大班積木區(qū)活動(dòng)教案范文
作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的大班積木區(qū)活動(dòng)教案,歡迎大家分享。
游戲活動(dòng)目標(biāo):
⒈讓幼兒在擺弄積木的游戲過程中初步了解力的傳遞現(xiàn)象。
、苍诓僮鬟^程中尋找積木間合適的距離以及學(xué)習(xí)一些簡單的測量方法。
⒊體驗(yàn)成功的快樂,激發(fā)幼兒對(duì)探索科學(xué)規(guī)律的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人一籃積木,圖形若干,演示積木若干。
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬、玩積木,發(fā)現(xiàn)游戲新玩法
1、今天,老師帶來了許多積木,你們想不想玩?
2、好,馬上滿足你們的要求,玩的時(shí)候看誰最動(dòng)腦筋,玩出新花樣,玩得最開心。
3、幼兒操作,教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)新玩法。
4、現(xiàn)在,老師請(qǐng)幾位小朋友介紹一下他們的玩法。
5、三位幼兒上臺(tái)演示,他們的'玩法。
6、你們覺得誰的玩法最開心?為什么?
7、你們想不想玩?快,大家試一試。
。ǘ┯變和嫘罗k法——擊積木
教師觀察找出一種玩法的三種現(xiàn)象。
、爆F(xiàn)在,老師請(qǐng)三位幼兒上來玩給大家看一看。
⒉為什么距離大了不行?小了不行?那么怎樣就行了?請(qǐng)小 友再研究研究,再試一試。
、秤變河脺y量工具,發(fā)現(xiàn)原因。
教師小結(jié)一種玩法三種現(xiàn)象的原因。
⒋剛才,小朋友在玩的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)有的小朋友把積木排成 他圖形,他用手碰第一塊積木,后面的積木也會(huì)一塊一塊倒下去。現(xiàn)在,老師讓小朋友來排不同圖形,比一比哪組最動(dòng)腦筋,積木不夠的可以合作。
。ㄈ┡挪煌瑘D形,發(fā)現(xiàn)不同現(xiàn)象。
、闭故静煌瑘D形。
、矠槭裁床煌瑘D形用手碰第一塊積木會(huì)有不同現(xiàn)象呢?我們下一次來研究。
活動(dòng)結(jié)束:
小朋友一起探討。
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