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大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》(通用6篇)
作為一名教學(xué)工作者,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 1
【活動目標(biāo)】
1、對生活中常見的簡單標(biāo)記和文字符號感興趣,能理解圖示符號的含義。
2、根據(jù)故事結(jié)局大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。并初步嘗試用圖示符號表達(dá)。
3、發(fā)展想象、推理和大膽表達(dá)的能力。
【活動準(zhǔn)備】
1、結(jié)合故事情節(jié)的圖片:(圖一)狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉;(圖二)跟情景表演相符的簡筆畫圖;(圖三)狐貍和小烏鴉在一起分享美食。
2、操作圖:分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對比圖,上貼角色頭像。
3、用于角色表演的狐貍、烏鴉頭飾各一。
4、事先排練好情景表演(從“日子一天天地過著”到“哈哈!烏鴉你又上當(dāng)了”)。
【活動過程】
一、回憶故事情節(jié),初次感知圖標(biāo)。
師:小朋友們,你們還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?
師:那狐貍為騙到肉,對烏鴉說的第一句話是什么?當(dāng)時烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?
師:狐貍在問候烏鴉,現(xiàn)在老師用一個簡單的圖標(biāo)來表示一下(教師在狐貍的頭像旁打上“?”),那烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?
幼:烏鴉沒有回答。
師:對,老師也用一個簡單的圖標(biāo)來表示一下。(教師在烏鴉頭像旁打上“x”)
師:接著狐貍又是怎么說的?烏鴉的反應(yīng)呢?你們想用怎么樣的`圖標(biāo)來表示?(教師根據(jù)幼兒的回答畫相應(yīng)的圖標(biāo)或請幼兒畫)
師:第三次狐貍又是怎么說的?烏鴉呢?(在狐貍頭像旁畫上羽毛及音符,在烏鴉頭像旁畫往下的箭頭。)
師:畫上簡單的圖標(biāo),故事一看就明白了。在這個故事里你覺得這是一只怎樣的烏鴉?
二、根據(jù)結(jié)局創(chuàng)編故事,初步運用圖標(biāo)。
師:上當(dāng)受騙的烏鴉心情也不太好。日子就這么一天天地過著。有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?是怎么想的?
師:你覺得狐貍這次還能騙到肉嗎?覺得能的坐這邊,覺得不能的坐那邊。
師:請大家說說理由。
師:看來是各有各的理啊。這中間到底發(fā)生了什么樣的事情呢?請你也給狐貍?cè)螜C(jī)會,編成一個故事,并用簡單的符號記錄下來,然后講給后面的客人老師聽?纯蠢蠋煏o你幾顆五星。有信心挑戰(zhàn)嗎?
師:誰愿意到上面與我們分享一下你的精彩故事?
師:老師這兒也有一個故事《狐貍又見烏鴉》(附后),里面講了些什么呢?請看情景表演。
三、接受繼續(xù)創(chuàng)編任務(wù),鞏固運用圖標(biāo)。
師:你想對烏鴉說什么?
師:你們說的都很有道理,其實故事還沒完呢,請看這張圖(出示分享圖)。他們之間又發(fā)生了什么事情呢?請大家回去再編一編,()并用圖標(biāo)把它表示出來,講給爸爸媽媽聽。
附故事:《狐貍又見烏鴉》
話說當(dāng)年小烏鴉被狐貍騙走了肉以后。又生氣又著急;氐郊,烏鴉媽媽安慰他說:“孩子,沒關(guān)系,我知道你是個孝順的乖孩子。但你要記住,最美的東西不是羽毛,也不是聲音,而是心靈。”“心靈美有什么好處呢?”“心靈美的人會得到真正的快樂!
日子一天天地過著,有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,咦,這不是那只傻得可愛的小烏鴉嗎?哇,還有一塊肉!“嘿嘿。運道真不錯!不過這次不能再用老辦法了,我該想個什么計策再騙到這塊肉呢?”
狐貍眼珠一轉(zhuǎn),裝出一副可憐樣兒。說:“我是真心跟您道歉。∽詮尿_走了您的肉,鄰居們都把我當(dāng)壞人,不跟我說話。就連我的孩子也不理我了!我好后悔!”說著,流出了眼淚。
小烏鴉聽了,有點兒心軟了。想:我該如何安慰他呢?狐貍一看這一招有點兒管用了,接著說:“親愛的小烏鴉。您要是不原諒我,我就一頭撞死!”說著,狐貍真的向樹跑去。小烏鴉一看著急了,馬上叫道:“不要……”一開口。肉被狐貍接住了。
狐貍哈哈大笑。說:“小烏鴉,你又上當(dāng)了!
狐貍剛要張嘴吃肉,小烏鴉急忙說:“別吃,別吃,這塊肉是壞的,我準(zhǔn)備拿到很遠(yuǎn)的地方扔掉哪!”
“你騙誰?你以為別人都像你一樣笨嗎?”狐貍說著。吞下了肉。
不一會兒,狐貍覺得肚子開始痛了起來,而且越來越痛。他抱著肚子在地上打滾:“哎呦,哎呦……”
正在這時,小烏鴉飛回來了。他累得滿頭大汗。說:“這是止疼藥,快點兒把它吃了吧!”
“不吃。不吃!我騙了你的肉。你想害死我!”
“這真的是止疼藥,再不吃。您的肚子會更痛的!
“你會那么好心嗎?我騙了你的肉。你還來幫我?你是存心來看熱鬧的吧?”狐貍的肚子越來越痛,就昏了過去。
小烏鴉趕緊把藥給狐貍喂下。過了一會兒,狐貍才睜開了眼,他摸了摸自己的肚子,咦,不痛了!再看看滿頭大汗的小烏鴉,狐貍什么都明白了,他笑著對小烏鴉說:“小烏鴉,你真的很美麗!”
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 2
教學(xué)目標(biāo):
激發(fā)幼兒對生活中常見簡單標(biāo)記和文字符號的興趣,理解圖示符號的含義。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事結(jié)局大膽創(chuàng)編故事情節(jié),并嘗試用圖示符號表達(dá)。
發(fā)展幼兒的想象力、推理能力和表達(dá)能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
結(jié)合故事情節(jié)的圖片:
狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉
狐貍和烏鴉的互動簡筆畫圖
狐貍和小烏鴉分享美食的圖畫
操作圖:分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對比圖,上貼角色頭像。
狐貍和烏鴉的頭飾各一,用于角色表演。
事先排練好的情景表演(從“日子一天天地過著”到“哈哈!烏鴉你又上當(dāng)了”)。
教學(xué)過程:
一、回憶故事情節(jié),初次感知圖標(biāo)
教師提問:“小朋友們,你們還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?”
引導(dǎo)幼兒回憶狐貍為了騙到肉,對烏鴉說的第一句話,以及烏鴉的反應(yīng)。
教師用簡單的圖標(biāo)表示狐貍和烏鴉的對話及反應(yīng)(如狐貍頭像旁打“?”,烏鴉頭像旁打“x”)。
二、根據(jù)結(jié)局創(chuàng)編故事,初步運用圖標(biāo)
教師提問:“上當(dāng)受騙的烏鴉心情也不太好。日子就這么一天天地過著。有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?是怎么想的?”
引導(dǎo)幼兒猜測狐貍這次是否還能騙到肉,并說出理由。
請幼兒給狐貍?cè)螜C(jī)會,編成一個故事,并用簡單的`符號記錄下來。
鼓勵幼兒分享自己的故事,并用圖示符號表示。
三、情景表演
教師組織幼兒進(jìn)行情景表演,重現(xiàn)《狐貍又見烏鴉》的故事。
表演結(jié)束后,教師提問:“你們覺得這個故事告訴我們什么道理?”
四、延伸活動
教師出示分享圖,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)創(chuàng)編故事,并用圖標(biāo)表示。
請幼兒將創(chuàng)編的故事講給爸爸媽媽聽。
教學(xué)反思:
在教學(xué)過程中,教師應(yīng)關(guān)注幼兒對圖示符號的理解和運用情況,及時給予指導(dǎo)和幫助。
教師應(yīng)鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法和創(chuàng)意,培養(yǎng)他們的想象力和表達(dá)能力。
通過情景表演和延伸活動,加深幼兒對故事的理解和記憶,提高他們的語言運用能力。
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 3
教學(xué)目標(biāo)
對故事中角色間的互動和情節(jié)發(fā)展有深入理解。
發(fā)展想象、推理和大膽表達(dá)的能力。
學(xué)習(xí)如何根據(jù)故事情境創(chuàng)編新的故事情節(jié)。
教學(xué)準(zhǔn)備
圖片和簡筆畫:
狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉的圖片。
狐貍和小烏鴉在一起的簡筆畫圖。
分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對比圖,上貼角色頭像。
角色頭飾:狐貍和烏鴉的頭飾,用于情景表演。
情景表演:事先排練好從“日子一天天地過著”到“哈哈!烏鴉你又上當(dāng)了”的情景劇。
教學(xué)過程
一、回憶故事情節(jié),初次感知圖標(biāo)
導(dǎo)入話題:
教師:小朋友們,你們還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?
提問與圖標(biāo)表示:
教師:狐貍為了騙到肉,對烏鴉說的第一句話是什么?當(dāng)時烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?
教師根據(jù)幼兒的回答,用簡單的圖標(biāo)來表示(例如,在狐貍頭像旁打“?”,烏鴉頭像旁打“×”)。
繼續(xù)故事:
教師繼續(xù)提問狐貍的后續(xù)話語和烏鴉的反應(yīng),引導(dǎo)幼兒用圖標(biāo)表示。
二、根據(jù)結(jié)局創(chuàng)編故事,初步運用圖標(biāo)
情境設(shè)定:
教師:上當(dāng)受騙的烏鴉心情不太好。日子一天天過著,有一天,狐貍又在樹林里逛,一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?
分組討論:
教師:你覺得狐貍這次還能騙到肉嗎?覺得能的'坐這邊,覺得不能的坐那邊,并請大家說說理由。
創(chuàng)編故事:
教師:請你也給狐貍?cè)螜C(jī)會,編成一個故事,并用簡單的符號記錄下來。
分享故事:
請幼兒分享自己創(chuàng)編的故事,并用圖標(biāo)表示。
觀看情景表演:
教師展示事先排練好的情景劇《狐貍又見烏鴉》。
三、延伸活動
圖標(biāo)表示:
教師出示分享圖,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)創(chuàng)編故事,并用圖標(biāo)表示。
家庭作業(yè):
請幼兒回家后,用圖標(biāo)將新創(chuàng)編的故事表示出來,并講給爸爸媽媽聽。
教學(xué)反思
通過此次活動,幼兒不僅復(fù)習(xí)了狐貍和烏鴉的經(jīng)典故事,還通過創(chuàng)編故事和圖標(biāo)表示,發(fā)展了想象力和表達(dá)能力。
教師需要關(guān)注每個幼兒的參與度,確保他們在活動中都能積極思考和發(fā)言。
可以考慮在后續(xù)活動中增加更多的角色和情節(jié),以豐富幼兒的語言游戲經(jīng)驗。
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 4
教學(xué)目標(biāo)
通過游戲和故事情節(jié),發(fā)展幼兒的想象力、推理能力和語言表達(dá)能力。
培養(yǎng)幼兒對生活中常見簡單標(biāo)記和文字符號的興趣,并理解其含義。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事結(jié)局大膽創(chuàng)編故事情節(jié),并嘗試用圖示符號表達(dá)。
教學(xué)準(zhǔn)備
結(jié)合故事情節(jié)的圖片:
狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉。
狐貍和烏鴉在一起的簡筆畫圖。
狐貍和小烏鴉分享美食的圖。
操作圖:分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對比圖,上貼角色頭像。
角色頭飾:狐貍、烏鴉頭飾各一。
事先排練好的情景表演。
教學(xué)過程
一、導(dǎo)入與回憶故事情節(jié)
導(dǎo)入:
教師:小朋友們,還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?
回憶故事情節(jié):
教師:狐貍為了騙到肉,對烏鴉說的第一句話是什么?烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?
教師:狐貍接著是怎么說的?烏鴉的反應(yīng)呢?
圖標(biāo)表示:
教師根據(jù)幼兒的回答,用簡單的圖標(biāo)表示故事情節(jié),如狐貍頭像旁打上“?”,烏鴉頭像旁打上“x”等。
二、創(chuàng)編故事與初步運用圖標(biāo)
創(chuàng)編故事:
教師:日子一天天過著,有一天,狐貍又在樹林里逛,一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?是怎么想的?
教師:你覺得狐貍這次還能騙到肉嗎?請幼兒分成兩組,一組認(rèn)為能,一組認(rèn)為不能,并說出理由。
嘗試創(chuàng)編:
教師:請你也給狐貍?cè)螜C(jī)會,編成一個故事,并用簡單的符號記錄下來。
幼兒嘗試創(chuàng)編故事,并用圖標(biāo)表示。
分享故事:
請幼兒上前分享自己的故事,教師給予點評和鼓勵。
三、情景表演與深化理解
情景表演:
教師:現(xiàn)在,我們來表演一下《狐貍又見烏鴉》的`故事吧!
教師和幼兒一起進(jìn)行情景表演,重現(xiàn)故事情節(jié)。
深化理解:
教師:在故事中,烏鴉為什么會上當(dāng)受騙?這次它又是怎么做的?
教師:從這個故事中,我們學(xué)到了什么道理?
四、延伸活動
繼續(xù)創(chuàng)編:
教師:其實故事還沒完呢!請幼兒回去再編一編,并用圖標(biāo)把它表示出來,講給爸爸媽媽聽。
角色游戲:
在區(qū)域活動中,提供狐貍和烏鴉的頭飾,讓幼兒進(jìn)行角色扮演游戲,進(jìn)一步加深對故事情節(jié)的理解。
教學(xué)反思
通過本次教學(xué)活動,幼兒是否對故事情節(jié)有了更深入的理解?
幼兒是否積極參與了創(chuàng)編故事和情景表演活動?
在今后的教學(xué)中,如何進(jìn)一步激發(fā)幼兒的想象力和語言表達(dá)能力?
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 5
一、活動目標(biāo)
1. 深入理解故事《狐貍又見烏鴉》的情節(jié)發(fā)展和角色特點,感受故事的趣味性與教育性。
2. 能夠生動地模仿故事中狐貍和烏鴉的語言、神態(tài)及動作,提高語言表達(dá)和表演能力。
3. 引導(dǎo)幼兒思考故事所蘊(yùn)含的道理,培養(yǎng)幼兒的批判性思維和防騙意識,讓幼兒明白不能輕易相信他人的花言巧語。
二、活動準(zhǔn)備
1. 《狐貍又見烏鴉》的故事圖片、動畫視頻、繪本。
2. 狐貍和烏鴉的頭飾、道具肉、大樹模型等。
3. 小獎品若干,如動物貼紙、小玩具等。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入(5 分鐘)
1. 教師先播放一段狐貍和烏鴉的叫聲音頻,然后提問:“小朋友們,快豎起小耳朵聽聽,這是什么動物的聲音呀?”引導(dǎo)幼兒回答。
2. 展示狐貍和烏鴉的圖片,讓幼兒說一說對這兩種動物的`印象,如“狐貍很狡猾”“烏鴉的聲音不好聽”等,從而引出故事《狐貍又見烏鴉》。
(二)故事講述與理解(10 分鐘)
1. 教師生動地講述故事:“在一片茂密的森林里,狐貍正餓著肚子四處尋找食物。突然,它看到了樹枝上的烏鴉,烏鴉嘴里叼著一塊美味的肉。狐貍的眼睛咕嚕嚕一轉(zhuǎn),計上心來……”講述過程中,教師運用豐富的表情和肢體動作吸引幼兒注意。
2. 講完故事后,教師提出一些問題,如“狐貍第一次是怎么騙到烏鴉肉的?”“這一次狐貍又對烏鴉說了什么?”“烏鴉為什么會上當(dāng)?”等,讓幼兒回顧故事情節(jié),加深對故事的理解。
。ㄈ┙巧治雠c模仿(15 分鐘)
1. 教師引導(dǎo)幼兒分析狐貍和烏鴉的性格特點。問幼兒:“你們覺得狐貍是不是很狡猾?它為什么要一直騙烏鴉?”“烏鴉是不是有點笨笨的?它應(yīng)該怎么做才不會上當(dāng)?”鼓勵幼兒積極發(fā)表自己的看法。
2. 給幼兒分發(fā)狐貍和烏鴉的頭飾,讓幼兒分組進(jìn)行角色模仿。教師先示范狐貍諂媚的語氣:“親愛的烏鴉,您的羽毛真漂亮,比孔雀還要美!”以及烏鴉得意的聲音:“那當(dāng)然,我可是森林里最美麗的鳥兒。”然后讓幼兒模仿,互相練習(xí)對話,教師巡回指導(dǎo),糾正幼兒的語氣和表情。
。ㄋ模┣榫氨硌荩20 分鐘)
1. 教師利用大樹模型等道具搭建簡單的故事場景,邀請幼兒上臺進(jìn)行情景表演。表演前,教師再次強(qiáng)調(diào)角色的特點和表演要點。
2. 幼兒表演時,其他幼兒認(rèn)真觀看。表演結(jié)束后,教師組織觀眾幼兒進(jìn)行評價,如“你覺得哪個小朋友表演的狐貍最像?為什么?”“烏鴉的表情哪里還可以改進(jìn)?”等,提高幼兒的觀察力和評價能力。對于表現(xiàn)出色的幼兒,給予小獎品獎勵。
(五)故事寓意探討(10 分鐘)
1. 教師引導(dǎo)幼兒思考故事的寓意:“小朋友們,烏鴉因為愛聽好話就上了狐貍的當(dāng),在我們生活中,也可能會有人對我們說好聽的話,那我們應(yīng)該怎么辦呢?”鼓勵幼兒結(jié)合生活實際,分享自己的經(jīng)歷或想法。
2. 教師總結(jié):“我們不能只聽好話,要學(xué)會分辨別人的話是真還是假,不要輕易相信陌生人的甜言蜜語,這樣才能保護(hù)好自己!
。┩卣够顒樱10 分鐘)
1. 讓幼兒分組討論,如果烏鴉再次遇到狐貍,它會怎么做?然后請小組代表分享他們的想法,教師可以將幼兒的想法簡單記錄下來。
2. 鼓勵幼兒回家后把這個故事講給爸爸媽媽聽,并和家長一起討論如何防止被騙,加強(qiáng)家園共育。
四、活動延伸
1. 在語言區(qū)投放《狐貍又見烏鴉》的繪本和頭飾,讓幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進(jìn)行故事表演和講述。
2. 開展“防騙小能手”主題活動,通過故事、游戲等形式進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的防騙意識和自我保護(hù)能力。
五、活動反思
在本次活動中,幼兒對故事表現(xiàn)出了濃厚的興趣,積極參與各個環(huán)節(jié)。在故事講述與理解環(huán)節(jié),幼兒能夠認(rèn)真傾聽并回答問題,表明他們對故事有了較好的理解。角色分析與模仿環(huán)節(jié)中,幼兒充分發(fā)揮想象力,模仿狐貍和烏鴉的語氣和表情,語言表達(dá)能力得到了鍛煉。情景表演環(huán)節(jié)氣氛熱烈,幼兒在表演中不僅加深了對故事的理解,還提高了團(tuán)隊協(xié)作和表現(xiàn)力。然而,在活動中也發(fā)現(xiàn)部分幼兒在評價他人表演時不夠大膽,評價語言較單一。在今后的活動中,要多鼓勵幼兒積極表達(dá)自己的觀點,提供更多的語言引導(dǎo)和示范,進(jìn)一步提高幼兒的語言綜合運用能力和批判性思維能力。
大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》 6
一、活動目標(biāo)
1. 感受故事中狐貍和烏鴉的心理變化,體會故事的幽默與諷刺,培養(yǎng)幼兒的文學(xué)鑒賞能力。
2. 學(xué)習(xí)故事中的重點詞匯和句式,如“饞得直流口水”“甜言蜜語”“得意忘形”等,并能在日常生活中正確運用。
3. 通過故事表演和改編,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提升幼兒的語言組織和表達(dá)能力。
二、活動準(zhǔn)備
1. 故事 PPT,包含故事圖片、文字和簡單動畫效果。
2. 狐貍和烏鴉的手偶、相關(guān)場景圖片(森林、大樹、樹洞等)。
3. 繪畫工具若干,如彩筆、畫紙等。
三、活動過程
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入(5 分鐘)
1. 教師手持狐貍和烏鴉的手偶出場,用手偶表演一段簡單的對話:狐貍說:“我好久沒吃到肉了!睘貘f說:“我有肉,可不會給你。”然后教師提問:“小朋友們,你們猜猜狐貍會想什么辦法得到烏鴉的肉呢?”
2. 展示故事 PPT 的封面,介紹故事名稱《狐貍又見烏鴉》,引發(fā)幼兒的閱讀興趣。
(二)故事欣賞與學(xué)習(xí)(12 分鐘)
1. 教師播放故事 PPT,聲情并茂地講述故事,講述過程中適時點擊圖片展示動畫效果,增強(qiáng)故事的吸引力。例如,當(dāng)講到狐貍看到烏鴉嘴里的肉時,展示狐貍流口水的動畫;當(dāng)烏鴉唱歌時,播放一段簡單的烏鴉叫聲音樂。
2. 故事講完后,教師和幼兒一起回顧故事中的重點詞匯和句式。教師提問:“狐貍看到肉的時候怎么了?”引導(dǎo)幼兒說出“饞得直流口水”;“狐貍對烏鴉說了很多好聽的話,這叫什么?”讓幼兒說出“甜言蜜語”;“烏鴉聽了狐貍的`話后怎么樣了?”引導(dǎo)幼兒說出“得意忘形”等。然后教師帶領(lǐng)幼兒反復(fù)朗讀這些詞匯和句式,加深記憶。
。ㄈ┙巧w驗(15 分鐘)
1. 教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演狐貍,一組幼兒扮演烏鴉,利用手偶和場景圖片進(jìn)行故事表演。教師先引導(dǎo)扮演狐貍的幼兒思考如何用“甜言蜜語”打動烏鴉,鼓勵他們發(fā)揮想象力,說出不同的夸獎烏鴉的話;再引導(dǎo)扮演烏鴉的幼兒表現(xiàn)出從警惕到“得意忘形”的心理變化過程。
2. 幼兒表演時,教師在旁指導(dǎo),提醒幼兒注意語言的表達(dá)和表情、動作的配合。表演結(jié)束后,兩組幼兒交換角色再次表演,讓每個幼兒都能充分體驗不同角色的特點。
(四)故事改編(15 分鐘)
1. 教師提出問題:“如果烏鴉不上當(dāng),它會怎么回應(yīng)狐貍呢?或者狐貍還有其他什么辦法來騙烏鴉呢?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)行故事改編。
2. 幼兒分組討論,教師鼓勵幼兒大膽想象,并用繪畫的方式記錄下自己改編的故事思路。例如,有的幼兒可能會畫烏鴉用肉砸狐貍,有的幼兒可能會畫狐貍偽裝成受傷的小動物博取烏鴉同情等。
3. 討論結(jié)束后,每組推選一名代表,用語言講述改編后的故事,其他小組幼兒認(rèn)真傾聽并評價。教師對幼兒的創(chuàng)意和表現(xiàn)給予肯定和鼓勵,如“你這個想法很獨特,狐貍肯定沒想到烏鴉會這么聰明!”
。ㄎ澹┛偨Y(jié)與延伸(8 分鐘)
1. 教師總結(jié)本次活動,強(qiáng)調(diào)故事中所學(xué)到的詞匯、句式以及防騙的道理:“小朋友們,我們今天學(xué)習(xí)了很多有趣的詞語,也知道了不能像烏鴉一樣輕易相信別人的甜言蜜語。在生活中,我們要做聰明的孩子!
2. 延伸活動:讓幼兒回家后和家長一起將改編后的故事制作成一本小繪本,帶到幼兒園與其他小朋友分享。同時,在閱讀區(qū)投放更多的寓言故事書籍,鼓勵幼兒自主閱讀,提高幼兒的文學(xué)素養(yǎng)。
四、活動延伸
1. 開展“寓言故事小劇場”活動,讓幼兒選擇自己喜歡的寓言故事進(jìn)行表演,進(jìn)一步鍛煉幼兒的語言和表演能力。
2. 組織“故事創(chuàng)編大賽”,鼓勵幼兒根據(jù)給定的主題或角色創(chuàng)編故事,并將優(yōu)秀作品展示在班級故事墻上。
五、活動反思
本次活動通過多種形式讓幼兒深入學(xué)習(xí)了《狐貍又見烏鴉》這個故事。在故事導(dǎo)入環(huán)節(jié),手偶表演有效地吸引了幼兒的注意力,激發(fā)了他們的興趣。故事欣賞與學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),PPT 的運用使故事更加生動形象,幼兒對重點詞匯和句式的掌握較好。角色體驗環(huán)節(jié)中,幼兒積極參與表演,在互動中更好地理解了角色心理。故事改編環(huán)節(jié)充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,幼兒的表現(xiàn)超出預(yù)期。但在活動過程中,個別幼兒在小組討論時參與度不夠高,可能是因為性格內(nèi)向或缺乏自信。在今后的活動中,要更加關(guān)注這些幼兒,鼓勵他們積極參與,為他們提供更多表達(dá)自己的機(jī)會,進(jìn)一步提高活動的質(zhì)量和效果。
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大班語言優(yōu)質(zhì)課教案《狐貍和烏鴉》02-10
大班語言教案狐貍和烏鴉15篇03-18
大班語言烏鴉上當(dāng)教案07-03