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三年級(jí)數(shù)學(xué)《解決問題的戰(zhàn)略》教學(xué)反思

時(shí)間:2021-03-26 17:21:43 教學(xué)反思 我要投稿

三年級(jí)數(shù)學(xué)《解決問題的戰(zhàn)略》教學(xué)反思

  身為一名剛到崗的教師,教學(xué)是重要的任務(wù)之一,寫教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,快來參考教學(xué)反思是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的三年級(jí)數(shù)學(xué)《解決問題的戰(zhàn)略》教學(xué)反思,歡迎大家分享。

三年級(jí)數(shù)學(xué)《解決問題的戰(zhàn)略》教學(xué)反思

  一、選擇貼近同學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,使同學(xué)愛學(xué),樂學(xué)。

  首先,同學(xué)在學(xué)習(xí)這節(jié)課之前,在生活中已經(jīng)接觸過簡單的倒推思想,比方說乘公交車,早上上學(xué),放學(xué)后按原路返回等等;并且,同學(xué)有四則運(yùn)算的基礎(chǔ),我只是將同學(xué)以前接觸過的簡單的生活倒推經(jīng)過加工,變?yōu)楸竟?jié)課中的帶有數(shù)學(xué)味的倒推問題。因此,在本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容選擇上,貼近了同學(xué)的最近發(fā)展區(qū)。

  其次我認(rèn)為教學(xué)內(nèi)容的選擇,貼近同學(xué)的生活。我從引入時(shí)讓同學(xué)初步體驗(yàn)倒推,到探索倒推的方法,再到綜合應(yīng)用,都是創(chuàng)設(shè)了同學(xué)喜聞樂見的情境,如:收集郵票,兩杯果汁的多少;設(shè)計(jì)了同學(xué)喜愛的游戲,如:玩撲克牌。這種貼近生活常態(tài)的出現(xiàn)方式,一方面,激活同學(xué)實(shí)際生活中解決問題的經(jīng)驗(yàn),另一方面,使同學(xué)在熟悉的生活情境中,始終對(duì)本課的.學(xué)習(xí),有著濃厚的學(xué)習(xí)熱情和興趣。把生活引入課堂,充沛利用同學(xué)已有的生活經(jīng)驗(yàn),讓同學(xué)貼近生活學(xué)數(shù)學(xué),貼進(jìn)生活教數(shù)學(xué),真正體現(xiàn)了新課標(biāo)中“數(shù)同學(xué)活化,生活問題數(shù)學(xué)化”“學(xué)有用的數(shù)學(xué),學(xué)有價(jià)值的數(shù)學(xué)”,增強(qiáng)同學(xué)的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  二、選取合適的學(xué)習(xí)方式,在活動(dòng)中自主建構(gòu)。

  這節(jié)課中,我十分注重讓同學(xué)在活動(dòng)中進(jìn)行自主建構(gòu)。具體體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

  (1)在體驗(yàn)活動(dòng)中學(xué)習(xí)

  課一開始,就創(chuàng)設(shè)了說正反話,兩杯水倒推的情境,目的是為了讓同學(xué)通過這兩個(gè)具體問題,充沛體驗(yàn)什么是倒推,怎么樣進(jìn)行倒推。也是在此時(shí),我出示了板書:知道現(xiàn)在的數(shù)量,求原來的數(shù)量;讓同學(xué)邊體驗(yàn),邊學(xué)習(xí),體驗(yàn)什么是倒推,并揭示倒推的一般方法。

  (2)在獨(dú)立考慮活動(dòng)中學(xué)習(xí)

  在獨(dú)立考慮中學(xué)習(xí)使同學(xué)經(jīng)歷思維的深刻性。如:在郵票問題中,我在賦予例題收集郵票的實(shí)際情境以后,提拱給了同學(xué)三條探索建議,就放手讓同學(xué)獨(dú)立考慮倒推,并結(jié)合同學(xué)考慮后的結(jié)果,組織同學(xué)進(jìn)行互動(dòng)交流,并在關(guān)鍵處給同學(xué)以“點(diǎn)化”,使同學(xué)對(duì)倒推有了更深層次的認(rèn)識(shí),從而點(diǎn)燃同學(xué)思維的火花。讓同學(xué)經(jīng)歷一個(gè)自主探索的過程,這對(duì)每一個(gè)同學(xué)在解決問題的過程中形成發(fā)展,探索并應(yīng)用戰(zhàn)略的意識(shí)更有著潛移默化的作用。

  (3)在游戲操作活動(dòng)中學(xué)習(xí)

  游戲是同學(xué)最喜歡的學(xué)習(xí)方式之一,我注意到了同學(xué)的這一特點(diǎn),在課前設(shè)計(jì)了同學(xué)喜愛的翻撲克牌游戲情境。讓同學(xué)在邊玩邊學(xué),邊玩邊解決問題。從同學(xué)回答問題來看,這樣的開始,是非常感興趣也是十分有效的。

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