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摜蛋大賽策劃案(精選13篇)
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。你所見過的策劃書應(yīng)該是什么樣的?以下是小編為大家收集的摜蛋大賽策劃案,歡迎閱讀與收藏。
摜蛋大賽策劃案 1
為迎接元旦的到來,為豐富員工業(yè)余生活,調(diào)動員工參加集體活動的積極性,增進(jìn)員工之間學(xué)習(xí)交流,團(tuán)結(jié)互助,濟(jì)南實(shí)習(xí)基地黨工團(tuán)共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團(tuán)隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠(yuǎn)無法取勝的,經(jīng)過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學(xué)習(xí)的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,調(diào)整心情。具體活動事宜如下:
一、主辦單位:
中海油氣(泰州)石化濟(jì)南黨工團(tuán)聯(lián)合舉辦
二、參賽單位:
中海油氣(泰州)石化濟(jì)南實(shí)習(xí)全體人員
三、比賽時間:
12月7日到12月9日晚上
四、比賽地點(diǎn):
濟(jì)煉賓館會議室
五、比賽安排
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到A且A打過的.一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打A只有三次機(jī)會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。升級規(guī)則:從2打到A,再到2。率先打到A且A打過的一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打A只有三次機(jī)會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌摜蛋大賽方案摜蛋大賽方案。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
六、注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由黨工團(tuán)安排專人負(fù)責(zé)。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。
七、牌型:
xx
八、獎項設(shè)置:
冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍
九、活動預(yù)算
橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀(jì)念品、純凈水
預(yù)計費(fèi)用600元(經(jīng)費(fèi)和獎品)
摜蛋大賽策劃案 2
一、活動目的
豐富我校大學(xué)生的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學(xué)們提供一展牌技的機(jī)會。
二、活動形式
采用淘汰賽方式,由雙人實(shí)名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為公共管理學(xué)院的教職工、碩士研究生及博士研究生。
三、活動時間及比賽地點(diǎn)
xx年4月9日起抽時間在每天中午或晚上進(jìn)行,地點(diǎn)為逸夫樓七樓空閑教室。
四、比賽賽制
比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進(jìn)行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。
五、競賽方法以及比賽規(guī)則策劃
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的.對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙上)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時方為取勝。
4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號… …
5、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
6、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則:
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7.打到A時,打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。
六、獎項設(shè)置
比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結(jié)束后,比賽用撲克牌也會作為小禮品發(fā)放給同學(xué)們。
冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌
亞軍、季軍:“UNO”桌游卡牌
七、報名方式
有意愿報名參加的同學(xué),請自行兩人組隊,然后發(fā)送短信格式“同學(xué)A姓名、年級、聯(lián)系方式;同學(xué)B姓名、年級”至本次比賽負(fù)責(zé)人周佳慧(聯(lián)系方式:138-5170-7637)處。每組報名同學(xué)只附一個聯(lián)系方式即可。若比賽當(dāng)天時間有沖突,可讓其他同學(xué)代替參加。
摜蛋大賽策劃案 3
一、比賽時間
20xx年12月27日下午1時分開始
二、競賽地點(diǎn)
山水華城飯店
三、競賽對象
必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。
四、競賽安排
1、12月27日下午1點(diǎn)報到;
2、報到后抽簽按號就坐,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽;
3、比賽結(jié)束后舉辦年會并頒獎;
五、競賽規(guī)則
1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進(jìn)行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結(jié)束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
摜蛋大賽策劃案 4
一、比賽時間
20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。
二、比賽地點(diǎn)
明日民眾聯(lián)絡(luò)所(明日鄰里中心三樓)。
三、報名條件
1、要求結(jié)對報名;
2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);
3、限64對,報滿即止;
4、報名截止日期12月19日下午17:00前。
四、獎項設(shè)置
本次比賽分設(shè)一、二、三名和入圍獎。
第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺;
第二名,兩名隊員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺;
第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;
入圍獎,進(jìn)入8強(qiáng)的其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。
五、報名方式
1、關(guān)注“蘇宿微社區(qū)”公眾號,編發(fā)“摜蛋+本人姓名+隊友姓名+本人聯(lián)系方式”信息,并將證明自己符合條件的材料拍照上傳;
2、在工作日時段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡(luò)所登記報名,聯(lián)系電話:。
六、其他事項
1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準(zhǔn);
2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權(quán);
3、比賽開始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場的.對子,視為棄權(quán);
4、本次活動解釋權(quán)歸園區(qū)社工委所有。
摜蛋大賽策劃案 5
一、比賽目的
為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊。同時也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動撲克牌“摜蛋”比賽。
二、比賽時間、地點(diǎn)
比賽時間:20xx年1月26日下午14:00 比賽地點(diǎn):貝斯特韋斯特25層宴會廳
三、比賽項目
摜蛋比賽
四、比賽要求
1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加 。各部門選出 2人參加比賽,并于1 月26號上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實(shí)行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處
3、撲克牌有行政部提供;
4、友誼第一,比賽第二。
五、比賽經(jīng)費(fèi)
1、比賽用品:預(yù)計30元 (撲克牌)
2、獎金設(shè)置:冠軍:500元。 合計費(fèi)用: 530 元
六、比賽規(guī)則
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牌局采用四人結(jié)對兩副牌,輸贏升級的方式進(jìn)行。
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1、牌型(兩副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼◤棥?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的'炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;
“9999”與“9992”一樣大)。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。 單牌(一手牌):單個牌。
對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌 。 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌―六張和六張以上炸彈―同花順―五張炸彈―四張炸彈―其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出。 四王是最大牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型
七、負(fù)責(zé)人:
1.比賽負(fù)責(zé)人
2.比賽組織人員
3.裁判
摜蛋大賽策劃案 6
一、比賽宗旨
豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。
二、比賽時間
20xx年12月20日上午8:30
三、比賽地點(diǎn)
恒大項目部
四、報名要求
1、凡《亳州新報》讀者均可報名。
2、分組報名,每組2人;限定64組。
3、報名截至12月17日下午5:30。
五、獎項設(shè)置
1、一等獎一組:獎勵1000元現(xiàn)金及價值2000元斯力泰產(chǎn)品。
2、二等獎一組:獎勵600元現(xiàn)金及價值1200元斯力泰產(chǎn)品。
3、三等獎二組:獎勵200元現(xiàn)金及價值600元斯力泰產(chǎn)品。
4、參與獎:獎勵價值120元斯力泰產(chǎn)品。
六、合作事宜
本次比賽,由亳州新報社(甲方)與安徽斯力泰集團(tuán)(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負(fù)責(zé)比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報道及比賽組織工作;乙方負(fù)責(zé)提供獎品及獎金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。
摜蛋大賽策劃案 7
一、活動目標(biāo)
1.提高摜蛋水平。
2.增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作能力。
3.加強(qiáng)身體協(xié)調(diào)性。
4.促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼。
二、活動流程
摜蛋比賽活動流程可分為報名、規(guī)則說明、比賽選拔、半決賽、決賽等多個環(huán)節(jié),具體流程如下:
1.報名
活動前通過各種宣傳手段(海報、微信公眾號、網(wǎng)站宣傳等)宣傳摜蛋比賽活動,鼓勵廣大愛好者和團(tuán)隊報名參加,報名時需提供參賽人員姓名、聯(lián)系方式、摜蛋水平等相關(guān)信息。
2.規(guī)則說明
活動開始前,主持人應(yīng)向參賽選手們說明比賽流程、規(guī)則、評分標(biāo)準(zhǔn)等,以確保所有選手都有足夠的了解和準(zhǔn)備。
3.比賽選拔
在企業(yè)或社區(qū)中預(yù)選,選出優(yōu)秀的四個隊伍。進(jìn)行一輪比賽,每個隊伍派出兩名選手代表戰(zhàn)隊參加,對戰(zhàn)隊時,需確定先手、對手、合作,最后結(jié)合表現(xiàn)給每個選手、戰(zhàn)隊評分。
4.半決賽
根據(jù)比賽成績選取前八名參加半決賽,每個隊伍派出兩名選手代表戰(zhàn)隊參加,決出敗者淘汰,最后留下四個戰(zhàn)隊,晉級決賽。
5.決賽
最后四支隊伍進(jìn)行單淘汰制的比賽,決出最終優(yōu)勝者,每支戰(zhàn)隊都會有一定的獎勵,同時,前三名還會有相應(yīng)的獎品和證書頒發(fā)。
三、比賽規(guī)則
1.每場比賽兩隊各派兩名選手參賽。
2.摜蛋比賽為麻將類游戲,參賽選手應(yīng)具備麻將基本技巧。
3.參賽選手需遵守規(guī)則,不得作弊、侮辱對手、污蔑等不文明言行。
4.每場比賽時間為30分鐘。
5.比賽分?jǐn)?shù)為團(tuán)隊分?jǐn)?shù),發(fā)牌分?jǐn)?shù)只限于電腦教學(xué)分?jǐn)?shù),不計算在總分內(nèi)。
四、注意事項
1.比賽需安排合適的場地和設(shè)備(如桌子、椅子、麻將牌等)。
2.比賽比較耗時,需提前安排好整個時間和日程安排,對各項支援、援助和物資等必須全面、充足和穩(wěn)定。
3.比賽過程中,應(yīng)引導(dǎo)參賽選手們正確看待比賽,不要將輸贏看作重點(diǎn),而要將活動看作一種交流和娛樂的方式。
4.比賽前需要準(zhǔn)備一些獎品和紀(jì)念品,為優(yōu)勝者和參賽者們提供一些額外的回饋和激勵。
5.為了確保比賽的順利進(jìn)行,需要在比賽前搞好相關(guān)的.準(zhǔn)備工作,如隊伍的組織、規(guī)則的制定、工作人員的安排等。
六、活動效果
摜蛋比賽活動的組織不僅可以提升參賽者的技能水平,增加個人和團(tuán)隊的自信心,同時也有助于加強(qiáng)交流和友誼,更重要的是,通過這樣的活動,可以切實(shí)促進(jìn)團(tuán)隊的凝聚力和協(xié)作能力的提高,對于企業(yè)和社區(qū)來講,這樣的活動一定是具有積極意義和廣泛影響的。
摜蛋大賽策劃案 8
一、比賽規(guī)則
摜蛋比賽是以團(tuán)隊為單位進(jìn)行的。每個團(tuán)隊由3到5人組成。比賽分為兩輪:小組賽和決賽。小組賽采用循環(huán)比賽模式,每個團(tuán)隊都要與其他團(tuán)隊進(jìn)行比賽,每場比賽限時45分鐘。決賽階段根據(jù)比賽成績晉級。比賽規(guī)則如下:
1. 每場比賽由2對選手進(jìn)行對戰(zhàn),對戰(zhàn)完后勝利方得1分,平局雙方得0.5分。
2. 每局比賽每位選手手中有13張牌。
3. 每位選手在前三張牌被翻開后必須出牌,后面每次出牌可自行選擇是否出牌。
4. 每位選手每回合能出一至三張牌,牌面必須升級,升級的方式是改變-牌型或出對子以上的牌,不能一直出同一類型的牌。
5. 選手之間的牌局中無貢牌,平均發(fā)白點(diǎn),換莊八抓八。
6. 叫分階段為30秒。
二、比賽獎勵
1. 比賽金、銀、銅三個獎項:
金獎:總得分率領(lǐng)先的組別 獎金500元+紀(jì)念獎杯
銀獎:總得分率領(lǐng)先的組別 獎金300元+紀(jì)念獎杯
銅獎:總得分率領(lǐng)先的組別 獎金200元+紀(jì)念獎杯
2. 個人獎項:
優(yōu)秀選手獎、最佳技巧獎、最佳組織獎、最佳團(tuán)隊合作獎。
三、比賽設(shè)備
1. 牌桌邊15臺各類移動設(shè)備,附設(shè)29寸彩色電視機(jī)。
2. 隨行服務(wù):一名技術(shù)服務(wù)人員,提供比賽軟硬件維護(hù)服務(wù)。
四、籌辦領(lǐng)導(dǎo)小組
籌辦領(lǐng)導(dǎo)小組由活動組委會牽頭指揮。主要職責(zé):
1. 制定賽事方案及活動日程表,并組織制定比賽規(guī)則。
2. 擬定比賽舉辦經(jīng)費(fèi),并進(jìn)行科學(xué)合理的分配。
3. 招募志愿者,制定賽事執(zhí)行規(guī)范,指導(dǎo)和協(xié)助安裝賽事設(shè)施設(shè)備。
五、活動宣傳
活動宣傳是比賽成功舉辦的關(guān)鍵,應(yīng)根據(jù)活動特點(diǎn),精心制定活動宣傳方案?梢岳靡韵滦麄魇侄危
1. 邀請相關(guān)媒體記者參與比賽,對活動進(jìn)行報道。
2. 利用網(wǎng)絡(luò)媒體,如微信公眾號、微博等進(jìn)行宣傳。
3. 利用電視廣告、海報廣告,貼在比賽場地等公共場所,引起社會關(guān)注。
六、小結(jié)
作為一種新穎的`文化活動,摜蛋比賽更是一個有趣的團(tuán)隊協(xié)作游戲,同時培養(yǎng)個人技術(shù)和策略意識。策劃一個成功的比賽,需要策劃組委會的協(xié)調(diào)、志愿者的參與和社會廣泛關(guān)注,通過比賽活動表現(xiàn)出積極向上的團(tuán)隊精神和刻苦拼搏的精神,不僅可以推廣摜蛋游戲,更可以增強(qiáng)與推進(jìn)當(dāng)?shù)匚幕陌l(fā)展,形成當(dāng)?shù)鬲?dú)特的文化個性。
摜蛋大賽策劃案 9
一、比賽形式
1.1 組別
根據(jù)參加人數(shù)進(jìn)行分組,每組四人,不足四人的將補(bǔ)充參賽選手或組成新的小組。
1.2 比賽方式
采用淘汰制,每組選手兩兩對決,勝者晉級下一輪,直到?jīng)Q出最后的勝者。
1.3 比賽規(guī)則
摜蛋基本規(guī)則不再贅述,這里僅說明比賽規(guī)則。比賽中,每個小組時間限制為30分鐘;H和I區(qū)兩個場地同步比賽。每輪獲勝的小組需要在限定時間內(nèi)即刻返回本組區(qū),等待新的對手,并領(lǐng)取下一輪比賽證明,未能如期返回的將直接認(rèn)輸。若同一小組兩名選手在最后一輪對壘,可協(xié)商是否隊內(nèi)考慮平分獎勵。
二、獎勵設(shè)置
2.1 團(tuán)隊獎項
1)團(tuán)隊冠軍:獎勵價值人民幣 1500 元禮品卡;
2)團(tuán)隊亞軍:獎勵價值人民幣 800 元禮品卡;
3)團(tuán)隊季軍:獎勵價值人民幣 500 元禮品卡。
2.2 個人獎項
1)大贏家:獎勵價值人民幣 1000 元禮品卡;
2)亞軍:獎勵價值人民幣 500 元禮品卡;
3)季軍:獎勵價值人民幣 300 元禮品卡。
三、備品備件
比賽過程中,需要準(zhǔn)備兩付撲克牌,以防有牌破損或遺失等情況發(fā)生。同時需要備好計分表、計時器,以確保比賽進(jìn)行得有規(guī)律、公正、公平。
四、注意事項
4.1 發(fā)放證明
比賽證明用于標(biāo)識選手的身份,防止非比賽選手進(jìn)入比賽區(qū)。主辦方在比賽前會為每個小組發(fā)放比賽證明,每個小組的證明顏色不相同,以便工作人員有效管理。
4.2 保障設(shè)備
主辦方需確保比賽現(xiàn)場的.設(shè)備和道具完整、無損壞。比賽過程中,現(xiàn)場工作人員需全程監(jiān)管設(shè)備和道具的使用情況,做好安全保障工作。
4.3 安全預(yù)防
比賽場地要設(shè)置安全警戒線,并設(shè)立安全提示板,以確保參賽選手比賽時不受到意外傷害。同時,在活動過程中不得擅自進(jìn)出比賽區(qū),防止混亂事故的發(fā)生。
4.4 保證公正
主辦方要在比賽現(xiàn)場設(shè)置裁判席并指定專人負(fù)責(zé)比賽的裁判,保證比賽過程的公正性和公平性。
總之,摜蛋比賽活動是一個非常有趣的團(tuán)隊建設(shè)活動,可增強(qiáng)員工的凝聚力和團(tuán)隊合作能力,同時還能提高參賽選手的快速反應(yīng)和心理素質(zhì)。希望本文的方案能給您的公司舉辦摜蛋比賽活動提供借鑒。
摜蛋大賽策劃案 10
摜蛋是一種在宿遷地區(qū)廣為流傳的撲克牌游戲,是大家生活娛樂的最佳選擇!為了發(fā)揚(yáng)我們的摜蛋精神,讓我們的廣大摜蛋玩家的摜蛋水平得以展現(xiàn),同時通過活動提升尚陽城的的品牌知名度,為項目下一步開盤聚積人氣。特舉辦“尚陽城”車友摜蛋友誼賽!
一、活動概況
活動時間:20XX年11月10日(星期六)下午14:30—18:00
活動地點(diǎn):宏泰·尚陽城
參與人員:車友,約180人
車友組織:由宿遷部分汽車4S店組織車友參加,已確定的品牌有福特、起亞、大眾。
二、組織機(jī)構(gòu)
主辦方:
承辦方:
三、活動規(guī)則
A、定義及歧義統(tǒng)一:
1、對家:指與自己合作的一方選手
2、組:每個選手與對家合稱為一組
3、連續(xù)頭游升級規(guī)則:連續(xù)3把頭游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多升一級。最多連續(xù)7把頭游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多升四級。
4、連續(xù)末游降級規(guī)則:連續(xù)3把末游,在原應(yīng)降級的基礎(chǔ)上多降一級。最多連續(xù)7把末游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多降四級。
5、貢牌:如遇到雙下玩家貢一樣的牌,頭游玩家任選一張牌。貢牌的玩家只能選擇拿他牌的玩家還貢的牌。
B、參與人員
車友組織:由宿遷部分汽車4S店組織車友參加,以良宇旗下品牌為主。預(yù)計參與人員在150人左右預(yù)約客戶:前期項目預(yù)約客戶,約50人(由尚陽城負(fù)責(zé)組織)
所有到場選手贈送幸福藍(lán)海電影院觀影券一張,價值60元。共300張
C、玩家配及規(guī)則
玩家配對:所有選手到場后由選手自行進(jìn)行配對,如無配對選手則由現(xiàn)場裁判直接安排。
比賽規(guī)則:在所有玩家比賽開始前,由相關(guān)裁判向負(fù)責(zé)的選手簡要說明比賽的相關(guān)規(guī)則。并發(fā)放給每個選手。
1.友誼第一、比賽第二
2.未指定對家的選手,則由組織方隨機(jī)指定對家。
3.本次比賽采用對家接風(fēng)的摜蛋玩家。如在比賽中過程中產(chǎn)生爭議,以裁判評判為準(zhǔn)。如不服從裁判,則取消比賽資格。
4.在比賽過程中任一玩家中途退出或因個人原因中斷比賽超過10分鐘,則退出比賽。對手獲勝。
5.在比賽過程中禁止使用手機(jī)、交頭接耳、傳紙條等通訊方式,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)則取消比賽資格。
6.連續(xù)3把頭游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多升一級。最多連續(xù)7把頭游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多升四級。連續(xù)3把末游,在原應(yīng)降級的基礎(chǔ)上多降一級。最多連續(xù)7把末游,在原應(yīng)升級的基礎(chǔ)上多降四級。
7.如遇到雙下玩家貢一樣的牌,頭游玩家任選一張牌。貢牌的玩家只能選擇拿他牌的玩家還貢的牌。
8.因時間有限,比賽采取一局淘汰制。即其中一方打完A即獲得勝利。獲勝的一方進(jìn)入下一輪。
9.本活動最終解釋權(quán)歸主辦方所有。
D、裁判人數(shù):根據(jù)報名人數(shù),設(shè)定裁判人數(shù)。每12人(3桌)設(shè)一名裁判。由裁判負(fù)責(zé)通知參加的.網(wǎng)友比賽時間、地點(diǎn)及比賽桌位。預(yù)計需20名裁判
E、晉級賽
根據(jù)比賽報名人數(shù),制定晉級賽形式及次數(shù)。例如:報名16人分8個組,如下圖所示(見附圖1)
比賽前由裁判向每桌選手宣傳比賽規(guī)則,著重強(qiáng)調(diào)比賽紀(jì)律性
制作比賽記錄表,記錄每桌參加的選手勝負(fù)情況并讓選手簽字確認(rèn)
如果遇到奇數(shù)的情況可以采取公開抽簽的形式選取一組直接進(jìn)入下一輪
四、比賽獎品
一等獎:由尚陽城提供的42寸液晶電視機(jī)兩臺(兩人);
二等獎:由尚陽城提供的美的微波爐兩臺(兩人);
三等獎:由尚陽城提供的美的電飯煲兩臺(兩人);
幸運(yùn)獎:所有現(xiàn)場參與選手憑獎券
參與獎:所有報名選手贈送由幸福藍(lán)海提供的價值60元的觀影券;
五、金鷹幸福藍(lán)海包場觀影活動
摜蛋比賽結(jié)束后所有選手均獲得金鷹幸福藍(lán)海觀影券一張。在20XX年11月11日下午在一號廳包場觀看電影。
影院宣傳:
1、在活動前期在電影院前流動字母屏幕上打上“熱烈歡迎宏泰尚陽城客戶蒞臨本院觀影”
2、在影院大廳內(nèi)提前放宏泰尚陽城活動宣傳展架
3、電影放映之前,在影院內(nèi)部放置演講臺,請尚陽城相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)致觀影詞
4、影片放映之前播放尚陽城專題宣傳片(五分鐘)
5、在贈送給客戶電影券上加上尚陽城宣傳廣告。
6、在影院內(nèi)燈箱廣告上放上尚陽城宣傳,時間為:20XX年11月9日-11月11日。個數(shù)為10個
7、影院大廳LCD電視宣傳,時間:20XX年11月9日-11月11日。次數(shù)每天20次
六、活動物料
1、舞臺噴繪:在現(xiàn)場搭建15x3米的背景噴繪(含桁架),5x3x1的舞臺(噴繪包括參與組織的4S店相關(guān)內(nèi)容)
2、現(xiàn)場指示牌5個
3、裁判工作牌20個
4、市中心拱門10個x2天
5、項目相關(guān)宣傳資料:
。1)、相關(guān)宣傳應(yīng)包含尚陽城;
(2)、影院座位上放置尚陽城宣傳冊;
。3)、活動現(xiàn)場放置展架;
。4)、西楚網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)宣傳比賽及觀影活動細(xì)則;
。5)、短信群發(fā)。
摜蛋大賽策劃案 11
一、活動概述
摜蛋大賽是一項以華東地區(qū)為主,特別是淮安及其周邊地區(qū)廣為流傳的撲克牌智力競技項目。本次活動旨在通過舉辦摜蛋大賽,推動摜蛋文化的傳播,提升公眾對摜蛋游戲的認(rèn)知度和興趣,同時增進(jìn)參賽者之間的友誼與交流。
二、活動主題
智慧碰撞,摜蛋爭鋒
三、活動時間與地點(diǎn)
時間:
地點(diǎn):
四、參賽對象與報名方式
參賽對象:面向社會廣泛招募摜蛋愛好者,年齡、性別不限。
報名方式:通過線上平臺(如官方網(wǎng)站、微信公眾號等)進(jìn)行報名,填寫相關(guān)信息并繳納報名費(fèi)。
五、比賽規(guī)則
使用兩副撲克牌,共108張,四人參與,兩兩結(jié)對進(jìn)行比賽。
每位玩家初始發(fā)到27張牌,剩余牌作為底牌。
牌型大小按照德州撲克的規(guī)則,依次為皇家同花順、同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、兩對、一對、高牌。
運(yùn)動員按照逆時針方向依次抓牌和打牌,以打完手中全手牌的先后決定升級,以升級數(shù)的多少決定勝負(fù)。
六、比賽流程
前期宣傳:通過線上線下多種渠道進(jìn)行宣傳,吸引更多的摜蛋愛好者參與。
報名階段:設(shè)置報名入口,接受參賽者報名并審核資格。
比賽階段:按照比賽規(guī)則進(jìn)行多輪比賽,直至決出最終勝者。
頒獎儀式:對優(yōu)勝者進(jìn)行表彰和獎勵,同時感謝所有參賽者的參與。
七、獎項設(shè)置
根據(jù)比賽規(guī)模和參賽人數(shù),設(shè)置不同級別的獎項,如冠軍、亞軍、季軍等,并頒發(fā)獎杯、證書和獎金等。
八、預(yù)算與資金籌措
預(yù)算:根據(jù)比賽規(guī)模、場地租賃、設(shè)備購置、獎品設(shè)置等因素,制定詳細(xì)的.預(yù)算方案。
資金籌措:通過贊助、門票收入、報名費(fèi)等方式籌措資金,確保比賽的順利進(jìn)行。
九、安全保障
安排專人負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的安全管理,確保比賽秩序良好。
制定應(yīng)急預(yù)案,對可能出現(xiàn)的突發(fā)情況進(jìn)行及時處理。
十、總結(jié)與展望
比賽結(jié)束后,對本次摜蛋大賽進(jìn)行總結(jié),分析活動亮點(diǎn)和不足,為今后的類似活動提供經(jīng)驗和借鑒。同時,展望摜蛋文化的發(fā)展趨勢,推動摜蛋運(yùn)動的普及與發(fā)展。
摜蛋大賽策劃案 12
一、活動背景
摜蛋是一種以華東為主,在淮安以及周邊地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,起源于江蘇省淮安市,故又稱“淮安摜蛋”。它是由地方的撲克牌局“跑得快”和“八十分”發(fā)展演化而來。摜蛋是以兩副撲克牌為競賽工具,四人參與、兩兩結(jié)對進(jìn)行的智力項目。為豐富大眾業(yè)余文化生活,增進(jìn)友誼,提高團(tuán)隊協(xié)作能力,我們特舉辦此次摜蛋大賽。
二、活動目標(biāo)
增進(jìn)參與者之間的友誼與溝通,提高團(tuán)隊協(xié)作能力。
推廣摜蛋文化,讓更多人了解和喜愛這一智力游戲。
選拔優(yōu)秀的摜蛋選手,為更高層次的比賽儲備人才。
三、活動名稱
“智趣摜蛋,樂享生活”摜蛋大賽
四、活動時間
xx
五、活動地點(diǎn)
XXX
六、參賽對象
面向全社會公開招募,歡迎廣大摜蛋愛好者踴躍報名。
七、活動規(guī)則
牌數(shù)及花色:使用兩副撲克牌,共108張牌;ㄉ笮∫来螢楹谔>紅桃>梅花>方塊。
牌的大。簱サ暗呐菩痛笮“凑盏轮輷淇说囊(guī)則,依次為皇家同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌。
發(fā)牌:每位玩家初始發(fā)到27張牌,剩余6張為底牌。底牌在最后一輪出牌時,由頭游玩家拿走。
出牌:按照逆時針方向依次出牌,首家可以出任何牌型,后面玩家必須出同類型的牌(即花色或牌型必須相同),如果無牌可出,則必須“過牌”,即跳過本輪。
升級與勝負(fù):以打完手中全手牌的先后決定升級,以升級數(shù)的多少決定勝負(fù)。
八、活動流程
報名及分組:參賽者通過線上或線下方式報名,報名成功后,按照報名順序進(jìn)行隨機(jī)分組,每組4人,兩兩結(jié)對進(jìn)行比賽。
初賽:各小組進(jìn)行初賽,采用淘汰制,勝者晉級,敗者淘汰。
復(fù)賽:晉級者進(jìn)行復(fù)賽,同樣采用淘汰制,決出四強(qiáng)。
決賽:四強(qiáng)進(jìn)行決賽,決出冠、亞、季軍。
九、獎項設(shè)置
冠軍:獎金2000元,榮譽(yù)證書一份。
亞軍:獎金1000元,榮譽(yù)證書一份。
季軍:獎金500元,榮譽(yù)證書一份。
優(yōu)秀選手:對所有參賽者中表現(xiàn)突出的選手頒發(fā)優(yōu)秀選手證書。
十、宣傳推廣
制作宣傳海報,張貼于社區(qū)、學(xué)校、企事業(yè)單位等公共場所。
利用社交媒體進(jìn)行線上宣傳,擴(kuò)大活動影響力。
通過新聞媒體進(jìn)行報道,提高活動的`社會關(guān)注度。
十一、后勤保障
安排專人負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場的布置和設(shè)備的調(diào)試。
準(zhǔn)備充足的飲用水和小食品,供參賽者和工作人員使用。
確;顒蝇F(xiàn)場的安全和秩序,制定應(yīng)急預(yù)案,應(yīng)對突發(fā)情況。
十二、活動總結(jié)
活動結(jié)束后,對活動進(jìn)行總結(jié),分析活動的優(yōu)點(diǎn)和不足,為以后的活動提供經(jīng)驗和借鑒。同時,對獲獎選手進(jìn)行表彰,鼓勵他們在以后的比賽中再創(chuàng)佳績。
摜蛋大賽策劃案 13
一、活動概述
摜蛋,作為一種在華東地區(qū)特別是淮安及其周邊地區(qū)廣泛流傳的撲克游戲,深受人們喜愛。此次摜蛋大賽旨在推廣摜蛋文化,增進(jìn)人們的友誼與競技精神,同時為摜蛋愛好者提供一個展示自我的平臺。
二、活動名稱
“摜出風(fēng)采,蛋定勝局”——摜蛋大賽
三、活動時間
待定(需根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行安排)
四、活動地點(diǎn)
待定(需根據(jù)參賽人數(shù)和場地條件進(jìn)行選擇)
五、參賽對象
面向廣大摜蛋愛好者,不限年齡、性別、職業(yè)。
六、參賽規(guī)則
賽制:比賽采用淘汰制,根據(jù)參賽人數(shù)設(shè)置初賽、復(fù)賽、決賽等階段。
組隊:四人一組,兩兩結(jié)對進(jìn)行比賽。
牌數(shù)及花色:使用兩副撲克牌,共108張,花色大小依次為黑桃>紅桃>梅花>方塊。
牌型大。喊凑論サ暗呐菩痛笮∫(guī)則,依次為皇家同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌。
發(fā)牌與打牌:每位玩家初始發(fā)到27張牌,剩余6張作為底牌。逆時針方向依次抓牌和打牌。
升級與勝負(fù):以打完手中全手牌的先后決定升級,以升級數(shù)的多少決定勝負(fù)。
七、活動流程
報名階段:設(shè)置報名時間和地點(diǎn),接受參賽者報名。
抽簽分組:對參賽者進(jìn)行隨機(jī)抽簽分組,確保比賽的公平性。
比賽階段:按照賽制進(jìn)行比賽,確保比賽過程的順利進(jìn)行。
頒獎階段:對優(yōu)勝者進(jìn)行頒獎,表彰他們的出色表現(xiàn)。
八、宣傳方案
制作海報和傳單,張貼在學(xué)校、社區(qū)等公共場所進(jìn)行宣傳。
利用社交媒體平臺進(jìn)行線上宣傳,吸引更多年輕人參與。
邀請當(dāng)?shù)孛襟w進(jìn)行報道,提高活動的'知名度和影響力。
九、預(yù)算與贊助
根據(jù)活動規(guī)模和需求制定預(yù)算,積極尋求企業(yè)或個人的贊助支持,以減輕活動經(jīng)費(fèi)壓力。
十、注意事項
確保比賽過程的公平、公正、公開,避免出現(xiàn)任何作弊行為。
做好安全保障工作,確保參賽者和觀眾的人身安全。
在活動過程中注意環(huán)境保護(hù),減少對環(huán)境的影響。
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