關于計算機實驗報告
在日常生活和工作中,報告對我們來說并不陌生,寫報告的時候要注意內容的完整。你還在對寫報告感到一籌莫展嗎?下面是小編整理的關于計算機實驗報告,僅供參考,大家一起來看看吧。
關于計算機實驗報告1
一、實驗題目
文件和文件夾的管理
二、實驗目的
1.熟悉Windows XP的文件系統(tǒng)。
2.掌握資源管理器的使用方法。
3.熟練掌握在Windows XP資源管理器下,對文件(夾)的選擇、新建、移動、復制、刪除、重命名的操作方法。
三、實驗內容
1.啟動資源管理器并利用資源管理器瀏覽文件。
2.在D盤創(chuàng)建文件夾
3.在所創(chuàng)建文件夾中創(chuàng)建Word文件。
4.對所創(chuàng)建文件或文件夾執(zhí)行復制、移動、重命名、刪除、恢復、創(chuàng)建快捷方式及設置共享等操作。
四、實驗步驟
。ㄒ唬┪募c文件夾管理
1.展開與折疊文件夾。右擊開始,打開資源管理器,在左窗格中點擊“+”展開,點擊“—”折疊
2.改變文件顯示方式。打開資源管理器/查看,選擇縮略、列表,排列圖標等
3.建立樹狀目錄。在D盤空白處右擊,選擇新建/文件夾,輸入經濟貿易學院,依次在新建文件夾中建立經濟類1103
4..創(chuàng)建Word并保存。打開開始/程序/word,輸入內容。選擇文件/另存為,查找D盤/經濟貿易學院/1103班/王帥,單擊保存
5.復制、移動文件夾
6.重命名、刪除、恢復。右擊文件夾,選擇重命名,輸入新名字;選擇刪除,刪除文件
7.創(chuàng)建文件的快捷方式。右擊王帥文件夾,選擇發(fā)送到/桌面快捷方式
8.設置共享文件。右擊王帥,選擇屬性/共享/在網絡上共享這個文件/確定
9.顯示擴展名。打開資源管理器/工具/文件夾選項/查看/高級設置,撤銷隱藏已知文件的擴展名
。ǘ┛刂泼姘宓脑O置。
1.設置顯示屬性。右擊打開顯示屬性/桌面、屏幕保護程序
2.設置鼠標。打開控制面板/鼠標/按鈕(調整滑塊,感受速度)、指針
3.設置鍵盤。打開控制面板/鍵盤/速度(調整滑塊,感受速度)、硬件
4.設置日期和時間打開控制面板/日期和時間
5.設置輸入法。打開控制面板/區(qū)域與語言選項/詳細信息/文字服務與輸入語言
。ㄈ¦indows附件的使用
1.計算器。打開開始/所有程序/附件/計算器/查看/科學型,
2.畫圖。打開開始/程序/附件/畫圖/橢圓/填充/選定
3.清理磁盤。打開開始/程序/附件/系統(tǒng)工具/磁盤清理,選擇磁盤,確定
4.整理磁盤碎片。打開開始/程序/附件/系統(tǒng)工具/磁盤碎片整理
五、實驗結果。
通過對《大學計算機基礎》的學習和上機,我掌握了包括文件的管理、控制面板的設置、Windows
附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術,讓我對計算機有了初步認識。
六、實驗心得
對文件的管理、控制面板的設置、Windows附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術的學習,讓我對計算機的工作原理和簡單操作有了熟練地掌握,使我對計算機的運用充滿好奇與熱情,也為我以后在工作崗位上運用計算機技術,更好的讓計算機服務于生活、工作打下堅實的基礎。我相信,在老師辛勤教導下,在我的努力學習下,我一定能夠讓計算機及其運用技術創(chuàng)造我們更好的明天。
關于計算機實驗報告2
計 算 機 硬 件 的 組 裝
實驗時間:3 月30 日晚6:00-9:00 學號: 姓名:
一、實驗目的
1.加深對理論知識的理解,提高實際動手能力;
2.了解計算機的主要部件,理解各部件的功能,了解微型機的各
項技術指標和參數(shù)。
3.能掌握現(xiàn)代計算機組成結構、內部部件的連接和裝機步驟
4.能夠熟練掌握計算機的基本組裝技巧。
二、實驗內容
1、了解計算機主要器件、外部設備的種類和發(fā)展情況;
2、掌握計算機主要器件、外部設備的主要性能指標;
3、知道如何選購計算機的主要器件和外部設備;
4、根據了解的知識,動手實踐組裝一臺微型計算機系統(tǒng);
5、了解并掌握計算機系統(tǒng)的調試、維護方法。
三、實驗步驟
。ㄒ唬┯嬎銠C主要器件及外部設備
1、計算機系統(tǒng)硬件組成:微處理器、主板、內存、外存儲器、
輸入系統(tǒng)設備、顯示系統(tǒng)設備、機箱與電源。
2、計算機的結構構成和功能
、牛靼澹褐靼迨且粔K方形的電路板,在其上面分布著眾多電子
元件和各種設備的插槽等。
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、疲靼宓牟遄褐靼迳系牟遄饕侵钢靼迳系腃PU 插座和電
源插座。
、. 主板的插槽
、. 主板的芯片組:主板的芯片組是整個主板的核心,主板上各
個部件的運行都是通過主板芯片組來控制的。
、桑瓹PU:CPU 由控制器和運算器這兩個主要部件組成?刂破
是整個計算機系統(tǒng)的指揮中心。控制器的指揮控制下,運算器、
存儲器和輸入/輸出設備等部件協(xié)同工作,構成了一臺完整的通
用計算機。運算器是計算機中用于實現(xiàn)數(shù)據加工處理等功能的部
件,它接受控制器的命令,負責完成對操作數(shù)據的加工處理任務,
其核心部件是算術邏輯單元。
、剩畠却妫簝却嬷饕蓛却骖w粒、PCB 電路板、金手指等部分組成。
內存的作用是和CPU 進行數(shù)據交換的,用于直接提供CPU 要處理的
數(shù)據,同時內存容量有限,它需要不斷的從外存調入當前操作需要
的數(shù)據以備CPU 使用。
3.計算機的拆裝
工具︰螺絲刀
、 .拆卸部件操作步驟: 關閉電源,用螺絲刀拆下螺絲,拆卸機箱。
觀察主機各部件的連接線(電源和信號線),各部件的固定位置
和方式(固定點、螺釘類型),并登記。拆除電源和信號線、板
卡、內存、硬盤和軟驅。(不要拆除CPU、風扇、主板)
⑵.安裝計算機部件的操作步驟:
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、侔惭b內存:先掰開主板上內存插槽兩邊的把手,把內存條上的缺
口對齊主板內存插槽缺口,垂直壓下內存,插槽兩側的固定夾自動
跳起夾緊內存并發(fā)出“咔”的一聲,此時內存已被鎖緊。
、诎惭b硬盤:首先把硬盤用螺絲固定在機箱上。接下來插上電源線,
并在硬盤上聯(lián)上數(shù)據線,把數(shù)據線的另一端和主板接口連接。
、郯惭b光驅:安裝方法同硬盤。數(shù)據線的尾部端口和主板的光驅接
口連接,數(shù)據線的1 線對準接口的第一腳。將電源的小四孔插頭插入
光驅的電源插頭。
、馨惭b顯卡:將顯卡對準主板上的插槽插下,用螺絲把顯卡固定在機
箱上。
、莅惭b聲卡:找到一個插槽,將聲卡的接口朝機箱后部,插入插槽,
將聲卡固定在機箱上。
⑥連接機箱內部連線
、噙B接主板電源線
、嵴韮炔窟B線
4.組裝的計算機的硬件配置
CPU :Celeron TM 7331128166 11.7V,QO49A275-0935 SL4P7
內存 ﹕ Ram axel 32M×64 DDR RME340H28C5T-266 256M
PC2100-2533
硬盤 :Seagate Model ST 360021A 60Gbytes +5v 0.85A~+12v 0.75A
顯卡 :Grdering-code_pv-t02A-BRIB V9.5 W02103 TNI2 M64 32MB SDR
FAGP VGA
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軟驅:Panasonic Model No.ju-256A907PC RED.M
光驅:CD-ROM DRIVE MODEL D-48×6D DC==5V 1.0A DC==12V 1.5A
四、實驗小結
1.計算機是由各個部件組成的,缺一不可。
2.拆計算機時必須先拔除電源線,不然會對計算機內部組件造成一定
影響。
3.計算機數(shù)據線的孔數(shù)不同,對應不同的接口。
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關于計算機實驗報告3
一、實驗目的
1.了解LAN中常用的幾種傳輸介質、連接器的性能及各自特點。
2.學習雙絞線、同軸電纜網線的制作和掌握網線制作工具,電纜測試儀的使用。
二、實驗任務
1.掌握LAN中常用的幾種傳輸介質、連接器的連接方法與實際使用。
2.獨立制作一根合格的雙絞線或同軸電纜的網線。
三、實驗設備
實驗所需設備有5類雙絞線,RJ-45頭,細纜,BNC接頭,T型頭,端接器、同軸電纜、收發(fā)器、AUI電纜、雙絞線、同軸細纜壓線鉗,電纜測試儀,剝線鉗、剪刀等。
四、相關基本知識
1.電子電路,數(shù)字邏輯電路。
2.微型計算機工作原理,計算機接口技術。
3.計算機網絡拓撲結構,網絡傳輸介質等基礎知識。
五、實驗內容與步驟
。ㄒ唬⿲嶒炘
目前計算機網絡的.有線通信大多采用銅芯線或光纖作為傳輸介質。常用的傳輸介質有同軸粗纜與細纜,無屏蔽雙絞線(UTP)、光纖等。網絡中計算機之間的信息交換,通過網絡終端設備將要傳輸?shù)男畔⑥D化成相關傳輸介質所需的電信號或光信號,然后通過傳輸介質、網絡設備進行傳輸。不同的傳輸介質具有不同的電氣特性、機械特性、和信息傳輸格式,因此,它們也就具有不同的傳輸方式、傳輸速率,傳輸距離等。在組建局域網時,要根據具體情況 (如覆蓋范圍、應用對象、性能要求、資金情況等)來決定采用何種網絡拓撲結構、傳輸介質及相關的網絡連接設備等。
雙絞線:雙絞線是由兩根絕緣金屬線互相纏繞而成,這樣的一對線作為一條通信鏈路,由四對雙絞線構成雙絞線電纜。雙絞線點到點的通信距離一般不超過100米。目前,計算機網絡上用的雙絞線有三類(最高傳輸率為10 Mbps)、五類線(最高傳輸率為10 0 Mbps)、超五類線和六類線(傳輸速率至少為250 Mbps)、七類線(傳輸速率至少為600 Mbps)。雙絞線電纜的連接器一般為RJ-45.
。ǘ⿲嶒灢襟E
1.首先用壓線鉗的剪線刀口剪裁出計劃需要使用到的雙絞線長度。
2.抽出外套層,可以利用壓線鉗的剪線刀口將線頭剪齊,再將線頭放到剝線專用的刀口,稍微用力握緊壓線鉗慢慢旋轉,讓刀口慢慢劃開雙絞線的保護膠皮,然后剝掉外套層。
3.排序,根據實際需要按照標準將線排序。
4.整理,排序后應盡量將線頭拉直理平,然后用壓線鉗將多余的線頭剪掉。
5.插入水晶頭,將排序后的雙絞線線頭插入部分插入到水晶頭中,插入后用力壓住雙絞線,盡力的將雙絞線頭向水晶頭中推,以保證線頭充分的插入水晶頭中。
6.壓線,經過上述步驟后,只要使用壓線鉗將線壓緊即可。
。ㄈ┗卮鹚伎碱}。
1)雙絞線、細纜、粗纜三種傳輸介質各有什么特點
同軸線和雙絞線的區(qū)別主要是網絡拓撲不同,同軸電纜只能是總線型結構,而雙絞線則是星型結構。三種介質傳輸?shù)淖畲髱挷煌,粗纜傳輸帶寬最寬,其次,細纜,最宅的雙絞線。不過雙絞線抗干擾能力強,可靠性高,傳輸距離比細纜和粗纜長。
2)A線序和B線序有何區(qū)別若不遵循上述標準,是否所做的網線不可用。
兩端的線序相同叫直通線,都遵循568B標準,不同類型設備之間連接使用直通線,如網卡到交換機,網卡到ADSL modem,交換機到路由器等;而一端為568B線序,一端為568A線序的為交叉線,即1-3、2-6調換,用于相同設備之間的連接,如兩臺電腦的網卡連接,交換機與交換機之間的連接,交換機與集線器連接等。
不按上述標準,只要保持線序正確,就可以正常使用。
關于計算機實驗報告4
電子信息工程學系實驗報告 ——適用于計算機課程
課程名稱: 面向對象程序設計
實驗項目名稱:Visual studio c++ 6.0集開發(fā)環(huán)境的使用
實驗時間: 班級: 計教101 姓名:蔡靜 學號:
實 驗 目 的:
1、熟悉并學習使用C++程序編譯平臺VC++ 6.0;
2、掌握如何在編譯平臺下編輯、編譯、連接和運行一個簡單的C++程序;
實 驗 環(huán) 境: Visual C++ 6.0
實 驗 內 容 及 過 程:
1:新建一個C++源程序的方法:
(1) 在Visual C++主窗口的主菜單欄中選擇File(文件)命令,然后選擇New(新建)命令.這時,展幕上出現(xiàn)一個New(新建)對話框,單擊此對話框的上方的Files(文件)屬性頁,在列表中選擇“C++ Source File”項,表示要建立新的C++源程序文件,然后在對話框右半部分的Location(目錄)文本框中輸入準備編輯的源程序文件的存儲路徑.后點擊OK 按鈕后,回到Visual C++主窗口,且會在窗口的標題欄中顯示出你所設定的文件名。后你可以看到光標在程序編輯窗口閃爍,表示程序編輯窗口已激活,可以輸入編輯源程序了。
(2) 輸入程序。檢查無誤后,則將源程序保存在前面指定的文件中,方法是:在主菜單欄中選擇File(文件)命令,并在其下拉菜單中選擇Save(保存)命令。也可以用快捷鍵Ctrl+S 來保存文件。 2:程序的編譯:
(1) 在編輯和保存了源文件以后,需要對該源文件進行編譯。單擊主菜單欄中的Build(編譯),在其下菜單中選擇Compile 命令
(2) 在選擇“編譯”命令后,屏幕上出現(xiàn)一個對話框,內容是“This build command repuires
(3) an active project workspace.Would you like to creat a default project workspace?”(此編譯命令要求一個有效的項目工作區(qū)。你是否同意建立一個默認的項目工作區(qū))。單擊Yes(是)按鈕,表示同意由系統(tǒng)建立默認的項目工作區(qū),然后開始編譯。也可以不用選擇菜單的方法,而用Ctrl+F7 或小圖標 來完成編譯。
(4) 在進行編譯時,編譯系統(tǒng)檢查源程序中有無語法錯誤,然后在主窗口下部的調試信息窗口輸出編譯的信息,如果有錯,就會指出錯誤的位置和性質
3:程序的連接
在得到目標程序后,就可以對程序進行連接了。此時應選擇Build(構建)→Build命令,表示要求連接并建立一個可執(zhí)行文件。在執(zhí)行連接后,在調試輸出窗口顯示連接時的信息,說明沒有發(fā)現(xiàn)錯誤,生成了一個可執(zhí)行文件。
4:程序的執(zhí)行
在得到可執(zhí)行文件 后,就可以直接執(zhí)行了。選擇Build→!Execute test.exe(執(zhí)行)命令。在選擇“!Execute test.exe”命令后,即開始執(zhí)行.exe文件。也可以不通過選擇菜單命令,而且Ctrl+F5 來實現(xiàn)程序的執(zhí)行。程序執(zhí)行后,屏幕切換到輸出結果的窗口,顯示出運行結果,
可以看到,在輸出結果的窗口中的頭幾行是程序的輸出結果,最后一行“Press any key to continue”并非程序所指定的輸出,而是Visual C++在輸出完運行結果后由Visual V++6.0 系統(tǒng)自動加上的一行信息,通知用戶“按任何一鍵以便繼續(xù)”。當你按下任何一鍵后,輸出窗口消失,回到Visual C++的主窗口,你可以繼續(xù)對源程序進行修改補充或進行其他工作。
如果已完成對一個程序的操作,不再對它進行其他處理,應當選擇File(文件)→CloseWorkspace(關閉窗口)命令,以結束對該程序的操作。
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