《好玩的瓶子》優(yōu)秀教學反思
我班的幼兒活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調(diào),但在他們的活動過程中我發(fā)現(xiàn),幼兒在直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調(diào),然而當他們拐彎時,經(jīng)常會發(fā)生兩名幼兒相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調(diào)。為了解決這一問題,我就設計了這個“好玩的瓶子”的活動。最開始設計這節(jié)體育活動的目標是讓幼兒掌握“S”形跑的技能。如何激發(fā)幼兒對活動的興趣,成了最大的思考。因為興趣是一個人完成任務或活動的內(nèi)部驅(qū)動力,所以在設計活動時,堅持趣味性原則顯得猶為重要。設計的活動有趣味.幼兒才有興趣,才會積極參與,克服困難堅持下來。針對中班幼兒開始萌發(fā)競爭意識,所以我設計了分組競賽,讓幼兒在競爭中學習。
另外我增加了一個目標:讓幼兒體驗一物多玩,激發(fā)幼兒的探索精神。在學習“S”形跑技能前,先讓幼兒自由探索瓶子的玩法,讓他們充分發(fā)揮想象力。在幼兒自由探索時,我進行個別指導,照顧能力不同的幼兒,對動作發(fā)展好的,啟發(fā)其提高難度,讓他們“玩得有勁”;對那些動作發(fā)展較差的,則降低動作要求,讓他們也體驗“成功的樂趣”。只要是有興趣,能完成的活動,花時間長些、累些,幼兒也容易堅持下來。
我感覺這次的`體育活動開展的還算不錯,幼兒能充分體驗到探索的樂趣,并能在積極愉快的氣氛下掌握到“S”形跑的體育技能;活動能帶領幼兒的情緒及運動量從平緩到高潮,最后緩慢回落到結(jié)束。
但是在這次活動中也有很多不足的地方需要改進:
1、活動的各環(huán)節(jié)投放時間設計欠妥。熱身部分過長,導致整個活動的時間稍微長了一些。
2、在學習完”S”形跑后的2次競賽里,大部分幼兒已經(jīng)完全掌握此技能,因此應再次強調(diào)跑去及折返的路線和方法,讓幼兒能更好的去練習”S”形跑的技能。
3、在每個環(huán)節(jié)進行之前應把規(guī)則說清楚,讓幼兒清晰接下來應該做什么事情。
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