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趣味競賽活動方案
為保障事情或工作順利開展,時常需要預先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的趣味競賽活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
趣味競賽活動方案1
為了豐富各員工的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體人員的集體榮譽感和競爭意識,為此生產(chǎn)部特舉行以下趣味體育競賽:
具體項目及規(guī)則如下:
一、名稱:《懶惰的自行車》
規(guī)則:自行車在規(guī)
定的跑道上行駛,比賽時參賽者不能從自行車上掉下來,以行駛速度最慢者獲勝。
要求:單人一組,男女不限,會騎自行車者均可。
二、名稱:《團結(jié)一致》
規(guī)則:同一組人相互肩搭肩、腳綁腳從起點跑至終點,在此過程不可出現(xiàn)摔倒和放手現(xiàn)象,比賽時時間花的最少者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
三、名稱:《乒乓接力賽》
規(guī)則:參賽著平均分配在起終點,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán),傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。
要求:4人一組,男女不限。
四、名稱:《你的地盤我做主》
規(guī)則:每組成員,每人站在一張報紙上,每組有一人手抱一個籃球,任意向別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組上報紙就減少一張,哪個隊員同時被擊中,他也要淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多為勝。注:拋球時只能往對方的.腳部攻擊。
要求:6人一組,男女不限.
五、名稱:《抱雙球接力賽》
規(guī)則:2人一小組,3小組進行接力。2人不以有用雙手抱球,只能用身體夾住兩個籃球,從起點出發(fā)到終點,再把2個球傳給下一組隊員,3小組輪好后,以時間用的最短者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
六、名稱:《小馬過河》接力賽
規(guī)則:分幾組同時進行,第一個參賽者從起點用兩個圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈同,以最快到達終點為勝。
要求:8人一組,男女不限。
七、名稱:《單腳火車跑》
規(guī)則:參賽時所有隊員都需用右腳支撐,后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,在規(guī)定的起跑線上,以到達目的所用時間最少者獲勝。(注:腳掉下來的隊伍將失去比賽資格)
要求:6人一組,男女不限。
八、名稱:《黑熊蹦蹦跳》
規(guī)則:蒙面站在畫定的圈內(nèi)跳繩,在規(guī)定的時間內(nèi),跳的次數(shù)最多者勝(不能跳出圈)
要求:單人比賽,男女不限。
九、名稱:《夾乒乓球》
規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),左手拿筷子,將乒乓球夾至框中,夾多者為勝。
要求:2人一組,男女不限。
十、名稱:《100米障礙接力賽》
規(guī)則:參賽人員手持接力棒聽發(fā)令后,在規(guī)定的跑道上穿過障礙物到達場地的另一端,咬住一個蘋果再返回,以最先到達終點為勝。
要求:單人比賽,男女不限。
十一、名稱:《反項競走》
規(guī)則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1米處站著一個女生,手拿一塊蘋果,聽發(fā)令后男生反向用力吃對面女生手里的蘋果,先吃到者獲勝。(比賽時男女雙方各有一道線,比賽時不能超線,否則接違規(guī)處理)
要求:2人一組(一男一女),男女不限。
十二、名稱:《拔河比賽》
規(guī)則:男女分開比賽。
要求:10人一組,男女不限(比賽時男女分開)
此次競賽每個項目均有一、二等獎及參于獎具體為:
一等獎:價值30元獎品一份。
二等獎:價值20元獎品一份。
參與獎:紀念品一份。(除獲一、二等獎的人員不可再領(lǐng)取參與獎外,其它參于人員)
本次趣味運動會的主題是“文明、快樂、協(xié)作、健體”也屬趣味娛樂性質(zhì)的體育活動,望廣大員工朋友們勇躍報名參加,希望各車間組織安排好此次體育競賽。(同時也希望其它部門人員能夠參與其中,此次活動有你們的加入將會更精彩)
趣味競賽活動方案2
一、指導思想
為激發(fā)學生學習語文的熱情,擴大求知的`視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養(yǎng),特舉辦此次活動。
二、比賽方式:
單人單座,筆試。
三、賽事內(nèi)容:
小學語文課內(nèi)外成語、古詩、名言警句、對聯(lián)、文學常識等。
四、報名方式
此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。
五、日程安排
5月12日貼海報宣傳、下發(fā)報名表;
5月16日截止,向語文老師上交報名表;
5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)
比賽地點(另行通知)
六、活動組織
1、活動負責:沈春蘭郭飛駒—制定方案、宣傳海報、活動結(jié)果上傳、統(tǒng)籌安排人員
2、負責報名:各班班主任
3、賽場組織:人員視報名情況待定
4、宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫
5、獎證制作:沈春蘭郭飛駒
6、評卷:全體六年級語文老師
七、獎項設置
獲獎人數(shù)為參賽總數(shù)的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。
趣味競賽活動方案3
一、活動目的
激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的'語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。
二、活動時間
20xx年11月21日—12月2日
三、競賽題。
競賽分初賽題和決賽。競賽題目側(cè)重語文及相關(guān)知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
三、活動設獎
根據(jù)初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
四、活動組織
組長:張林輝
副組長:左一華負責全;顒拥牟邉、組織和競賽題的命制。
組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
五、活動日程
1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內(nèi)教師交*監(jiān)考,統(tǒng)一流水作業(yè)閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節(jié)下課各組組長到教導處領(lǐng)取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。
3、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附?jīng)Q賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領(lǐng)取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內(nèi)上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
六、考務后勤宣傳
林紹新、唐金華負責獎狀及獎品的準備。李陽軍老師負責活動的攝影和報道。
唐金華、趙錦鴻等負責試卷印制與分發(fā)。
德陽外國語學校小學部教導處
20xx年11月18日
趣味競賽活動方案4
一、比賽時間:xxx年12月17日
二、比賽地點:
三、主辦單位:
四、承辦單位:
五、參加單位及分組:1.小學甲組:18個班級及以上的各所小學;2.小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;3.初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。
六、比賽項目:
1.趣味投籃接力比賽;
2.跳繩、踢毽子接力比賽;
3.排球空中飛;
4.手足情深接力比賽;
5.消防接力比賽。
七、參加辦法:
1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
2.一名運動員限報參加兩個項目的`比賽;
3.消防接力比賽項目必須有一位校級領(lǐng)導參加;
4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。
八、運動員資格:
運動員代表資格以人事從屬關(guān)系或勞動關(guān)系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。
九、競賽辦法:
1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
2.比賽按比賽項目順序進行;
3.道次由組委會編排或抽簽決定。
十、錄取名次:
1.各單項均錄取前八名,并分別按9、7、6、5、4、3、2、1計入各代表隊團體總分;
2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;
3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;
4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。
十一、報名規(guī)定:
1.各單位需報領(lǐng)隊、教練員各一名;
2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。
3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話z,郵箱z。
十二、本競賽規(guī)程的解釋權(quán)和修改權(quán)屬龍灣區(qū)教育工會
趣味競賽活動方案5
一、活動背景
為推進新課程,全面實施素質(zhì)教育,豐富校園文化,提升學生科學素養(yǎng),培養(yǎng)學生“關(guān)注自然,熱愛科學”的人文情懷,樹立競爭意識、勇于挑戰(zhàn)自我、團結(jié)協(xié)作、好學上進的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”
二、活動目的:
本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,增加同學們關(guān)注生活科學的熱情,豐富同學們的課余生活,使更多的同學能細致觀察生活,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,切實體會科學在生活中的重要性,培養(yǎng)良好的.科學素養(yǎng)。在第一輪的全員選拔基礎(chǔ)上,各班級進行組隊參賽,在互相協(xié)作中,培養(yǎng)同學們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學習氛圍。
三、參加對象
生物知識競賽:初一,初二年級同學,物理知識競賽:初三,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學
四、比賽時間:
20xx年5月23日
五、活動地點:
綜合樓二樓教室
六、活動內(nèi)容:
本次競賽內(nèi)容以初中物理、生物,高中化學的教材知識為基點,涉及人文、新材料、環(huán)境問題、科學發(fā)展史、化學謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關(guān)素材。
七、活動步驟:
第一輪:初賽。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全體學生參與,通過理化生競賽卷進行選拔。
第二輪:復賽、決賽。20xx年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽
八、活動準備:
1、板報宣傳
2、競賽試題選擇,競賽課件準備
3、邀請比賽評委
4、獎狀、獎品購置
九、獎勵方案
每個組按分數(shù)由高到低獎勵前六名:
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
趣味競賽活動方案6
各基層工會:
為紀念“三八”國際勞動婦女節(jié)107周年,促進校園精神明建設,增進廣大女教職工的.身心健康,根據(jù)校工會工作安排,經(jīng)研究決定,舉辦慶祝“三八”國際勞動婦女節(jié)“擁抱春天·健身無限”女教職工趣味競賽活動,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、主辦與承辦單位
主辦:河南大學工會委員會
承辦:公共體育教研部
二、活動時間
20xx年月2日(星期四)下午:00
三、活動地點
明倫校區(qū)大禮堂廣場、鐵塔公園南門前兩側(cè)籃球場。
四、活動內(nèi)容
個人項目:毽球、跳繩、限時投籃。
集體項目:跳長繩。
五、參賽對象
身體健康,適宜參加相應項目活動的全校在職女工會員均可報名。
六、參賽辦法
個人項目由各單位組織女教職工自愿報名,每人限報兩項。
集體項目各基層工會限報一隊,每隊可報領(lǐng)隊1名,參賽隊員12名(2人搖繩,10人跳繩)。可邀請男教工參賽,12名隊員中男性不得超過2人。歡迎各單位黨政領(lǐng)導班子成員(男女不限)參賽,無班子成員參賽者從本隊成績中扣除10個。
七、比賽規(guī)則
1、個人項目
跳繩:一分鐘內(nèi),以所跳個數(shù)多者勝出。規(guī)定時間內(nèi)出現(xiàn)失誤可重新再跳,計時不停。
毽球:用腳(或腿)踢毽球,一分鐘內(nèi),以所踢個數(shù)多者勝出。規(guī)定時間內(nèi)出現(xiàn)失誤可重新再踢,計時不停。
限時投籃:參賽者在罰球線處投第一個球,然后自己搶球再投(投球地點不限),計時1分鐘,以投中多者為勝。
以上各項目必須使用組委會統(tǒng)一提供的跳繩、毽球和籃球。
2、集體項目
跳長繩比賽分組進行,參賽順序由各基層工會女工委員抽簽決定。
每支隊伍10名跳繩隊員依次跳過長繩,全部跳過一輪后再從另一側(cè)依次跳過。分鐘內(nèi)以所跳總個數(shù)多者勝出。規(guī)定時間內(nèi)出現(xiàn)失誤可重新再跳,計時不停。
八、獎勵辦法
個人項目按各項目實際參賽人數(shù)的%、10%、1%的比例設一、二、三等獎若干,頒發(fā)獎品。
集體項目根據(jù)報名隊數(shù)設一、二、三等獎若干,頒發(fā)證書和獎品。
九、報名時間與方式
請各單位于2月27日17:0前將報名表(見附)報送至校工會辦公室(xx校區(qū)行政樓x室)。
趣味競賽活動方案7
興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內(nèi)趣味知識競賽。
一、活動主題:
趣味百科,樂在其中。
二、活動目的:
期中考試結(jié)束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調(diào)能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。
三、活動對象:
初一級全體學生
四、活動時間:
待定
五、活動地點:
待定
六、比賽流程以及規(guī)則:
在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。
(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)
1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。
2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。
3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內(nèi)答題有效。
4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)
1、題型設計:題目全為是非題。
2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。
3、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
(三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)
1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容。
2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。
3、時間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,答錯或超時題目作廢。
4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。
(五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)
1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。
2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。
3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,超時作答錯處理。
(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)
1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。
2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的'代表回答,答錯時,另一組可以補答。
3、評分標準:答題正確加相應的分數(shù),答錯不減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。
(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)
1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
七、獎項設置:
冠軍隊:1個
亞軍隊:1個
季軍對:1個
最佳團隊獎:1個
最佳風采獎:1個
最佳個人表現(xiàn)獎:8個
八、經(jīng)費預算:
一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。
九、人員安排:
主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個
十、注意事項:
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場。
2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
趣味競賽活動方案8
一、活動目的
為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的'校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,愉悅心情,特舉辦本次趣味運動會。
二、活動時間和地點
時間:10月15日--16日地點:籃球場
三、項目
1.項目名稱:《定點投籃》
參賽人數(shù):男2女3
比賽規(guī)則:
。ㄒ唬┩痘@者在籃球場三秒?yún)^(qū)線上的0度角、45度角、90度角(罰球線)處投籃;
(二)投籃的順序依次為零度角、45度角、90度角、45度角、零度角,左右順序自選;
。ㄈ┟咳诉B續(xù)投5個球,以參賽運動員投中球的總數(shù)計算成績,投中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
2.項目名稱:《跳大繩》
參賽人數(shù):10人,至少一名男運動員
比賽規(guī)則:
(一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
。ǘ┍荣愔,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;
。ㄈ┍荣惍斨欣K子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;
(四)在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
3.項目名稱:《踢準》
參賽人數(shù):5人,男女不限
比賽規(guī)則:
。ㄒ唬┣蜷T分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
。ǘ┟咳诉B續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數(shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
4.項目名稱:《串燒接力》
參賽人員:男女不限,5人
比賽規(guī)則:
。ㄒ唬┪鍌點站五個人,聽到裁判哨開始后第一個人雙腿夾著接力棒往前跳(接力棒那里掉下來,那里撿起來繼續(xù)跳),跳到第二個人處把接力棒給第二個人,第二個人從桿子下端匍匐爬過后,把接力棒給第三個人,第三個人跑至繩子處跳繩20個后在把接力棒給第四個人,第四個人用雙腳夾住球,跳起扔到框內(nèi),共三個球,扔進為止,在拿著接力棒跑到第五個人處,第五個人背著第四個人跑到終點。
。ǘ┤绶敢(guī)一次加5秒,以此類推,看哪組用時最少的隊獲勝。
注:以上四項比賽項目因男女比例不協(xié)調(diào),女可以代男,男不可以代女。
四、計分規(guī)則
共五組,總分取前三名,如有同分,看單項分值高的名列前茅。小組分值:第一名5分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.
五、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
趣味競賽活動方案9
一、指導思想
根據(jù)區(qū)教研室的精神,為了創(chuàng)新校本教研形式,爭創(chuàng)特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉(zhuǎn)變教育理念,改進教育方法,優(yōu)化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發(fā)展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質(zhì)量。
二、活動目標
1、進一步規(guī)范教師的常規(guī)教學行為,立足于提升課堂教學效率。
2、加強教師教研能力,提高團隊意識。
3、增強教師創(chuàng)新意識,打造適合學校學情的教學模式。
三、主要內(nèi)容
1、抓好學校常規(guī)工作,包括備課、上課、作業(yè)、業(yè)務學習等的常規(guī)檢查。
2、上好“每人一節(jié)公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。
3、響應上級教研活動,促進學校老師業(yè)務提升
4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。
5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結(jié)經(jīng)驗、案例反思等。
6、加強微課程的創(chuàng)作,在去年的.基礎(chǔ)上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。
四、活動時間和具體教研內(nèi)容
1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)
2、第五周:集體進行微課程教研。
3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的研討。
4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。
5、第十五周:每人一堂公開課評課
6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。
7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。
五、教研活動要求
1、根據(jù)學校統(tǒng)一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。
2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數(shù)、具體內(nèi)容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業(yè)引領(lǐng)作用。
3、在學校統(tǒng)一領(lǐng)導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發(fā)表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結(jié)的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。
4、學期結(jié)束時,把本學期在活動中產(chǎn)生的各種資料交教導處,教研組長還應提倡和支持教師及時總結(jié)自己在教學實踐中的點滴經(jīng)驗!
趣味競賽活動方案10
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結(jié)合
2、活動目的`及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:
20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:
學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結(jié)并發(fā)表感想;
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
趣味競賽活動方案11
一、活動背景及目的
高雅古樸的垂釣活動作為我們古老文明的一個小小側(cè)面伴隨著祖國的歷史延續(xù)下來,歷數(shù)千年而不衰,日益為廣大人民所喜愛。在釣魚中可以領(lǐng)略大自然的美好、野外生活的情趣。為了感恩回報移動用戶,動感地帶俱樂部特此舉辦此次釣魚大獎賽活動,旨在幫助大家借此平臺一起交流、一起成長、一起進步!
二、活動時間:待定
活動地點:待定
三、前期準備與宣傳:
1、宣傳條幅10條
條幅內(nèi)容:感恩移動用戶、相約趣味釣魚——首屆“姜太公釣魚大獎賽”開始
啦!
2、噴繪5個
3、宣傳單若干
內(nèi)容:時間、地點、注意事項、流程及活動介紹、報名方式
四、活動流程:
1、上午8:00參賽者在動感地帶品牌店門口集合,等待出發(fā),出發(fā)之前按報名表點名復核參賽人員。集合完畢,站隊拍照,大家一起步行至魚塘,動感地帶俱樂部會員路上負責維持秩序并介紹釣魚規(guī)則。
2、上午9:00到達魚塘,工作人員安排好釣魚位置,宣讀注意事項,然后計時,釣魚開始。
3、上午11:00結(jié)束釣魚。工作人員把參賽者釣的魚稱好、作登記并評出條數(shù)最多者、總重量最大者和單條最重者三個獎項,每個獎項各設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。之后由動感地帶俱樂部負責人頒發(fā)獎品,并合影留念。
4、上午11:30點名集合,領(lǐng)導宣布首屆“姜太公釣魚大獎賽”圓滿成功!參賽者與工作人員合影留,念滿載歸來。
五、參賽者報名條件及方法
報名條件:凡移動用戶均可參與,報名費為5元。
報名方法:到動感地帶品牌店二樓報名或發(fā)短信到并于比賽現(xiàn)場確認。
六、參賽規(guī)則
1、參賽者進入釣位后,峭行調(diào)試線、漂,賽前、賽中、賽后均不得撤離,比賽一律使用粉餌,不準使用有毒魚餌。
2、比賽開始的訊號發(fā)出前,比賽選手的參賽釣具不準入水。
3、比賽中參賽者不行隨意離位、串位、串餌,離位時需經(jīng)裁判同意。嚴禁在比賽池中洗手,涮毛巾,倒水,丟煙頭。
4、比賽共分兩節(jié)節(jié)進行,每節(jié)競技50分鐘,每節(jié)之間抽簽交換賽區(qū),每節(jié)賽前魚護須經(jīng)檢查才能下水。
5、所釣的.魚必須及時入護,保持魚的存活,死魚不計成績。比賽以魚尾數(shù)計入成績,釣上螃蟹、蝦等其它生物不計入成績。
6、參賽選手一律獨自操作,自釣自取自入魚護。
7、比賽結(jié)束信號發(fā)出后,未入魚護的魚不計成績,參賽者應立即收竿停釣,不準將魚護提離水面,并在原地等待裁判登記成績后方可離開釣位。
七、注意事項
1、要服從組織安排,不得擅自行動、脫離組織。
2、公平競爭,不得通過其他不正當方式贏得比賽。
3、比賽風雨無阻,請帶雨具、保暖衣物,以及應急藥品;
4、漁具、餌料均自備,請參賽者按時參賽,遲到者不補時間;
5、盡量使用粉面類餌,禁止使用蟲餌、活餌、有毒害釣餌,不使用公餌。
6、禁止向池內(nèi)扔煙頭、臟東西、吐痰、潑水,禁止將廢棄釣餌、廢棄餌袋等丟棄岸邊。
7.個人物品擺放整齊,距岸邊保持一定距離,以免不慎物品落入水中。
8、釣魚工具自備、活動結(jié)束后魚歸所釣著擁有。
八、獎項設置
經(jīng)費預算:900元。
備注:本打算當晚完成的,可是能力實在有限。我與邵鵬苦戰(zhàn)至此,草草完成,
望多加指點。
趣味競賽活動方案12
活動目的:
隨著智能技術(shù)突飛猛進的發(fā)展、教育理念的不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機器人技術(shù)也在為教育改革貢獻自己的.力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發(fā)同學們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學們刻苦鉆研、實事求是、探索創(chuàng)新的精神,
活動對象:
高二全體學生(每班派三名代表參賽)
活動時間:
紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
活動過程:
(1)張貼海報;
時間:5月4日;
地點:放飛路近高二樓;
備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
(2)接受報名;
自海報張貼起接受報名;
報名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責人;
(3)賽前輔導;
5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;
(4)正式比賽;
24日:下午第八、第九節(jié)課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結(jié)束后將機器人留在實驗室,待明天做任務;
25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
(5)賽后總結(jié),獲獎同學交流比賽心得。
評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
負責人:
聯(lián)絡員:
比賽方式及規(guī)則:
1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內(nèi)完成任務者為勝。
3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。
5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
趣味競賽活動方案13
一、活動主題:
趣味百科,樂在其中
二、活動目的:
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
四、主辦單位:
學習部
五、活動對象:
xxxx大一大二的全體同學
六、時間:
24日晚18:30地點:文心小劇場
七、活動流程:
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
(2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
(2)、評委入場
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的`小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效
主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分
風險題:共10題根據(jù)描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分
最后得分的選手獲勝
(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場
(2)、進行活動總結(jié),寫通訊稿
八、獎項設置:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎2名
趣味競賽活動方案14
一、個人項目:
1、夾彈子:
比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中?曜硬荒艿刮眨駝t視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。
2、穿針眼:
比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的'2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。
賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。
3、投準:
比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。
賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。
二、團體項目:
1、兩人三足迎面接力賽:
比賽規(guī)則:
每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米
1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行
2、隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑
2、托球跑迎面接力賽
每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米
比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。
賽場道具:羽毛球拍乒乓球
3、足球射門比賽
1.比賽方法:
參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。
2.比賽器材:球門,足球,木板。
3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。
趣味競賽活動方案15
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動主題:
拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
三、活動名稱:
趣味文學知識競賽
四、主辦單位:
院學生新聞中心
五、承辦單位:
新聞中心記者站
六、活動對象:
學生新聞中心全體成員
七、時間地點:
待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)――選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團隊必答題)――問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的.題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)――選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)――選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
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