學習幼兒游戲心得體會(通用15篇)
當我們對人生或者事物有了新的思考時,有這樣的時機,要好好記錄下來,這樣有利于培養(yǎng)我們思考的習慣。應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的學習幼兒游戲心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
學習幼兒游戲心得體會 篇1
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔。吳老師的課真的很吸引人,內(nèi)容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
兒童最喜歡玩,而且是自由自在的玩。作為幼兒教師,我們要思考的是:在幼兒園,我們的孩子可以自由的玩嗎?能自由的玩嗎?我們所投放的材料對幼兒有限制嗎?給幼兒足夠的空間嗎?
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現(xiàn),控制阻擋、反對的行為就會出現(xiàn);如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產(chǎn)生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
老師們,我們眼中的兒童形象和我們的童年經(jīng)驗,深刻地影響著我們的課程觀、兒童觀、教育觀。所以,當我們在游戲中不知道如何跟進材料時,請鏈接我們的童年,想想我們的童年時怎么玩的?
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲?qū)τ變旱闹匾,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉(zhuǎn)變了自身的觀念。
學習幼兒游戲心得體會 篇2
一、 從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”
“游戲中的教師”強調(diào)的是“教師”的角色。不管是玩“娃娃家”,還是到“醫(yī)院”看病,還是飯前洗手,我都要幼兒照著我說一樣做才覺塵埃落定。然而幼兒不會把老師當成是自己的伙伴,而變的整個過程是由老師控制的,外面應該要改變自己的教師身份,應該是把自己想成我只是幼兒游戲中的那個年齡稍長一些的玩伴。從教師到玩伴,應該跟著小朋友一起走進游戲,他們想做什么事讓他們盡量自己動手,不要按照自己的計劃指手畫腳。但同時我也會給他們一些適當?shù)奶崾九c回應來幫助他們完成游戲,能更好的幫助幼兒。
二、 從“手把手教”到“讓幼兒自主”
以往的幼兒一起做游戲,我們總是煞費苦心的去創(chuàng)設各種游戲。很多游戲幼兒從來沒玩過也不會玩,我們常常會手把手的去教他們,讓幼兒知道這是什么,怎么玩。這些目的主要是為了讓幼兒在游戲過程中教師不想看到幼兒缺乏經(jīng)驗而變得“慘不忍睹”的畫面。于是,就出現(xiàn)了教師在游戲前的示范。在游戲過程中,通過觀察,沒有教師的指導的幼兒游戲照樣玩得很精彩,所以我要放棄手把手教的方法,說不定收獲的真是我們最期望的讓幼兒在游戲中"想所想,做想做"。
三、游戲與教學從分離到融合
長期以來在游戲與教學之間存在著興趣脫節(jié)內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導”。學習之后,我們開始反思思索幼兒園一日活動中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,挖掘其中的教學內(nèi)容,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學內(nèi)容,能有更好的收獲。
我們學習到了在游戲中生成的教學活動不僅順應了幼兒的需要,更提高了幼兒學習積極性。
學習幼兒游戲心得體會 篇3
我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們?nèi)狈涣鬟@一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一起的,也有和父親一起的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創(chuàng)造這么一個機會我也感覺很有成就。
活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現(xiàn)了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的團結意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。
在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一起跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自己的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。
這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自己孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現(xiàn)十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,心里也有了不服輸?shù)木,這次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結束,時間上還是有待改善,結束之后大家對這次的活動還是表示滿意的,讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。
學習幼兒游戲心得體會 篇4
今天下午在建橋中學聽了福建師范大學—丁海東教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁海東教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁海東教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內(nèi)活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁海東教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當?shù)姆治雠c指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內(nèi)涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內(nèi)容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁海東教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經(jīng)驗,快樂中成長的好老師!
學習幼兒游戲心得體會 篇5
今天下午,李紅老師就戶外自主游戲活動進行了分享,李紅老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。
過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了李紅老師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?
縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學這事,但正如李紅老師所說:一所高質(zhì)量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認知發(fā)展的重要意義,取得家長的認可和支持。
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質(zhì)的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。
學習幼兒游戲心得體會 篇6
著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。
幾年來的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。
我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
所以說呢,游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。
首先,游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段” 。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取別人的意見和想法,領會別人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。
其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習慣。
最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律,并學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
學習幼兒游戲心得體會 篇7
喜歡游戲是孩子天性 , 也是幼兒與周圍環(huán)境相互 作用的基本形式。游戲能給幼兒帶來歡樂和滿足 , 促進幼兒認知和人際交往能力以及情感發(fā)展。游戲是幼兒的基本活動 , 從幼兒個體 發(fā)展的歷程來看 , 與幼兒身心發(fā)展的需要相關 , 同時游戲也代表著幼兒身心發(fā)展的客觀需求。
音樂是一門知識性、技術性很強的藝術 , 它是通過聲音直接、 生動、形象地表現(xiàn)某種事物、情感和思想 , 但它的表現(xiàn)形式和表現(xiàn)內(nèi)容之間具有高度的抽象性。那么怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩 子之間架一座橋梁呢 ? 怎樣將音樂和孩子溝通起來呢?
音樂游戲恰恰能夠做到這一點。 幼兒園音樂教學游戲化能激發(fā) 幼兒學習音樂的興趣 , 培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力 , 激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和探索精神。幼兒園音樂課程游戲化 , 是對幼兒品德教育、審美教育、提高 想象力、認知能力、豐富音樂知識的才能、發(fā)展智力的良好手段。 用這種手段讓幼兒用肢體去感知音樂 ,用心靈去觸摸音樂 , 在游戲的 過程中去體會音樂。 把游戲這種自由、 自發(fā)的自然活動引入音樂教 學 , 使幼兒快樂的在游戲中感知音樂 ,充分體驗學音樂的快樂。幼兒 好動、好玩 , 思維具體形象 , 一切從興趣出發(fā)這是幼兒生理和心理特 點 , 所以將音樂教育用游戲的方法 ,同幼兒的學習、生活、玩耍融為一體。從適合幼兒的學習方式出發(fā) , 所有的音樂活動都需要以游戲 的方式來開展 , 但必須能真正吸引幼兒參與 , 激勵幼兒不斷提升參與音樂活動和享受音樂樂趣的水平。從幼兒園音樂教育的現(xiàn)狀來看 , 幼兒園音樂教學游戲化研究是很有必要的。
幼兒音樂教育在學校教育中占有舉足輕重的地位。 從歷史的角 度演繹我國幼兒音樂教育教學的發(fā)展演變 , 國家頒布的相關政策法規(guī)的對教學行為中強調(diào)了游戲作為幼兒基本活動 , 全面發(fā)展教育的 重要手段 , 音樂教育在幼兒園教育教學中的重要性。當前幼兒園音樂教育教學現(xiàn)狀中存在問題一些問題:教育觀念重技能、功利;教 育目標刻板、結果;教育內(nèi)容無趣、超齡;教學形式單一。從而提 出游戲化的方式進行音樂教育的實踐意義。從西方理論中音樂與游 戲的緊密關系作為游戲化的音樂教學理論基礎 , 通過對幼兒園音樂 游戲的特點、分類和運用進行理論分析 , 闡明游戲化的音樂教學更有助于幼兒掌握音樂知識 , 獲得良好的情感體驗;強調(diào)音樂教學要 能激發(fā)幼兒的音樂學習興趣與沖動 , 游戲化是最好的方式;在音樂游戲運用中注意選擇適宜、創(chuàng)造良好環(huán)境、找準接入時機 , 對實踐 過程中出現(xiàn)的問題提出建議。
通過運用游戲化的策略進行幼兒園歌唱教學、 欣賞教學、 打擊 樂教學、韻律教學的案例分析 , 游戲化的加入身體動作表演、角色扮演、情境設置、歌詞韻律、傳統(tǒng)游戲、圖譜、故事、聲勢、舞蹈 等方式 , 將豐富的教育內(nèi)容以有趣的形式表現(xiàn)出來。通過游戲化教學促進幼兒在音樂知識技能、學習品質(zhì)和人格品質(zhì)三方面和諧發(fā)展。而幼兒園音樂教學游戲化重點在于“化” , 即“轉(zhuǎn)變” , 如何將這些“游戲形式”轉(zhuǎn)變成能夠讓幼兒樂此不疲、流連忘返的“游戲 形態(tài)” 。凡是能夠激發(fā)幼兒的好奇心、好勝心、愛美之心 , 吸引幼兒主動投入學習活動的手段都應該成為使幼兒活動 “游戲化” 的手段 , 關鍵在于幼兒認知欣喜、審美感動和社交溫情的獲得。這些音樂教學游戲化具體的教學案例為幼兒音樂教師的具體教學實踐提供借鑒與指導。
學習幼兒游戲心得體會 篇8
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:"幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。"
作為一名幼教工作者,我深刻地懂得游戲在幼兒教育中的重要作用,在平時的教育活動中也不斷踐行《綱要》和《指南》精神,盡量讓我們的活動中滲入游戲。但通過此次學習,我發(fā)現(xiàn)我做得還遠遠不夠,并對游戲活動有了更深刻的認識:
一、游戲促進幼兒早期發(fā)展。
xx月xx日,合肥淺草灣國際酒店。我早早地就起床匆匆吃過早餐,急急趕到報告廳為了搶到一個前面點的位置離專家近一點。北京師范大學的錢志亮教授為我們送來了教育大餐《促進兒童全面發(fā)展的早期教育》,他向我們闡述了哲學層面的全面發(fā)展、心理學層面的全面發(fā)展、教育學層面的全面發(fā)展以及社會學層面的全面發(fā)展。接下來他從生理學的角度闡述了為什么要及早全面發(fā)展,又從醫(yī)學、營養(yǎng)學的角度闡述了如何進行早期全面發(fā)展,正當我驚羨他知識淵博時,他示范用益智健腦手指游戲促進幼兒早期發(fā)展的方法,將講座推向了高潮。
如果說上午是形而上的理論問題,那么下午的學習就是形而下的操作問題。錢教授從不同的方面列舉不同的游戲進行幼小有效銜接:有推車游戲、走迷宮游戲、拼圖游戲、猜謎游戲、手指游戲等等。他身體力行地示范了不同的手指游戲,五十多歲的錢教授做起手指游戲配上身體律動,儼然一名二十多歲青春活力的幼兒男教師。我們一起游戲,不用教具,不用材料,就用自己的肢體,卻趣味十足。
想想我們平時的工作中總是苦于沒有好的條件、資源,無法讓我們的教育活動在受幼兒歡迎的游戲中進行,總有巧婦難為無米之炊的感嘆。此時所有的問題都不是問題,而是我們沒有從根本上認識游戲,它與教師的教育理念、行為引導密切相關,原來游戲可以這樣做。
二、游戲促進幼兒學習素養(yǎng)與人格素養(yǎng)的培育。
xx月xx日零距離地接觸了早聞大名的南京師大教科院的許卓婭教授,她是那樣的和藹可親,幽默風趣。她給我們帶來了《音樂教學游戲化與幼兒學習素養(yǎng)人格素養(yǎng)培育》,讓我掌握了音樂游戲中應該掌握的幾個重要問題以及五個漸進要素,配合游戲一只蚊子、牛仔很忙進行講解,在談到游戲歌唱教學的流程中她和我們一起親切互動,做了猜音源游戲:春天和我捉迷藏,我是一只大野狼、狐貍和小雞等。她帶領我們邊唱歌曲邊游戲,一群幼教工作者像一群活潑可愛的孩子,學習起來興致勃勃。
這使我對游戲活動有了更深的認識,為什么游戲受幼兒歡迎呢?關鍵在于游戲符合幼兒的年齡特點,在音樂游戲中調(diào)動了幼兒的多種感官,從而達到教學的目的。因此,不管組織哪一個教學活動,只要教師搭建起符合幼兒身心發(fā)展的臺階,孩子們一定能拾級而上,快樂成長。
三、游戲?qū)τ變浩焚|(zhì)的培養(yǎng)。
xx月xx日報告廳內(nèi)座無虛席,南京示范幼兒園的周潔園長首先帶給我們一節(jié)示范課,接下來他對這節(jié)課進行剖析,如何處理每一個小的細節(jié),一節(jié)完整的教學活動要關注孩子所有的方面:如語言、良好習慣、禮貌等等。她帶給我們的講座是《游戲要素在團體活動中的運用》,講解了團體律動活動的關鍵要素,在游戲過程中培養(yǎng)幼兒各種各樣的品質(zhì)。手把手,零距離地教會我們?nèi)绾巫鰣F體游戲我最牛、何家公雞何家猜、頂鍋蓋等,全場300多聽課者集體動手大家一起投入地游戲,情緒高漲,場面極其壯觀,不時一片歡聲笑語。
想到我們?nèi)粘R魳方虒W中,遇到幼兒一時學不會,跟不上節(jié)奏,往往反復訓練,枯燥無味,無快樂可言。但周園長教我們采用由淺入深,循序漸進,逐步加大游戲難度,拓展游戲思路,挖掘出無限可能,不斷地激起參與者的興趣和挑戰(zhàn)的愿望,并體驗成功的快樂,教學目標水到渠成。
三天的學習因為游戲而精彩,它讓我更深刻地認識了幼兒游戲,讓我獲得啟示。它將改變我的教學方式,讓我的教育教學活動更加游戲化,專業(yè)化。知識不是被用來被吸收的,知識是用來被應用的。我會把更多更好的游戲方法帶回自己所在的幼兒園。
最后以《幼兒教師常用資源包》封面上的一段話自勉:如果說孩子是蒲公英的種子,那么你就是滋潤它的陽光雨露,在你的關注和陪伴下,他會成長為最美的花朵!蒲公英隨風飛揚,落地生根,只要你愿意用心為孩子們做點事情,那么,在任何有需要的地方都可以誕生蒲公英樂園!
學習幼兒游戲心得體會 篇9
這段時間,無論是牽手結對的現(xiàn)場觀摩還是收到的老師們的咨詢問題,都會談到孩子們在戶外混齡的問題,老師們覺得孩子們并沒有按照理想中的樣子進行混齡活動,所以問我怎么才能讓孩子們“混”起來。
一開始看到這些個問題的時候,我的第一反應也是從怎么解決這個問題來進行思考的,但這幾天看著孩子們在戶外的活動狀態(tài),我覺得我們還不能僅僅從這樣一個視角來考慮和解決這個問題,還是需要回到孩子們本身之上來。
孩子們?yōu)槭裁礇]有“混”在一起玩,這背后其實有很多的因素,既有我們組織與安排的外部影響,也有孩子們原有的習慣和意識的內(nèi)部控制。更主要的原因還是在于外部環(huán)境的影響。就像前幾天在一個園所看到幼兒園里有一片場地,但并沒有孩子在里面進行活動,在和老師們交流分析原因時我們一起判斷:孩子是“不想去”還是“不能去”或者是“不敢去”?
對于大部分孩子來說,對于好玩的或者自己感興趣的事物,幾乎沒有不想去的念頭,更多的是他們知道“不能去”或者是“不敢去”,追因分析就是我們常常出于安全和秩序的需求,在活動之初就已經(jīng)給孩子們劃定了活動范圍和活動內(nèi)容的界限,久而久之,孩子們就形成了一種固定的意識和習慣,那就是必須要在自己老師的視線范圍內(nèi)活動。所以,這個時候即使我們告訴他們,去吧,去其他地方玩吧,大部分的孩子一開始也未必會或者敢離開班級所在的活動的區(qū)域,至于什么原因,相信大家都是明白的。
再回到我們的戶外活動中來,我們對戶外活動調(diào)整、優(yōu)化、改革到底追求的目標是什么?僅僅是為了混齡嗎?是不是孩子們“混”起來了,我們戶外活動的目標與價值就達到了呢?一定不是,因為混齡不一定就是在游戲,游戲也未必一定需要混齡。個人認為,混齡游戲是需要不同年齡的孩子們圍繞同一個活動或材料,有著諸多的互動與作用的一個歷程或過程。
而只是在相同的時間和空間內(nèi),不同年齡的孩子們在一起活動,是不能簡單的稱之為混齡游戲的,充其量只是混齡的活動而已。目前很多園所的戶外活動現(xiàn)場來看,相當一部分的孩子們還是傾向于和同齡的孩子們在一起進行游戲,并不是真正意義上的混齡游戲。
在同一片場地上的戶外活動中,混齡或混班是孩子們在游戲狀態(tài)下自然而然的過程和呈現(xiàn)的狀態(tài),因為當孩子們擁有了自主選擇、自由活動的權利和空間后,自然會根據(jù)自己的意愿進行選擇材料、場地、玩伴和玩法,當孩子們在場地上自由流動的時候,自然而然的就會出現(xiàn)混齡或混班的游戲或活動;诋斚轮T多幼兒園戶外活動場地建設和戶外活動安排的實際情況,只要戶外活動真正變成了孩子們的戶外游戲,混齡或者混班自然而然的就會發(fā)生,但這是需要一個過程的,這個過程就是孩子們由原來被安排、被主導的意識逐漸轉(zhuǎn)變成為主動的、積極的意識和行為的一個過程。
所以,混齡的形式或狀態(tài),應該是孩子們游戲形態(tài)轉(zhuǎn)變后的自然呈現(xiàn),切忌不要把它又變成了一件被教師主導和安排的事物;忑g還是不混齡,僅僅只是一個外顯的形式而已,讓孩子們游戲起來并在游戲中有所發(fā)展,才是我們追求的目標。
戶外活動優(yōu)化的開始和過程之中,我們所關注的重點還是應該考慮怎樣更好的把游戲的時間、空間、材料還給孩子,更好滿足每一個孩子每一天不同的游戲需求。至于形式,那是需要很長一段的時間周期,根據(jù)園所實際條件和幼兒、教師、家長們的認識與經(jīng)驗的提升,在實踐和優(yōu)化中慢慢形成并最終確定的最優(yōu)方案。
學習幼兒游戲心得體會 篇10
《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使幼兒的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件,因此區(qū)域游戲活動的開展在幼兒園一日活動中是非常重要的,是不可替代的一種教育形式、途徑。
一、開展區(qū)域游戲活動的一個必要的前提,就是要為幼兒創(chuàng)設一個主動學習的環(huán)境。
從區(qū)域的布置、材料的提供到活動的安排,都需要我們精心地設計和安排。區(qū)域設置要有一定的科學性和合理性,要從幼兒的需要出發(fā),從有利于促進幼兒的主動學習和發(fā)展來考慮和安排,每一個區(qū)域設置都要有一個明確的目標,能夠促進幼兒某些方面的發(fā)展。區(qū)域設置要具有相對穩(wěn)定性,保證在一定時間內(nèi)能夠讓幼兒掌握有規(guī)律的活動安排。要避免在短時間內(nèi)頻繁更換區(qū)域設置,或者因一次特殊活動一時興起而設置區(qū)域。區(qū)域活動的設置要能成為幼兒日常生活的一部分,且提供給幼兒機會來自主地決定和操作,培養(yǎng)他們的責任感。
我遵循《綱要》精神,從幼兒的實際和興趣出發(fā),根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平、結合小班幼兒年齡特點,主題活動內(nèi)容有目的的創(chuàng)設游戲活動環(huán)境,開設了“美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、涂鴉區(qū)、娃娃家,音樂區(qū)”等,并給這些區(qū)域起了幼兒易懂的名字,如;“玩具吧、動動手、淘寶屋、想一想、試一試、小舞臺”等。創(chuàng)設的這些區(qū)域都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入了相應的材料,且符合幼兒的年齡特征,與教育目標相適應,保證每天游戲活動時間,并隨著活動的開展根據(jù)幼兒活動的效果不斷去補充或更新內(nèi)容。
“興趣是最好的老師”,區(qū)域是自選活動,幼兒自由地進出各個區(qū)域,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去,幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足。寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,極大調(diào)動了幼兒的活動興趣,活動中我引導幼兒自主學習、自由操作擺弄、動手、動腦。精心設計、安排布置的區(qū)域為幼兒創(chuàng)設了主動學習的環(huán)境,在極大的滿足幼兒多方面發(fā)展需要的同時更為幼兒各方面能力的發(fā)展提供了可能。
二、開展區(qū)域游戲活動材料投放并非越多越好,而是要以其對幼兒發(fā)展的有效性而定。
各個區(qū)域中材料的選擇與提供,要與其特點、范圍以及目標相符合,能夠有效促進幼兒的主動學習和發(fā)展。要避免材料投放的隨意性、盲目性或無目的性。我班幼兒年齡小、動手能力、注意力差。活動開展中我發(fā)現(xiàn)我班大多數(shù)幼兒對美工區(qū)很感興趣,他們在里面任意涂鴉、玩橡皮泥、粘貼等等,但是也發(fā)現(xiàn)他們持久性差、手眼不能協(xié)調(diào)一致;小肌肉群發(fā)展緩慢、社會知識經(jīng)驗欠缺等等,而美工活動對提高幼兒的動手能力,培養(yǎng)幼兒的注意力、堅持力則是一種良好的教育途徑。因此我也將美工區(qū)作為一個重點區(qū)域來設置安排,在設置面積上相對其他區(qū)域要大一些,重點對美工區(qū)進行觀察----記錄---反思---實踐---總結,從而使我在區(qū)域游戲活動經(jīng)驗方面得到了不少的啟示。
美工區(qū)的教育功能是由美工區(qū)活動材料來承載的。這樣,美工區(qū)的材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對美工活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展。在美工區(qū)活動開展初期我為區(qū)域投放了大量的材料,我想豐富的材料可以滿足幼兒的多種需要,因此在投放了美工區(qū)基礎材料如:鉛筆、水彩筆、油畫棒、剪刀、橡皮泥、各種彩色紙、膠水、透明膠、雙面膠等的基礎上,又大量的投放了各種動物、水果小模型(塑料)、畫板、畫夾、勾線筆、畫紙、小印章、花紙、各種即時貼;還有各種半成品如“用于幼兒連線、涂色的模擬畫”、“用各種硬紙板做的水果圖形”、“裙子、衣服”、“自制玩具”等等,盡我所能的為區(qū)域增添材料。每次活動幼兒看到花花綠綠的這些材料高興得不得了蜂擁而至,由于平時我們對幼兒的常規(guī)訓練比較重視,雖然材料多、人相對也多,但幼兒活動秩序還是很好的,玩過后材料整理的也較好。然而在實際操作中我確發(fā)現(xiàn)“材料投放并非越多越好”,一般來講為區(qū)域活動提供的材料大都是我精心準備的,當然希望幼兒多玩、充分地玩,以使這一材料盡可能多地被利用。同時我也知道要善于深入發(fā)掘、利用現(xiàn)有材料的潛在價值,但的確有的時候,按著常規(guī)的玩法,幼兒玩了幾次后,便對這一材料不再感興趣了。如:活動中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況:我新投放的材料剛開始時幼兒很是喜歡,都爭搶著來擺弄它,可慢慢的來的幼兒少了,僅擺弄幾下就不愿意再碰了,我就隨時忙著準備新材料。頻繁地更換材料,抱怨幼兒的注意轉(zhuǎn)換太快,操作活動持續(xù)的時間短。對此我顯得很是無奈,有些不知所措。我也知道這并非是一種明智的選擇。這除了會增加我的工作量外,還反映了教育資源的低效率利用。
為此我進行認真觀察、分析、反思、思考、總結,如果材料本身沒什么問題的話,應采取正確的處理策略。
如:我設計了一個串珠子游戲,在剛剛投放的時候有很多孩子去玩過,過了幾天就沒有多少人去了。于是我注意觀察到他們串珠子長短不一樣,為了提高他們的興趣我就問:“為什么長短不一樣”?引導他們?nèi)ビ^察,他們發(fā)現(xiàn)有的穿的緊,有的松,當他們發(fā)現(xiàn)這個秘密之后,馬上興奮地跑來告訴我。我又問:“除了這個原因還會不會有其他的原因呢?”接著又有人去串珠子了,他們又有了新的發(fā)現(xiàn),說因為有的珠子大、有的小、有的穿珠子的線長、有的短等。通過這樣的引導提高了玩法的難度,或變換引發(fā)新的玩法,重新喚起了幼兒的注意。
如:阿峰很認真地在穿木珠。由于他手上的線有一個頭掉了,軟軟的的線怎么也穿不進去。我在一旁看著沒說什么,只是朝他笑笑。他試了四五次,似乎想到了什么,他把線的另一頭提起來看,繼續(xù)穿,終于成功了……;還有的幼兒珠子穿了很長當他高興地把它提起來時珠子卻全掉了下來,原來有的線的尾巴上沒打結,有的打了結可結很小,而珠子孔卻很大,這時我就問他們“為什么會這樣?引導他自己去發(fā)現(xiàn)原因。吸取教訓,當他穿了一大串,就及時鼓勵“你穿了這么多呀!真象一條項鏈。來,借給代老師戴一下好嗎。”當珠子戴在我的的脖子上時,孩子心里別提有多高興,多得意了!當看到幼兒的操作失敗時,我沒有馬上去糾正,而是耐心地等待,用微笑去鼓勵他們自己去嘗試。最后,當他的成果掛在脖子上與其共享成功的快樂,這對幼兒又是一次莫大的鼓舞。通過以上由材料的玩法引導到對材料特征的認識探究上所采取的方法,不僅可使幼兒學會掌握材料的一般玩法,而且能深入認識與玩法相關的一些材料特性,使幼兒對有關該材料的知識有更多的體驗認識,從而較充分地發(fā)掘、利用了現(xiàn)有材料的教育價值。也使材料得到了充分的利用。
再如:幼兒對涂色很感興趣,可對水彩筆的運用方法掌握不好,當他們發(fā)現(xiàn)用水彩筆涂色時紙很容易破,就不再選用水彩筆涂色了。還有我為他們準備了很多半成品的硬紙板水果圖形,本意是想讓他們描外形、涂色,可是他們控制不好硬板紙,描圖對他們來說有難度,因此對此也失去興趣,對那些連線拼圖畫畫等更是如此。由于年齡特點他們對小印章、粘膠貼、撕紙、油畫棒、彩色紙、橡皮泥、花紙等這些材料卻很感興趣,他們用油畫棒涂色、用粘膠貼粘畫、用小印章印畫、用小手撕彩色面條、撕花紙上的棒棒糖、小熊、用橡皮泥團、揉、捏包子、餃子,再用模具印餅干、動物等等。發(fā)現(xiàn)這些問題后我及時進行了調(diào)整,材料投放并非越多越好,而是要適合幼兒的才行,因此不再只注意把眼光放在“物”的投入上、放在可見的空間環(huán)境變換上,而是避免材料的簡單重復,缺乏層次和難易程度的區(qū)分。材料、玩具本身會給幼兒某些線索,暗示玩具的完法,幼兒自身能力及對材料玩具的理解會產(chǎn)生不同層次的游戲行為。因此我們要使材料具有層次性,增強幼兒參與游戲的積極性。在本學期對材料的投放上我遵循了以下原則:
1、活動的材料應與幼兒的年齡特點相符,能引起幼兒游戲的興趣。
2、提供具有啟發(fā)性、操作性、探索性、層次性的材料。
3、要結合近期的主題活動內(nèi)容、教育目標來創(chuàng)設環(huán)境、投放材料。
以上原則充分尊重了幼兒的特點和實際情況,更多的是關注幼兒活動時的興趣、活動的持續(xù)性、是否掌握了材料的運用方法、在游戲中注意力是否集中等具體的一些問題,這對幼兒的發(fā)展有著實效性,能夠真正促進幼兒的發(fā)展。
再如:葉江浩取了一小塊橡皮泥,拿出泥工板玩了起來。他先把泥擲了一會兒,使勁地把泥擲了幾下后,覺得不是很粘手,就取出了一塊泥防在了手心里搓圓,搓了幾下他覺得滿意了,于是放在泥工板上搓長條,他兩只小手的手心使勁來回搓了幾下,覺得一邊有點粗,并在粗的這邊再搓了幾下,覺得滿意后就給它團起來,然后豎著給它站立起來,在我們成人的眼里可能他做的什么都不像,可孩子們卻說出了它像許多什么什么的。在這樣的活動中,我的關注點不再僅僅是落在孩子“做得怎么樣”、“像什么…”上,而更多地是再關注孩子“是怎么做”的,他是否掌握了材料的運用方法才對。
因此材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展,在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我還考慮到軟硬材料的搭配。如:軟材料,在美工區(qū)、建筑區(qū)都鋪上了地墊,當幼兒進入到這些區(qū)域時有一種舒服的感覺。硬材料的投放科學,美觀、合理,富有教育意義。另外我從本班幼兒整體的年齡特點、生理、心理特點、幼兒個體的個性發(fā)展,個體差異上出發(fā),我個人總結出從“低起點、慢速度、多落實、高效率”著手,“不求“物”多,只選擇那些適合幼兒的、幼兒感興趣的、對幼兒發(fā)展有實效性的材料及活動形式,“低慢多高”的教育方法取得了一定的效果。
三、開展區(qū)域游戲活動要使活動取得實效必須師生都參與其中,且進行有效的互動。
要使區(qū)域活動真正取得實效,我們就必須積極地參與其中,且?guī)熡紫嗷ヒM行有效的互動。區(qū)域活動開展時,幼兒可以主動學習和建構他們自己的知識,幼兒可以從與他人的相互交流中、從對目標和事件的直接體驗中,以及從對經(jīng)驗的邏輯思維中獲得知識。教師則是提供有助于幼兒獲得經(jīng)驗的環(huán)境,通過觀察了解幼兒的行為過程,聆聽幼兒的想法,幫助并引發(fā)幼兒思考,通過提出適當?shù)、更具挑?zhàn)性的問題去激發(fā)幼兒活動興趣,提問是以觀察和了解幼兒的所做所想為前提的,而非生硬地主觀地介入,所提問題一定是從幼兒正在進行的活動中產(chǎn)生出來的。盡量避免用下達任務的方式發(fā)問,如“按照顏色來分”“用數(shù)字來表示”等,最好是以啟發(fā)式方式來提問,如“發(fā)生了什么?”“你是怎么做的?”“給我演示一下好嗎?”等。在區(qū)域里我們充當?shù)牟皇侵R的傳授者,而是積極的參與者,是和幼兒平等的交流對象。另外要觀察幼兒如何與同伴互動,又是如何解決問題的'。必要時教師要加入到幼兒的活動中,激勵、擴展活動。設置一些問題情境與幼兒交流。只有這樣,才可能與幼兒產(chǎn)生積極且有益的互動。
如:活動時經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況,小班幼兒年齡小,活動時以自我為中心,很少和他人交流,玩橡皮泥自己一個人玩,一個人在那粘粘貼貼,可是不一會就不想玩了,活動持續(xù)時間很短,針對這些具體情況我會適時介入,“你的包子、餃子做的真好,教教我好嗎?”幼兒興趣會被再次調(diào)動起來。或在他們做了很多包子、餃子時我會引導“我們把這些東西送到娃娃餐廳去好嗎?”還有做的漂亮的裙子、衣服、帽子、腰鼓、沙錘等也鼓勵幼兒送到表演區(qū)去表演,自制的玩具也放到了玩具吧里……這樣幼兒、區(qū)域間都互動了起來,幼兒再也不是獨立游戲,而是相互交流配合、互相幫助。區(qū)域之間再也不是獨立的,而是有機結合,使得活動區(qū)域內(nèi)容更加豐富,豐富多彩的區(qū)域活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、堅持力、觀察力、想象力、動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。通過活動我班幼兒各方面能力都有了很大的進步和提高。
四、開展區(qū)域游戲活動評價和肯定要盡可能具體;常規(guī)培養(yǎng)是活動的前提和保證。
教師在區(qū)域活動中充分發(fā)揮主導作用。調(diào)動幼兒的積極性,引導幫助一些幼兒選擇活動內(nèi)容外,還注意觀察每個幼兒的活動。在照顧全體幼兒的基礎上進行重要、個別指導。給每個幼兒以表現(xiàn)自己的機會,尤注意對活動進行有效的總結評價,努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅……。
評價主要以區(qū)域活動之后的討論或談話方式進行,要留出一部分時間與幼兒一起進行總結和反思。我引導幼兒回憶剛進行的活動,讓幼兒以各種方法再現(xiàn)相應的活動經(jīng)驗。也可以根據(jù)幼兒的描述來總結幼兒獲得的關鍵性的經(jīng)驗,并選取典型的事件和經(jīng)驗,結合幼兒的實際問題來引導幼兒進一步思考,幫助幼兒學習和體會如何更好地使用物品和材料,如何更有效地選擇活動和解決問題。要盡可能給每個幼兒提供展示自己作品或表現(xiàn)自我的機會,并對幼兒的表現(xiàn)給予積極的評價,而且對幼兒的評價和肯定要盡可能具體,而不單單是說一些“很好、很棒”等簡單的語句。
如:只要幼兒一動手畫畫,我就認真地對其欣賞,給予真心的稱贊,于是幼兒一畫起畫來渾身是勁,樂此不疲。我還在活動室的一角設立了一個展示板,隆重的推薦幼兒的作品,及時地介紹有創(chuàng)意、有特色,有進步的幼兒作品,增強幼兒的自信心。同時在每次幼兒完成作品后,都把幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒互相觀賞和介紹。在介紹自己的作品時提升自我感覺,能在別人的作品中尋找、發(fā)現(xiàn)優(yōu)點。還經(jīng)常開展一些繪畫比賽活動,并給予“帖笑臉”作為獎勵,每個孩子都有個獲獎的理由,如“顏色獎”、“圖形獎”、“涂色均勻獎”……這樣一來孩子們不僅興致盎然,繪畫技能也逐漸得到進步。再如:在畫太陽活動中,我提出問題“太陽都是紅色的嗎?我們以前吹泡泡時發(fā)現(xiàn)太陽光還有什么顏色呢?”使幼兒了解太陽光有七種顏色;當幼兒了解了的時候,我及時的加以肯定,結果就發(fā)現(xiàn)孩子們選用了不同的顏色畫出了不同的太陽。隨即我又提出問題:“太陽是圓圓的臉嗎?我們怎樣打扮太陽呢?”孩子們開始對太陽的外型進行裝飾:圓臉上面添畫上花邊就像花朵的花型臉、或加上長頭發(fā)、短頭發(fā)、卷頭發(fā)等等他們展開了豐富的想象,并畫出了夸張、與眾不同的樣子。雖然他們畫的只是簡單的圖形但大多數(shù)幼兒都能根據(jù)自己的想象去做畫,而且畫得非常開心,還添畫了草地、花朵。在互相觀賞時,孩子們喜形于色,嘰嘰喳喳,七嘴八舌地互相評論著墻上的作品,我看在眼里,喜在心頭,為孩子們的進步由衷的感到高興。
另外我對每日區(qū)域活動的開展情況都有記錄,記錄所觀察到的幼兒的表現(xiàn)和反應,根據(jù)這些記錄再對照著預先設定的目標來評價區(qū)域活動的結果,評價幼兒的發(fā)展狀況。按領域或按幼兒發(fā)展的方面分成具體的內(nèi)容或指標,相對應去評價幼兒的表現(xiàn)和發(fā)展情形。從平常區(qū)域活動的經(jīng)驗中總結、探索一些其他的評價方法:如區(qū)域活動開展得是否有效?還存在什么問題?以及今后如何改進?這些問題都是通過自我的評價和反思來解決。不管是什么方法,最終的目的是為了更好地反思區(qū)域活動,找出在安排、組織、指導中存在的不足,從而在今后的區(qū)域活動中避免和改進。
另外在開展區(qū)域活動開始時我便把“區(qū)域游戲活動的常規(guī)培養(yǎng)”放在重要的位置。良好的常規(guī)是開展活動的前提和保證。每個孩子可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但一定要遵守游戲的規(guī)則。此外,逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,活動完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待不爭搶、……。雖然我班幼兒的區(qū)域游戲活動水平有所提高,但在很多方面還是存在問題,如在手工區(qū)活動時,作品顯得很單一,幼兒間相互模仿,動腦、創(chuàng)新不夠;在游戲中,孩子交往性的語言還欠缺;我們準備的材料還不能滿足不同層次幼兒的需要等等,因此,在今后的活動過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個幼兒在愉快的區(qū)域游戲活動中提高自我,我相信隨著幼兒年齡的增加,隨著游戲活動不斷的深入開展,也通過我們不斷的實踐探索,一定會使區(qū)域游戲活動的開展落到實處,真正的能收到實效,使得我班幼兒的區(qū)域活動水平能上升到一個新的臺階。
學習幼兒游戲心得體會 篇11
今天有幸聆聽了薛威老師的專題講座,使我受益匪淺,現(xiàn)體會如下:
首先,我們要知道創(chuàng)造性游戲它是幼兒主動的、創(chuàng)造性的反映生活的一種游戲。以幼兒生活為原型,是學前期幼兒典型的,特有的游戲。它包括角色游戲,結構游戲和表演游戲。薛老師的講座里還提到了傳統(tǒng)游戲和主題創(chuàng)造性游戲區(qū)別,傳統(tǒng)游戲主題是教師制定的,是成人教出來的經(jīng)驗,是根據(jù)教師的意愿調(diào)控游戲發(fā)展進程的,將幼兒納入教師有目的的游戲計劃中幼兒被動游戲。而主題創(chuàng)造性游戲是幼兒自發(fā)生存與教師引導產(chǎn)生,在成人引導下通過幼兒調(diào)查、探究、模仿創(chuàng)造在生活中逐漸豐富積累,根據(jù)幼兒的需要按幼兒意愿逐漸豐富,幼兒主動游戲師幼共同發(fā)展。
其次,我們要知道創(chuàng)造性游戲重點在“創(chuàng)造”,幼兒以自身生活經(jīng)驗為原型,在此基礎上,融合自己的想象力進行改造和再造,所以說創(chuàng)造性游戲其實是再造的過程。創(chuàng)造性游戲有利于兒童身體健康;有利于全面提高兒童的能力;有利于兒童意志品質(zhì)的培養(yǎng);有利于兒童個性的矯正與完善;有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解;有利于培養(yǎng)兒童的審美心理。
最后通過本次的專題講座,我對于創(chuàng)造性游戲開展過程中易出現(xiàn)的誤區(qū)更加清晰,對于如何在創(chuàng)造性游戲中更好發(fā)揮孩子的主動性和主體性有了新的見解。在今后的游戲中,我會尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。
學習幼兒游戲心得體會 篇12
創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經(jīng)驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經(jīng)驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。
表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內(nèi)容,然后協(xié)助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。
游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。
學習幼兒游戲心得體會 篇13
作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時也是孩子長大后最容易忘記的。不過,這些都不重要,重要是我選擇了這份職業(yè),我喜歡這份職業(yè),我就可以為了這份職業(yè)而努力,為了這份職業(yè)奉獻自己的一生心血。
通過學習、觀看了王穎園長組織的《游戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》學習后,結合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發(fā)揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關系,積極有效地與幼兒交往。
經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。因此,我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。
中班“娃娃家”游戲開始時,我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個孩子一個小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米!,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動時間過長沒有耐心繼續(xù)下去。撕紙后,他們開始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個孩子都有簡單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感?墒且欢螘r間后孩子們就沒興趣了,我的活動預期效果沒達到,F(xiàn)在想來,如果當時我給幼兒及時補充和投放新材料的話,對幼兒來說肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會沉浸在快樂的“做飯”游戲中,無論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網(wǎng)上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來,放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發(fā)展。
當然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學到先進知識理念和技能運用到教學中,我也一定會用我的愛心、耐心、責任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。
學習幼兒游戲心得體會 篇14
游戲是幼兒的權利,游戲的質(zhì)量影響著幼兒的學習與發(fā)展。在幼兒園里,怎樣開展創(chuàng)造性游戲,怎樣組織與指導,通過薛威老師的講座,讓我對這方面有了一定的收獲。創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結構游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準備、場地布置與指導策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣與孩子一起創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親身體驗的需要。
首先是角色游戲,幼兒通過扮演角色,模仿、想象、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲有利于兒童身體健康、有利于全面提高兒童的能力、有利于兒童意志品質(zhì)的培養(yǎng)、有利于兒童個性的矯正與完善、有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解,有利于培養(yǎng)兒童的審美心理。而角色游戲的主題來源于幼兒的生活和興趣,師幼共同形成主題,其中,同一主題內(nèi)容由于年齡段的不同,內(nèi)容上存在差異,因此,在創(chuàng)設角色游戲環(huán)境時,要合理利用和劃分空間,做到錯落有致,流向清晰,尊重孩子,將孩子作為游戲環(huán)境的締造者,師幼共同設計。另外,在角色游戲材料的提供上,要根據(jù)幼兒年齡特點,有目的地提供游戲材料,根據(jù)游戲情節(jié),讓幼兒自己不斷豐富材料,根據(jù)角色內(nèi)容,提供具有替代性的游戲材料。在提供游戲材料時,應把握以下原則:適宜性,新奇性,安全和經(jīng)濟的原則。
結構游戲:是幼兒利用各種結構材料與結構活動有關的各種動作來反映周圍生活的一種游戲。結構游戲的材料主要是積木,小班以桌面積木為主,中大班以選擇地面建構的實心積木為主。
表演游戲是指幼兒按照童話或故事中的情節(jié)扮演某一角色,用對話,獨白,動作,表情等進行表演,再現(xiàn)文化作品內(nèi)容的一種游戲形式,如:皮影、木偶、小舞臺等。表演游戲的主題包括班級主題和文學作品。在表演游戲時,具體流程包括:熟悉故事、復述故事、強化理解、創(chuàng)編表演。
在指導幼兒創(chuàng)造性游戲時,我們要尊重幼兒的自主性,假想性,多樣性,內(nèi)隱性,愉悅性,社會性,不做過多干預,采用多種方式進行評價,看到幼兒閃光點。
學習幼兒游戲心得體會 篇15
通過聆聽薛威老師的《幼兒園創(chuàng)造性游戲的組織與指導》的講座,讓我認識到幼兒園創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是學前期兒童典型的、特有的游戲。通過培訓,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導策略。
創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經(jīng)驗的游戲活動。所以在活動中我們需要做的是根據(jù)幼兒年齡特點,有目的地提供游戲材料;根據(jù)游戲情節(jié),讓幼兒不斷豐富材料;根據(jù)角色內(nèi)容提供具有代替性的游戲材料同時注意把握原則:具有新奇性同時角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,要做到少干預多觀察,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經(jīng)驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲的主要材料是積木故又稱“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,同時教幼兒認識積木,討論常規(guī)來進行指導,并適當給予幼兒技能的支持。
表演游戲不是節(jié)目表演。表演前應讓幼兒商量表演內(nèi)容和角色分配,表演中要有場地,教師要為幼兒提供表演的范本(故事、繪本、兒歌等)和表演道具。
在幼兒游戲的過程中,教師適當介入有助于幼兒游戲的發(fā)展,幼兒在游戲中總是伴隨著積極的情緒體驗,教師的心情也直接影響到幼兒在游戲中的表現(xiàn),作為我們教師,應盡量不干擾幼兒游戲的進行,以免影響幼兒游戲的真實情感,狀態(tài)不佳時,不想與幼兒玩時,就不要介入幼兒游戲,如果要介入游戲,就要投入的參與。
此次培訓,提高了我的游戲理論水平和組織游戲活動的能力,讓我學到了非常實用的教育技能,也讓我明白所有活動的開展都應該建立在孩子生活經(jīng)驗的基礎上。
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