網(wǎng)絡的見解作文
1、影響學生身心健康。
小學生正處于一個人身心成長的關鍵時期,養(yǎng)成良好的學習、生活習慣至關重要。沉迷于網(wǎng)絡世界,一方面擠占了課余體育鍛煉和參與社會實踐的時間,不利于養(yǎng)成健康的體魄和參與社會實踐的能力。長期沉迷于網(wǎng)絡游戲,與人交流減少,或情緒不穩(wěn)定,容易發(fā)脾氣;作息規(guī)律被打亂,精神不振;長時間盯在熒屏上,還可能造成用眼過度,導致視網(wǎng)膜損壞;醫(yī)務專家還指出,長時間沉溺網(wǎng)絡游戲會使人產(chǎn)生精神依賴,導致植物神經(jīng)紊亂,體內(nèi)激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病、腸胃神經(jīng)功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
2、影響學業(yè)。
在大多數(shù)中學生網(wǎng)絡游戲玩家中,有80%的同學成績處于中下水平。沉迷于游戲中的小學生,幾乎無時無刻不想著游戲中的情節(jié),想著如何去戰(zhàn)勝別人,如何多練級數(shù),甚至于如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學習,以至于成績下滑。所以過度玩游戲?qū)е拢鹤晕壹s束能力下降;學習興趣減少,效率降低,不按時完成作業(yè),成績下降,嚴重者出現(xiàn)厭學、逃課、退學等。
3、誘發(fā)學生犯罪問題。
有些游戲需要買“點卡”或充q幣,有些學生則瞞著父母進網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游戲,必然會巧立名目向父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,因此而走上了犯罪的不歸路。
有的學生長期沉迷在虛擬的網(wǎng)絡游戲中,不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和其他人的監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。
有資料顯示,目前在中國市場銷售的網(wǎng)絡游戲有大約95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,而且越刺激的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)越多。但中國絕大多數(shù)網(wǎng)絡游戲運營商并沒有開發(fā)能力,少數(shù)有網(wǎng)絡游戲開發(fā)能力的商家所開發(fā)的游戲,也是以暴力刺激的內(nèi)容為重點來吸引人。這些打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段。
許多暴力游戲的影響是潛移默化的,在游戲世界里,所有的問題都可以用武力解決。當學生熟悉這種解決問題的方式之后,在現(xiàn)實社會中遇到?jīng)_突,便會采用這種最熟悉的方式來解決,在他們看來,這和在游戲里重復過無數(shù)次的行為沒太大不同。因此引發(fā)了很多悲劇。
如,2017年2月5日,重慶市人民小學五年級一學生因沉溺網(wǎng)絡游戲,與3個小孩在家模仿游戲場景,持真刀和棍棒上演一起“強盜劫持人質(zhì)”的游戲。結(jié)果,一個孩子被刀劃傷,一個被棍棒打傷。
2017年3月6日,廣州順德一所小學的六年級學生小彭、小龔在課間和同學們模仿網(wǎng)絡對打游戲,模仿游戲中的裝備,結(jié)果小龔被小彭殺死。
從心理學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智,而小學生正處于模仿很強,但辨別是非能力不強的時期,一旦深陷其中,便分不清現(xiàn)實與虛擬世界。
【網(wǎng)絡的見解作文】相關文章:
對音樂的見解隨筆作文08-07
我的見解初中作文10-03
自己的見解作文08-27
對江湖的見解作文10-11
有關“獨立”的見解11-07
寒假見解-初三假期作文08-15
留點見解給自己的作文850字05-17
要有自己的見解初二作文09-25
有關探險的見解作文600字09-14