象棋比賽策劃書(精選15篇)
一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的象棋比賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
象棋比賽策劃書 1
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:
培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、比賽宗旨:
提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
四、主辦單位:
電子工程系學生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規(guī)則:
。ㄒ姼奖硪唬
九、賽制與積分:
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排:
。1)選手進場后進行抽簽分組。
。2)根據抽到的小組序號和個人編號入座。
。3)進行小組大循環(huán)。
。4)即每人與組內其他選手一一對弈。
。5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組。
。6)每組取第一二名。
。7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種。
。8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50
2、五場星期六
晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
。ㄈ缬懈淖儯硇型ㄖ、初賽和決賽時間待定)
十、人員安排:
總負責人:劉平
負責人:馮新于小威
裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰
后勤組:張淮張培靜
資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
十二、經費預算:
物品
數量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽策劃書 2
一、活動主題:
xx年大學生象棋爭霸賽
二、主辦單位:
xx動物醫(yī)學系
三、策劃承辦單位:
棋軒協會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:
紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:
加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
。1)賽前宣傳
1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
。2)賽中宣傳
1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤上均刻上該公司的.公司名。
。3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內網、校報作相關報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。
八、活動時間:
20xx年11月19日、20日
九、活動地點:
xxx
十、參賽院校:
xxx
十一、參賽人數:
各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別:
1、中國象棋。
2、本次比賽采取個人賽。
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
象棋比賽策劃書 3
一、目的:
為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”。
二、時間:
20xx年xx月xx日xx:xx
三、地點:
xx社區(qū)活動室
四、對象:
xx社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加。
2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的'象棋x8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)
6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:
象棋:16副x10元/副=160元
瓷杯:16份x5元/份=80元
杯墊:4份x25元/份=100元
食用油:2份x60元/份=120元
電水壺:1份x120元/份=120元
銀牌:1份x200元/份=200元
飲用水:40瓶x1元/瓶=40元
條幅:1副x40元/副=40元
社區(qū)招待費:1份x40元/份=40元
共計:900元
象棋比賽策劃書 4
一、活動目的:
為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:
象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操。
2、比賽時間:11月23日
3、比賽地點:教1—410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務外語學院大一同學
6、參賽人數:每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的`覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等。
意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案:
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規(guī)劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
2、賽場法則:
。1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
。2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
。4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
。5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負。
。7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
。9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式:
賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽;第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排:
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部
象棋比賽策劃書 5
一、活動背景:
奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
在院同學。
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的':
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
5、加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
七、活動時間:
八、活動地點:
院升旗廣場。
九、活動規(guī)則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
十、活動方式:
分成男團、女團。
十一、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會。
十二、前期準備:
1、宣傳方式:
海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;
3、比賽前主席致辭;
裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽策劃書 6
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的`水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:待定
活動對象:全院學生
活動步驟:
1、報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:40至60人
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定、根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。
比賽器材、用品:
象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水
活動預算:
象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品
活動時間進度:
提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;
提前15天借場地;提前10天物品購買;
提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打;
提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;
活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書 7
比賽目的:
為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:
20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
比賽地點:
學校操場
比賽方式:
采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準備:
象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1—50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
裁判安排:
男子組
。ㄕ埥虒庁撠煷蒙鲜鰩孜焕蠋煹恼n程)
宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp—jdc—中國象棋—音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1—6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的`報名單,在ftp—jdc—中國象棋—20xx第六屆校園象棋賽—男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)
比賽說明:
1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
象棋比賽策劃書 8
一、活動背景
1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰(zhàn)爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛。
3、中國象棋經過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導和發(fā)展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發(fā)揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發(fā)展。象棋工作者們總結發(fā)揚了前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優(yōu)秀棋手不斷涌現,象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。
為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協會決定舉辦新一屆的象棋比賽。
二、活動意義
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的.人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨
以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規(guī)則及進程活動前期:
1、由負責人與系領導聯系,與領導進行溝通,并確定活動時間。
2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進行分組。
3、聯系校內媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽。
比賽規(guī)則:
。1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。
。2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。
。3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。
。4)、預賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。
六、活動時間及地點
時間:5月16日七八節(jié)課預、復賽
5月18日七八節(jié)課決賽
地點:J4214
七、舉辦單位
機電工程系楚漢棋協會
八、負責人
九、獎項設置
略。
象棋比賽策劃書 9
一、活動主題
弘揚中華國粹,豐富校園生活
二、組織單位
主辦單位:學生工作(武裝)部(處)
承辦單位:航空工程學院
三、參賽要求
以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務學院可以全為女生,部分女生占多數的學院可以根據本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時發(fā)送電子版到郵箱:xxx,逾期視為棄權。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。
四、比賽時間
小組循環(huán)賽階段:5月13日
決賽淘汰賽階段:5月14日
五、比賽地點
小組賽:工科樓前廣場
淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)
六、比賽規(guī)則
1、基本規(guī)則:嚴格遵循中國象棋比賽規(guī)則進行。
2、時間規(guī)定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。
3、對弈規(guī)定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執(zhí)紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。
七、比賽方式
比賽分兩個階段進行。
第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環(huán)賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環(huán)賽對弈成績確定排名,勝者排前。
第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。
分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發(fā)到各院(系)學生科。
八、勝負判定和犯規(guī)
1、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規(guī);在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。
2、對局中,出現下列情況之一,就算和棋:
屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定。
3、犯規(guī):
對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規(guī):
在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的'行為;提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。
九、獎項設置
比賽設置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。
十、未盡事宜,另行通知
略。
象棋比賽策劃書 10
一、指導單位:
國家體育總局棋牌運動管理中心
中國國際象棋協會
二、主辦單位:
xx省棋類運動協會
xx市教育和體育局
三、承辦單位:
xx市國際象棋協會
四、競賽時間:
20xx年11月24日
五、競賽地點:
采用線上線下相結合的比賽形式。線上比賽平臺:智賽網,線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。
六、競賽組別:
。ㄒ唬┯變航M團體賽
。ǘ┬W組團體賽
(三)中學組團體賽
七、參賽資格:
1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。
2、xx省內的“全國國際象棋之鄉(xiāng)”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學?山M隊,均不占選拔名額。
3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。
八、競賽辦法:
1、各隊固定臺次,不得更換。
2、采用中國國際象棋協會審定的國際象棋最新競賽規(guī)則;
3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網編排用軟件進行積分循環(huán)制編排;報名隊數正好8隊或8隊以下則進行單循環(huán)賽制,報名隊數4隊以下則直接取消該組比賽。
4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。
九、獎勵辦法:
1、各組分別錄取團體前八名,頒發(fā)證書和團體獎牌。
2、比賽設優(yōu)秀組織獎和優(yōu)秀教練員獎項。
3、各組團體前三名代表xx賽區(qū)參加12月份全國總決賽。
十、報名:
1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。
2、報名截止時間:20xx年11月17日。
3、參賽代表隊由各地市國際象棋協會負責報名,使用統(tǒng)一報名表,報名表蓋章有效。
4、賽事報名郵箱:xxx。
聯系人:xxx。
技術咨詢:xxx。
十一、仲裁、裁判和資格審查:
1、仲裁。
2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協會選派,資格審查由承辦單位負責。
3、網絡視頻裁判員由組委會根據精干原則選派,F場裁判員由組委會根據就近原則、精干原則選派。
十一、其他要求:
1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當地疫情防控部門要求,切實做好疫情防控工作。
2、各地市國際象棋主管部門(協會)負責本地區(qū)賽事方案的`擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯系人:孫老師:,微信同號。
3、比賽背景,各賽場統(tǒng)一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯賽xx賽區(qū)背景。
十二、未盡事宜以補充通知為準。
象棋比賽策劃書 11
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的`精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
XX年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制:
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則。
八、活動意義
為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
象棋比賽策劃書 12
活動名稱:
雙人象棋大賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的`聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
活動時間:
考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
1、報名:20xx年11月3~5日。
2、海選:20xx年11月6~7日。
3、復賽:20xx年11月13~14日。
4、決賽:20xx年11月18~19日。
活動地點:
海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
地點說明:
1、考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。
3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
活動對象:
全校同學。
活動步驟:
1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。
3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
7、為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。
獎勵安排:
1、獎項設置相應的榮譽證書。
2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
象棋比賽策劃書 13
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
二、活動主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場
三、活動時間
20xx年10月26—28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內容示例
內容僅供參考,可根據實際情況進行調整。
。ㄒ唬┓旨壧魬(zhàn)賽
活動內容:每班派出2—4名參賽代表(男、女各1—2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。
分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。
。ǘ埦痔魬(zhàn)賽
每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
(一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協會。
。ǘ┡e辦活動現場需呈現“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
。ㄒ唬﹫D文:以校際聯賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。
。ǘ┮曨l:將學校提供的.象棋機器人和學生下棋的畫面,展現科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。
象棋比賽策劃書 14
為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關規(guī)程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
、匐p方勝負關系;
、趯κ挚偡e分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的'隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。
聯系人:吳寧電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;
3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:
成員:
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協會。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書 15
為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。
一、組織機構:
主辦單位:靖邊學院藝體中心
策劃承辦單位:靖邊學院象棋社
二、人員分工:
裁判長:
裁判員:象棋社學生6人
三、參賽對象:
靖邊學院全體學生
四、報名時間、地點:
報名時間:第八周
報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處
五、比賽時間、地點:
第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)
比賽地點:圖書館大廳
六、比賽方式:
比賽為電腦積分編排制,共六輪。
1、參賽運動員編號按報名時間決定。
2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、后手數,如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。
七、比賽規(guī)則:
1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。
2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。
3、在對局時,由執(zhí)紅棋的'一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。
5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。
6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:
。1)帥(將)被對方將死;
。2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;
(3)自己認輸。
7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋
。1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和。
(3)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。
。4)40回合沒有吃子。
八、獎勵前3名。
九、補充說明:
1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;
2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;
3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認后可入場;
4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;
5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;
6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;
十、現場分工:
競賽部:負責統(tǒng)計比賽結果
后勤部:比賽用具擺放、整理
宣傳部:宣傳工作
裁判員由象棋社團成員兼職
十一、注意事項:
1、活動中要求所有人員遵守會場紀律
2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。
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