線下會(huì)議互動(dòng)小游戲
一、游戲
是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿足的社會(huì)行為方式。游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等。
二、線下會(huì)議互動(dòng)小游戲(精選27個(gè))
會(huì)議時(shí)間擔(dān)心冷場(chǎng)怎么辦?當(dāng)然就靠玩互動(dòng)小游戲了,熱鬧又有配合度,可以很好地活躍現(xiàn)場(chǎng)氛圍,還能增強(qiáng)部門凝聚力。以下是小編為大家整理的線下會(huì)議互動(dòng)小游戲(精選27個(gè)),希望對(duì)大家有幫助。
線下會(huì)議互動(dòng)小游戲1
1、心有靈犀
道具:提前準(zhǔn)備多組詞語(yǔ)卡。
游戲規(guī)則:2人為一組,可多組同時(shí)競(jìng)猜。其中1人比劃另1人猜,不能說(shuō)話只能用動(dòng)作演示。率先猜出詞語(yǔ)的小組得1分,游戲結(jié)束后積分最高的小組獲勝。
2、五毛一塊
道具:無(wú),男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規(guī)則:主持人宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如2塊、3塊5等),然后參賽者需要在最短的時(shí)間內(nèi)抱團(tuán)組成相應(yīng)錢數(shù)。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團(tuán)。
3、搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干
游戲規(guī)則:2人為1組,相對(duì)站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當(dāng)主持人喊“摸水瓶”后,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。
4、手舞足蹈
道具:無(wú)
游戲規(guī)則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動(dòng)作,比如:左手舉起來(lái),右腳抬起左手放下等,做錯(cuò)或者反映最慢的玩家淘汰。
5、踩氣球
道具:氣球若干
游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個(gè)氣球。主持人喊開始后,小組之間互相踩對(duì)方的汽球,并要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鐘后剩余氣球最多的小組獲勝。
6、我是吃貨
道具:餅干若干
游戲規(guī)則:把餅干放在額頭,然后不能用手,只能靠面部肌肉運(yùn)動(dòng),把餅干送到嘴里。
7、動(dòng)作接龍
道具:無(wú)
游戲規(guī)則:兩人上場(chǎng)PK,1人先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做并且再加上自己的1個(gè)新動(dòng)作,依次類推,接不上或者接錯(cuò)的玩家出局!
8、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子
游戲規(guī)則:兩人上場(chǎng)PK,用筷子從同一個(gè)小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最后在指定時(shí)間內(nèi),夾到彈珠最多的人獲勝。
9、占據(jù)陣地
道具:報(bào)紙
游戲規(guī)則:每隊(duì)六人參賽,需一同站在一張報(bào)紙上,小隊(duì)成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰(zhàn)后撕去一半報(bào)紙站,以此類推……最終能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)伍獲勝。
10、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干
游戲規(guī)則:兩組之間對(duì)抗PK。先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
線下會(huì)議互動(dòng)小游戲2
1,大風(fēng)吹
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。主持人開始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹?伞复怠怪Y料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人….。 PS : 小風(fēng)吹則吹相反的`。
2,認(rèn)識(shí)朋友方法
全體圍坐成圈,由某人開始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX!沟诙似鹆⒄f(shuō):「張XX您好,我姓楊XX!沟谌似鹆t說(shuō):「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX!挂院蟮娜苏諛诱f(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。
3,超級(jí)模特大比拼
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的較好、較快為獲勝。
(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)
此游戲較精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
4,動(dòng)作接龍
由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上或忘記者出局!
線下會(huì)議互動(dòng)小游戲3
1、開火車
大伙兒每一個(gè)人挑選一個(gè)地名大全做為自身的編號(hào)給大伙兒舉個(gè)事例吧!獋(gè)人剛開始說(shuō)"開呀開呀開火車視頻成都市(—個(gè)人的編號(hào))的列車要駕車”手機(jī)游戲責(zé)任人會(huì)問(wèn)"往哪里開;他就需要回“往重慶市(第二二個(gè)人的編號(hào))開“接下去編號(hào)為重慶市的這個(gè)人就需要再次說(shuō)要把列車開到哪去去。趣味的階段是大伙兒都會(huì)煞費(fèi)苦心想到一個(gè)繞口的地名大全以便讓他人錯(cuò)……他人是將會(huì)記不得了那么你自身能記住嗎?
2、逢七過(guò)
大伙兒挨個(gè)兒報(bào)數(shù)從1剛開始,每每碰到7、14、17例如此類的數(shù)據(jù)里有7的及其是7的倍數(shù)的數(shù)據(jù)必須繞過(guò)速率先后加速如果有錯(cuò)誤的人,那……過(guò)意不去接納處罰叭。
3、佩琪小豬便是棒
兩人一組把一個(gè)物品放到正中間當(dāng)聽見(jiàn)手機(jī)游戲責(zé)任人說(shuō)“仔豬”的情況下,彼此摸耳朵當(dāng)聽見(jiàn)“小豬佩奇”的情況下彼此要門把放到腿上當(dāng)聽見(jiàn)“便是“的情況下,彼此要[]把放到背部,當(dāng)聽見(jiàn)”棒?!的情況下……自然是搶正中間的哪個(gè)物件這真的是磨練你的意志力是不是靈巧啊。
4、真話假話猜猜猜
游戲規(guī)則:此游戲活動(dòng)規(guī)則十分簡(jiǎn)易,每個(gè)人說(shuō)自己3個(gè)喜好,而里面2個(gè)真實(shí)的,一個(gè)虛假的。其他的小伙伴需判斷哪個(gè)是謊言。時(shí)間上,陳述人闡述話題約為一分鐘左右。最后小組投票判斷,哪個(gè)是謊言。不需要任何道具,只需要大家圍地一座就可以執(zhí)行的游戲,但是卻能讓同事之間在最短的時(shí)間內(nèi)認(rèn)識(shí)和了解對(duì)方。
游戲作用:在公司中往往跨部門]合作就變得不那么順利,甚至很多員工因?yàn)楣ぷ魃蠜](méi)有什么交集,甚至連對(duì)方的名字可能都不知道,聽起來(lái)很不合理?但是的確是存在的。
5、人椅
游戲規(guī)矩:賽前每支部隊(duì)有2分鐘的時(shí)刻研討規(guī)矩并商議戰(zhàn)術(shù),競(jìng)賽開端時(shí),每隊(duì)隊(duì)員圍成一圈,均朝順時(shí)針?lè)较蛘玖,每位同學(xué)將雙手放在前面的同學(xué)的雙肩上,聽從隊(duì)長(zhǎng)的指揮,每位同學(xué)應(yīng)該緩緩坐在后面同學(xué)的大腿上,坐好之后工作人員開端計(jì)時(shí),比較各組堅(jiān)持時(shí)刻的長(zhǎng)短?倳r(shí)刻不超越10分鐘。
6、捕魚達(dá)人
游戲規(guī)則:把所有人分為兩個(gè)隊(duì)伍,一隊(duì)人手拉手做漁網(wǎng),另隊(duì),分散開做魚兒,要求在五分鐘內(nèi)在規(guī)定場(chǎng)地把魚都捕起來(lái)。當(dāng)一只小魚被捕,就要加入漁網(wǎng)的隊(duì)列,但要起阻礙作用,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。每個(gè)魚的”身價(jià)“不同:有的魚兒是正分,而有的小魚是負(fù)分,而這個(gè)分?jǐn)?shù)由隊(duì)員事先自己確定,最后記得分情況,排序積分。
7、卡通跳
分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
8、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
9、說(shuō)糗事
每個(gè)人都說(shuō)一個(gè),在自己記憶中輸?shù)媚莻(gè)人最糗最搞笑的一個(gè)經(jīng)歷。同學(xué)聚會(huì)最讓人感到溫暖的就是回憶往事,如果我們一起來(lái)回憶一個(gè)人當(dāng)初的搞笑事跡,一定氣氛非常好。
10、爆光感動(dòng)
輸?shù)媚莻(gè)人,說(shuō)出曾經(jīng)最令自己感動(dòng)的一個(gè)人,講出當(dāng)時(shí)的故事,一份溫暖回憶頓時(shí)就流淌在每個(gè)人心澗。
11、講優(yōu)點(diǎn)
輸?shù)媚莻(gè)人需要去夸獎(jiǎng)每一個(gè)人,說(shuō)出對(duì)方的閃光點(diǎn)。
12、數(shù)7
首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7。他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8。不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
13、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀!鲥e(cuò)者飲!
。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜(gè)就是你了。
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