一個開心,是博一個好兆頭,大多數(shù)人都愿意相信,博中狀元的人,一年運氣總是會特別好,這當然是因為博餅活動里傾注了人們的感情寄托。所以,廈門人總是對中秋節(jié)格外重視,甚至有“小春節(jié),大中秋”的說法。
廈門博餅規(guī)則1狀元插金花?傻脿钤蛢蓚對堂,不被追繳,此所謂的不被追繳就是直接拿到最大獎。那個最大獎就屬于你了。
2六勃紅?傻谜臅,不能追繳狀元插花所得。此意味著博餅就此結(jié)束,除了大獎外,可獲得未被博取的餅。
3遍地錦。甩六個幺花,只得桌上所剩之餅。
4六勃黑。二三五六都是六勃黑,即桌上的獎品大家分,博餅就此結(jié)束。
5五紅,帶六最大,帶幺最小。
6五子帶一秀。可得秀才一個,再看誰的點數(shù)最大得狀元。
7五子。二三五六都是,帶點大的'勝。
8狀元。帶十二點最大,三點最小。(此處解釋一下,1到8步驟都屬于狀元級別,但是從大到小而排,如果A先搖到了狀元,B后搖到了五子。那么A的大獎就屬于B的了。)
9對堂?傻脤μ靡粋。
10三紅?傻萌t一個。
11四進帶二舉。可得四進一個再得二舉一個。
12四進帶一秀?傻盟倪M一個再得一秀一個。
13四進,可得四進一個。
14二舉,可得二舉一個。
15一秀,可得一秀一個。
16罰黑。無對堂、四進、五子、又無紅四即罰黑,不可得餅。
廈門博餅規(guī)則事項說明
1狀元餅只有一個,反正誰大就歸誰。
2在會餅沒有全部得出歸屬前,游戲繼續(xù),若某種會餅已經(jīng)分完,則可采用“追”的方式,這是最刺激的,即后來獲得者向自己前一個獲得者追餅。比如三紅餅已經(jīng)分完,若還有人博到,則此人按游戲進行的反方向向離自己最近的一個三紅餅獲得者拿回獎品。
3六抔紅、六抔黑是否采用,一般依照大家意愿,很多時候,為了照顧玩家都能獲得獎品,這兩種情形就忽略了,更重要的是,很少有人能投出“六抔紅”或是“六抔黑”。除非運氣真的比較差了
4如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。
5在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。
6如果骰子跳出大碗,則該選手本輪成績無效且要輪空一次
博餅游戲規(guī)則 4
一般是10人1桌,當然可多可少,太少沒氣氛,太多,如超過12人,一則獎品會相對變少,二則每圈時間偏長影響氣氛。
首先指定1人(一般是本桌年長位高者)取兩顆骰子扔出數(shù)點,如n點,由扔者開始逆時針方向數(shù)到第n個人,該人為本次博餅的起博者。
逆時針依次,每個人每次要把6個骰子一起投進大碗里(再強調(diào)一次哦,一定是要用瓷碗骰子才能跳的起來,增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),增添氣氛),眾人依次投骰子,看骰子的.點數(shù)得餅。如果骰子掉出大碗,本輪就作廢,到下輪繼續(xù)參與(傳統(tǒng)是下一輪不能投,要空一輪)。
有1個"四點"的得一秀餅(秀才).拿完為止. 共32個。
有2個"四點"的得二舉餅(舉人). 拿完為止.共16個。
有4個相同點數(shù)的(紅四除外)得四進餅(進士),拿完為止.共8個。
有3個"四點"的得三紅餅,拿完為止.共4個。
若骰子點數(shù)分別為1至6順序排列著的得對堂餅(榜眼,探花),共2個。
博餅游戲規(guī)則 5
在現(xiàn)代的博餅風俗中,還有"追"的規(guī)則。具體而言即在其他獎品還沒有拿完之前,對堂(一說三紅)以上的獎品在博完之后,后來獲得者可向自己前一個獲得者(一說按游戲進行的.反方向向離自己最近的一個對堂餅獲得者)追得獎品。
狀元有很多等級,以下狀元等級是從小到大排列,具體為:
若是有4個"四點",則為狀元,比較另外兩個骰子點數(shù)的大小,點數(shù)大者為勝。
有5個相同點數(shù)的,俗成"五子登科",比起4個"四點紅"的狀元要大。先比較相同點數(shù)的數(shù)字大小,5個紅4最大,其他按數(shù)字順序,如果相同點數(shù)的數(shù)字一樣,則比較后面的點數(shù)大小,點數(shù)大者勝.
若是6個"四點",稱為"六抔紅",比前面幾種狀元都大,可拿走狀元和剩余的所有獎品。
若是4個"四點"加上2個"一點",則稱為"狀元插金花",是狀元中最大的,并可拿走狀元和對堂的所有獎品.
狀元的獎品要在所有的獎品全部拿完后,最后一個最大的狀元博出者,可拿走獎品,如果這個狀元是"狀元插金花"或"六杯紅",還有拿走2個對堂的所有獎品。
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