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《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計

時間:2022-07-15 09:45:27 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計(通用10篇)

  作為一名教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計是一個系統(tǒng)化規(guī)劃教學(xué)系統(tǒng)的過程。那么大家知道規(guī)范的教學(xué)設(shè)計是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計(通用10篇)

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)知目標(biāo):探究磁鐵有兩極,磁鐵指示南北方向,兩極磁性強(qiáng),中間磁性弱的性質(zhì),以及磁鐵同極相斥,異極相吸的規(guī)律。

  2、技能目標(biāo):能相互配合,協(xié)作完成探究工作;學(xué)會做探究磁鐵性質(zhì)的實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生收集處理信息的能力。

  3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探究自然的興趣,培養(yǎng)他們探究問題的能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  探究并了解磁鐵的性質(zhì)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  磁鐵學(xué)具盒(6套),鐵架(6個),水槽4個(裝水),直別針(不定)。

  教學(xué)過程:

  1、激發(fā)興趣,輕松入境

  (1)談話。以去磁鐵游樂園為話題,激發(fā)學(xué)生興趣。

 。2)回顧。以怎樣玩磁鐵為引子,溫習(xí)以前學(xué)過的磁鐵知識。

  2、教學(xué)新知。

  創(chuàng)設(shè)開放空間,讓學(xué)生自主探究磁鐵的性質(zhì)。

 。1)熟悉展臺上的實(shí)驗(yàn)材料。(名稱、用法)

 。2)根據(jù)展臺上提供的實(shí)驗(yàn)器材,想玩磁鐵的方法。

  (3)結(jié)合玩法,合理分工。(每組選出一名記錄員、匯報員、紀(jì)律監(jiān)督員、材料收集管理人員)

 。4)對各組的玩法進(jìn)行提示。(出示課件:“小精靈的建議”)

 。5)出示記錄單:“我們的新發(fā)現(xiàn)”。

 。6)學(xué)生進(jìn)行“玩”磁鐵的活動,教師分組巡視,并提醒學(xué)生有目的的“玩”,及時把實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來。

  (7)匯報交流。教師注意調(diào)控匯報順序:把指示南北方向的放在一起匯報,進(jìn)行歸納、總結(jié);把同級相斥、異極相吸的放在一起進(jìn)行匯報,讓學(xué)生進(jìn)行歸納總結(jié)……教師隨綱板書。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇2

  一、范例導(dǎo)賞

  欣賞吳冠中的《水鄉(xiāng)》:

  I、你覺得這幅畫簡單還是復(fù)雜?你覺得這幅畫生動還是呆板?有趣味還是沒趣味?

  2、這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?

  3、這幅畫是誰畫的?你喜歡嗎?

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:

  認(rèn)識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執(zhí)筆方法。能掌握粗細(xì)、干濕和濃淡的對比畫法。

  2、過程與方法:

  在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細(xì)。

  在水墨游戲中體驗(yàn)中國畫材料的獨(dú)特表現(xiàn)手法。

  3、情感、態(tài)度、價值觀:

  嘗試各種水墨技法。喜歡在游戲中體驗(yàn)水墨畫。

  三、教學(xué)要點(diǎn)

  1、重點(diǎn):

  認(rèn)識水墨材料的特性。用毛筆畫出各種線條。

  2、難點(diǎn):

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。

  3、興趣點(diǎn):

  比賽看看誰能表現(xiàn)豐富的干濕、濃淡、粗細(xì)的水墨效果。

  四、作業(yè)要求

  1、基本要求:

  能用毛筆畫出各種線條。畫面有干濕、濃淡、點(diǎn)線面的變化。

  2、較高要求:

  效果豐富,有干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。

  3、個性探究:

  除毛筆外,能嘗試用其他工具材料在宣紙上作畫。

  教學(xué)后記:

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇3

  【教學(xué)內(nèi)容】

  人教版小語實(shí)驗(yàn)教材第一冊,口語交際《有趣的游戲》。

  【教學(xué)要求】

 。、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。

  2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】能把自己做的游戲說出來,并能相互交流、詢問。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

 。、教具多媒體、3種游戲用具、音樂磁帶、小紅花、掛滿禮包的聰明樹。

 。、教室撤走講臺、課桌椅,只在中間留有4排標(biāo)有學(xué)生號數(shù)的凳子,并對墻壁加以裝飾,使教室洋溢著兒童樂園的輕松氣息。

  【教學(xué)過程】

  一、即興律動,課前激趣

  開講前,師播放一首動聽的樂曲,與學(xué)生一起根據(jù)音樂即興律動,像小鳥一樣飛進(jìn)教室,尋找自己的座位。

  二、自由發(fā)問,訓(xùn)練口語

  師現(xiàn)在是自由發(fā)問時間,今天你又想了解班上的哪位同學(xué)呢?開始吧,記得用禮貌用語。

  三、導(dǎo)入主題,分層訓(xùn)練

 。、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入主題。

 、 過渡現(xiàn)在輪到我問你們了,你們喜歡做游戲嗎?(生喜歡)我這就帶你們到游戲?qū)m去做有趣的游戲。

 、 演示多媒體課件。出示令人著迷的游戲?qū)m,淘氣的小丑向?qū)W生們發(fā)出邀請嗨,親愛的同學(xué)們,歡迎你們到游戲?qū)m,但愿你們玩得開心。這里的游戲規(guī)則是每點(diǎn)擊一次大轉(zhuǎn)盤,就會隨機(jī)出現(xiàn)一種好玩的游戲,我為你們準(zhǔn)備了三種游戲老鷹捉小雞、盲人打鼓、大腳板,請點(diǎn)擊吧,祝你們好運(yùn)。

  ⑶ 組長代表點(diǎn)擊。學(xué)生推薦三位組長上臺點(diǎn)擊。

  ⑷ 自由組合。全班學(xué)生帶凳子移動,根據(jù)自己的喜好,自由選擇和哪位組長在一起做什么游戲,在教室里重組成三個活動小組。(選擇老鷹捉小雞為第一組,選擇盲人打鼓的為第二組,選擇大腳板的為第三組)

  2、分層訓(xùn)練,步步提升。

 、 小組討論在組長的組織下,討論如何分工,怎么玩這個游戲。(強(qiáng)調(diào)還不清楚該怎么玩的同學(xué)要詢問組里的同學(xué))

 、 分組匯報。逐組匯報討論情況(人員小組內(nèi)定),同組學(xué)生自由補(bǔ)充,直到將如何分工、怎么玩、怎么獎勵說清楚,說完整。

  ⑶ 示范練習(xí)。

 、 指組活動。請第1組的同學(xué)上臺根據(jù)剛才的討論,玩老鷹捉小雞游戲,其他兩組同學(xué)仔細(xì)觀察游戲過程。

 、 自主述說。讓玩游戲的同學(xué)談自己的活動感受,說說自己玩的是什么游戲,這個游戲怎么有趣。(師范講,生仿說)

 、 評議獎勵。2、3組的同學(xué)從說話的態(tài)度、音量、內(nèi)容等方面對1組的同學(xué)進(jìn)行評議。請自述得到肯定的學(xué)生到聰明樹上自選心愛的禮包。

 、 互動交流。2、3組的同學(xué)就自己觀察的感受和想法與1組的同學(xué)交流、對話。同樣請觀察細(xì)致、禮貌大方的同學(xué)到聰明樹上自選禮包。

  ⑷ 模仿訓(xùn)練。

 、 玩中體驗(yàn)。在歡快的樂聲中,1組的同學(xué)回座位當(dāng)觀眾,仔細(xì)觀察。2、3組的同學(xué)玩起了游戲。要求邊做邊想,自己做的是什么游戲,有趣嗎?怎么有趣?并于樂聲停時終止活動。

 、 組際交流。請玩3種不同游戲的同學(xué)跨組自由組合(人數(shù)不限),模仿剛才做示范練習(xí)的同學(xué)進(jìn)行交流,先自述,再互動對話。話題同上玩的是什么游戲,怎么有趣。

 、 抽樣匯報請幾個組合到臺上匯報交流的情況,并進(jìn)行評議、獎勵。

 、 師生互動,拓展交際。鼓勵學(xué)生自由尋找教室里的一位聽課老師進(jìn)行交流,詢問他還做過什么游戲,怎么有趣?對自己不熟悉的游戲問問他該怎么做。

  四、總結(jié)延伸,課外激趣

 。、上了今天的課,你學(xué)會了什么?

  2、回去把這節(jié)課學(xué)到的跟家里人說說,并問問他們還做過什么有趣的游戲,怎么有趣。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇4

  一、提出學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1.談話導(dǎo)入,引出課題。

  師:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲?(板書學(xué)生說到的游戲名稱)

  2.提出學(xué)習(xí)目標(biāo):

  (1)知道游戲指的是什么?

 。2)仔細(xì)觀察游戲的過程,知道這些游戲是怎樣做的,有趣在哪里。

 。3)能流利地表達(dá)。

  二、展示學(xué)習(xí)成果(全員參與)

  1.我知道游戲指的是2人以上的集體娛樂活動。

  2.《老鷹捉小雞》游戲真有趣:一個同學(xué)有4個人當(dāng)“雞媽媽”,一個同學(xué)當(dāng)“老鷹”,其他同學(xué)當(dāng)“小雞”。

  游戲開始了,“老鷹”就像一陣風(fēng)飛快地向小雞們沖去!半u媽媽”左抵右擋,害得“老鷹”難以沖過“雞媽媽”的阻擋!靶‰u”們在后面嘰嘰的歡蹦亂跳,好像在說:“快跑呀!”“老鷹”一下左邊跑一下右邊跳,還是被可惡的“雞媽媽”擋住了。突然,有一只“小雞”掉隊了,“老鷹”就趁機(jī)會快速沖過去,終于把這只又肥又大的“小雞”抓到了,“老鷹”得意地笑了。同學(xué)們都開心地笑了。

 。3)《貼鼻子》游戲真有趣:

  “貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的人貼上一個鼻子。這個游戲很有趣,常常會鬧出笑話。有一次輪到我貼了。蒙眼之前,我瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。我睜開眼睛一看,原來鼻子被我貼到了額頭上,成了一個怪人。

  (4)《丟手絹》的游戲真有趣:老師先讓我們圍坐成了一個大圓圈,大家一邊唱著歌曲《丟手絹》,一邊拍手。一個同學(xué)悄悄地把手娟放在另一個同學(xué)的后面,跑了一圈之后,坐在那個同學(xué)的位子上,再由那個同學(xué)把手娟傳給其他的同學(xué)。

  游戲開始了。

  第一回合,xx同學(xué)迅悄悄地把手帕丟在xx同學(xué)的背后,xx同學(xué)的后背像長了眼睛似的很快就發(fā)現(xiàn)了,于是他飛快的追趕沈軼迅,可是還是晚了一步。

  第二回合開始了,xx同學(xué)先悠閑地走著,然后,把手帕放在了xx同學(xué)的背后,就飛快地跑了起來,可xx同學(xué)還沒發(fā)覺,還坐在那兒,后來xx同學(xué)發(fā)覺有點(diǎn)兒不對勁,往后一看,就拿著手帕奮力地追趕,但是,對方很快就坐到了她的位子上。

  最后一個回合開始了,xx同學(xué)把手帕扔在xx同學(xué)的后面,xx同學(xué)拿起手帕就追了上去,xx同學(xué)與xx同學(xué)的距離越來越大了,突然,xx同學(xué)摔了一跤,被xx同學(xué)追了上來,抓住了xx同學(xué),xx同學(xué)只得表演一個節(jié)目,他學(xué)了狗叫,還做了幾個狗跳的動作,逗得我們哈哈大笑。

  這是一個多么有趣的游戲!

  三、拓展延伸

  你不熟悉的游戲,可以問問同學(xué)是怎么做的。

  《有趣的游戲》課后反思:

  自我感覺,在教學(xué)中語言是親切的對學(xué)生有吸引力。能突出對重點(diǎn)的訓(xùn)練也能抓主機(jī)會對學(xué)生進(jìn)行鼓勵。不足之處是:在開始說做過的游戲和后來延伸到最有趣的游戲時,缺少一個連接的過程,所以在最后完整的說時,部分學(xué)生覺得有難度。尤其是,在老師做《貼鼻子》游戲時,沒抓住機(jī)會進(jìn)行引導(dǎo)說話。通過本次授課,讓我感受到只有不斷的嘗試,才會不斷的進(jìn)步。教學(xué)的每個環(huán)節(jié)都要仔細(xì)推敲,上完的沒一課更要做好反思。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇5

  一、游戲?qū)搿?/strong>

  1、做“撕名牌”的游戲。

  2、游戲過程中,同學(xué)們要觀察同學(xué)們臺上同學(xué)是怎么做游戲的,有哪些語言、哪些動作,有什么樣的表情。

  二、口頭描述游戲過程。

  1、四人小組內(nèi)一起說說自己觀察到同學(xué)們在游戲過程中的動作、語言、神態(tài)。

  2、全班交流,鼓勵學(xué)生把游戲過程描述得更加生動具體。

  三、初次寫作。

  1、鼓勵同學(xué)們將自己剛剛描述的游戲過程記錄下來,整理成一個小片段。

  2、同桌間相互交流,評改。

  要求:

  (1)用圓圈圈出錯別字和錯誤的標(biāo)點(diǎn),將病句改通順。

 。2)用“——”劃出好句好詞。

  3、全班交流,老師指導(dǎo)學(xué)生應(yīng)該如何把游戲過程寫得具體而生動。

  描寫游戲過程,重點(diǎn)寫同學(xué)們在游戲時的語言、動作、神態(tài)。

  四、再次寫作。

  1、同學(xué)開動腦筋,發(fā)揮想象,組織語言,開始寫作。

  2、學(xué)生讀文,全班評價。

  五、總結(jié)。

  今天,我們玩了一個有趣的游戲,收獲了很多快樂,還學(xué)會了怎樣把我們的快樂記錄下來,真是太神奇了!那我們不要忘記,以后要想把寫事的寫得具體、生動,就要仔細(xì)觀察,將人物的語言、動作以及神態(tài)描寫得更細(xì)致。

  六、作業(yè)。

  到操場上,玩“水果蹲”游戲,仔細(xì)觀察,寫出一個小片段。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇6

 。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)目標(biāo)

  1、結(jié)合具體情境,學(xué)生能夠準(zhǔn)確的用上下、前后、左右描述物體的相對位置。

  2、學(xué)生在確定位置的過程中形成初步的空間觀念。

 。ǘ⿲W(xué)習(xí)內(nèi)容

  1、基礎(chǔ)性學(xué)習(xí)包

 。1)正確區(qū)分前后左右

 。2)正確區(qū)分前面幾個和前面第幾個

 。3)智慧廣場重疊問題

  思維導(dǎo)圖

  2、開發(fā)性學(xué)習(xí)包

  關(guān)于位置方向的兒歌、古詩

  兒歌:

  小朋友,做準(zhǔn)備,比比誰,跳得對。抬頭看,向前跳;低頭看,向后跳;往左看,向左跳;往右看向右跳;跳完了,我都會跳。

  古詩:

  1、床前明月光,疑是地上霜。

  2、舉頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)。

  3、舉杯邀明月,對影成三人。

  排隊、座位的前后左右體驗(yàn)活動

  3、拓展性學(xué)習(xí)包

  早晨上學(xué)時、中午放學(xué)時、下午放學(xué)時,面向太陽,前后左右分別是什么方向?

  早上上學(xué)時,太陽在東邊,面向太陽,前面是東,后面是西,左面是北,右面是南。

  中午放學(xué)時,太陽在南邊,面向太陽,前面是南,后面是北,左面是東,右面是西。

  下午放學(xué)時,太陽在西邊,面向太陽,前面是西,后面是東,左面是南,右面是北。

  語文上冊第九課《影子》和園地三讀讀背背

 。ㄈ⿲(shí)施途徑

  1、學(xué)科單元內(nèi)整合:本單元的第一課時認(rèn)識位置,把我學(xué)會了嗎放到第一課時中進(jìn)行補(bǔ)充。智慧廣場中學(xué)習(xí)畫圖解決問題。

  2、學(xué)科間整合:結(jié)合語文上冊第九課《影子》和園地三讀讀背背東西南北,加深對前后左右的認(rèn)識。

  3、體驗(yàn)式活動:排隊做操時、在座位上時,進(jìn)行前后左右方向的體驗(yàn)活動。

  4、課時安排:本單元學(xué)習(xí)共安排4課時。

 。ㄋ模┙虒W(xué)案例:

  教學(xué)內(nèi)容:第四單元認(rèn)識位置第一課時

  教學(xué)目標(biāo):

  1、結(jié)合現(xiàn)實(shí)情境,學(xué)生能辨別前后、上下、左右,初步學(xué)會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。

  2、學(xué)生經(jīng)歷用前后、上下、左右認(rèn)識和描述物體相對位置,并通過與同伴相互交流,初步體驗(yàn)空間感和方位感。

  3、在現(xiàn)實(shí)、有趣的操作活動中,學(xué)生初步積累有關(guān)方位知識,初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

  師:同學(xué)們好。◣熡糜沂窒蛲瑢W(xué)們揮手問好)請同學(xué)們也揮一揮你的右手向老師問好,好嗎?

  師:老師知道同學(xué)們都喜歡玩游戲。這節(jié)課我們就來玩有趣的游戲。(師可貼示板書)同學(xué)們想玩嗎?

  二、自主探究,合作交流。

 。ㄒ唬├斫庾蟆⒂。

  1、引入游戲:

  師:誰玩過“指鼻子、眼”的游戲?(有,請兩位同學(xué)演示一下;如沒有,師可課件演示或者請一位同學(xué)幫助演示,并講清游戲規(guī)則。)

  2、同桌合作,做游戲。

  師:現(xiàn)在知道怎么玩了嗎?你想玩嗎?下面就請你同桌的小朋友和你一起玩吧。咱們還要比一比誰指的又對又快。

 。ńo學(xué)生大約10分鐘的時間玩,讓學(xué)生有充分的時間感知左、右)

  3、巧學(xué)方法,辨認(rèn)左右。

  師:同學(xué)們,咱們先玩到這兒。剛才在玩的時候,誰贏了?(學(xué)生會爭先恐后的說是自己)請幾個學(xué)生說說為什么會指的又對又快?有什么巧妙的方法辨清左、右?(學(xué)生可能會舉生活實(shí)例,例:用右手寫字、刷牙;走馬路,靠右走)

  4、反饋練習(xí)。

  師:請同學(xué)們看看自己的小手,想一想,哪只是左手?哪只是右手呢?

  請舉起你的左手。再舉起你的右手。再舉起你的左手、右手。(強(qiáng)化訓(xùn)練)

  師:左手、右手是一對好朋友,團(tuán)結(jié)起來力量特別大,其實(shí)在我們身上也有這樣的好朋友,同桌的同學(xué)互相看看,你還能找出幾對這樣的'好朋友?找找看。

  5、相對左右。

  師:請伸出你的右手和你的同位握握手。請指一指你同位的左耳朵。師:剛才在握手、指耳朵的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么問題?師:這是什么原因呢?(學(xué)生嘗試解答)

  師:這是因?yàn)槟愫屯皇敲鎸γ,方向是相對的。所以伸出手的方向也是相對的。這也說明了,在不同方向,左右手的方向是不同的。這就是左右的相對性。

  6、做游戲。

  師:咱們再來一起做個游戲好嗎?

  聽老師發(fā)口令,同學(xué)們做動作,看誰做得又對又快!

  ①伸出左手、右手、左腳、右腳、摸右耳、指左眼、指右眼。

  ②向上看、向下看、往前走一步、往后退一步、向上跳兩跳、向下蹲兩下、再往后走退一步、再往前走兩步。(再讓幾個學(xué)生發(fā)發(fā)指令)

 。ㄒ唬┳灾魈骄,上下前后。

  師:我們剛剛學(xué)習(xí)了左右這兩個方位,那么從剛才的游戲中,你又發(fā)現(xiàn)了哪幾個方位呢?(讓學(xué)生說,師板書。)反饋練習(xí)。

  師:那你能說說教室的前面、后面、上面、下面分別是什么嗎?(多讓幾個學(xué)生說說)

  誰還能結(jié)合教室里的一些物品說說他們的前、后、上、下的位置關(guān)系?(給予鼓勵)師:誰想介紹一下你的前、后、左、右的同學(xué)?誰想介紹一下你好朋友的位置,讓大家猜一猜他是誰?

  三、課間休息:聽音樂,做動作。

  “拍拍左肩膀,拍拍右肩膀,左腳跺一跺,右腳跺一跺,向前跳一跳,向后蹦一蹦,左手?jǐn)[一擺,右手?jǐn)[一擺,左腿踢一踢,右腿踢一踢。”師可先演示,然后和學(xué)生一起做。

  四、鞏固練習(xí)。

  1、游戲,比拍手。

  教師可請一位學(xué)生幫助演示活動過程。

 。1)學(xué)生自由練習(xí)。給學(xué)生2——3分鐘的時間練習(xí)。

 。2)師生比賽。

 。3)生生比賽。

  2、找朋友。(可小組合作)

  師:同學(xué)們,老師剛剛收到一個電子郵件,內(nèi)容是大樹爺爺讓我們幫它找朋友。(課件展示)它的朋友就在每個小組同學(xué)的其中一個桌洞里,用信封裝著,請大家趕快幫它找一找,并把它們貼上,讓他們重新回到大樹的身邊,好嗎?

  要求是:大樹左邊有4只小燕子;右邊有3只小雞;上面有2只蝴蝶;下面有5朵小花。

  每個小組發(fā)一張大樹圖畫。

 。1)小組合作找,教師巡視指導(dǎo)。

 。2)展評作品。先請學(xué)生說說喜歡哪幅?為什么?教師再給予評價。(以鼓勵為主)

 。3)課件展示。

  五、課堂小結(jié)

  同學(xué)們,這節(jié)課有什么收獲?我們學(xué)習(xí)了前后左右上下,那你知道哪些關(guān)于方向位置的兒歌、古詩呢,誰來說一說?

  注:結(jié)合一些體驗(yàn)活動和關(guān)于位置的兒歌、古詩,能夠讓學(xué)生更好地熟悉位置。通過游戲展開活動,將學(xué)習(xí)內(nèi)容寓于活動中,從而最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生主動參與的意識,使學(xué)生興趣盎然地既自主探求,獨(dú)立思考又相互結(jié)合,參與知識的形成和發(fā)展的過程,經(jīng)歷和體會由知識結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為認(rèn)識結(jié)構(gòu)的建構(gòu)過程。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。

  2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。

  3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。

  2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。

  3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。

  教學(xué)用具:

  課件

  教學(xué)過程:

  一、課件激趣導(dǎo)入

  1、談話:同學(xué)們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?

  2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)

  3、師問:你們平時都喜歡玩什么游戲?

  4、師問:你覺得那個游戲最有趣?

  5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。

  6、誰來說說這個游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)

  7、哦,是這樣玩的。∧銈兌际峭娴母吲d嗎?你能把這個游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。

  二、樂說游戲

  1、讓同學(xué)們起來說說游戲的。

 。ㄔ谕瑢W(xué)們說的過程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動作,語言,神態(tài)等將游戲過程說清楚)

  例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過程說說,當(dāng)你在寫詞語的時候,你在想什么呢?你

  有沒有注意到別人的表情或者動作?除了說清楚游戲的經(jīng)過,還要注意整個場面,例如:看到拼裝出來的句子時,同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)

  2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)

  3、在同學(xué)動筆之前,我們先來理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結(jié)尾。

  開頭:簡單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。

  過程:先介紹游戲的規(guī)則,在寫游戲過程,寫游戲過程,一般也是按游戲的先后順序來寫。如,游戲是怎樣開始的?有哪些人參加?游戲的場面是怎樣的?游戲過程中,哪些人給你留下了深刻的印象?他們的動作、神態(tài)是怎樣的?你自己又是怎樣做的?

  結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?

  只有想好了這些,動筆才能寫出好的作文來。

  4、這里也有一班同學(xué)玩了游戲,看他們是怎樣把游戲經(jīng)過告訴別人的,出示范文《一次游戲》

  5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過說清楚,必須要抓住人物的語言、動作、神態(tài)說具體。(還要注意動詞的用法,把句子說通順。)

  三、同學(xué)們動筆,把你們的快樂留下。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇8

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

  2、能在游戲中感受到快樂

  材料準(zhǔn)備:

  母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

  活動過程:

  一、開始部分(準(zhǔn)備活動)

  1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

  2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

  幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

  3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

  幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

  4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

  幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

  5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))

  二、中間部分(跑的動作練習(xí))

  1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里!

  2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

  3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

  4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

  5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

  6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

  7、回到家中分享食物。

  三、結(jié)束部分:

  帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動作。

  2、能配合手臂和腿的動作進(jìn)行跳躍;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  準(zhǔn)備:

  1、在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

  2、運(yùn)用呼啦圈作為荷葉,可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)

  2、進(jìn)行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。

  “青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸!

 、僬埡⒆訌钠鹗季開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

 、谝龑(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠(yuǎn),他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼兒集體學(xué)習(xí)彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠(yuǎn)。

 、壑笇(dǎo)幼兒再次嘗試運(yùn)用手臂和腿的配合進(jìn)行彈跳的動作,進(jìn)行游戲《小青蛙跳荷葉》;

 、芸梢愿鶕(jù)孩子的活動情況,改變增長圈和圈之間的距離;

  3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進(jìn)行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇9

  教學(xué)目標(biāo)

  1.通過看、摸、說等活動,能夠識別磁鐵的形狀,大膽猜想磁鐵的名稱。

  2.通過游戲,探究磁鐵的特性。

  3.能舉例說明磁鐵在生活中的應(yīng)用,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的意識。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識磁鐵性質(zhì),運(yùn)用磁鐵性質(zhì)進(jìn)行磁鐵游戲。

  難點(diǎn):在游戲中運(yùn)用磁鐵性質(zhì)分析解決磁鐵游戲中的問題。

  教學(xué)準(zhǔn)備1教具準(zhǔn)備:磁鐵、課件、蝴蝶模型、花叢圖、學(xué)具塑料包等。

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:活動記錄表、各種各樣的磁鐵;細(xì)繩、鐵釘、大頭針、曲別針、木塊、泡沫塑料、兩片大小不一的紙、新版的1角硬幣、橡皮等。

  教學(xué)過程

  一、游戲激趣、導(dǎo)入新課教師出示教具:一只花蝴蝶

  問:同學(xué)們,老師手里拿的是什么?

  學(xué)生回答后問:老師能讓這只蝴蝶在花叢中自由的飛翔,你們信不信?然后出示花叢的教具,讓蝴蝶在花叢中移動。

  師問:老師是怎么讓這只蝴蝶在花叢中飛翔的,你們想知道嗎?秘密就在這里。(拿著帶有磁鐵的蝴蝶讓同學(xué)們看)

  師問:那么為什么帶有磁鐵的蝴蝶不會掉下來呢,今天我們就通過一些有趣的磁鐵游戲來發(fā)現(xiàn)秘密所在吧。

  板書課題

  二、認(rèn)識磁鐵,討論命名

  師:一提到磁鐵,相信大家都玩過,你們平時都玩過什么樣的磁鐵呢?學(xué)生回答。

  師:同學(xué)們可真善于觀察呀,課前老師也搜集了不少磁鐵,想看嗎?(課件出示)

  師:磁鐵的種類可真多呀!

  下面我們就來認(rèn)識一些常見的磁鐵,你能根據(jù)它們的形狀給這些磁鐵起一個名字嗎?(出示各種形狀的磁鐵的圖片:蹄形磁鐵、條形磁鐵、環(huán)形磁鐵、圓形磁鐵、磁針、磁棒)

  師:上面所出示的磁鐵雖然形狀各不相同

  但它們都有著相同之處,

  請同學(xué)們仔細(xì)觀察一下,說說看。

  學(xué)生答:顏色不同,上邊標(biāo)的有不同的字母等。

  師:那么,我們把標(biāo)有的這一端叫做磁鐵的極(也叫南極),把標(biāo)有N的這一端叫做磁鐵的N極(也叫北極)。師提問:磁鐵有()極,它們分別是()極和()極。生答,師板書。

  三、玩中求學(xué),探索性質(zhì)

  師:同學(xué)們給磁鐵起了非常恰當(dāng)?shù)拿郑鼈兛砷_心了。瞧,它們正在開心地玩找朋友的游戲呢!同學(xué)們,你們猜一猜,哪些會是磁鐵的朋友呢?(一生說)

  有不同的猜想嗎?我們的猜想對不對呢?驗(yàn)證一下就知道了。下面咱們就通過游戲活動來驗(yàn)證大家的猜想。在這每個活動中,我們都必須做到哪些呢?課件出示

  磁鐵比較脆容易斷,做實(shí)驗(yàn)時要注意保護(hù)好實(shí)驗(yàn)器材。

  每個游戲活動都有相應(yīng)的材料袋,用完的實(shí)驗(yàn)材料要及時地好,要物歸原處。

  每個游戲活動做完后,請?zhí)詈没顒佑涗洝W(xué)生齊讀一遍。

  師:能做到嗎?現(xiàn)在讓我們開始第一個游戲——《磁鐵找朋友》

  游戲一:磁鐵找朋友師:每個小組的學(xué)具袋里都裝有“活動一”的材料,里面裝有這些材料,

  大屏幕出示

  在做游戲之前,咱先說一下游戲的要求課件出示

  所需材料:游戲(一)的材料包。

  活動要求:

  1.能被吸引住的物體下面打“√

  2.兩人做實(shí)驗(yàn),一人實(shí)驗(yàn)匯報結(jié)果,另一人填寫活動記錄。

  師:看哪個小組分工明確、做的最好。

  學(xué)生親自動手操作,觀察,。小組匯報實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

  課件出示實(shí)驗(yàn)結(jié)果

  師:磁鐵能吸鐵做的東西。我們把磁鐵的這種本領(lǐng)叫磁性。

  板書

  師:那磁鐵是否隔著紙、木板、薄鐵片等各種材料仍能吸起回形針呢?(生猜想)

  師:試試看。生匯報,師課件出示。

  師:根據(jù)剛才的實(shí)驗(yàn)收獲,請判斷一下,下面哪些材料能被磁鐵吸。

  游戲二:磁鐵爭奪賽

  師:我們現(xiàn)在已經(jīng)知道了磁鐵有磁性,那磁鐵兩頭和中間的磁力大小相同嗎?(生說猜想)我們怎樣才能證明呢?(做實(shí)驗(yàn))

  師:對!只有自己真正動手實(shí)踐了才能得出正確的結(jié)論。

  出示游戲要求:所需材料:游戲(二)的材料包。

  活動要求:

  1.先用蹄形磁鐵或條形磁鐵的兩端分別去吸大頭針;再用中間去吸引大頭針,看哪部分吸引的大頭針多。

  2.兩人做實(shí)驗(yàn),一人實(shí)驗(yàn)匯報結(jié)果,另一人填寫活動記錄。學(xué)生分組實(shí)驗(yàn)、匯報(課件出示實(shí)驗(yàn)結(jié)果)

  師板書實(shí)驗(yàn)結(jié)論:同極相斥、異極相吸。

  游戲三:磁鐵碰磁鐵

  師:我們已經(jīng)知道了磁鐵的磁力各部分各不相同,如果讓一磁鐵兩端去碰另一磁鐵兩端,

  他們會一直友好地在一起嗎?想知道答案嗎?那就讓我們一起進(jìn)入

  第三個游戲“磁鐵碰磁鐵

  出示游戲要求:所需材料:兩塊條形磁鐵。

  活動要求:

  1.先拿一塊磁鐵的N極、S極分別去接近另一塊磁鐵的N極、S極。

  2.兩人做實(shí)驗(yàn)。一人實(shí)驗(yàn)匯報結(jié)果,另一人填寫活動記錄。學(xué)生分組實(shí)驗(yàn),匯報(課件出示實(shí)驗(yàn)結(jié)果)

  師:看看我們的實(shí)驗(yàn)記錄,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (板書實(shí)驗(yàn)結(jié)論:同極相斥,異極相吸)

  游戲三:磁鐵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  師:還想玩游戲嗎?(想)還是先聽游戲要求:

  1.把磁鐵放在塑料盒里,然后把塑料盒輕輕的放在水槽里,再用手輕輕撥動塑料盒,等塑料盒靜止不動時,磁鐵會指示哪個方向?

  2. 兩人做實(shí)驗(yàn)。一人實(shí)驗(yàn)匯報結(jié)果,另一人填寫活動記錄。

  師:大膽的猜想一下,(生說猜想)我們教室里哪邊是南?哪邊是北?

  師:好,事實(shí)勝于雄辯,讓我們做實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。注意輕拿輕放,盡量不要把水灑在桌子上。每小組做最少做三次實(shí)驗(yàn)(點(diǎn)課件)

  四、聯(lián)系生活,收獲

  過渡:通過以上的4個游戲,你知道了磁鐵的哪些知識?

  師:同學(xué)們已經(jīng)了解了磁鐵的性質(zhì),下面讓我們放松一下了解一點(diǎn)小資料吧!

  背景音樂

  師:我國是世界上發(fā)現(xiàn)和利用磁鐵最早的國家,

  “司南”就是我國勞動人民

  利用磁鐵的實(shí)例。課件出示:司南

  師:除了指南針應(yīng)用了磁鐵之外,

  生活中還有哪些地方也應(yīng)用了磁鐵?(學(xué)生舉例)

  老師也搜集了一些例子:

  出示課件:冰箱的門,塑料文具盒的蓋子等等。

  師:咱們在利用磁鐵做游戲時,知道了磁鐵的性質(zhì),關(guān)鍵要學(xué)會利用所學(xué)的 知識解決一些生活問題。

  課件出示

  解決問題:如果我們的曲別針不小心掉到盛水的杯子里,既不能把水倒掉,又不能用手直接取,你有什么好辦法取出曲別針嗎?(生回答)

  師:生活中還有許許多多的科學(xué)知識等待我們?nèi)ヌ剿,去發(fā)現(xiàn),老師相信,只要同學(xué)們堅持在猜想的基礎(chǔ)上,勤動腦,多觀察,多動手,就一定會有更多的發(fā)現(xiàn)!

  《有趣的游戲》教學(xué)設(shè)計 篇10

  針對小班幼兒人園時間短、服務(wù)能力還沒養(yǎng)成,尤其在穿鞋這一方面,總是有穿反鞋的情況,我們結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)置不同的情景,并以游戲的形式貫穿整個活動。與孩子一起說兒歌、玩游戲,完成教育活動目標(biāo)。

  活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒掌握正確的穿鞋方法。

  2、提高服務(wù)能力。

  活動準(zhǔn)備

  1、創(chuàng)設(shè):在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。

  活動反思

  我設(shè)計的活動從始至終都是在與幼兒玩游戲,第一個游戲走圈,是告訴孩子我們的活動要開始了,孩子能很快到老師身邊來。

  第二個小腳印、小星星的游戲,是引出小腳印,并引導(dǎo)幼兒把注意力轉(zhuǎn)移到小腳印上來。

  第三個是小腳印游戲,我先讓幼兒觀察小腳印,有一部分幼兒能發(fā)現(xiàn)腳印是反的,接著就讓幼兒用小手來模仿一下,幼兒將小腳印變正。孩子年齡較小,在撕腳印時,我提醒個別幼兒只要撕一只往另一只旁邊一粘,就可以變成一對好朋友,這個游戲大部分幼兒都能完成。

  第四個游戲是玩小鞋,讓孩子動手將自己的小鞋變成好朋友,加深對一雙鞋的認(rèn)識。

  第五個游戲是送鞋寶寶回家,設(shè)置小鞋子哭了的情景,帶孩子一起幫助小鞋子,把小鞋子送回家。在這個游戲中進(jìn)一步讓孩子理解怎樣把小鞋子變成一對好朋友,怎樣幫助小鞋子回家。

  第六個游戲是穿大鞋游戲,孩子更是喜歡,穿著爸爸媽媽的大鞋子,模仿爸爸媽媽走的樣子,在音樂和兒歌的伴奏下自然結(jié)束游戲。

  整個活動游戲貫穿,音樂、兒歌不斷,采用邊做邊說,邊玩邊樂的形式,孩子很好地掌握了正確的穿鞋方法,教育目標(biāo)完成得很好。

  活動點(diǎn)評

  針對小班幼兒穿反鞋的現(xiàn)象設(shè)計活動,有非常好的現(xiàn)實(shí)教育意義,活動目標(biāo)從穿鞋技能到幼兒內(nèi)心的情感體驗(yàn)都有所涉及,完成目標(biāo)分六個步驟:一是觀察,完成的策略是跟著兒歌韻律走,同時觀察圓圈內(nèi)的符號(小腳印、星星),起到活動預(yù)熱和點(diǎn)燃興趣的作用。第二個步驟是對應(yīng)腳印,完成策略是聽著兒歌行動,將自己的雙腳與場地上的腳印對應(yīng),進(jìn)行學(xué)習(xí),其中有星星狀的,有腳印(左右)狀的。第三步驟是通過提問引發(fā)幼兒思考,策略是通過比較完成提問:“兩個小腳印有什么不一樣?”由于孩子的年齡是在3歲左右,剛?cè)胄“?個月,孩子的思考和表達(dá)是伴著動作來說明的,在這個步驟里,老師能把握孩子直覺行動性思維的特點(diǎn)。第四個步驟是辨別糾正,策略是將教師有意放反的鞋子調(diào)整好,在行動上進(jìn)行再一次學(xué)習(xí)、鞏固。第五步為生活習(xí)慣的養(yǎng)成,策略是將鞋子放回鞋架并與鞋架上的腳印對應(yīng)。第六步策略為穿爸爸媽媽各種各樣的大鞋,體驗(yàn)鞋子的種類和大小(各種碼數(shù)的皮鞋、布鞋、休閑鞋、高跟鞋)。雖然學(xué)習(xí)體驗(yàn)時間只有15分鐘,但六個步驟由淺入深地完成了學(xué)習(xí)目標(biāo),突出的表現(xiàn)在于:教師把握孩子的年齡特點(diǎn)準(zhǔn)確到位,指導(dǎo)態(tài)度親切,孩子學(xué)習(xí)體驗(yàn)愉快。

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