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小學信息技術(shù)教學設(shè)計

時間:2023-12-26 10:40:40 煒亮 教學設(shè)計 我要投稿

小學信息技術(shù)教學設(shè)計(通用20篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進行教學設(shè)計編寫工作,借助教學設(shè)計可以更好地組織教學活動。那要怎么寫好教學設(shè)計呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術(shù)教學設(shè)計,希望能夠幫助到大家。

小學信息技術(shù)教學設(shè)計(通用20篇)

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 1

  教材分析:

  電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設(shè)置背景、插入圖片、插入藝術(shù)字、文本框等一些操作技能之后,我設(shè)計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

  賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

  設(shè)計理念:

  以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務(wù)驅(qū)動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構(gòu)新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎(chǔ)上都有所提高。

  教學目標:

  1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術(shù)字、文本框、背景設(shè)計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。

  2、以任務(wù)驅(qū)動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。

  3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。

  4、通過動手設(shè)計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設(shè)計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。

  教學重、難點:

  重點:賀卡中圖片、藝術(shù)字、文本框、背景之間的位置關(guān)系。

  難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

  教學準備:教學課件11張制作素材(春節(jié)中秋節(jié)國慶節(jié)教師節(jié))100多幅

  教學過程:

  在進行本課教學時,我設(shè)計了以下五個教學環(huán)節(jié):

  一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)

  二、任務(wù)驅(qū)動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)

  三、小組合作,完成任務(wù)(動腦設(shè)計,動手操作)

  四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)

  五、 總結(jié)延伸,拓展提高(總結(jié)、鞏固、延伸)

  1、談話導課,激發(fā)興趣

  新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調(diào),內(nèi)容及給人的感覺。

  春節(jié)賀卡主色調(diào)為紅色,再配上黃色的藝術(shù)字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。

  中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術(shù)字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

  國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。

  教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。

  欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設(shè)計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。

  欣賞完這些精美的`賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內(nèi)容?想想它是怎樣設(shè)計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術(shù)字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內(nèi)容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

  這時我又設(shè)計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。

  2、任務(wù)驅(qū)動,實踐探究

  以任務(wù)驅(qū)動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務(wù)的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務(wù)的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設(shè)置-背景設(shè)置-插入圖片、藝術(shù)字、文本框-保存,在完成這些小任務(wù)的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務(wù)。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎(chǔ)。

  3、小組合作,完成任務(wù)

  學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應(yīng)該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設(shè)計使學生都能在原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上主動建構(gòu)新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

  在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設(shè)了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現(xiàn)出來。在實際設(shè)計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結(jié)果許久仍想不出滿意的賀卡設(shè)計稿圖。對此,我把賀卡設(shè)計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術(shù)的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結(jié)合展示的賀卡引用加以示范。在實際設(shè)計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設(shè)計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!

  4、展示交流,評價作品

  一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結(jié)晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出的一組為設(shè)計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。

  5、 總結(jié)延伸,拓展提高

  在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內(nèi)容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。

  課后反思:

  本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預(yù)期的教學目標,學生在課堂上表現(xiàn)積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結(jié)束時,每個同學都設(shè)計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 2

  【教學目標

  ·學會啟動“畫圖”軟件

  ·熟悉“畫圖”窗口的組成

  ·能夠畫簡單的畫

  ·掌握保存文件的基本操作

  【教學內(nèi)容

  ·“畫圖”窗口的組成

  ·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應(yīng)用

  ·顏料盒顏色的選取和應(yīng)用

  ·保存圖畫

  【教學重難點

  重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

  難點:工具箱中工具的選擇和使用

  【教學準備

  準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

  【教材分析與教學建議

  本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學生感興趣的學習任務(wù)。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應(yīng)用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務(wù)驅(qū)動的方式學習工具箱上重要工具的應(yīng)用技巧,有助于提高學習的效率。

  本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務(wù)驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)腵同桌互幫教學。

  【教學方法和手段

  綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

  【教學過程

  一、導入

  師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

 。ǔ鍪疽恍⿲W生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

  二、新授:啟動“畫圖”軟件

  師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

 。ㄕ堃幻麑W生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

  三、認識“畫圖”窗口

  師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

  (引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

 。1)畫圖區(qū)

  師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

  (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

 。2)工具箱

  師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

 。▽W生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

  (教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 3

  教學目標

  知識與技能目標:

  1、掌握鍵盤操作的正確姿勢

  2、掌握基本鍵ASDFJKL的正確擊鍵方法;

  過程與方法目標:

  1、培養(yǎng)學生熟練操作基準鍵位的能力。

  2、能夠利用所給的學件彈奏出簡單的樂曲。

  情感目標:

  激發(fā)電腦打字的學習熱情,增強學生準確輸入英文字母的信心。

  教學對象分析

  學生在學習本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學目標是要學生從基本鍵學起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學生能做到盲打。

  學習重難點

  基本鍵ASDFJKL;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法

  教學環(huán)境及準備

  多媒體網(wǎng)絡(luò)課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學件《鍵盤音樂家》

  教學過程設(shè)計:

 。ㄒ唬┣榫硨爰ぐl(fā)興趣

  上課---問好---請坐。

  師:同學們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)

  那么,你聽到的.音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?

  生:鋼琴、小提琴、架子鼓……

  師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。

 。ń處熇谜n件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學生認真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)

  [注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]

 。ǘ┤蝿(wù)驅(qū)動引入新課

  師:同學們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?

  生:老師的樂器是鍵盤。

  師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?

  生:A S D F J K L ; 【板書:A S D F J K L ; 】

 。ń處燁I(lǐng)讀一遍八個基準鍵位)

  師:他們就是鍵盤中的基準鍵位。【板書:基準鍵位】只有掌握了基準鍵位的操作方法才能正確使用鍵盤,讓我們的打字速度越來越快。,

 。ㄈ⿴熒彩 學習新知

  1、學習正確的坐姿

  師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))

  (練習:聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)

  2、基本鍵的指法定位

 。1)定位F、J

  師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?

  生(觀察匯報):F和J,上面有2個小橫線。

  師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?

 。ㄉ斐鍪持福

 。ń處熞龑В

  師:大多數(shù)人都和我們一樣,習慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學家們就把這兩個鍵位F、J確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。

  (2)定位基準鍵位

  教師演示如何定位基準鍵位:把兩個食指放在F、J上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學生跟著做。

  (展示鍵盤結(jié)構(gòu)圖)

  師:現(xiàn)在閉上眼睛,把雙手放在鍵盤正確的位置上。最快的是XXX,你是怎么找到的,這么快?

  生匯報:F、J,幫助我們定位手指。

 。3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。

  教師說字母,學生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:A—左小手指。

  教師手指示意,學生快速說出字母,比一比誰說的又準又快。

  3、金山打字練習

  紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:A S D F J K L ;)也就是八個基準鍵位。

 。1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。

 。2)組織打字比賽。要求,進度15%,正確率超過90%,指法準確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)

  學生比賽,教師巡視指導,看學生指法是否準確。

  生報名次:1、2、3……,打完的學生看一看旁邊的學生指法是否準確。

 。ㄋ模┩卣褂柧殻岣呒寄。

  任務(wù)一:

  (強調(diào):坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。

  師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)

  生練習彈奏,教師巡視,檢查學生坐姿是否標準,指法是否準確。

  生匯報:《上學歌》。找學生彈奏。

  任務(wù)二:

  給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學生來展示,其他學生可以跟著一起唱歌。

 。ㄎ澹┲皇切〗Y(jié) 分享收獲

  師:同學們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?

  (生匯報),教師適當強調(diào),總結(jié)本節(jié)課教學重難點,加深學生印象,強化記憶。

  熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 4

  一、本課說明

  在前面幾課的學習中,學生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設(shè)置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設(shè)置為不同的值,會導致機器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的編寫。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  (1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的'區(qū)別;

  (2)了解永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;

 。、過程與方法目標

 。ǎ保⿲W會使用“啟動電機”模塊;

  (2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

  3、情感性目標

  培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

 。1)“啟動電機”模塊的使用;

  (2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

  2、教學難點

  永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。

  四、教學準備

  將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。

  五、教學過程

  1、情境導入

  演示機器人跳“8”字舞。

  教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?

  學生演示,匯報。

  教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學們怎樣設(shè)置。

  2、新授

  教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。

  學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。

  學生表演機器人跳“8”舞。

  布置任務(wù):利用已有的知識,設(shè)計一個舞蹈,讓機器人來表演。

  學生分組活動,教師指導幫助。

  學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。

  思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。

  學生思考,設(shè)置參數(shù)、填空。

  分組匯報,教師小結(jié)。

  3、練習

  請同學們完成“試一試”中2和3。

  學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。

  4、總結(jié)評價

  教師引導學生對本課知道進行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 5

  一、教材分析

  信息技術(shù)課的重要任務(wù)是通過信息技術(shù)的教學培養(yǎng)學生使用計算機的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識諸方面得到一定的培養(yǎng)。信息技術(shù)教學還可以培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),使他們把信息技術(shù)很好地融入以后的學習、工作和生活中去。所以我們上任何一堂課都要時時記住“信息技術(shù)”這個大背景,完全照本宣科是背離“信息技術(shù)”這一學科特征的。

  《電子賀卡》是中國地圖出版社五年級信息技術(shù)第五單元第八課的內(nèi)容。教材以主題的形式呈現(xiàn)word的各個功能。本節(jié)課是在尊重教材的基礎(chǔ)上根據(jù)實際情況進行了內(nèi)容和形式的重組。在此之前學生已經(jīng)掌握了word中的文字輸入,文本修飾,查找與替換,等操作,教材適時的安排了插入圖片和文本框的內(nèi)容。這些操作在Word應(yīng)用中非;A(chǔ)而重要,掌握這些操作對后續(xù)Word知識和其它

  軟件中文本處理的學習是很好的鋪墊。

  從教材中的教學內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純?yōu)檎莆罩R而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節(jié)課的教學中,采用“任務(wù)驅(qū)動教學法”,增加完成類似“任務(wù)”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現(xiàn)學科特征的同時培養(yǎng)了學生的學習興趣。小學階段培養(yǎng)學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

  (一)教學目標:

  1.知識與能力目標:

  (1)初步掌握word中運用圖片、藝術(shù)字、文本框進行綜合處理問題的方法。

  (2)鍛煉學生的自主探索和綜合實踐操作的能力。

  (3)發(fā)揮學生的設(shè)計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品。

  (4)通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  2.過程與方法:

  通過在文檔中插入各種不同的對象,如圖片、藝術(shù)字、文本框等,采用任務(wù)驅(qū)動的方法,感受學習用Word軟件來制作電子賀卡。

  3.情感態(tài)度與價值觀:

  (1)培養(yǎng)學生尊敬父母的傳統(tǒng)美德。

  (2)在獲得用WORD制作電子賀卡知識的同時,體會在word中綜合文字、圖片等的處理效果,促進學生形成良好的審美觀。

  (2)使學生對“字處理”軟件的功能有了更深一步的了解,進一步激發(fā)學生的求知欲。

  (二)教學重點與難點:

  1.賀卡中圖片、藝術(shù)字、文本框之間的位置關(guān)系。

  2.插入對象(圖片、藝術(shù)字、文本框)的格式(色彩搭配、位置擺放)設(shè)置。

  二、教學方法

  從教材中的教學內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純?yōu)檎莆罩R而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節(jié)課的教學中,采用“任務(wù)驅(qū)動教學法”,增加完成類似“任務(wù)”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現(xiàn)學科特征的同時培養(yǎng)了學生的學習興趣。小學階段培養(yǎng)學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

  三、教學過程

  (一)、新課導入,激發(fā)了學生的興趣,調(diào)動了學生的積極性,讓學生想學。

  作為信息技術(shù)教師,應(yīng)特別重視并充分利用學生積極的心理因素,根據(jù)不同的教學內(nèi)容,設(shè)計出能夠引發(fā)學生好奇心和產(chǎn)生興趣的導入語,讓學生真正想學。我在導入時提出的問題讓學生暢所欲言,接下來展示幾張與同齡人制作的電子賀卡,我看到了他們臉上驚喜的表情,學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”運用激勵機制,展示同齡人的作品,激發(fā)了他們的求知欲!斑@些賀卡漂亮嗎?哪里漂亮?”學生在回答中自然地明白了漂亮的賀卡該是什么樣的!“想不想自己做一張漂亮的電子賀卡?”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”我在講授新課時,采用了“過五關(guān)斬六將”的方式再次吸引、激發(fā)學生的學習熱情和興趣。

  (二)、大膽放手,讓學生自主探究,獲得知識技能,讓學生學會學。

  激趣導入后,我沒有馬上告訴他們用word20xx制作電子賀卡的步驟,而是有意識地大膽地讓學生根據(jù)現(xiàn)有的賀卡,討論思考要做一張賀卡需要有那些操作,進行構(gòu)思。充分發(fā)揮了他們的主體性,自主獲得知識技能,實踐證明這樣設(shè)計達到了事半功倍的效果。同時這樣也讓學生明確任務(wù)。

  我在平時的教學中,發(fā)現(xiàn)很多同學在操作的過程中只要碰到了問題,就馬上問同桌或老師,所以現(xiàn)在我有意識地培養(yǎng)學生自己思考解決問題的習慣,如果在自己不能解決問題,就請教同桌和老師。我相信長期堅持,對培養(yǎng)學生的自主學習能力,幫助他們養(yǎng)成好的學習習慣有幫助。另外我認為教師在巡視的過程中還有一個很重要的任務(wù)就是抓住教學契機,有意識地發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)秀作品,便于課堂后段進行展示。

  (三)、鼓勵創(chuàng)新,尊重學生個性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。

  在教學中,我讓學生先去構(gòu)思再操作;把教學過程分為“五關(guān)六將”并“暗下埋伏”;讓沒有做完的`學生繼續(xù)做完,已經(jīng)做完的學生就開動腦筋,想想有什么辦法可以讓賀卡做得更加精美。這樣一來,給學生明確本課主要內(nèi)容;激發(fā)了學生的興趣和信心,能夠較好的記住了“保存”這個學生經(jīng)常忘記的操作;給不同層次的學生明確了不同的任務(wù),鼓勵學生在掌握了基本制作步驟的基礎(chǔ)上創(chuàng)新操作,在作品中體現(xiàn)出自己的個性。

  我認為要維持學生在課堂上45分鐘的學習熱情,就要讓學生對自己的作品不斷修改創(chuàng)新,在掌握基本技能的基礎(chǔ)上發(fā)揮能動性。操作結(jié)束后,展示學生作品,我展示了優(yōu)秀作品,也展示了做得不那么精美的作品,讓學生互評,學生在評價的過程中互相學習,既提高了他們的審美能力,又主動發(fā)現(xiàn)了別人作品中的閃光點,看到了自己和別人想法的不同,這再一次激勵了他們的學習興趣,這就是一個學習過程。此時再讓學生修改完善自己的賀卡,讓他們不僅僅學會了這節(jié)課要求的技能,還使學生融會貫通,綜合運用了word20xx中的一些知識。這一個環(huán)節(jié)使學生的思路開闊了,也更加愿意嘗試操作了。我認為展示學生作品,可以培養(yǎng)學生參與課堂的意識,讓學生享受小成功,老師同學都沒有取笑做得不好的作品,而是提出自己的意見,淡化了學生失敗的感覺,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。最重要的是激活了學生學習的內(nèi)在動力,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識。在課堂結(jié)束的時候,我覺得我還可以向?qū)W生提出新的問題,例如怎樣在賀卡中加入音樂等,使學生帶著問題走出課堂。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 6

  一、教材分析

  從了解機器人的硬件角度來講,本課是想讓學生掌握灰度傳感器的安裝與使用,但就程序設(shè)計方面來說,本課又是想讓學生理解和使用條件間的邏輯關(guān)系,讓學生在程序中使用更加復(fù)雜的條件判斷。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  了解灰度傳感器的使用方法與工作原理,理解條件間的邏輯關(guān)系的含義。

  2、過程與方法目標

 。1)學會在機器人上安裝和使用灰度傳感器;

 。2)學會在編寫程序時應(yīng)用多條件判斷;

 。3)能應(yīng)用灰度傳感器解決日常生活中的問題。

  3、情感性目標

  讓學生在實踐中體驗成功的喜悅,培養(yǎng)學生互助協(xié)作的確良精神,提高學生相互交流的能力。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

 。1)灰度傳感器的安裝與使用;

  (2)編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

  2、教學難點

  條件間的關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

  四、教學準備

  娛樂機器人的資料,黑色邊線、白底的空心倒U字形場地,灰度傳感器若干個,安裝有機器人編程系統(tǒng)、仿真系統(tǒng)的電腦。

  五、教學過程

  1、導入

  教師:機器人會認識路嗎?機器人會沿著一定的軌跡行走嗎?

  學生回答。

  教師演示機器人進行時裝表演。讓學生真實感知機器人會認路和按照一定的軌跡行走。

  教師:今天,我們就來學習幫助機器人認識路的`灰度傳感器。

  2、學習新課

 。1)指導安裝灰度傳感器,并進行設(shè)置。

  教師示范,學生觀察。

  學生示范。

  全體練習操作方法。

 。2)動手實踐:編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

  教師:在機器人行走時,他什么情況左轉(zhuǎn),什么情況右轉(zhuǎn)呢?他是如何判斷是否到了終點了呢?請同學們帶著這些問題看書,并以小組為單位去解決這些問題。

  學生看書,然后小組內(nèi)交流、操作。

  教師巡視、指導幫助。

  小組演示,并講述如何編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

  其他同學注意吸取別有成功的經(jīng)驗,教師點評。

  3、鞏固練習

  已完成上個任務(wù)的同學,請完成本課的“試一試”。沒有完成的繼續(xù)操作。

  成功的同學進行表演,并幫助沒有成功的小組。

  4、總結(jié)評價。

  教師引導學生對本課知識進行總結(jié),并根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內(nèi)容。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 7

  教學目的:

  1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。

  2、通過模擬的網(wǎng)上查詢,使學生了解上網(wǎng)查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網(wǎng)上查詢資料、收集信息的能力。

  3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現(xiàn)代化意識、合作意識。

  教學過程:

  一、提出學習任務(wù)

  今天的閱讀課有兩項內(nèi)容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢,按要求查詢相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。

  二、集體閱讀

  集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經(jīng)閱讀過許多內(nèi)容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。

  1、誰聽過神話故事?

  2、什么是神話故事?

  神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的.主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內(nèi)容是可靠的,有的內(nèi)容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。

  4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。

  遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉(zhuǎn)瞬,轉(zhuǎn)眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。

  想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。

  三、網(wǎng)上查詢資料

  上網(wǎng)學習,是一種新的學習方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢資料。

  1、說說校園網(wǎng)上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)

 。1)敲擊IE網(wǎng)絡(luò)瀏覽器

 。2)進入三里河三小校園網(wǎng)主頁

 。3)主頁提供了9個選項,選項進入。

  (4)進入欄目窗口閱讀瀏覽

 。5)資料庫中推薦了15個網(wǎng)站

  方法:邊講解,邊演示。出示15個網(wǎng)站名稱。

  2、同學上網(wǎng)閱讀。

  閱讀分兩步(1)查詢資料,按要求填空。(內(nèi)容附后)

  如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。

  教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結(jié)果寫在黑板上供大家參考。

  (2)自由選擇查詢閱覽

  記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦

  3、向同學推薦自己收集的信息

  同學們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。

  四、說說今天閱讀的收獲

  可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 8

  一、教材分析:

  本課是在學生已經(jīng)初步了解機器人的基礎(chǔ)上來學習的,學生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節(jié)課中,將進一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學會最簡單控制機器人的操作——前進和后退。

  二、教學目標:

  1、知識和技能目標

  初步學會對簡單的任務(wù)進行分析,了解“移動”、“延時”和“停止”模塊的功能,能看懂程序中流程圖,

  2、過程和方法目標

  學會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。

  3、情感性目標

  培養(yǎng)學生編寫程序的興趣,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養(yǎng)學生良好的編程習慣。

  三、教學重、難點

 。、教學重點:

 。1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的.使用;

 。2)認識幾種常見的流程圖符號。

  2、教學難點:

 。ǎ保┱J識和了解流程圖符號;

 。ǎ玻把訒r”模塊的作用。

  四、教學準備:

  在學生機器人上安裝機器人仿真軟件。

  五、教學過程:

  1、情境導入

  教師演示機器人前進和后退。

  教師:同學們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?

  學生回答。

  教師:機器人前進和倒退是靠輪子的轉(zhuǎn)動進行的,輪子正方向轉(zhuǎn)動,機器人前進,反之則是倒退。本節(jié)課就是學習編寫程序,讓機器人先前進,再后退。

  2、學習新課。

 。1)設(shè)置機器人前進和停止。

  教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設(shè)置其數(shù)值,讓機器人前進。

  學生觀察、然后請同學示范。

  學生分組練習。

  思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?

  學生交流匯報,并演示方法。

  (2)設(shè)置機器人倒退。

  教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設(shè)置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設(shè)置停止所有電機,讓機器人停止。

  學生觀察、然后請同學示范。

  學生分組練習。

 。场⒎謱泳毩、完成任務(wù)

  完成本課“試一試”內(nèi)容。

  4、小結(jié)與延伸

  引導學生對本節(jié)課知識進行小結(jié),回顧“前進”、“后退”和“停止”的設(shè)置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 9

  教學目的:

  通過學習使學生認識WINDOWS98操作系統(tǒng),了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。

  教學內(nèi)容:

  學習計算機系統(tǒng)軟件及鼠標應(yīng)用

  教學準備:

  1、調(diào)試每臺計算機

  2、打開計算機并由教師機控制

  3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、復(fù)習

  師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學習了計算機的`基本組成。那有誰能來給其他同學講講計算機到底有哪些基本組成呢?

  師:好,這位同學,你來告訴大家。

  生:(略)

  師:還有誰要補充嗎?

  師:好,你來。

  生:(略)

  師:補充得很好!這說明同學們學得很認真。那這節(jié)課,我們就來學習計算機的操作系統(tǒng)及鼠標的應(yīng)用。好嗎?

  生:好。

  二、新授。

  師:下面請同學們看一節(jié)影片,并做好思考。

 。ɡ蠋焼庸獾瑢W們也相應(yīng)做好筆記。)

  師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?

  生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?

  生:老師,我來幫他解答。

  師:那有誰能來告訴老師,應(yīng)如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。

  生:老師,我來。開機的順序就是……

  師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?

  生:鼠標有以下幾種基本操作:

 。ㄗ寣W生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學看)

  三、做一做。

  師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?

  生:好。

  師:現(xiàn)在馬上動手。

 。ɡ蠋煱哑聊环颠給同學)

  四、新授。(如何關(guān)機)

  師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?

  生:好。

  師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;

  第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:

  第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(Y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;

  第四步:關(guān)閉顯示器。

  同學們都會了嗎?

  生:會了。

  五、想一想。

  師:那好。同學們回去后,應(yīng)思考下列兩個問題:

  1、開機的順序?

  2、關(guān)機的操作步驟?

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 10

  一、本課說明

  前面幾課都是學習一些編程模塊的使用,沒有涉及到的機器人硬件的安裝與使用,其實學習機器人的關(guān)鍵是要培養(yǎng)學生的動手和創(chuàng)新能力。從本課開始將要學習一些傳感器的安裝與使用,有了這些傳感器,我們的機器人就能“看”到障礙物,“感覺”到機身是否受到碰撞……

  二、教學目標:

  1、知識和技能目標

  (1)了解紅外線傳感器的使用與工作原理;

 。2)了解選擇結(jié)構(gòu)語句的使用方法。

 。病⑦^程和方法目標

 。1)學會安裝和使用紅外傳感器;

 。2)學會編寫含有選擇結(jié)構(gòu)的程序;

  (3)學會應(yīng)用紅外傳感器處理日常生活中的一些問題。

  3、情感性目標

  (1)培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,認真思考調(diào)試中出現(xiàn)的現(xiàn)象,并根據(jù)現(xiàn)象確定其原因;

 。2)培養(yǎng)學生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

  (1)紅外傳感器安裝和使用;

 。2)編寫帶有選擇結(jié)構(gòu)的`程序。

  2、教學難點

 。1)紅外線傳感器的安裝與檢測原理;

 。2)選擇結(jié)構(gòu)程序的.理解與編寫。

  四、教學環(huán)境

  比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。

  五、教學過程

  1、情境導入

  觀看視頻:機器人運動,機器人踢足球等。

  思考:為什么機器人他能知道前方的物體,去找準目標呢?

  學生交流、匯報。

  請學生舉例說說我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?

  學生交流、匯報。

  教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽、嗅、味、觸覺,人的大腦通過“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律的過程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺是遠遠不夠的,這時就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現(xiàn)代住處系統(tǒng)和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機器人身上就安裝了多傳感器。

  2、新授

 。1)指導學生分析和安裝傳感器。

  分析機器人在陪我散步是,都有哪些動作?考書中P66頁思考1。

  學生觀察機器人運動,匯報動作結(jié)果。

  教師:機器人通過它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的信息,然后作出反應(yīng)。

  屏幕展示:散步流程圖——也就是書中圖10.2 。

  教師示范安裝紅外傳感器,學生觀察。

  學生練習,教師指導。

 。2)指導學生編寫程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。

  教師演示講解程序的編寫與下載,使機器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學生觀察。

  學生練習,教師指導。

  學生匯報結(jié)果。

  交流:有些同學程序編寫和下載沒問題的,但是機器人不聽話的情況,這是怎么回事?有沒有解決辦法?

  學生交流、匯報。

  教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調(diào)用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過低。

  學生檢測安裝,調(diào)試,匯報自己出現(xiàn)機器人“不聽話”的原因及解決辦法。

  3、鞏固練習

  完成書中的“試一試”。

  展示學生作品,師生點評。

  4、總結(jié)評價

  教師引導學生對本課知識進行小結(jié),并結(jié)合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 11

  一、教材分析

  本課是一個綜合活動,是在前一課的基礎(chǔ)上學習,也是對前面所學知識的檢測和鞏固。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  了解有關(guān)機器人滅火比賽的知識,了解子程序的概念。

  2、過程與方法目標

  (1)學會動手組裝滅火機器人。

  (2)學會編寫機器人滅火程序。

  3、情感性目標

  培養(yǎng)學生之間的'相互交流與合作精神,使他們共同克服困難和分享成功。

  三、教學準備

  將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

  四、教學法重、難點

  1、教學重點

  組裝機器人和編寫滅火機器人的控制程序。

  2、教學難點

  理解走迷宮程序流程圖。

  五、課時安排:

  1課時。

  六、教學過程

  1、導入

  教師:發(fā)生火災(zāi)時,消防員叔叔都會奮不顧身地躍身火海救人,但是,這樣的危險性太大了,同學們能不能設(shè)計一種幫助消防員叔叔找到火源,并把把火撲滅的辦法呢?

  學生回答。

  教師:如果機器人能走入樓房找到火源,并用滅火劑把火撲滅,那該多好!其實這些在不久的將來都會實現(xiàn),今天我們就來設(shè)計一個機器人,讓它在一個模擬的房間里完成滅火任務(wù)。

  2、學習新課

 。1)規(guī)劃和搭建機器人。

  觀看教師演示機器人滅火,了解滅火程序流程圖和場地。

  永遠循環(huán)

  滅火

  檢查火源

  走迷宮

  教師講解安裝火焰?zhèn)鞲衅骱图t外傳感器的方法及步驟,搭建滅火機器人,學生跟著練習。

 。2)探測火焰、尋找火焰,編寫迷宮(migong)子程序。

  教師:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以調(diào)用它們,這樣可以使程序的結(jié)構(gòu)清晰、合理,同時也便于閱讀和調(diào)試。

 。3)確定火焰,進行滅火,編寫滅火(miehou)子程序。

 。4)編寫主程序。

  教師講解編制機器人的啟動方式,在主程序中,根據(jù)流程圖調(diào)用剛才編寫的miehou、migong兩個子程序,并將設(shè)置好的機器人放入場地中進行測試。

  學生編寫主程序,教師指導幫助。

  3、鞏固練習

  設(shè)計組裝一個滅火機器人,嘗試修改測試程序中的參數(shù),和其他小組比賽,看誰天最短的時間內(nèi)找到火源并熄滅。

  學生組裝、測試程序參數(shù)。

  進行比賽,教師表揚鼓勵。

  4、總結(jié)評價。

  教師引導學生對本課知識進行小結(jié),學生結(jié)合自己的學習收獲,在“評一評”里打上自己的成績。

  教后感:

  在調(diào)試的過程中,可能出現(xiàn)很多問題,對這些問題有些同學會反復(fù)調(diào)試找原因,但有些同學寄希望于教師解決。如何引導學生分析問題是一個難點。所以在教學中我要求各組同學互相討論,及時鼓勵和表揚,調(diào)動他們的積極性。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 12

  教材分析:

  本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學習內(nèi)容中,輸入法練習最消耗時間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過了4節(jié)課的學習,一些學生對輸入法的練習可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習帶來的樂趣,保持和提高學生對本學科的學習興趣。

  學情分析:

  對于三年級學生而言,打字練習無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設(shè)情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內(nèi)進行詞語接龍比賽,通過組內(nèi)競賽讓小組同學之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學生開展打字比賽,能夠使學生根據(jù)小組內(nèi)比賽獲取的`經(jīng)驗,進一步提高自己打字的速度。

  教學目標:

  【知識性目標】

  1.強化中文輸入的方法。

  2.強化中文輸入練習,提升技能。

  【技能性目標】

  通過比賽,提高打字的速度和準確率。

  【情感性目標】

  通過比賽活動,促進相互交流與協(xié)作能力。

  教學重點:

  提高中文輸入的速度與正確率。

  教學難點:

  中文輸入的速度。

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  導入新課

  1.播放課件。

  2.教師:同學們,中文輸入是電腦操作的基礎(chǔ),是非常重要的基本技能,無論生活和學習,我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準?

  學生觀看課件,了解中文輸入在生活、學習、工作中的更多應(yīng)用。

  調(diào)動學生參與比賽的積極性,激起學生的學習欲望,從而提高學習興趣。

  二、詞語接龍

  組內(nèi)比賽

  1.口頭練習詞語接龍。

  2.組織比賽,記錄比賽結(jié)果。

  3.評價與交流。

  對每組打字速度快的學生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。

  1.練習口頭詞語接龍,降低比賽難度。

  2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內(nèi)輸入字數(shù)。

  3.在交流中學習提高打字速度,收獲比賽心得。

  通過小組內(nèi)的.競爭,讓學生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學生互幫互助、自我學習的能力。

  三、文章輸入

  全班參與

  1.明確任務(wù)。

  句子和文章的輸入是最常見的應(yīng)用。剛才有的同學輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現(xiàn)在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!

  2.進入比賽測試頁面,組織比賽。

  運行“金山打字通”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。

  3.每個時間段結(jié)束,老師記錄前三名學生的成績,給予適當?shù)莫剟睿⒆屍浣榻B輸入技巧。

  1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預(yù)熱,這次才是打字高手的較量。

  2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。

  3.交流中文文章輸入的方法和技巧。

  通過全班競賽,調(diào)動學生比賽參與的積極性,讓學生在活動中感受新知,交流經(jīng)驗。

  以賽代練。

  一賽一交流,一賽一評價。讓學生感受學習帶來的成就感,從而維持學習興趣。

  四、加強練習

  鞏固提高

  布置“做一做”任務(wù),強化學習效果。

  自主練習,完成“做一做”內(nèi)容。

  鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。

  五、評價總結(jié)

  鞏固提高

  1.組織學生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學生。

  2.組織學生對本課所學的知識進行小結(jié),并點評、總結(jié)全課。

  3.學生自評、互評。

  4.學生回顧本課所學知識,并小結(jié)。

  培養(yǎng)學生評價能力。通過教師的點評激勵學生。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 13

  教學內(nèi)容

  本課是廣東省小學信息技術(shù)教科書第三冊(下)第1課內(nèi)容,本節(jié)課是一節(jié)PCLOGO的入門課,教材通過生動的例子,展現(xiàn)LOGO的魅力,在這個基礎(chǔ)上,學習LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進、后退、清屏復(fù)位、退出這幾個基本命令,為以后更深入地學習LOGO語言打下基礎(chǔ)。

  教學對象

  學生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長度等也進行過較為系統(tǒng)的學習,在此基礎(chǔ)上學習這門專為兒童而設(shè)計的LOGO語言很符合五年級學生的知識水平,有利于學生了解人與計算機的對話原理,培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新能力,為以后在信息技術(shù)領(lǐng)域的長足發(fā)現(xiàn)打下基礎(chǔ)。

  設(shè)計思想

  這一節(jié)課,是開啟LOGO語言學習的第一課,盡管要掌握的技能少而簡單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學生的學習興趣,成為較技能目標外一個同樣重要的目標,因為,在教學設(shè)計方面,特別采用生動形象的故事情節(jié)貫穿整個教學過程,用淺顯生動的語言來讓學生理解較為抽象的概念。使學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。另外,還注重了良好學習習慣的形成,特別是小組合作學習方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監(jiān)督的學習氛圍,讓學生不單單掌握操作技能,而且學會學習的方法,培養(yǎng)良好的學習習慣和正確的、負責任的信息技術(shù)素養(yǎng),這節(jié)課在教學過程中主要運用了任務(wù)驅(qū)動、自主探究、小組合作等教育方法,讓學生在學習中勇于嘗試,主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  教學環(huán)境

  1.安裝有PCLOGO程序。

  2.教師機具備多媒體教學系統(tǒng),具有視頻、音頻廣播、監(jiān)控學生機,文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學生桌面)等功能。

  3.多媒體課件。

  4.準備幾個名字相同但內(nèi)容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應(yīng)目錄當中,并發(fā)給每個組的小組長一份運行提示。

  教學目標及重點難點

  【教學目標】

  1.知識與技能

 。1)學會啟動和退出PcLogo。

  (2)認識PcLogo的界面。

 。3)學會打開和運行PcLogo程序。

 。4)學會隱龜HT、顯龜ST、前進FD、后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

  2.過程與方法

  (1)通過運行例程指揮小海龜畫出神奇圖形的過程,初步讓學生掌握與小海龜溝通的方法。

  (2)懂得運用Logo命令指揮小海龜隱身、現(xiàn)身、前景和后退。

  (3)初步讓學生掌握Logo程序設(shè)計的思維方式與實現(xiàn)方法。

  3.情感態(tài)度與價值觀

 。1)充分調(diào)動學生的積極性,讓學生去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。

  (2)引導學生思考、探索,讓學生感受Logo語言的神奇魅力,激發(fā)學生的學習興趣。

 。3)培養(yǎng)學生細心謹慎的良好學習態(tài)度和習慣。增強團結(jié)互助的.團隊精神,形成互助學習的良好學習氛圍。

  教學重難點

  重點:掌握隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

  難點:隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的靈活運用。

  教學過程

  一、情景引入,導學新課組織教學,介紹LOGO的主要功能。

  1.播放《海底總動員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。

  2.師:同學們,你們認識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學們一起開始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險

  3.簡單介紹LOGO的功能

  師:讓我們先來認識一下這只小海龜吧。ò鍟n題目:認識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會奏樂,更了不起的是,它是一個天才畫家。(展示作品)

  學生觀看視頻,進行情景,與老師進行互動交流。

  學生觀察,了解LOGO的基本功能。通過生動有趣的情景,讓學生愉快地進入學習。

  以故事情節(jié)貫穿整個教學過程,激發(fā)學生學習的積極性和求知欲望。

  二、自主探究,學習新知

 。ㄒ唬┱J識LOGO

  1.啟動LOGO

  請學生嘗試打開LOGO,找到小海龜。

  師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學能夠看著書上的線索把它找出來,然后,再觀察一下它住的地方有什么。

  2.介紹LOGO語言

  師:看來,同學們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個名叫LOGO的神秘王國里面,在這個國家里面,流行著一種名為LOGO的神秘語言,只有學會這種語言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書──初識LOGO語言)

  3.窗體組成

  用問答的形式講解窗體組成。

  師:同學們,通過觀察和看書,你知道小海龜?shù)募依锩娑加行┦裁?/p>

  A.繪圖窗口:小海龜畫圖的地方

  B.原點:小海龜繪圖的起點

  C.命令窗口:輸入LOGO語言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學生了解可能通過命令與小海龜互動)

  4.運行LOGO程序

  讓學生分組按書本上的方法和提示,運行例程,觀察運行結(jié)果并匯報。

  師:小海龜剛與同學們認識,便想顯示一下自己的本領(lǐng),請同學們分小組按書本的方法與提示運行例程,看看小海龜都畫出了些什么

  5.關(guān)閉并重新啟動LOGO。

  A.請學習用自己的方法關(guān)閉LOGO,并重新啟動LOGO。

  師:小海龜?shù)谋绢I(lǐng)了不起吧!接下來,請同學們關(guān)閉LOGO,再重新開啟LOGO,和小海龜開始真正的探險旅程吧!

  B.問學生用的是什么關(guān)閉的方法,小結(jié)并板書退出命令。

  學生嘗試按書本上的提示,啟動LOGO并觀察。

  學生理解LOGO語言的基本含義。

  學生回答問題,其他學生觀察思考。

  學生按書本的方法,和小組長手頭上的提示運行例程,并分小組匯報觀察到的結(jié)果。

  學生嘗試用自己的方法關(guān)閉和重新啟動LOGO。這個內(nèi)容相當簡單,學生讓學生自己按照書本上的提示嘗試。

  用簡易的生動的實例,介紹LOGO語言,讓學生易于理解。

  明確各個窗口的作用,為接下來的學習打下基礎(chǔ)。

  用bye命令示范命令窗口的作用,既學習了退出命令,也可以了解與小海龜互動的方式,為下面運行程序作鋪墊。

  這個環(huán)節(jié)之通過分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學生了解到LOGO的魅力,激發(fā)學生的學習動機和興趣。

  運行過后,LOGO當中的各種參數(shù)會造成變化,不利于接下來學生在初始化的環(huán)境中學習。于是有重啟LOGO的必要。

 。ǘ┳灾魈骄,學習新知

  學習LOGO基本命令。

 。ㄒ唬┳尯}攲W會隱身術(shù)(隱龜HT顯龜ST命令)

  1.引導學生學習HT和ST命令

  師:正在小海龜炫耀的時候,大白鯊來啦,請同學們按書本上P4的方法,把小海龜隱藏起來。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來。

  2.教師小結(jié)

  A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書)

  B.強調(diào)語言準確的重要性。

 。ǘ┣斑M和后退命令(fdbk)

  1.引導學生學習前進和后退命令。

  A.師:看來,同學們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點出發(fā),向上前走50步到B點取得寶物,再后退100步回到C點后隱身。你能按照書本上的提示的`前進和后退命令讓小海龜完成任務(wù)嗎并思考,走錯了想重新再來怎么辦

  B.教師巡視,指導學生練習,敦促學生仔細檢查,小組內(nèi)學生相互檢查。

  2.教師小結(jié):

  A.引導學生觀察小海龜所畫出的直線。

  B.強調(diào)正確的輸入格式(板書)

 。ㄈ┣迤翉(fù)位命令(CS)

  1.提出問題讓學生思考:假如我想讓小海龜把現(xiàn)在走的足跡刪除,回到原點,有什么快速的方法嗎請同學們討論并嘗試。

  2.確定答案并板書。

  三、鞏固練習,集體提升。通過練習,鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應(yīng)用。

  鞏固練習《齊齊來尋寶》

  1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個小組長,讓小組長與組員決定按照他們認為高效的方法分配組員完成。比賽哪個小組完成的速度快。

  尋寶時注意以下幾項:

  A.出發(fā)前把小海龜隱藏

  B.要從起點出發(fā)。

  C.按照字母順序行走

  D.到達安全點后,把小海龜顯示出來。

  2.教師巡視,指導學生練習。

  3.小結(jié):

  A.看似一樣的直線也有不同的走法。

  B.小結(jié)各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。

  學生以小組為單位,根據(jù)各個小組的具體情況互相協(xié)調(diào)開展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學生可以安排較為簡單的任務(wù),其他組員也適當?shù)貙ζ溥M行指導。

  這個環(huán)節(jié),既可以讓學生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學生的觀察能力和思維能力,而且開闊學生的思路,讓學生明白,即使同一條直線也有多種行走方法,為以后更進一步學習LOGO繪圖打下基礎(chǔ)。

  四、自評互評,取長補短。

  1.請學生完成課堂評價表,小組成員間相互評價。

  2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會畫出直線

  3.遵守紀律,積極回答問題

  2.表揚表現(xiàn)突出的學生或小組。學生完成評價表

  因為LOGO本身更側(cè)重于體現(xiàn)一個學生的學習過程,所以評價主要以評價學習過程為主。包括重點知識的掌握情況,參與小組活動的積極性,團隊合作精神等。

  五、交流收獲,總結(jié)延伸。

  教師與學生一起總結(jié)本節(jié)課的學習情況和收獲。

  師:小海龜這節(jié)課很高興,它和同學們一起收獲了不少寶貝,不知道同學們這節(jié)課又收獲到什么呢?

  師:看來同學們的學習成果還真豐富。下節(jié)課,小海龜將和同學們一起,展現(xiàn)更多的絕技,收獲更多的學習成果。和小海龜下節(jié)課再見吧!學生談收獲用命令等方式關(guān)閉LOGO,關(guān)好機,整理好學習用品和桌椅有秩序地離開電腦室。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 14

  教學目的:

  通過學習使學生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。

  教學內(nèi)容:

  Caps lock鍵的使用及鍵盤操作綜合訓練

  教學準備:

  1、調(diào)試每臺計算機

  2、打開計算機并由教師機控制

  3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、復(fù)習

  師:上節(jié)課,我們練習了鼠標的.操作。同學們的'學得怎么樣呢?

  生:還可以。

  師:那我們這節(jié)課來學習一下鍵盤上的功能鍵的使用。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:這節(jié)課,我們來認識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。

  師:我們還是先去問問世紀博士,好嗎?

  生:好。(老師啟動光碟,進入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)

  師:看完這部影片后,現(xiàn)在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。

  1.Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。

  2.按一下Caps lock鍵時,指示燈區(qū)的Caps lock燈亮時,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。

  三、請跟我練(略)

  四、趣味訓練

  1.選擇一種打字練習軟件進行訓練。

  2.利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓練。

  五、想一想

  1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內(nèi)容重復(fù)一遍。

  2.各鍵的指法熟練了嗎?

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 15

  教學目的:

  通過練習使學生熟練掌握數(shù)字鍵的鍵盤指法操作。

  教學內(nèi)容:

  數(shù)字鍵操作練習

  教學準備:

  1、調(diào)試每臺計算機

  2、打開計算機并由教師機控制

  3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、復(fù)習

  師:前幾節(jié)課我們學習鍵盤上的`.分區(qū)。那有誰能來告訴其他同學,該怎么分呢?

  生:我來回答。

  師:好,你來回答。

  生:(略)

  師:這位同學分得不錯,讓我們在來看看數(shù)字鍵位于哪里呢?我們?nèi)栆幌率兰o博士,好嗎?

  生:好。

  二、新授

  老師啟動光盤進入“世紀博士”。讓同學們觀看。(略)

  三、請跟我練(略)

  四、趣味訓練

  1、選擇一種打字練習軟件進行訓練,如:金山打字精靈。

  2、利用配套光盤中的“數(shù)字碰碰車”軟件進行練習。

  五、想一想

  1、你熟悉了主鍵區(qū)上的字母與數(shù)字鍵了嗎?

  2、你按鍵時,是否按鍵盤指法操作?

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 16

  教學目標:

  知識與技能:

  1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入

  2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。

  過程與方法:

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  情感態(tài)度價值觀:

  1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

  2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

  教學重點:

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  教學難點:

  1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力

  教學過程:

  一、激趣導入:

  教師:同學們都設(shè)計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的'板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設(shè)計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

  1、出示范例:

  2、提出任務(wù):知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

  生:紛紛作答

  師:這就是我們今天要學習的內(nèi)容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來學習插入藝術(shù)字)

  板書:插入藝術(shù)字。

  二.實踐操作,探究學習。

  有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。

 。ㄍ瑢W自身操作,教師指導)

  同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。

  1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。

  2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術(shù)字的對話框。

  3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。

  師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學都有這樣的.探索精神。

  我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

  同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

  提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術(shù)字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進行編輯調(diào)整。

  師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設(shè)計了一些藝術(shù)字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

  三、自主探索、同學創(chuàng)作練習

  1、師:(出示課件)

 。1)旋轉(zhuǎn)藝術(shù)字

 。2)形狀改變以及豎排:

 。3)樣式的變化:

  學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

  同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務(wù)。

  2、設(shè)計一張雜志封面

  展開想象,自由創(chuàng)作。

  3、同學交流收獲

  看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設(shè)置的。

  4、作品展評,歸納小結(jié)。

  相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。

  學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

  四、課堂小結(jié)

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 17

  知識目標:

  讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:

  讓學生會整理,備份數(shù)據(jù)

  情感目標:

  培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數(shù)據(jù)的好習慣。

  教學重點:

  讓學生學會備份與整理重要數(shù)據(jù)。

  教學難點:

  如何讓學生理解數(shù)據(jù)備份與整理的重要性。

  課前準備:

  準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  教學過程:

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領(lǐng),但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應(yīng)每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調(diào)。

  4、要盡量保持電腦附近的'干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的.杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間?磥砦覀冇斜匾硪幌逻@個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現(xiàn)在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F(xiàn)盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數(shù)據(jù)備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 18

  一、教學目標:

  1、了解板式;

  2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

  3、掌握使用板式進行排版。

  二、教學重點、難點

  1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

  2、掌握使用板式進行排版。

  三、教學過程

 。ㄒ唬┣榫皩。

  用圖片配合文字,展示元宵節(jié)觀燈、賞燈的習俗,精彩而生動,同時現(xiàn)代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習俗的.完美結(jié)合。本節(jié)課,我們就試一試用圖文結(jié)合的幻燈片來完成介紹元宵節(jié)的演示文稿吧。

 。ǘ┬抡n教學

  一、規(guī)劃幻燈片的`布局。

 。1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節(jié)文件;

 。2)在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當前幻燈片板式的處于選中狀態(tài);

  (3)單擊office中的兩欄內(nèi)容選項。

  二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片

  1、單擊插入來自文件的圖片;

  2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;

  3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

  三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

  1、單擊插入圖片;

  2、選中素材,單擊插入;

  3、第二張圖片出現(xiàn)在幻燈片頁面上;

  4、分別拖動兩張圖片到合適位置,并適當調(diào)整大小,完成任務(wù)。

  四、保存文件,關(guān)閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關(guān)閉按鈕,關(guān)閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區(qū)別嗎?

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 19

  一、教學目標:

  1、熟悉變速對話框及其功能;

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  二、教學重點、難點

  1、熟悉變速對話框及其功能。

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  三、教學過程

 。ㄒ唬┣榫皩。

  “六一”兒童節(jié)快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調(diào)太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調(diào)低,使伴奏和歌聲的``音調(diào)協(xié)調(diào)一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

 。ǘ┬抡n教學

  1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

  2、設(shè)置變調(diào)參數(shù)。

 。1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

  (2)單擊【變調(diào)不變速】;

  (3)單擊【轉(zhuǎn)換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

  (4)再次單擊【轉(zhuǎn)換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

 。5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

  小學信息技術(shù)教學設(shè)計 20

  一、基本情況

  本學期本人擔任301至305共5個教學班15節(jié)信息技術(shù)課教學任務(wù),本學期教材包括信息與信息技術(shù)、信息來源與獲取、信息的加工、信息的管理、信息的表達與交流、網(wǎng)頁的設(shè)計與制作、信息技術(shù)與社會共七章。其中第一章是概述性的,為后續(xù)各章節(jié)的學習做一些準備,其且各章是沿著培養(yǎng)信息素養(yǎng)的主線(信息的獲取、加工、管理、制作、管理的評價)有側(cè)重地展開的`。

  二、本學期的教學目標:

  1、樹立學生學習信息技術(shù)信心,激發(fā)學生學習興趣。

  2、加強計算機基礎(chǔ)知識教學,為學習新知識打下基礎(chǔ)。

  3、根據(jù)新課標精神,加強研究性學習,培養(yǎng)學生對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動的過程、方法、結(jié)果進行評價的能力;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和探究能力。

  4、教學中培養(yǎng)學生遵守相關(guān)倫理道德與法律法規(guī),形成與信息社會相適應(yīng)的價值觀和責任感。

  三、教學措施

  1、強調(diào)基礎(chǔ)知識,重視教學方法,教學技能

  2、注重教學生動形象,激發(fā)學生學習興趣

  3、培養(yǎng)學生思維能力,提高教學效果

  4、課堂中注重講練結(jié)合,充分發(fā)揮教師主導,學生主體作用

  5、加強學生上機實踐操作管理和引導教育措施加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。

  四、輔導形式、時間形式:

  1、理論輔導:教師講解為主,可在教室和多媒體教室中進行

  2、上機輔導:教師上機指導為輔,學生上機練習為主,優(yōu)勢生幫后進生為補進行。

  五、教學計劃進度表

  9月份第一周(8月31—9月4日)

  教學內(nèi)容:第1課時因特網(wǎng)上信息的瀏覽與獲取

  第2課時網(wǎng)上資源檢索

  因特網(wǎng)信息資源評價

  9月份第二周(9月7—9月11日)

  教學內(nèi)容:第1課時現(xiàn)代信息處理工具

  第2課時字處理和表處理

  3、字處理

  9月份第三周(9月14—9月18日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、表處理

  第2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第四周(9月21—9月25日)

  教學內(nèi)容:第1、2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第5周(9月28—9月30日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、圖像處理

  10月份第二周(10月12—10月16日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、圖像處理

  第2課時3、聲音視頻處理

  10月份第三周(10月19—10月23日)

  教學內(nèi)容:第1課時算法

  第2課時算法的表示

  10月份第四周(10月26—10月30日)

  教學內(nèi)容:第1課時程序設(shè)計實例

  第2課時智能處理

  11月份第一周(11月2—11月6日)

  教學內(nèi)容:第1課時信息資源管理及其沿革

  第2課時數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

  11月份第二周(11月9—11月13日)

  教學內(nèi)容:第1課時數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

  第2課時信息的表達

  11月份第三周(11月16—11月20日)

  教學內(nèi)容:第1課時電子郵件

  第2課時電子公告板、在線游戲

  11月份第四周(11月23—11月27日)

  教學內(nèi)容:第1課時網(wǎng)站和網(wǎng)頁

  第2課時網(wǎng)頁制作

  12月份第一周(11月30—12月4日)

  教學內(nèi)容:第1課時網(wǎng)頁制作

  第2課時網(wǎng)頁制作

  12月份第二周(12月7—12月11日)

  教學內(nèi)容:第1課時、信息技術(shù)對人類社會的影響、知識產(chǎn)權(quán)

  第2課時、信息的安全和保護、做信息時代的合格公民

  12月份第三周(12月14—12月18日)

  教學內(nèi)容:第1課時信息及其特征、信息的編碼

  第2課時信息技術(shù)

  12月份、第四、五周1月分第一周(12月21—1月10日)

  教學內(nèi)容:復(fù)習

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