網(wǎng)絡(luò)的世界初二作文
現(xiàn)在,電腦已經(jīng)逐漸成為我們生活不可缺少的東西。隨著世界的科技發(fā)展,電腦網(wǎng)絡(luò)在我們生活中的用途也越來越大,工作,生活,學習都離不開它。
人類創(chuàng)造了網(wǎng)絡(luò)文化,網(wǎng)絡(luò)文化也深深地影響著人類社會,正如一些教育學者所言:“他攜帶著自己特有的價值和意義,滲透到人類活動的每一個角落,并以非常的力量支配著人類的行為和觀念,它無所不在、萬象紛呈,構(gòu)成人間迷人的現(xiàn)象!泵鎸Ξ惓}嫶蟮木W(wǎng)絡(luò),中學生既是網(wǎng)絡(luò)的生產(chǎn)者和發(fā)布者,也是網(wǎng)絡(luò)信息的接收者的享用者,中學生這種二重角色體現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)的互動性。中學生進行網(wǎng)上聊天、熱點討論、版面閱讀和電腦游戲,無不是中學生在以個人身份參與網(wǎng)絡(luò)信息的接收者和享用者,由此可見,網(wǎng)絡(luò)與中學生的.學習和生活已緊密聯(lián)系在一起。在接受調(diào)查的中學生中,上網(wǎng)率為88.1%.上網(wǎng)顯示的平均年齡為4歲。
可以說中學生已經(jīng)步入網(wǎng)絡(luò)時代。在互聯(lián)網(wǎng)上也是一種很危險的行為。計算機里的游戲之所以對青少年學生有強大的吸引在于計算機游戲虛幻的真實性。計算機游戲大多是以歷史上某個國家或以武俠小說為藍本,形成一個虛擬的社會,從而產(chǎn)生某種虛幻的真實,使參與者置身其中,具有身臨其境的感覺。由于計算機虛幻的真實性,常常使中小學生把游戲中的角色搬到現(xiàn)實生活中來;他們雖然人生活在現(xiàn)實生活中,但他們的思維卻仍停留在游戲角色上。
上網(wǎng)可以給我們成長帶來益處。可以開擴我們知識視野,增加我們認識世界和掌握知識的渠道。網(wǎng)上的新聞信息、娛樂信息等都對我們有所好處,我們上網(wǎng)后,獲得信息的途徑不在單一,上網(wǎng)還可藝術(shù)展個性,開發(fā)潛能傳統(tǒng)中學生的背景狂妄不羈,往往會受到許多打擊。一個有才華的少年從此?華已去。而在網(wǎng)絡(luò)世界中,我們的個性能得到適度伸展。有益于我們身心發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)還使我們與他人交流渠道更寬廣,方式更自由。在網(wǎng)上,我們可以得到同學善意批評,從而便于我們與他人交流更加寬廣,交流方式更加自由。
同學們,只要我們不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔,網(wǎng)絡(luò)會使我們一個對學習成提高的好幫手。
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