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如何將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2017-12-22 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機(jī)版

 小學(xué)數(shù)學(xué)不僅要靠老師出色地教,更要靠學(xué)生自主地學(xué)。為了使小學(xué)生興趣盎然地積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),小學(xué)特別是低年級(jí)的數(shù)學(xué)游戲顯得尤為重要。美國(guó)心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)材料有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過(guò)于游戲。在數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透有趣的數(shù)學(xué)游戲,每位學(xué)生不僅是游戲的參與者,也是學(xué)習(xí)的小主人。使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中,不斷獲得健康、有趣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),在掌握知識(shí)的同時(shí),培養(yǎng)多方面的能力。將游戲巧妙地融入數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)行實(shí)踐和探索,這是很有意義的嘗試。

    一、將游戲融入數(shù)學(xué)課堂

    在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲可以被用來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)與教材相關(guān)有具有新穎性,學(xué)生十分感興趣的游戲來(lái)把教學(xué)內(nèi)容通過(guò)游戲顯示出來(lái),使學(xué)生更清晰形象地理解數(shù)學(xué)知識(shí),它既有體現(xiàn)教師人格魅力的作用,又激發(fā)了學(xué)生的求知欲,啟迪了智慧的火花,也幫助他們理解了教學(xué)的內(nèi)容,起到了活躍思維的作用。

    1、游戲?qū)耄岣邔W(xué)生情趣 。

    剛剛開(kāi)始上課,學(xué)生的精神狀態(tài)處于高度興奮階段,人雖進(jìn)了課堂,但心中還想著課間的玩樂(lè)。此時(shí)教師可根據(jù)教材內(nèi)容,通過(guò)游戲的方式導(dǎo)入新課。這樣可以給學(xué)生一個(gè)清冽的刺激,引導(dǎo)他們興奮中心的轉(zhuǎn)移,發(fā)揮教師引導(dǎo)者的作用,從而進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。而且這樣可以使學(xué)生在歡樂(lè)、愉快、樂(lè)學(xué)的氣氛中學(xué)習(xí),對(duì)于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性會(huì)收到較好的效果。比如,在教學(xué)“能被2整除的數(shù)的特征”時(shí),老師先寫(xiě)出一個(gè)數(shù)“264”,問(wèn)學(xué)生這個(gè)數(shù)能不能被“2”整除,經(jīng)過(guò)計(jì)算后,學(xué)生回答:“能!”接著老師讓每個(gè)學(xué)生自己準(zhǔn)備一個(gè)多位數(shù),先自己計(jì)算一下能不能被2整除,然后來(lái)考考老師,每個(gè)同學(xué)報(bào)一個(gè)數(shù),看老師不用計(jì)算,能不能迅速判斷出哪些數(shù)能被2整除,哪些數(shù)不能被2整除。這時(shí),教室里氣氛十分活躍,大家似乎都想來(lái)難住老師。但老師對(duì)學(xué)生所報(bào)的多位數(shù)都能快速準(zhǔn)確地判斷能否被2整除,學(xué)生們感到十分驚訝。接著,老師進(jìn)一步質(zhì)疑:“你們自己不用計(jì)算,能準(zhǔn)確地一眼就看出一個(gè)數(shù)能否被2整除嗎?”學(xué)生們一個(gè)個(gè)搖搖頭,都被難住了。此時(shí),掌握新知便成了學(xué)生們最大的愿望。 

    2、新知教學(xué)中穿插游戲,加深知識(shí)的理解。

    小學(xué)生注意的特點(diǎn)是無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),且有意注意不易持久。因此學(xué)生學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,就容易注意力分散、思維松懈,有時(shí)還要玩一會(huì)兒與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的東西。所以在教學(xué)中間,把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為一些游戲活動(dòng),這樣可以使學(xué)生在玩中悟理益智,形成積極思維的心向。

    另外,還可以利用一些直觀形象的數(shù)學(xué)游戲?yàn)閷W(xué)生在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)”之間架起一座橋梁,幫助學(xué)生理解掌握概念、法則等知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。如:形象地表演“數(shù)的組成”、“數(shù)的分解”、“數(shù)字歌”、“找鄰居”、“送信”、“爭(zhēng)當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等游戲都是借助學(xué)生的表演動(dòng)作和生活常識(shí)來(lái)理解數(shù)學(xué)知識(shí)。在游戲中,為學(xué)習(xí)有關(guān)的應(yīng)用題做了鋪墊。在生動(dòng)的課堂教學(xué)之中,教師們還可設(shè)計(jì)“小擂臺(tái)”、“點(diǎn)將臺(tái)”等游戲,以激勵(lì)學(xué)生互幫互學(xué)。有效地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

    通過(guò)借助游戲輔助教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,把被動(dòng)式的教學(xué)變?yōu)橹庇^式的興趣教學(xué),讓學(xué)生在游戲中獲得知識(shí),運(yùn)用知識(shí),從而增強(qiáng)自己的動(dòng)手動(dòng)腦能力,拓寬思維空間,豐富想象力。

    3、 游戲融入練習(xí),加深知識(shí)記憶。

    練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí),形成技能,發(fā)展智力的重要手段。如果把練習(xí)內(nèi)容融于游戲之中,就能喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,受到事半功倍的效果,并從中體驗(yàn)成功的喜悅,喚起學(xué)生興味盎然地再一次追求成功的欲望。

     例如教學(xué)《有余數(shù)的除法》一課時(shí),我在練習(xí)中設(shè)計(jì)了“老狼和小紅帽的”的游戲。游戲規(guī)則是:老狼要吃小紅帽,小紅帽們必需團(tuán)結(jié)起來(lái),合力對(duì)付老狼。請(qǐng)9人上臺(tái)表演“小紅帽”,其余的學(xué)生一起說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”我就說(shuō)“2點(diǎn)了!9個(gè)學(xué)生,每2人抱在一起,請(qǐng)其余的學(xué)生列出除法算式,9÷2=4(組)……1(人)。如上不斷變換“小紅帽”的人數(shù)和點(diǎn)數(shù)進(jìn)行游戲,其余的學(xué)生列出不同的有余數(shù)的除法算式。這樣教室立刻活躍起來(lái)了,課堂活了,精神振奮了,思維積極了,學(xué)生不僅鞏固了有余數(shù)的除法知識(shí),而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性與敏捷性。

二、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)注意的原則

任何事物都有其兩面性,游戲教學(xué)也是如此,用好了教學(xué)效果事半功倍,反之事倍功半。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),一定要堅(jiān)持以下原則:

1、游戲的目的要明確

游戲教學(xué),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過(guò)程,也就是經(jīng)歷一個(gè)豐富、生動(dòng)的思維活動(dòng)過(guò)程,經(jīng)歷一個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的過(guò)程。數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,所以教師應(yīng)根據(jù)課堂上學(xué)習(xí)內(nèi)容的需要來(lái)確定是否開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,游戲要有助于突出知識(shí)重點(diǎn),突破難點(diǎn),啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會(huì)思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。

例如,一年級(jí)“認(rèn)識(shí)上下”這節(jié)課主要目的是,讓學(xué)生在具體活動(dòng)中體驗(yàn)上下位置與順序,初步培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。這節(jié)課看似簡(jiǎn)單,但對(duì)于一年級(jí)新生來(lái)說(shuō)認(rèn)識(shí)有一點(diǎn)難度。游戲“點(diǎn)鼻子”是學(xué)生比較愛(ài)玩的傳統(tǒng)游戲,在第一個(gè)活動(dòng)中運(yùn)用這游戲是讓一些不是很理解上下空間位置的學(xué)生樂(lè)意去用游戲來(lái)認(rèn)識(shí)“上下”空間位置和順序。學(xué)生能根據(jù)他人提供的信息來(lái)點(diǎn)中小豬的鼻子,而且在玩的過(guò)程中學(xué)生不知有多高興。其實(shí)在游戲的過(guò)程中學(xué)生已經(jīng)體驗(yàn)到上下的位置關(guān)系,這樣才會(huì)點(diǎn)中鼻子,在不知不覺(jué)中體驗(yàn),在游戲中領(lǐng)悟。

2、游戲形式要簡(jiǎn)單

游戲中教師要發(fā)揮組織、引導(dǎo)和調(diào)控作用,使活動(dòng)具有可操作性,這樣才能保障學(xué)習(xí)過(guò)程順利進(jìn)行。一是要合理分配課堂教學(xué)的時(shí)間,隨機(jī)調(diào)控課堂節(jié)奏;二是要考慮每個(gè)游戲的注意事項(xiàng),游戲前要提出要求;三是設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲要簡(jiǎn)單易學(xué)、省時(shí)高效、適合班級(jí)條件以及學(xué)生的年齡特點(diǎn)便于操作,有客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

如在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)鐘表”時(shí),在平時(shí)我就觀察到幾乎所有的孩子都會(huì)玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。于是我就改編利用這游戲來(lái)給學(xué)生學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整時(shí)和半時(shí)。我提出了做游戲時(shí)的要求與注意事項(xiàng),然后將學(xué)生分成男女兩組。男生問(wèn):“老狼、老狼幾點(diǎn)鐘?”女生回答:“老狼、老狼八點(diǎn)鐘!薄粏(wèn)一答,朗朗上口,學(xué)生熱情高漲。如此反復(fù)再交換,在教學(xué)中便于操作同時(shí)也收到了非常好的效果。

3、游戲過(guò)程要面向全體

數(shù)學(xué)游戲時(shí)要求每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過(guò)程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒(méi)有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲。

在學(xué)習(xí)了“加、減、乘、除”四則混合運(yùn)算后,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“湊24點(diǎn)”的游戲,學(xué)生每四人一組用撲克牌計(jì)算,全員參與動(dòng)中有靜,靜中有思,學(xué)習(xí)效果令人驚喜。

在教學(xué)10以內(nèi)數(shù)的組成時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“找朋友”的游戲來(lái)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。游戲之前,我給每一位學(xué)生的胸前戴上一張數(shù)字卡片,每一張卡片上是0 ~ 10中的任意一個(gè)數(shù)。當(dāng)“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮來(lái)握握手,我們都是好朋友!”的歌聲響起來(lái)的時(shí)候,我說(shuō):“卡片上的數(shù)合起來(lái)是10的就是好朋友!毙∨笥丫烷_(kāi)始隨著歌聲找自己的好朋友,當(dāng)歌聲停止的時(shí)候,胸前的數(shù)合起來(lái)是10的兩個(gè)小朋友手拉手站在一起,我接著又說(shuō):“卡片上的數(shù)合起來(lái)是8的才是好朋友!”歡快的音樂(lè)聲又開(kāi)始伴隨著小朋友找到自己的朋友。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學(xué)生都能迅速地找到自己的好朋友,于是10以內(nèi)數(shù)的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。所有的小朋友都為自己能參加這樣的游戲而感到高興,也為自己能找到好朋友而感到驕傲,他們?cè)谟螒蛑畜w會(huì)到了成功的樂(lè)趣。

     4、游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性。

運(yùn)用游戲教學(xué),游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性,如果課堂游戲組織無(wú)力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,就會(huì)收效甚微。

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門(mén)科學(xué),也同樣是一門(mén)藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)睦枚喾N形式的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),使這把教學(xué)內(nèi)容融于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子們的心,給小學(xué)生帶來(lái)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)了小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動(dòng)去學(xué)習(xí),發(fā)展了小學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)結(jié)合作的精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲教學(xué)不僅是小學(xué)生渴望的、教師追求的一種教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段。